本帖最后由 枕妞臂 于 2017-7-1 19:03 编辑
原作者:Michael Keller
译者:Ackland
译者按:
要感谢的人太多,不一一说了,一句话概括就是,谢谢你们。
老实讲,每次翻译的时候,都是一种类似于惭愧的心情,时刻都在质问自己,“你胆敢保证自己对于各种技术细节的理解没有偏差吗?你真的知道作者每一个缩写简写的意思吗?你能做到不背叛作者、不歪曲原意、让每一个读者能愉悦地阅读你的翻译吗?”
必须坦白地说,每次拷问自己的结果,都是我还做不到。
我很惭愧,或者说近乎于羞耻。
知耻而后勇,我知道该怎么做,哪怕我走得很慢。
谢谢。
套牌简介
万智牌是一个复杂的游戏,你需要集中注意力与对手进行互动,认真思考然后做出某个重要的决定,取得优势,进而获得胜利。万智牌里套牌种类浩如烟海——尤其是在薪传这样的一个赛制中——我们的牌池实在是太大,单卡之间的配合与不同颜色的组合太丰富了。在这个游戏里同样还有很多的关键词异能和机制只会出现在一些特定单卡上(一般来说是某个特定类别的单卡),这些关键词通常都会很好地表达出这个主题的风味。
有这么一个机制,它声名狼藉、臭名昭著,被世界各地的万智牌手们所喜爱(或者厌恶),它就是“发掘”,发掘最早是在拉尼卡公会城的葛加理公会中出现的。简单来说,发掘异能是一个替代式效应(持续性效应的一种,当一个事件发生时,完全用另一个事件取代之)。
若你将抓一张牌,则你可以改为将你牌库顶一定数目的牌置入你的坟墓场,具体数目等于你坟墓场中具有发掘异能单卡的发掘数。若你如此做,则将此牌从你的坟墓场移回到你手上。若否,则抓一张牌。
这个事件在你【每次试图抓牌时】都会发生,如果你发掘了,发掘异能的单卡就会回手。
我简单举个例子说明下发掘是怎么运作的:
用臭草小恶魔来举例,发掘数是5,这意味着只要臭草小恶魔在你的坟场里,你每次抓牌时,你都【可以】用把你牌库顶5张牌放进坟场——放入坟场的顺序由你决定——这个事件来替代你抓牌这个事件,并且把臭草小恶魔移回你的手中。(要明白,直到一个替代性效应结束之前,任何牌手都不能获得优先权。根据规则419.6e:略过某动作、步骤、阶段或回合也属于替代式效应。略过sth.意指:要做sth.时,改为什么都不做。你只是单纯用一个动作替换了另一个动作。)
(注:简单来说,对手是不能做出“响应你发掘6,手摘你的巨魔”这种骚操作的。)
渡桥的历史进程
从历史上来看,世界各地的牌手们对于发掘这个机制的争议是非常之大的,这套牌实在是太简单了。渡桥的核心优势就是不和对手进行互动,然后迅速铺出一片灵俑token压垮对手。这套牌的进攻维度是很多的,最关键的是,渡桥的坟场是一个虚拟的“工具箱”——大多数躺在你坟场里的单卡都可以为你系统而高效地提供手牌优势,这个策略相当高明。
很多年前在拉尼卡公会城第一次亮相时,发掘异能就让大家觉得眼前一亮,而它也深刻改变了永久赛制。在隔壁特选,渡桥和强大的巴格达市集相性极好,套牌简单得一塌糊涂(注:传说中调度到1,抓到集市就赢的那套牌?)。不过在薪传里,我们依然可以通过狮眼钻和重大突破这些单卡,快速把整套牌填进坟场。
套牌核心
这套牌之所以存在,完全是因为发掘异能。同理,渡桥这套牌的基础也是由一套核心单卡构成的。为了让这套牌能流畅运作,除了发掘,这套牌里还包括其他一些单卡,他们是这套牌的“燃料”。
[card=Golgari Grave-Troll]葛加理墓地巨魔[/card]
在任何一套有足够强度的渡桥套牌里,葛加理墓地巨魔无论从标志性还是身材都堪称最强单卡。巨魔发掘数是6,是渡桥里发掘数最高的单卡。起手抓到巨魔对于绝大多数的开局都是有利的,一方面来说,相比起其他发掘源,巨魔滤牌的深度要更深;另外,巨魔还可以让你体验到什么叫飞一般的速度(注:考虑到有些小伙伴没玩过渡桥多说一句,发掘6和发掘4是天壤之别。看看前一阵巨魔重返摩登小黑屋以后对速度的影响吧)。巨魔真的是渡桥套牌里的最强单卡,各个版本的渡桥变体都会满编它。
除此之外,巨魔还是颤栗再现的绝佳目标,它进场时身材可以变得很大(统计坟场生物数量时会算进它自己)(注:还记得某场比赛里,立住挖坟人囚笼以后,被场上的巨魔一脚脚踢死的那位小伙伴吗?)。
[card=Stinkweed Imp]臭草小恶魔[/card]
发掘5,一般满编,因为它是我们套牌里第二大发掘源。虽然一般我们不会太注意这个,但是臭草小恶魔是带飞行异能的,而且自带死触效果(702.2c 在检查被宣告的战斗伤害分配是否合法时,任何具有死触的来源对生物分配的非零战斗伤害均认为是致命伤害,而不考虑该生物的防御力。)虽然它的效果并不是真正的死触,但是在很多麻烦的局面下,它都会给我们提供帮助。
(注:此处译者觉得有必要再唠叨一遍,臭草小恶魔那个效果不是死触。死触是一个关键字,一个静止式异能,而小恶魔的效果是一个触发式异能,是能被康的)。
[card=Golgari Thug]葛加理流氓[/card]
发掘4,在这部分里我把葛加理流氓排到了第三,因为目前来说它是最富有争议的一个发掘源(注:经历了很多年考验之后,现在不再会有人怀疑葛加理流氓之于渡桥的必要性了)。从构筑上来说,渡桥基本都会带上这货,有些人认为没有必要带它,不过即使它每回合只能发掘4,这个“用处不那么大”的发掘效果很多时候对渡桥填坟依然是有用的。为了充分利用发掘异能,同时继续贯彻“不和对手进行互动”,大多数带上葛加理流氓的牌表还会同时带上灵液妖。
在极端情况下,葛加理流氓自带的触发式异能确实有一些价值,不过那个异能在大多时候都没啥实际意义。但是,如果把梦生阿米巴或者其他什么反针对手段从坟场拉回来是你摆脱困境的唯一手段,这个异能确实可以很漂亮地完成这件事。
请谨记,如果当其从场上进入坟场时,它是坟场里唯一一张生物牌的话,异能的触发目标是它自己,它会回到牌库顶。如果你付费把它拍进场,稍后时段它死去的话,记得考虑到这一点。
[card=Bridge from Below]阴界渡桥[/card]
阴界渡桥最早是在预知将来系列里印的,从那以后渡桥毫无疑问地成了这套牌的最核心单卡。发掘异能可以方便的利用坟场资源,配合阴界渡桥的效果可以瞬间造出一大群灵俑token,杀对面一个措手不及。比起上面那些牌,渡桥这张牌的效果理解起来可能会更令人困惑,所以咱们接着往下看。
牌面描述是这么写的:
“每当一个非衍生物的生物从场上置入你的坟墓场时,若阴界渡桥在你的坟墓场,则将一个2/2黑色灵俑衍生物放置进场。当一个生物从场上置入对手的坟墓场时,若阴界渡桥在你的坟墓场,则将阴界渡桥移出对战。”
我们需要理解牌面信息,你应该关注细节,然后利用阴界渡桥的异能所触发的堆叠,为自己创造优势。
我再重复一遍,务必要记住:注意细节……然后利用优势。别忘了,当你非token的生物死去时,不仅要造token,你还应该想尽办法把渡桥扔进坟场——这个和具体的matchup也有关系。当对手的生物和你非token的生物同时死去,两个触发式异能进堆叠。这意味着你可以按照对你有利的方式来进行结算。这样你就可以在渡桥被放逐之前,再得到一些灵俑token。这些事发生得悄无声息,我到今天也不明白,为什么人们理所当然地认为渡桥操作起来很简单(注:大概是指胡起来很简单吧……?)。
如果你想了解这套牌怎么运作,这部分内容算是比较难理解的,阴界渡桥是这套牌最重要的一张单卡。花几分钟时间了解下,这没什么难为情的——熟知堆叠不止对你进阶大有裨益,还会让你操控渡桥更加得心应手!
毫无疑问,永远满编4张。
[card=Cabal Therapy]柯帮疗法[/card]
正如前面所提到的那样,渡桥能以极快的速度铺出一地的灵俑token,用迅雷般的速度击垮对手。实现这点的办法之一,就是牺牲生物返照柯帮疗法——一个需要多加练习才能够熟练掌握的强力弃牌咒语(注:对柯帮疗法来说,使用的熟练程度和你对于对手套牌的熟悉程度严格正相关)。
当然,柯帮指自己,把手牌从你的手里扔进坟场,这样的操作肯定是没有问题的,不过这张牌的最终的用途应该是用来彻底摧毁对手手牌,同时配合坟场里的渡桥造出灵俑,进而获得胜利,满编4张能将其效率最大化。你究竟是不是主三备一其实都没问题——至少我看来是这样的——你需要领会的是,在手牌交换的过程里,一张单卡能够扮演不同的功能,这一点会改变游戏的整体进程。能否从你的坟场得到最大的价值直接决定着比赛胜负,这一点除了渡桥无出其右。
[card=Narcomoeba]梦生阿米巴[/card]
因为你牌库里很大一部分都要用来想办法扔进坟场,所以渡桥需要继续找到一个通过“耍赖”的手法来把生物从坟场扔进战场。梦生阿米巴就可以做到,当你把牌库顶磨进坟的时候,阿米巴效果惊人的好,不过如果出现在你起手手牌里的话就有点烦人了(注:你们知道从7调度到5连续摸到阿米巴是啥心情吗?)。除了弃牌和抓牌,你绝对不会想付费生拍任何东西,而如果你需要生拍阿米巴的话,那通常你已经遇到麻烦了。
在你操作渡桥的时候,给柯帮疗法和阴界渡桥提供“燃料”至关重要,甚至可以说是最重要的一件事,所以在你考虑要放几张阿米巴的时候,先思考下你在操作的是一个什么样的套牌。阿米巴完全就是作为“燃料”来使用的,大概偶尔还会挡下对面生物,除此以外真的没有别的用处。但在渡桥里他的功能性才是放在第一位的,放满4张。
[card=Ichorid]灵液妖[/card]
渡桥里能反复给对手施加威胁的一张强力单卡,生命力堪比小强。单就其自身而言,灵液妖只是个“人畜无害”的黑色生物而已,除了骗对方交掉杀或者吸引对方阻挡者火力以外真的毫无用处。然而一旦你去认真思考为什么渡桥里会放进这张牌,你就会发现其强大之处。
首先,灵液妖是个进攻效率很高的打手,而且和对手没什么互动(有时候你不会把它付费拍进场,不过这种时候不多见),康遇到这东西也是没用的。这张牌对控制套影响很大,因为控制套面对这种能反复进场离场的生物没有办法。渡桥的策略就是“避免与对手进行互动”,灵液妖则是这个计划里颇具弹性的一部分。
结合柯帮疗法和阴界渡桥之后,灵液妖才会真正成为一个威胁。如果你不希望坟场里的渡桥被放逐,直接用灵液妖宣攻有时并不是最好的操作。想要扩充你灵俑大军的一个好办法是放逐一个坟场里的黑色生物使其重新进场,回合末再把它牺牲掉。柯帮疗法对于这种一边进行手牌破坏,一边造token的游戏计划也有所补强。在你有牺牲源的情况下,它对整盘游戏的提速是非常明显的,所以放2-3个就行。
上面提到的都是这套牌的核心单卡,除此以外,还需要考虑一些其他的因素,让套牌能够运作起来,下面是一部分功能性单卡。
支撑套牌运作的其它单卡
渡桥存在着很多变体,无地渡桥,LED渡桥等等,这里就不一一列举了。我们可以评价一部分对于套牌运作有所助益的经典单卡,同时思考是什么使其收获了成功。同时我们还会审视一些反例,在一套牌里被认为是“次优”的单卡,放进另一套牌里可能就会产生惊人的价值。
我一定要再次重申一遍:渡桥是一套典型的“主观性”很强的套牌,某张单卡可能非常适合一位牌手而不适合其他人,这都很正常,对此要有一个开放的心态。
[card=Putrid Imp]臭息小恶魔[/card]
这一部分的名单里,臭息小恶魔占据榜首毫无悬念,这很大程度上是因为目前绝大多数的渡桥里都有这张单卡。这张牌出现在渡桥里会让人有点不好理解。因为时至今日,我们已经有了很多的抓牌咒语和其他选择,从而避开所谓的“抓牌(Draw),弃牌(Discard),发掘(Drenge)”,也可以叫做“DDD”计划。很多人都觉得臭息小恶魔不怎么好,它会给对手一个和你进行互动的机会。不过,它只需要1点法术力,而且还是个黑色生物,实际使用起来相当灵活。你可以用它反复弃掉发掘源,快速填坟;你可以用它喂灵液妖;还可以用它把柯帮疗法扔进坟场。
综上所述,臭息小恶魔在渡桥里是一个比较重要的生物,不过有些版本的渡桥是不需要它的。
[card=Dread Return]颤栗再现[/card]
颤栗再现能赋予这套牌多种多样的能力,造出大量的灵俑token,把一个巨型生物拉进场,进而立刻赢下比赛,或者给你带来巨大的防守优势(也许以上兼而有之)。有些人已经开始把颤栗再现放进备牌了,理由是它的表现要根据具体情况而定,而且很多时候并不是获胜所必需的单卡,而是一张增加你获胜手段的单卡,这套牌已经相当可靠,在很多对局中都有着可观的胜率。
你可以在备牌准备一些特殊的功能生物,比如伊美黎之盾艾欧娜这种,这种生物可以完全锁死对手。一般来说艾欧娜是颤栗再现最常见的目标,但除此以外也有很多不错的选择。
下面这些单卡都是颤栗再现的常见目标:
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1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/ddn/17.jpg]Flame-Kin Zealot[/c] | 1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/gpx/11.jpg]Griselbrand[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/gp/101.jpg]Angel Of Despair[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/ddl/1.jpg]Sun Titan[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/shm/49.jpg]River Kelpie[/c]
1#[c=170611-031201-9606,]Sphinx Of Lost Truths[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/dka/89.jpg]Flayer Of The Hatebound[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/cmd/152.jpg]Eternal Witness[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/mm2/16.jpg]Elesh Norn, Grand Cenobite[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/ddo/37.jpg]Inkwell Leviathan[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/mma/174.jpg]Woodfall Primus[/c]
1#[c=170611-031201-9606,]Akroma, Angel Of Wrath[/c]
1#[c=170611-031201-9606,]Ancestor's Chosen[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/mm2/20.jpg]Iona, Shield Of Emeria[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/c14/218.jpg]Terastodon[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/di/73.jpg]Stalking Vengeance[/c]
1#[c=170611-031201-9606,]Sadistic Hypnotist[/c]
1#[c=170611-031201-9606,magiccards.info/scans/en/ala/187.jpg]Realm Razer[/c]
[cimg]170611-031201-9606[/cimg] |
除此以外还有很多可选单卡,我肯定会有所遗漏。不过在过去几年里,这些单卡更受大家欢迎,在最近的Indianapolis GP上(注:原作者的“最近”和我们大概不是一回事……),怀恨劫掠者成了颤栗再现的新选择,最终取得了第8名的好成绩。
有些牌手认为,颤栗再现是整套牌最薄弱的一部分,然而在某些特定类型的渡桥,比如无地渡桥里,颤栗再现就很强。
Lion's Eye Diamond[mtg]Lion's Eye Diamond[/mtg]
如果你的牌表里有狮眼钻,请务必多动动脑筋,你需要想好用它产费来施放什么咒语。这张牌就是为了组合技而生的,你的套牌里几乎所有咒语都能与其配合。不过,这张牌会“强迫”你去“all in”,弃掉所有手牌,掰掉LED产费,然后满怀希望地施放一个抓牌咒语。即使最终没有什么收获,你的坟场里至少也还有一个发掘源。但是如果你的抓牌咒语没能结算,那LED产的费对你并没什么帮助。
虽然LED的价格很贵,但并不是所有的渡桥都会带。为了配合LED,最大化其弃牌作用,我们还需要带上最优秀的抓牌和弃牌咒语。另外,在掰掉LED时要清楚什么时候可以保留优先权,从而尽可能为你的坟场填充“燃料”,最大化你下一个抓牌咒语的价值。
很多时候我们在换备时会换下LED,有些match-up里这算是错误换备。LED很强,需要其他咒语和手牌去配合它。能够随心所欲弃光手牌确实很爽,但是有时候这并非最优选——别忘了,这个赛制里有多少坟场hate和神器hate。
[card=Breakthrough]重大突破[/card]
要是你打算在套牌里放进4张LED,那没有什么牌比重大突破更适合LED了——响应重大突破不让过优先权掰掉LED,能让你一波起飞。不过,这俩并非一定要配合在一起用。除了LED,你还可以选择其他的弃牌手段来响应重大突破,比如臭息小恶魔就是个不错的选择,这些情况下它表现依然非常好。
另外,大多数时候你都急切地想把牌一股脑扔进坟场,而且越快越好,所以你不会希望重大突破吃对面一发软康或者回手,然后眼睁睁看着对面拍上来个加达提格(最近你真的要认真考虑这个事了)。我很清楚这一点,但是我还是要说,你手里想留下几张牌,完全取决于你为X付了几费。
重大突破不一定需要满编,很多取得好成绩的牌表主牌都只带了2-3张,然后把第3张或者第4张放在备牌里,打其他Combo套牌的时候再换进来。但这个思路并不好,这张单卡非常强。LED产费需要弃掉你【所有手牌】,而如果你手里刚好有一张准备施放的抓牌咒语,你就会知道,重大突破真的很好用。
(注:事实证明,主牌没放满4张重大突破的LED渡桥都是咸鱼。)
[card=Faithless Looting]丧信掠夺[/card]
渡桥家族里的一位后起之秀。不止能抓牌,还能弃掉2张,而且居然还能……再来一遍!!没错,只需要2R(诸君,我们是有LED的【笑】),你就可以支付返照费用再施放一次。好好想想你为什么要玩渡桥,你的首要目标就是尽快把整个牌库磨进坟场,然后把坟场变成一个放满各种致胜手段和解牌的“自助餐”,而丧信掠夺完美契合这个任务。
虽然我马上要说的这一点可能不太重要,但是丧信只需要一点R。如果你仔细考虑下你的配地的话,你会发现,呃,这点挺重要。比如,某套有地渡桥包括12张地,里面还有4张章人竞技场——如果你的起手有一张章人竞技场和丧信,那就会比较尴尬。你应该意识到,如果你想释放它,你一定要有能力产出那一点红,结算它,然后放进坟场,而不是完全依赖于弃牌咒语把它弃进坟场然后依靠LED返照它。
[card=Careful Study]细心钻研[/card]
细心钻研实在是太好用了,完美契合渡桥的计划。具体原因可以参考前面的丧信掠夺,只不过细心钻研是蓝色的。除了不能和丧信掠夺那样一费释放,然后掰掉LED产RRR返照,除此以外丧信能做到的它也可以。细心钻研是一个强大的加速单卡,同时还可以帮你调整手牌,尽快开始发掘,另外它只要U,释放起来非常容易。
真的好用,我一定会满编4张——事实上我就是这么做的。
[card=Cephalid Coliseum]章人竞技场[/card]
不少人对于用章人竞技场替代一个“虚拟的”抓牌咒语这一点很困惑,虽然对这个问题还有不少争论,不过我还是觉得,他首先是一个抓牌咒语,其次才是一块地。在一局里,你不会用它产费超过2次,而且如果你用的渡桥是带上LED的速度更快的那个版本,一般情况下你会打算尽快启动它抓牌异能的。
虽说只要你坟场有发掘源,凑齐了门槛,你可以在任何时候掰掉章人竞技场,但从战略上来讲,在你没有准备好的时候不用着急把它掰了。
章人竞技场很好用不假,不过你用它抓牌的时候场上需要有足够多的地。仔细考虑好你需要多少块地——基本上这套牌需要13或者14个法术力源。虽然大多数时候LED都是用来支付丧信掠夺的返照费用的,但是若有必要,如果你觉得可以开始爆发,用LED支付其异能费用也是可以的。
[card=Firestorm]极焰风暴[/card]
自从M14印了腐食流浆这张牌以后,它就完全改变了渡桥牌手们的备牌构筑计划,想解掉这个生物简直不要太恶心。就因为这一点,在薪传里腐食流浆基本上就是我们的扫把星。诸如maverick之类的很多套牌能在关键时刻用绿阳把它导出来。所以,准备好针对牌势在必行,没有别的牌会比极焰风暴做得更好。
相比较其他弃牌手段,极焰风暴和它们最根本的区别是它能对你对手的生物造成大量伤害——还包括你的对手——事实上,弃牌部分是额外费用,所以不论你弃掉什么,都可以填充坟场。由于只需要一点R,它在打妖精这种铺场迅速的快攻套牌的时候或者拿来解腐食流浆,简直效果拔群。
另外还要注意一件事,如果你用极焰风暴弃掉渡桥,而你自己又没有生物死去,渡桥可能被放逐。不过,如果你必须立刻解掉对手场上的某个生物的话,这个代价就显得微不足道了。这张牌就像是我们套牌里的“保险丝”,对手应付起来是很头痛的。
[card=Nature's Claim]还诸自然[/card],[card=Ancient Grudge]长年怀恨[/card],[card=Ray of Revelation]揭露之光[/card]&[card=Chain of Vapor]连锁蒸发[/card]
渡桥经常不得不面对包括托玛墓穴、手摘、黑地脉等等的各种类型针对,这一点也很好理解。尽管对手很有可能在备牌局把这些乱七八糟的hate一口气都换进来,但是通过了解他们的基本策略来进行反针对,进而有效地和对手周旋,这一点依然很重要。关于带什么、带多少这些具体问题有时候会有争议,但是事实是,在换备之后,相比主牌局,渡桥的游戏计划甚至会变得更加激进主动。所以在备牌上,渡桥牌手是有一定的灵活性的。
当你面对一位手握正确针对却缺乏足够经验的对手,你有充分的机会利用他犯下的错误,比如过早用了托玛墓穴,再比如手摘摘掉了错误的单卡等等。如果你能面对这种攻势而游刃有余,成功解决对方的针对单卡,你就能赢下比赛。在换备之后,对手需要抓到针对牌才能有一点点保住性命的希望,进而不得不选择更加激进的调度策略。对此他们束手无策。仅此一点就在相当意义上抵消了针对牌的价值,由于很多时候对手都会在备牌局换下clock,换入更多针对,所以我们还会多出1-2个回合的时间。
如果你的对手不能在早期快速立住威胁,比赛就会迅速地向着对你有利的方向进行。Parcher关于针长年怀恨/揭露之光这类hate的看法是这样的:
“在这套牌里,2费这一点已经足以使一张单卡的价值大打折扣。特别是揭露之光,因为它的主要作用是砸掉黑地脉(注:现在还有了RIP),所以返照效果通常没用。长年怀恨更常用一些,因为有些神器会对我们有威胁,必须尽快解决。另外,长年怀恨还能强迫对手尽早用掉祖神兽遗宝或者托玛墓穴。”
“学习操作这套牌的过程中,最难逾越的障碍就是在什么情况下你必须进行调度(关键点在于,对于渡桥而言,不论你是面临什么对局,选择调度都是非常重大的决定)。这不仅要看你具体有什么手牌,还取决于你的对手可能会换掉什么,具体是什么对局,以及是谁在操控。有一个很普遍的规则是,你要检查手牌里有没有这四类牌:地,弃牌咒语,发掘源,或者具有抓牌效应的单卡。有的牌能同时兼顾两个作用,但是必须配合其他效应才行。”
“我发现在大多数情况下,如果你没有上述四类里最少三类,那么你必须进行调度。如果你有复数个的抓牌咒语,或者你非常确定这个对局对你有利/速度很慢,这一点可以酌情稍作调整。在你的手牌很差的时候,强迫自己进行调度至关重要,然后再去学习在何时你可以冒险打破这个规则。”
他这里说的话完全正确。换备之后,如果你的手牌面对对手的hate难以为继,或者不能很好地贯彻渡桥这套牌的游戏计划的时候,你应该即刻反应过来何时需要调度。Parcher上文提到的这些因素需要综合考虑,换句话说,就是你要了解你对手的套牌。在主牌局里识别对手套牌类型会简单一些,但是这个和对手的打牌风格也是有关系的。
如果条件允许的话,尽量多对墙打、多实战测试。打牌和其他事情其实都是一样的,需要花费时间去学习。我再强调一遍,渡桥备牌设计的关键,就在于你的【主观性】。一套渡桥的备牌,可以囊括任意数量的反针对牌,但在你心里还没数的时候,准备8张。这样的话,在你面对各种很典型的套牌时,至少可以保证一定的灵活性,你还可以用剩下的7个备牌卡位准备些别的东西。你所在的环境里,什么套牌更加流行?他们会用什么hate来针对你?认真思考这两个问题,然后做出针对性调整。如果你立志要努力成为一名优秀的套牌构筑者的话,务必要经常改动你的备牌。
渡桥是一个人人都乐于针对的套牌,你很容易被别人定义成那种“操控着一套比赛型套牌,在比赛中不断成长”的牌手,在不断成长的过程中,你甚至还能取得很好的成绩。如果确实如此的话,那么不妨期待下自己在实战中可能犯下的大把错误吧——哪怕你在最后依然获得了比赛胜利。要明白,尽管有时套牌本身的强度足以让你拿下比赛,但是反思自己犯下了什么错误,然后思考怎么改进,这个过程才是最重要的。
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渡桥的一些变体
自从渡桥被套牌构筑者设计出来之后,这套牌经历了激烈的进化过程。在.5里,一些变种的渡桥比其他的版本获得了更多成功。为了更好地理解这套牌的精髓,我们可以比较下几套不同版本的渡桥。
无地渡桥
无地渡桥恐怕是最常见的一个了。就像名字里写的那样,无地渡桥不放地,通过清除步骤时的弃牌把发掘源弃进坟场,和对手几乎没有互动。另外,打manaless的牌手还可以用街道鬼魂这种牌加速弃掉发掘源。
为了增加威胁密度,一般无地渡都会满编阴间影子和灵液妖。另外,颤栗再现不仅能把威胁重新拉回场上,还能增加你场上灵俑的数量。返照颤栗再现拉一个正确的生物进场能直接让你赢下比赛。
无地渡桥真正得以发展是从2011年夏天开始的,那时候心灵失足还在肆虐整个赛制,RUG、BUG正在逐渐成为这个赛制中的主力军,为了战胜这些套牌我组了这套无地渡桥。我对这套牌做出的改动还是很成功的,它帮我拿下了好几场专业资格赛的专业赛资格。
无地渡桥永远想选后手,对一些牌手来说,这就是个危险信号。最近几个月无地渡桥已经淡出了大家的视线,大家都意识到,有地的版本速度快多了,而且进可攻退可守。
下面是我目前的牌表,贴出来供大家参考(注:有兴趣的同学可以参照meta,和现在的Manalesss Drenge比较下):
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4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/ddj/60.jpg]Golgari Grave-Troll[/c] | 4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/mma/98.jpg]Stinkweed Imp[/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/ddj/48.jpg]Golgari Thug[/c]
3#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/ddj/57.jpg]Shambling Shell[/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/tr/65.jpg]Ichorid[/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/cedi/25.jpg]Nether Shadow[/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/mma/99.jpg]Street Wraith[/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/ju/62.jpg]Cabal Therapy[/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/pc/77.jpg]Phantasmagorian[/c]
3#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/med/64.jpg][c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/med/64.jpg]Contagion[/c][/c]
1#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/bok/82.jpg][c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/bok/82.jpg]Sickening Shoal[/c][/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/mma/55.jpg]Narcomoeba[/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/mma/74.jpg]Bridge From Below[/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/pd3/23.jpg]Dread Return[/c]
3#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/gpx/11.jpg]Griselbrand[/c]
2#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/dka/89.jpg]Flayer Of The Hatebound[/c]
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/v12/5.jpg]Dryad Arbor[/c]
备牌
4#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/ne/111.jpg]Reverent Silence[/c]
3#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/nph/118.jpg]Noxious Revival[/c]
2#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/wwk/108.jpg]Nature's Claim[/c]
2#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/bok/82.jpg][c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/bok/82.jpg]Sickening Shoal[/c][/c]
2#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/zen/229.jpg]Verdant Catacombs[/c]
1#[c=170611-030934-5022,gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=426956&type=card]Forest[/c]
1#[c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/med/64.jpg][c=170611-030934-5022,magiccards.info/scans/en/med/64.jpg]Contagion[/c][/c]
[cimg]170611-030934-5022[/cimg] |
如果你想试下不太一样的套牌,那就不要只看这套无地渡桥。
LED渡桥
如题,渡桥变种之一,同时结合了我们上文提到的狮眼钻和抓牌。虽然LED渡桥速度飞快,但有时也会翻车。为了找到Parcher提到的那些单卡(地,弃牌咒语,发掘源,或者具有抓牌效应的单卡),在手牌不那么好的时候大多数LED渡桥牌手都会非常积极地选择调度,所以务必要明白,很多时候你的起手并不是那么好。
自从有了丧信掠夺,LED一下子变得炙手可热。下面这套就是Ando Ferguson在Indianapolis GP打进前8的牌表(注:大家依然可以看看和现在的LED牌表区别):
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1#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/dka/89.jpg]Flayer Of The Hatebound[/c] | 2#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/tr/65.jpg][c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/tr/65.jpg]Ichorid[/c][/c]
3#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/ddj/48.jpg]Golgari Thug[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/ddj/60.jpg]Golgari Grave-Troll[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/mma/55.jpg]Narcomoeba[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/tr/77.jpg]Putrid Imp[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/mma/98.jpg]Stinkweed Imp[/c]
3#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/ju/62.jpg][c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/ju/62.jpg]Cabal Therapy[/c][/c]
3#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/od/70.jpg]Careful Study[/c]
3#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/pd3/23.jpg]Dread Return[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/tr/26.jpg]Breakthrough[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/ddk/59.jpg]Faithless Looting[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/mma/74.jpg]Bridge From Below[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/mr/272.jpg]Lion's Eye Diamond[/c]
1#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/od/329.jpg]Tarnished Citadel[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/od/317.jpg]Cephalid Coliseum[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/8e/322.jpg]City Of Brass[/c]
4#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/jr/20.jpg]Gemstone Mine[/c]
备牌
3#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/mma/86.jpg]Faerie Macabre[/c]
3#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/on/73.jpg]Chain Of Vapor[/c]
3#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/wl/101.jpg]Firestorm[/c]
2#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/tr/65.jpg][c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/tr/65.jpg]Ichorid[/c][/c]
1#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/mm2/16.jpg]Elesh Norn, Grand Cenobite[/c]
1#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/mm2/20.jpg]Iona, Shield Of Emeria[/c]
1#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/ju/62.jpg][c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/ju/62.jpg]Cabal Therapy[/c][/c]
1#[c=170611-031549-6763,magiccards.info/scans/en/gp/101.jpg]Angel Of Despair[/c]
[cimg]170611-031549-6763[/cimg] |
如你所见,靠怀恨劫掠者终结比赛简直令人难以置信。它可以放进任何一个LED Drenge的牌表里,然后依靠combo赢下比赛。现在还有很多人对颤栗再现持观望态度,但至少Ando Ferguson的成功证明了有些人的观点是错的。无论对手准备有多充分,LED一波爆发都好几次令对手几乎无法招架。
Quadlazer LED Dredge
这套牌的策略很简单粗暴:放满所有的抓牌咒语/地,从而更好地支持渡桥的游戏计划。为了通过这些滤牌手段找到所有你需要的牌,这份牌表满编了各种抓牌和发掘源。这个版本在欧洲很火,不过在美国很少见。主牌局打得很爽,但是换备之后会有点难打。
(注:从现在来看,反而是这套最耿直的渡桥发展成了现在的样子。其实主牌已经非常非常接近现代版本了。)
满编这些时,你会犹豫换备时换下什么,因为你必须换出一些保证套牌稳定性的组件。不要下掉发掘源。另外也不要换出LED,这也是错误的,这正是这套牌的廉价版本最大的损失。
大家可以参考下这份牌表:
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4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/ddj/60.jpg]Golgari Grave-Troll[/c] | 4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/mma/98.jpg]Stinkweed Imp[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/ddj/48.jpg]Golgari Thug[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/mma/74.jpg]Bridge From Below[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/tr/65.jpg]Ichorid[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/mma/55.jpg]Narcomoeba[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/tr/77.jpg]Putrid Imp[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/od/70.jpg]Careful Study[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/ddk/59.jpg]Faithless Looting[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/tr/26.jpg]Breakthrough[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/ju/62.jpg]Cabal Therapy[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/mr/272.jpg]Lion's Eye Diamond[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/od/317.jpg]Cephalid Coliseum[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/8e/322.jpg]City Of Brass[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/jr/20.jpg]Gemstone Mine[/c]
备牌
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/gp/52.jpg]Leyline Of The Void[/c]
4#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/wwk/108.jpg]Nature's Claim[/c]
3#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/cstd/20.jpg]Ashen Ghoul[/c]
1#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/fnmp/144.jpg]Ancient Grudge[/c]
1#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/vi/167.jpg]Undiscovered Paradise[/c]
2#[c=170611-031813-3266,magiccards.info/scans/en/od/329.jpg]Tarnished Citadel[/c]
[cimg]170611-031813-3266[/cimg] |
主牌非常标准,相对应的备牌放满了各种解。不过这也解释了这套牌是怎么调度的。在游戏早期,把这些都满编4张的套牌面临的压力也更大,这并非我们所愿,我们的4张灵液妖已经可以保证威胁密度。
另外还要注意,这套牌更容易受手摘影响,这是最常见的坟场hate之一。手摘的价值和摘什么东西有关,4张手摘就会给我们带来大麻烦。
尽管如此,这套牌依然很成功,而且可以说是当今在欧洲(注:以及世界范围内)最受欢迎的一种渡桥变体。
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渡桥“杀手”
如果你选择渡桥的话,你不得不接受一个事实,那就是你要面对很多处理起来非常头痛的单卡。因为薪传和特选是坟场hate种类繁多的赛制,甚至有时还会直接把这些hate放进主牌。在你接受现实之后,在面对那些可能会在竞争级比赛中遇到的常见对手时,你对他们的理解会更加透彻。
我必须坦率承认:大家都不喜欢渡桥,非常不喜欢。所以作为渡桥玩家,我们一起来看看那些不得不面对的最常见hate。
[card=Scavenging Ooze]腐食流浆[/card]
嗯,没错,腐食流浆,渡桥牌手最讨厌的单卡之一。只需要2点法术力,你的对手就能慢慢吃掉你坟场里所有有用的生物和咒语。只要对手不犯包,流浆对我们来说就堪称一生之痛。
不过,因为LED渡桥爆发速度比流浆更快,所以对于LED渡桥来说问题倒没那么头痛。另外,很少有牌手会带上2张以上的流浆,这就意味着他们要么靠掏,要么就需要用绿阳之类的生物导找出来。在薪传里,流浆是主牌针对坟场系套牌最常见的单卡之一。
如何应对:如果你希望绕过流浆,你需要在备牌或者主牌里准备一些去除,比如[card=Firestorm]极焰风暴[/card]、[card=Contagion]传染[/card]或者[card=Sickening Shoal]作呕群列[/card]等等。如果他们觉得手里抓着个流浆就能高枕无忧,这些单卡就会教他们做人,使局势迅速向你倾斜。你也可以在对手拍下流浆之前就拿下比赛,这是最好的情况。
(注:传染:你可以支付1点生命并从你手上放逐一张黑色牌,而不支付传染的法术力费用。在一个或两个生物上放置2个-2/-1指示物。作呕群列:你可以将手上一张总法术力费用为X的黑色牌移出对战,而不支付作呕群列的法术力费用。目标生物得-X/-X直到回合结束。)
[card=Deathrite Shaman]丧仪祭师[/card]
万智牌有史以来最强大的一费生物之一。在薪传里,大多数的BUG和Rock-route类型的套牌都是依靠这个生物茁壮发展起来的。不管怎么讲,它对渡桥牌手来说都是个麻烦,因为费用低起效快,而且是套牌里的多面手。在现在,你很可能在一场竞争级比赛中遭遇这个生物,所以请一定要准备好相对的解决策略。
丧仪同样是有弱点的。LED渡桥能在丧仪起效之前爆发一波,而无地渡桥同样也可以利用[card=Contagion]传染[/card]、[card=Sickening Shoal]作呕群列[/card]和[card=Street Wraith]街道鬼魂[/card]。
如何应对:丧仪只需要1费,在备牌你需要准备足够多的去除,或者一个足够胡的起手,在对手的丧仪运作起来之前开始战斗。上面提到的那些去除都能有效拖住对手速度,用街道鬼魂响应对方丧仪异能,把发掘源拿回来的操作也很酷。渡桥有能力快速开始并终结比赛,毕竟我们的爆发速度比丧仪起效快多了。
[card=Rest in Peace]得享安息[/card]
我讨厌这张牌。倒不是说我肯定会输给它,而是因为这又是一张“风靡一时”的单卡,最近在各种套牌里都能看到——尤其是在欧洲(我刚在那里赢得一场比赛冠军),连地脉头盔这种索然无味的组合技都会用到RiP。虽然这种风向变化得很快,但是在那之前,你还是要对其做好准备。
不少会带RiP的套牌还会带上启蒙导师,而这个对我们来说更为麻烦。
如何针对:理论上讲,如果你用的无地渡桥,除了和RiP竞速之外,你别无他法。另外,你也可以尝试一下[card=Noxious Revival]恶毒复生[/card]、还诸自然和[card=Reverent Silence]虔诚的寂静[/card](注:manaless怎么使用还诸自然?)。考虑到带RiP的套牌一般还会带上抵销之类的其他结界,这类结界hate单卡可以多放几张,另外封口也很常用。
有地渡桥的话,解掉RiP的办法就多多了:还诸自然,连锁蒸发,揭露之光(这些去除都会触发一个堆叠)。LED渡桥更没有这个困扰了,因为速度太快——放飞自我就好了。谢天谢地,我们有一堆抓牌和滤牌手段来找到解牌。
[card=Relic of Progenitus]祖神兽遗宝[/card]&[card=Tormod's Crypt]托玛墓穴[/card]
遗宝和托玛墓穴也是常见单卡,打的时候要考虑到它们。它可以彻底摧毁坟场资源,所有的资源,还能顺便抓张牌。这两张都算得上是fair单卡,最近出镜率也不算高。但是依然对我们能构成威胁,还是应该引起重视的。
如何应对:只要这俩货立在场上,你实际上也没什么太好的办法,因为除了遗宝的第二个异能之外,其他的启动式异能都是免费的。不过你可以逼迫对手早早拍出这些反针对,或者诱惑对手,让他们在错误的时间提前启动其异能。
这就需要咱们耍点花招(我没开玩笑,我是认真的),有时候你需要在发掘的时候快速填坟,让你的坟场看起来更唬人,逼对面立刻交掉清坟。
同时,主动放慢发掘速度也很重要。为了尽量降低损失,每回合发掘最小值。在对手清坟之后,再用掉手里的爆发。
[card=Leyline of the Void]虚空地脉[/card]
和RiP类似,只有一点点区别。如你所见,如果对手没有黑地脉就扛不住的话,它就会强迫对面牌手不断调度,直到抓到为止。这个策略对你是有利的,因为对手很有可能为了调度到地脉而接了一手烂牌。
反过来,对面也有可能起手7张里就有。这时候渡桥牌手需要立刻作出回应,如果你解不掉黑地脉的话,那你就完蛋了。
如何应对:虔诚的寂静,还诸自然,连锁蒸发,揭露之光,还有其他各种各样的结界去除。实际上黑地脉处理起来也不算麻烦,对方只有4张,而你一般会有5-6张神器结界hate,这意味着你起手包括任何一张反针对牌的概率大约是54.14%到39.95%之间(这取决于你是否调度)。
的确,这个百分比没有考虑进去施放这些去除咒语所需要的地——但是这个概率还是很鼓舞人心的,你在游戏早期快速取得优势的概率很大。
[card=Grafdigger's Cage]挖坟人囚笼[/card]
最近有人问我,有没有哪张牌你再也不想看到第二次了?犹豫片刻之后,我的回答是:“挖坟人囚笼。”老实讲,从来没有哪张单卡对我造成过这么大的打击,它真的太好用了。这并不是指我们对它就真的束手无策,但是囚笼真!的!好!烦!(尤其在你的地不多的时候!)
如何应对:真的只有神器去除能干掉笼子了。否则你就只能祈祷,在自己获胜之前,对手抓不到囚笼——这个可能性也挺大的。
[card=Extirpate]根除[/card]&[card=Surgical Extraction]手术摘除[/card]
更常见的一组hate——现在手摘更流行。迅咒法师配合手摘,这个配合原来很流行,不过现在少见多了。这些牌现在依然有一战之力,不过面对大多数的渡桥变体会有点乏力。要是你的套牌和无地渡那样威胁密度很高,你唯一需要关注的是,对方看着你成堆的发掘单卡到底会摘掉啥。
如何应对:除了柯帮疗法盲喊掉以外(如果他们让柯帮顺利结算的话),就只能勇敢接受现实了。不过,街道鬼魂(用来对抗手摘)和备牌中灰生食尸鬼这种单卡会减少手摘和根除给你带来的损失。
如果对手经验丰富的话,会根据具体情况选择最重要的单卡摘掉。大多数时候,只要你的抓牌咒语或者弃牌效应包括更多发掘源,或者有他们处理不了的进攻生物,这种干扰真的没什么影响。
[card=Faerie Macabre]渡亡仙灵[/card]
渡亡仙灵这张牌吧,真的只有一部分套牌会带。这类hate更不常见,不过妖精之类的偶尔会带一两张。在所有坟场针对单卡里面,它的效果是最难阻止的,因为你要同时预计到对手会放这玩意儿来针对坟场,然后再对这个异能进行针对,这几乎是不可能做到的。此外,很多渡桥自己在备牌也会带上它。
如何针对:只有柯帮疗法这种弃牌能阻止渡亡仙灵清坟,对于无地渡桥来说,在游戏早期你的坟场只有一个发掘源的时候,你还可以循环一个街道鬼魂来“反击”其效应。对于LED渡桥来说,要是弃掉手牌掰狮眼钻之后,对方清坟,你也只能接受现实,但是你还有很多抓牌咒语可以找到其他发掘源。另外,有些备牌会选择穿髓金针,现在金针能扎的东西越来越多了,放进备牌真的挺好用。
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我想在最后说的是,在万智牌这么多种类的套牌里,我认为渡桥是最能体现牌手个人风格的一套牌。这套牌在这几年的发展过程中经历了各种各样的针对手段,面对这些针对,渡桥的核心单卡得以保留,而这些单卡是构成这套牌的基础,然后牌手们在此基础上调整构筑,为这套牌打上自己的印记。渡桥是一套主观性很强的牌,而操控渡桥的牌手需要见多识广,充分地理解这套牌里各种单卡之间错综复杂的相互作用,根据具体情况,尽他们所能施展魔法(注:此处Magic双关语),各显神通。
综上所述,如果你想玩好渡桥,请把握好下面这三条简单原则:
1.知道什么时候需要调度,怎么正确调度。
刚才在上文里我强调得还是不够,我对墙打过成百上千次,如果你觉得这个起手不能接,那么请务必选择调度。回到刚才Parcher说过的话:
“学习操作这套牌的过程中,最难逾越的障碍就是在什么情况下你必须进行调度(关键点在于,对于渡桥而言,不论你是面临什么对局,选择调度都是非常重大的决定)。这不仅要看你具体有什么手牌,还取决于你的对手可能会换掉什么,具体是什么对局,以及是谁在操控。有一个很普遍的规则是,你要检查手牌里有没有这四类牌:地,弃牌咒语,发掘源,或者具有抓牌效应的单卡。有的牌能同时兼顾两个作用,但是必须配合其他效应才行。”
“我发现在大多数情况下,如果你没有上述四类里最少三类,那么你必须进行调度。如果你有复数个的抓牌咒语,或者你非常确定这个对局对你有利/速度很慢,这一点可以酌情稍作调整。如果你能打出有些配合,比如LED+章人竞技场,LED+深入分析(注:感谢靖哥哥!老实讲我没猜出来DA是啥……),那你也可以打破规则,因为LED同时充当了法术力源和弃牌的角色,但这只是少数情况。在你的手牌很差的时候,强迫自己进行调度至关重要,然后再去学习在何时你可以冒险打破这个规则。”
完全正确。虽然我在前面说过了,但我一定要再强调一次:这是区分新手和老鸟的一个分水岭。不要太过害怕调度,比起起手七张,我更希望手里有三四张有用的牌。选择调度未必就是最理想的策略,但是我们是可以接受调度的,对于LED渡桥更是如此。
2.不要忘记堆叠和你的那些触发式异能。
就是这样。一定要牢记那些触发式异能——这套牌就靠着这些运作。
不要忘记你的梦生阿米巴。
如果渡桥两个异能都触发了,按照对你有利的顺序选择触发的先后顺序。
不要忘记灵液妖,他们很重要(这还意味着不要把你坟场里的牌摞起来或者藏起来,很有可能你会把灵液妖这茬事忘了,那你就惨了)。
最后,不要忘了柯帮疗法和颤栗再现同样是可以造token的——这两张牌在渡桥里简直不要太赞。
3.什么时候可以耍点花招
很多时候打得莽一点没什么问题。很多套牌面对渡桥都很脆弱,他们有充分的理由在备牌局换入相应的针对手段。如果没抓到针对,他们通常会选择调度,你也可以激进一点,跟着他们调度。但你要知道,你的起手通常总是比对面要差的。
有时候,无脑秒接一个起手会让对方相当纠结,他可能会调度好几次,最后不得不接下一个很烂的起手,我已经这么套路过对手好几次了。
(注:简单说,就是论演员的自我修养。)
掌控对手的节奏,决定对手的调度策略,这一点是很厉害的。在开始比赛前就建立这种优势非常有效,大多数时候我都能通过这个过程获得胜利。只要遵守这几条简单的规律(我相信还会有其他的规律),你就能最大限度发挥渡桥的优势。想要很好地操控这套牌需要花些时间,但是你如果只是想尝试下.5中最臭名昭著、被大家痛恨的套牌的话,上面这几点就足够了。