2019年5月1日深圳东乔杯,硬币套战报及心得感想(硬币)

KeyBelmont 2019-5-2 2304


   首先,感谢深圳东乔哥举办这次比赛。这次比赛是我这套硬币套首次正式亮相与外地牌手,在本地去年年终赛时本有一次亮相的机会,可惜当时我工作忙没能参赛,感谢东乔哥给了我这次机会。

在正式开始战报前请允许我先谈谈为何用起这样的奇葩套牌,对它的一些介绍,收集到的修改建议,以及对后来者的一些建议。这里会部分引用我在磊哥的静态平衡帖子里的回复。

   先说说套牌起源。原本我是一位SNT牌手,一直以来都在板着脸打比赛,感觉一直都是在机械地完成组合技,赢了心里也不觉得快乐,更别说输了的时候,对阵的对手也是这样,大家互相之间最多就是礼节上的微笑。逐渐地我越来越感受不到打牌乐趣……直到去年我们组团参加广州年终赛时出现了一个意外,我们其中一位的套牌因突发状况现场组不齐,于是只好现场向同行的我们东拼西凑了一套牌出来勉强参赛,我们美其名曰风袭掘密师。成绩可想而知不理想,但比赛过程很欢乐,加上其战报的文笔也是很幽默,读完下来, 我不禁想到,论成绩我的SNT肯定不低于风袭掘密师,但我一点也不觉得快乐,这一定有问题。

   于是我终于注意到了,胜负、成绩不是我的游戏目的,欢乐的过程才是。怎样才能欢乐呢?我想起了以前还在玩《炉石》时,有这样的乱斗,整套卡组只放两张牌,而我的选择是两个战吼随机目标扔炸弹的哥布林,这样的随机性让我很欢乐,虽然不容易赢。

   但是万智跟炉石不同,随机性很低,什么样的套牌才能达到类似的效果呢?这里要感谢田总,他帮我找到了一个原始的牌表,但……确实很原始,连探刺都还在里面,但至少有了个雏形。于是经过数次实践和修改,有了现在的模样。

接下来说说这套牌里的几个主要的手段:

   火热豪赌、法术力碰撞和混沌游戏。

   这些是主要的伤害手段,尤其混沌游戏,是高潮~是灵魂的拷问~是血统的检验!混沌游戏的前三次丢硬币就像是要将气氛炒起来,为后面更高的赌注迎来高潮,如果对手也是个喜欢冒险、喜欢欢乐的牌手的话,这张牌用出来会很欢乐。

   然后是几个劝降组合:

   狂热魔神、机缘和卡普路桑牛头怪的两两搭配。

   狂热魔神+机缘是主要的劝降组合,魔神数次起动异能,给机缘加指示物,只要对手没有结界解就能赢了。不过这样很无趣……魔神和牛头怪也可以进行组合,只要牛头怪没被自己打死的话,能输出不少伤害。同样的,牛头怪也能给机缘加豆。

   目前为止这套牌经历过数次改动,出现过的问题主要有速度问题、滤牌问题和卡色问题。

   速度问题方面,这套牌主要手段基本都在三费以上,也没有别的加速手段,所以曾在地方面使用古墓和判都这些多费地,但效果很不好,表现在混沌游戏、狂热魔神等等这些牌,比起无色费,更重要的是有色尤其是红色费,因此修改为现在的莲花瓣+猴子向导+砂岩尖峰,目前为止效果还行。

   然后就是滤牌的问题,这个问题至今依然得不到很好的解决,一张张抽牌还爆地或卡地让本来就速度慢且没有抵抗手段的这套牌尤其烦。曾尝试过加入脑激和沉思这些常规的滤抽手段,但效果不理想,主要是缺乏找地的辅助没法把不要的牌洗掉,并且随之而来产生了卡色的问题。

   当时因为脑激沉思等大量蓝牌的加入,套牌里的海岛也随之增加,但出现了卡色的问题,经常性出现混沌游戏在手,结果地是23海岛的情况……这就很糟糕,毕竟根本上这套牌,红色的混沌游戏才是主角,蓝色的脑激只是辅助。于是毅然决定放弃这些在这里“不必要”的脑激一众滤抽。

   最近收集到的意见,有投入红月、风暴康的建议,还有鬼怪炸弹

   这些意见都很有趣很值得考虑,感谢大家的支持。另外,新拉尼卡的两个跟硬币有关的牌也有点意思,尤其是拉铎司,可惜那点黑实在有点碍事。

   另外,或许你注意到,这里没有一些诸如火线齐心里的智慧之眼和混沌之眼那样的用扔硬币加攻防的手段。

   这是我个人的兴趣,我想完全用扔硬币的伤害来决定胜负,而不是战斗。当初研究雏形的套牌时经卡查找到不少在战斗时利用丢硬币产生各种有利情况的牌,远不只上面列举的这些或许后来者可以用自己的喜好组出风格不同的硬币套。

  现在让我们回到东乔杯的比赛。


第一轮比赛,很幸运就遇上操控奥扎奇的东乔哥。

第一场对局,杀伤力足的牌一直没有上手,并且接连被大眼放逐掉手上的组件最后被大眼踢死。

第二场对局,开始部分依旧是被大眼放逐了一些牌,在法术力碰撞下磨了些血。抽到傀儡的裁决时本想通过它进行清场,要清掉场上的两只大眼,我就要猜错硬币,裁决才能清掉3攻或以上的生物,结果我猜对了……发动的是清掉场上2攻或以下的生物,然并卵……到最后血不多时,我成功站稳了牛头怪,可我最后的3血却是因为猜错硬币被这只牛头怪打掉的……常有的事。

因此第一轮比赛我20负。


第二轮比赛对上格控。

第一场对局对方上了TNN后我也成功施放出混沌游戏,可惜对手在赢下第四次投掷时叫停了,而我也因缺乏后续手段而渐渐被TNN带走。

第二场对局因我达成狂热魔神+机缘的配合,投13次猜对10次成功获得胜利。

来到了时间紧张的第三场对局,对手缺乏有效的伤害手段,而我再次成功释放混沌游戏,可惜第一掷就猜错了,此时已进入数turn,若是继续混沌游戏肯定能分出胜负,不过对手应该是处于有所期盼或谨慎的性格而叫停了混沌游戏,结果是双方都缺乏后续的伤害输出而平局。

于是第二轮是平局。平局!虽然不是完整的一血但也是零的突破!


来到第三轮。

第一场对局,对面表情不太乐观,显然手不好,同样的我也是,到了第四回合对面生拍了偷袭我才知道对面是什么套牌,因此也看得出他的手真的不行。作为前SNT牌手我也大致能猜到对面手上现在可能有Boss了,就是因为没费了。结果我的下回合依旧没有有效伤害,全程只能靠碰撞小打小闹,最后对手偷袭出棘泽边和依莫库这种标准结局。

到了第二场对局,对手的手牌好像更差了,连续三个沉思洗牌依旧愁眉苦脸。我的……居然爆地了!最后还是对手走运,成功施放教诲+全能,赢得本轮。

于是第三轮我也是被20


到了第四轮对阵掘秘师。

第一场对局,我的混沌游戏、法术力碰撞等手段接连被康,然后对手的掘秘师也正常发挥,翻面伤害输出,接着拿下对局。

第二场对局,跨过各种干扰终于成功结算混沌游戏,但此时我所剩的血也不多了,虽然赢得了前三掷,来到第四掷也就是16血的赌注时大家的血都在16以下,而选择权在对手手上。灵魂的拷问终于来了!

大概是到了这时候对手也想娱乐一下了吧,于是选择了继续。我很喜欢!于是抛出了硬币,结果对手猜对了,我被自己砸死了。没关系~同样是常有的事。

因此第四轮也是常见的我被20告终,但是很快乐。


最后的第五轮,对阵的是操控格控的布鲁斯。

第一盘对局很不幸组件被康被弃,布鲁斯发现了魔神的搭配,于是机缘被康,魔神虽然站稳了,但是在和牛头怪搭配时牛头怪被自己点死,最后TNN在慢慢输出下对手拿下了第一场对局。

在第二盘对局,法术力碰撞没打出足够的伤害,领悟出混沌游戏的可怕的布鲁斯也在第一掷猜赢后立刻叫停,结果是我缺乏后续手段,被苦花生出的仙灵围殴致死。

第五轮也是不出意外地被20,但是收获了外国牌手的欢乐的表情我还是感到很满足。


   至此,硬币套首次的亮相也就结束了,虽然没有斩获一血但也很幸运的不是零分回家。但更重要的,也是我最想看到的,就是对战中周围的人,包括对战中的双方,尤其是对方脸上的表情。那些见到稀奇古怪的牌的新鲜感的表情,掷硬币时脸上的欢乐的笑容,还有面对灵魂的拷问时的选择,还有对局结束时双方都这么欢乐。这些欢乐都是我玩SNT时得不到的,经过这次我更加确定这才是我的游戏目的。


   当然,并不是只有硬币套才能收获欢乐,不同的人有不同的欢乐,也许有人觉得用闪电击噼里啪啦快速烧死对手很欢乐;也许有人觉得忽然间偷袭出边哥大姐一脚收割对手很欢乐;也许有人说书半天后一发苦痛卷须给对手玩触手play很欢乐……感觉玩得越久,参加的比赛越多,越容易忘记最初的目的:当年的自己,为啥选择了这个游戏,想要在这个游戏里得到什么?

   最后,谢谢大家阅读这篇这么长的文章,感谢大家支持,附上本次的牌表以供参考,还请多多指教。(很抱歉最后才发现牌表的备牌和我比赛时不同,比赛时备牌换下了2手摘1时空混沌,换上1傀儡裁决和2雄势)

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最新回复 (13)
  • 八通 2019-5-7
    0 14
    KeyBelmont 经过与别的大佬讨论和翻找卡查发现,这个combo依旧是达成的。
    哦 我错了,好像oracle又改回来了…… 大佬你赢了,是可以的
  • 八通 2019-5-7
    0 13
    KeyBelmont 经过与别的大佬讨论和翻找卡查发现,这个combo依旧是达成的。
    https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/frenetic-encounter-2002-08-01
  • 八通 2019-5-7
    0 12
  • KeyBelmont 2019-5-7
    0 11
    八通 机缘+狂热神已经不能combo了,狂热神现在和红眼在扔硬币部分的oracle是一样的了


    经过与别的大佬讨论和翻找卡查发现,这个combo依旧是达成的。

  • KeyBelmont 2019-5-6
    0 10
    八通 机缘+狂热神已经不能combo了,狂热神现在和红眼在扔硬币部分的oracle是一样的了
    那个……可以详细解释一下为啥不能combo了吗?不太懂……
  • 八通 2019-5-6
    0 9
    机缘+狂热神已经不能combo了,狂热神现在和红眼在扔硬币部分的oracle是一样的了
  • 舞蝶绣猫 2019-5-6
    0 8
    硬币神教威武
  • Rarai_3 2019-5-5
    0 7
    反正现在万智只为开心,这点初衷是不会改变的。支持角叔,争取进次届赛决赛啊:P
  • 燃冰 2019-5-5
    0 6
    玩的时候是不是得配首only my railgun之类的BGM~
  • L_Shana 2019-5-3
    0 5
    用决斗....带来微笑
  • 恶果果 2019-5-3
    0 4
    打牌还是比输赢开心~资瓷角叔
  • 诺言 2019-5-2
    0 3

    可以带来笑容的游戏才叫游戏,舍弃不能给自己带来快乐的snt而选择更加娱乐的coin,更符合一个合格的游戏玩家的心态,不必为胜负所困扰,开心就好,角叔加油,希望在coin的套路上快乐的走远。

  • 1079860467 2019-5-2
    0 2
    支持角叔~游戏的宗旨终究是追求快乐,希望硬币套能越走越远~
    • 万智烽火-万智牌薪传
      15
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