倒胃口风暴(Ad Nauseam Tendrils / ANT)讨论帖

枕妞臂 2017-2-17 5125

本帖最后由 枕妞臂 于 2017-3-15 21:31 编辑

风暴来袭

作者:志丞

本篇结构:
前言
风暴异能
具有风暴异能的牌
以风暴为核心的套牌
风暴类套牌的构组和运作
风暴类套牌的备牌设计
风暴类套牌的优劣对比
风暴套牌实战中的互动



[backcolor=rgb(154, 205, 50)]前言[/backcolor]
有那么一些套牌,体现着薪传独特的魅力,它们就是组合技。这些套牌一直在上演这样一类故事:洗牌-比点-抓牌-我说你听-你死了。很多牌手觉得这类套牌如果手顺赢了会缺乏成就感,点背输了又容易怨天尤人,所以不喜欢它们。更多牌手是因为这类牌缺乏互动,玩几次就会失去兴趣,而组件的可移植性又差,所以感觉性价比不高。组合技就像生物界的蛇蝎,虽然行动诡异、毒性巨大,令众生厌恶,却是生态中重要的组成部分。没有了组合技,从我个人来说,万智牌一半以上的乐趣就消失了。在很大意义上,白蓝控、白绿武具这样的套牌是容易设计的,但是一套组合技的成形却倾注着套牌设计师的极大心血,是万智牌王冠上璀璨的明珠,很具备分析讨论的价值。除了这些因素以外,我们为什么要在比赛里用组合技呢?以下是你可能会找到的几个理由:
1 在国内,组合技玩家是小众群体,因此你的套牌一般不会被额外针对(除非每次比赛你都搀和,而且你还用同一套组合技);
2 哪怕被针对了,或者遇上了极差的matchup,只要你今天脸白,也能一回合秒掉对手;
3 你天生喜欢冒险,无论是秒对手或是可能被秒都会让你有心跳的感觉;
4 大家说你是个包王,组合技的回合少,一旦熟练掌握,缩短的比赛会大大降低你犯包的几率,经常还不等你犯包比赛就结束了;
5 由于比赛结束快,组合技很省体力,你不会有操控Maverick、Landstill等套牌到淘汰赛已经头昏眼花的弊病。
总之,组合技不是娱乐套牌,它就是用来赢得比赛的。正因为这样,我们才应该会用组合技,至少也应该了解它们。但是据我所知,薪传赛玩家,尤其是新手,对组合技的认知程度低得惊人。所以,我希望来破解这个局面。在各种组合技中,风暴类组合技是出现最频繁的一种,也是构思最巧妙的一种。相比于Show and Tell,风暴类组合技的构组和操控都要复杂得多。所以我将带领大家深入风暴之眼,来剖析这种炸弹似的套牌。

[backcolor=rgb(154, 205, 50)]风暴异能[/backcolor]
一张牌的风暴(storm)异能是指:当你施放此咒语时,本回合在它之前在每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次,你可以为这些复制品选择新的目标。
解读这个异能,我们要注意以下几点:
第一,风暴是一个触发式异能,在你施放这个咒语时触发。这意味着无论带有风暴异能的这个咒语本身能不能结算,只要这个触发式异能结算,就会产生出复制品。这还意味着你可以用阻抑([mtg]Stifle[/mtg])来反击这个异能。换句话说,反击咒语([mtg]Counterspell[/mtg])只能反击掉具风暴异能的咒语本身,不会连带着反击掉所有的复制品;阻抑可以反击掉风暴异能,但不会反击掉具风暴异能的咒语本身。
第二,所谓“本回合在它之前每施放过一个咒语”,既包括你施放过的咒语,也包括对手施放过的咒语。骗对手施放咒语帮你多凑风暴数是是很高超的操控技巧,我们在下文讨论。另外,起动妖精精怪向导(Elvish Spirit Guide)的异能不算是施放咒语。如果有些读者搞不清什么是“施放咒语”那么请自行补一下课。
第三,你可以为这些复制品选择新的目标,意味着这些复制品既可以指向本体原来指定的目标,也可以选择不同的目标。所谓的“风暴康”([mtg]Flusterstorm[/mtg])反击风暴牌用的就是这个原理,即用每一个复制出来的Flusterstorm去指向对手复制出来的每一个咒语。请您千万注意这一点,不要拿着一张风暴康反而被对手规则杀了。
具有风暴异能的牌
在万智牌的历史上,有风暴异能的牌有十几张,主要是在劫运降临和时间漩涡两个系列中。截止到目前,能成为薪传套牌核心、或者能成为终结手段的有脑冻结([mtg]Brain Freeze[/mtg])、心之所欲([mtg]Mind's Desire[/mtg])、龙群蔽空([mtg]Dragonstorm[/mtg])、苦痛卷须([mtg]Tendrils of Agony[/mtg])、霰散弹([mtg]Grapeshot[/mtg])和净空繁殖地([mtg]Empty the Warrens[/mtg])这几张牌。另外,指挥官包里面还出了一张风暴康,即Flusterstorm。虽然它不能成为套牌的核心,但是它强大的作用越来越被牌手们所认识。其实风暴康在劫运降临环境里就有,叫做阻碍之触([mtg]Hindering Touch[/mtg])。不过稍有功底的薪传玩家都能比较出这两张康的效率。
根据以上这些牌,睿智的套牌构组大师们设计出了若干以风暴为核心的套牌,其中一些成为了组合技套牌的经典。不过我无意带领读者们去回顾每套牌的发展史,因为那样要做太多的功课,篇幅也会长得让人吃不消。我在下文里面会讲解目前主流的风暴套牌,他们分别以苦痛卷须、净空繁殖地和脑冻结作为终结技。对于那些致力于成为Deck Designer的读者们来说,去回顾这些套牌的演变过程,并且研究以心之所欲和龙群蔽空为主题的套牌,是很有裨益的;而大多数朋友没必要费那个力气,把注意力集中到我这里来就能明白个大概了。

以风暴为核心的套牌
我要介绍的是目前主流的风暴类组合技,即倒胃口(ANT/TES)、喷火炮(Belcher)和漩涡高潮(Spiral Tide)。我不会介绍很多它们的变体,只挑稳定的牌表来说。

风暴类套牌的构组和运作
根据风暴异能的特点,我们设想,风暴套牌一定是要在一个回合里先使用大量咒语,最后用一张风暴牌复制出很多咒语来一下子击毙对手。咱们就以苦痛卷须为例,如果让你围绕苦痛卷须来做到一合杀,那么基本思路是什么呢?我们最基本的想法或许是这样:后手,8张手牌,下地,用若干张咒语爆法术力,然后苦痛卷须。当然,这样只能打对手14,还得再来一次才行。如果换成净空繁殖地,那倒是能制造出14个1/1的鬼怪,两回合可以要人命。如果换成脑冻结,只能摩掉对手21张牌,离取胜还差得远。
也就是说,即使设想最好的手牌条件,我们也没办法只用法术力源+风暴咒语达成一合杀。在这种思路下,除了净空繁殖地貌似还靠谱之外,苦痛卷须和脑冻结看起来是让我们一回合放空手牌还打不死对手的垃圾。何况,怎么才能保证能抓出这样的手牌呢?我们所需要的风暴咒语怎么才能上手呢?我们下面需要做的事情,是增加一回合使用咒语的次数,并且保证风暴牌的上手率。
于是我们想到了导师。导师这类牌正好能同时完成上述两个任务。考虑到色组和法术力费用,我们可以用炼狱导师([mtg]Infernal Tutor[/mtg])来找苦痛卷须,用行商卷轴([mtg]Merchant Scroll[/mtg])、直觉([mtg]Intuition[/mtg])、黠智祈愿([mtg]Cunning Wish[/mtg])这样的牌来找脑冻结,用热切祈愿([mtg]Burning Wish[/mtg])来找净空繁殖地。导师的问题解决了,费用的问题怎么办?我们常用的爆费神器是莲花瓣([mtg]Lotus Petal[/mtg])、五彩玛珂([mtg]Chrome Mox[/mtg])和狮眼钻([mtg]Lion's Eye Diamond[/mtg]),黑色咒语有黑暗祭礼([mtg]Dark Ritual[/mtg])和柯帮祭礼([mtg]Cabal Ritual[/mtg]),红色咒语有烈焰仪式([mtg]Rite of Flame[/mtg])、急迫祭礼([mtg]Desperate Ritual[/mtg])、热病祭礼([mtg]Pyretic Ritual[/mtg])和热血战歌([mtg]Seething Song[/mtg])。这些都好办,但是大问题来了:蓝色怎么爆费?大师们想到了一张牌:高潮([mtg]High Tide[/mtg])。但是高潮这种爆费方式没法做到起手一合杀,我们还得增加其他组件。
OK,为了避免疲劳,我们先小结一下。我们讲了三张风暴牌,并且要分别围绕它们组三套牌。我们已经选定的组件包括风暴牌、法术力源和导师。这三套牌的基本构成目前是这样:
薪传 - Ad Nauseam Tendrils(ANT):
核心牌:苦痛卷须;
链条牌:狮眼钻、莲花瓣、黑暗祭礼、柯帮祭礼;
辅助牌:炼狱导师。
薪传 - Belcher:
核心牌:净空繁殖地;
链条牌:狮眼钻、莲花瓣、五彩玛珂、烈焰仪式、急迫祭礼、热病祭礼、热血战歌;
辅助牌:热切祈愿。
薪传 - Spiral Tide:
核心牌:脑冻结;
链条牌:高潮;
辅助牌:直觉、行商卷轴、黠智祈愿。
我们会发现,就目前的配置而言,Belcher套牌已经有了雏形,至少说,主牌+备牌的4净空繁殖地4热切祈愿已经能保证不错的上手率,配以足够的法术力膨胀,一回合制造大量鬼怪已经不是梦想了,我们所需要的只是在combo链条上加上启动装置(trigger)而已。如果我们用地牌来做trigger,那么必然会影响到手牌里有效咒语的数量,也会影响到五彩玛珂的效率。所以,我们尽量用一些直接产费的异能来解决这个问题。
ANT还处于精子和卵子相融合的阶段,目前的配置还做不到一合杀,关键在于没有一回合施放大量咒语的机制。套牌设计师们选择了倒胃口([mtg]Ad Nauseam[/mtg])来完成这个工作。倒胃口可以让你在一回合内补充大量手牌,从而凑够足够的咒语数。但同时,它要求你的套牌法术力曲线要压得特别低,它自身5费的费用使得你很难在套牌里满编4张,同时也排除了满编4张苦痛卷须的可能性和必要性。在这里我们要注意,ANT套牌整体的思路从爆费-找卷须转向了爆费-找倒胃口。在“爆费”和“找”之间缺少了什么呢?如果你一直在跟着我的思路并且足够敏感,你或许会想到,我们需要的是滤牌咒语来增大抓到导师的几率。因此,我们必须在套牌中混入蓝色,来辅助combo链条顺利滚动。
Spiral Tide还起来还像是游离的蛋白质。这样的配置根本就什么都不是。我们要达成的目标比Belcher和ANT高得太多:Belcher只需要5个风暴数就能造出10个鬼怪两回合要人命,ANT需要10个风暴数就能一合杀,但是脑冻结呢?我们居然需要凑至少18个咒语才行(对手不调度的情况下)。而且满潮爆费的方式也让我们不可能达成一合杀,而且5个咒语、10个咒语和18个咒语之间有着巨大的差别,我们所需要的法术力绝对不止十几个,而很可能是几十个。所以,我们需要手段来重置地和补充手牌。另外,滤牌咒语也是不可缺少的。于是,我们要在其中加入变节([mtg]Turnabout[/mtg])、时间漩涡([mtg]Time Spiral[/mtg])、冥想([mtg]Meditate[/mtg])、脑力激荡([mtg]Brainstorm[/mtg])、沉思([mtg]Ponder[/mtg])和注定([mtg]Preordain[/mtg])。
继续小结。在明确了核心和链条以后,我们要给这三套组合技补充辅助牌。它们的组件变成了下面的样子:
薪传 - Ad Nauseam Tendrils(ANT):
核心牌:苦痛卷须;
链条牌:狮眼钻、莲花瓣、黑暗祭礼、柯帮祭礼、倒胃口;
辅助牌:炼狱导师、脑力激荡、沉思、注定。
薪传 - Belcher:
核心牌:净空繁殖地;
链条牌:狮眼钻、莲花瓣、五彩玛珂、烈焰仪式、急迫祭礼、热病祭礼、热血战歌;
辅助牌:热切祈愿、地精灵魂向导、猿猴精怪向导、火绒之墙。
薪传 - Spiral Tide
核心牌:脑冻结;
链条牌:高潮、变节、时间漩涡;
辅助牌:直觉、行商卷轴、黠智祈愿、冥想、脑力激荡、沉思、注定。
这样下来,这三套牌看着就有点模样了。下面我们来为它们补充一些抗干扰的牌。ANT有黑色,那么我们在里面放入逼从和攫取思绪。Spiral Tide主蓝,我们可以放一堆康在里面,例如Force of Will。红绿色组的Belcher真是没什么可放的抗干扰牌了,但是我们也不能不管它。说到这里,细心的读者可能早就发现了,ANT得名于Ad Nauseam和Tendrils of Agony,Spiral Tide得名于Time Spiral和High Tide,都是是套牌的核心张或者重要链条,但是Belcher的名字我还没有给出处。那么好,作为重要的组成部分,我们现在要揭晓它的组件:精灵喷火炮([mtg]Goblin Charbelcher[/mtg])。喷火炮是个4费出3费起动的玩意儿,特别契合这套牌能爆费、没有地的配置。你可以把喷火炮看做一种抗干扰牌,即在地面打不过去的时候直接烧脸;你也可以把它看做组合技套牌的备选方案,也就是俗称的Plan B。其实ANT和Spiral Tide也有Plan B,这时候我们也要揭晓它们,它们就是净空繁殖地和蓝阳当空([mtg]Blue Sun's Zenith[/mtg])。ANT里混红,加入热切祈愿和净空繁殖地,这比较容易理解,但是蓝阳……刚才我们说过,蓝色的爆费方式比较蛋疼,想用蓝阳一把抓死对手好像太难了。但是由于环境里有祖神兽、万世创伤伊莫库这样的东西,磨牌库经常不能制胜,我们不得不选用蓝阳。实际上,蓝阳的效果并不差,甚至有的时候可以说相当好。
再次小结。我们把这三套牌的核心、链条、辅助和抗干扰都简单叙述过了。如果你是高阶读者,现在恐怕已经不耐烦了。但还是请耐心等等。有兴趣的读者不妨按照这个思路组一下这三套牌,看看是个什么样子。当然,上面列出来的组件并不齐全,你可以为链条多增加一些润滑剂,保证它更顺利地运作。至于那些对构组套牌兴趣索然、只想做基本了解的读者,请果断迈过下面的横线,看一下比较成熟的牌表。
薪传 - Ad Nauseam Tendrils(ANT):
1 苦痛卷须、4 狮眼钻、4 莲花瓣、3 五彩玛珂、4 黑暗祭礼、4 柯帮祭礼、1 倒胃口、3 炼狱导师、2 热切祈愿、1 求诸黑暗、4 吉塔厦探刺、1 过往成焰、3 逼从、4柯帮疗法、4 脑力激荡、4 沉思
薪传 - Belcher:
3 净空繁殖地、4 狮眼钻、4 莲花瓣、4 五彩玛珂、4 精灵喷火炮、4 烈焰仪式、4 急迫祭礼、4 热病祭礼、4 热血战歌、4 热切祈愿、4 吉塔厦探刺、4 地精灵魂向导、4 猿猴精怪向导、4 火绒之墙、4 授地
薪传 - Spiral Tide:
1 脑冻结、1 蓝阳当空、4 高潮、3 变节、4 时间漩涡、1 直觉、4 行商卷轴、4 意志之力、2 逸散条约、2 黠智祈愿、1 冥想、4 脑力激荡、4 沉思、4 注定、3 达硌士的烛台
稍微解释一下加入的这几张牌。[card=Dark Petition]求诸黑暗[/card]是一张好导师,但是费高,被倒胃口翻出来还要烫好多血,所以放一个足够了。风暴类组合技特别怕手牌破坏,因为遭到破坏后combo链条就断了,风暴数也凑不够了。过往成焰([mtg]Past in Flames[/mtg])是用来弥补这个弱点的。Belcher里面的授地([mtg]Land Grant[/mtg])是一张很好的trigger,可以找一张树林来施放火绒墙([mtg]Tinder Wall[/mtg])。由于喷火炮的特点,这套牌一般只编入一张地,即一张[mtg]Taiga[/mtg]。授地就是用来找这张Taiga的。吉塔厦探刺([mtg]Gitaxian Probe[/mtg])可以免费凑个风暴数,顺便探查一些信息。倒胃口里也能用探刺,配合柯帮疗法([mtg]Cabal Therapy[/mtg])也有不错的效果。冥想([mtg]Meditate[/mtg])是高效的抓牌咒语,逸散条约([mtg]Pact of Negation[/mtg])是高效的反击咒语。作为组合技,我们并不需要有下个回合,只要在自己的回合里爆发达到取胜的目的就好了。达硌士的烛台([mtg]Candelabra of Tawnos[/mtg])是一张用来重置地的神器,它的异能是“{X},T:重置X个目标地。”在每个海岛能产多个U的情况下,烛台会起到极大的作用。
最后,我们为这些牌配好地牌。
基本上,这三套牌就这样了。我们来看看它们具体怎么运作。
ANT的运作套路是调整手牌,爆出至少7费用光手牌,施放炼狱导师找倒胃口,倒胃口补充一大堆手牌,然后继续爆费,用抓到或者导出来的苦痛卷须制胜。图示如下:

喷火炮的运作套路是爆出至少4费,净空繁殖地制造十几个鬼怪衍生物踢死对手,或者爆出至少6费,热切祈愿找备牌里的净空繁殖地。一般来说,打控制套造10个鬼怪就很致命了,但是打普通生物套至少要12个,造14个比较好。当然还有一条路是爆出7费,施放精灵喷火炮并起动其异能,直接打死对手。图示如下:

高潮套牌就复杂多了。不算烛台,一般我们需要在有4张海岛的时候发动组合技。为了简明扼要,我们略掉冥想这样的抓牌咒语,略掉脑激沉思注定这样的滤牌咒语,也略掉行商卷轴、直觉、黠智祈愿这样的导师,那么关键性的链条是这样:横置一张海岛产1费用满潮(今后每个海岛产2费),横置剩余3个海岛(加6费)用变节重置所有海岛(剩2费),横置所有海岛(加8费)用时间漩涡(剩4费)抓7张牌并重置所有海岛,用1费再使满潮(剩3费,今后每个海岛产3费),横置所有海岛(加12费)使用变节(剩11费)重置所有海岛,横置所有海岛(加12费)用时间漩涡(剩17费)抓7张牌并重置所有海岛,再使满潮(剩16费,今后每个海岛产4费),横置所有海岛(加16费)使用变节(剩28费)重置所有海岛,横置所有海岛(加16费)用一个蓝阳当空抓大概30张牌,然后一个脑冻结磨光对手牌库(到这时你几乎肯定已经用了20个左右咒语了),或者蓝阳当空抓牌之后继续倒腾,反复产费、重置地、产费,再用一个超大号蓝阳一下子让对手抓空牌库。这是没有烛台的情况。如果有烛台,你可以在有3块海岛的时候开始倒腾,而且时间漩涡抓牌之后可以再下另一个烛台,爆费更加容易。在凑够4块地之前你要做的就是用手牌调整把涨潮、变节、烛台、时间漩涡这样的组件凑齐,并且拿到一两张康来防止干扰。这个过程我就不用图来表示了,不然我自己要吐血了。这里有两个小问题提醒各位。第一,如果你用满潮的时候还没下过地,那么在之后下的海岛同样会受到前面的满潮的影响——因为满潮影响的是牌手,而不是场上的海岛。另一个问题就是对手的海岛也额外产蓝色,所以需要算好对手的费用。
最后要说的是,上文的ANT是蓝黑红三色的。目前常见的ANT还有主蓝黑色、备牌混绿放突发衰败的,用于对抗抵销。如果是五色风暴,就叫做TES(The Epic Storm),我愿意把它翻译为完美风暴。完美风暴会用烈焰仪式作为主要的法术力引擎,用欧琳的吟颂([mtg]Orim's Chant[/mtg])和封口([mtg]Silence[/mtg])这样的牌来避免干扰,地牌也会更多用到[card=Gemstone Mine]宝石矿脉[/card]。此外还有一种风暴叫末日风暴,我以后会专门讲解。

风暴类套牌的备牌设计
风暴类套牌的备牌思路主要是抗干扰。所遇到的干扰主要是四类:第一类是许可类咒语,也就是蓝康;第二类是手牌破坏;第三类是法术力干扰,例如瑟班守护者莎利雅([mtg]Thalia, Guardian of Thraben[/mtg])、虚空圣杯([mtg]Chalice of the Void[/mtg])、三定法球([mtg]Trinisphere[/mtg])、磁石魔像([mtg]Lodestone Golem[/mtg])、紫水晶刺([mtg]Thorn of Amethyst[/mtg])等等;第四类是杂项干扰,例如圣所教长([mtg]Sanctum Prelate[/mtg])加达提格([mtg]Gaddock Teeg[/mtg])、乙金盟法规师([mtg]Ethersworn Canonist[/mtg])、圣洁地脉([mtg]Leyline of Sanctity[/mtg])、真信者([mtg]True Believer[/mtg])、单独拘禁([mtg]Solitary Confinement[/mtg])、盛欢幻灵([mtg]Eidolon of the Great Revel[/mtg])等等。风暴类套牌备牌要注重定点清除与面杀具备,而且费用一定要低,争取在解场的同一回合内爆发——如果在一个回合里只能完成解场,那么下个回合对手可能又会拿出干扰来。
上文中的ANT有蓝黑红三色,备牌设计会很灵活。黑色有杀,例如杀戮([mtg]Massacre[/mtg])、疫病蔓延([mtg]Infest[/mtg])、屠杀条约([mtg]Slaughter Pact[/mtg])、送终一击([mtg]Fatal Push[/mtg])等;也有手牌破坏,例如编入寇基雷的审讯([mtg]Inquisition of Kozilek[/mtg])等。红色有烈火断层([mtg]Pyroclasm[/mtg])、粉碎无歇([mtg]Shattering Spree[/mtg])、熔毁([mtg]Meltdown[/mtg])这样的解场。蓝色有虚空圈套([mtg]Void Snare[/mtg])、连锁蒸发([mtg]Chain of Vapor[/mtg])、真相回响([mtg]Echoing Truth[/mtg])、河鼓的召还([mtg]Hurkyl's Recall[/mtg])等等。过往成焰和不当之利([mtg]Ill-Gotten Gains[/mtg])都是完善链条、同时对抗手牌破坏的好卡,也可以放。TES是五色,备牌的选择更多,其中最重要的是沾体虫群([mtg]Xantid Swarm[/mtg])。面对ANT/TES,很多套牌都会在备牌局把生物去除拿掉。这时候沾体虫群变成了每回合一个封口。沿着这个思路,还可以在备牌放4个黑暗亲信([mtg]Dark Confidant[/mtg])。目前的环境里奇迹和奥札奇套牌比较多,所以为了针对抵销和圣杯,一般牌手都会在备牌里编入3-4突发衰败([mtg]Abrupt Decay[/mtg])。
相比起来,喷火炮的选择余地就小了。除了粉碎无歇、虔诚寂静([mtg]Reverent Silence[/mtg])、舰身冲撞([mtg]Hull Breach[/mtg])这样的经典神器结界解以外,塌陷([mtg]Cave-in[/mtg])、烈火断层可以用来解生物,精灵战袭([mtg]Goblin War Strike[/mtg])也可以用来补个刀。另外,考虑到红愿的效果,很多人也在备牌里面放一个炼狱导师,以便用莲花瓣和魔力塑型(Manamorphose)调出黑色,然后爆出11费走红愿-找炼狱-找喷火炮-开炮的路子。爆焰冲击波不用多说,是专门为蓝色预备的。
至于高潮,备牌的选择余地就更小了。由于达成组合技的组件相对较多,高潮套牌比较依赖黠智祈愿的作用。一般来时,高潮套牌会在备牌放15个瞬间,以充分发挥蓝愿的效能。蓝色的一个好处是可以康掉对手的关键张,但是问题在于一旦对手逃脱了反击咒,蓝色就只有软去除,例如弹指([mtg]Snap[/mtg])。高潮的康是很宝贵的,基本上只有4个意志之力,逸散条约轻易不能用,只能用在爆发的那个回合里。所以高潮的操控者必须很有经验应付各路套牌,知道它们会有哪些可能干扰自己,而且要判断出哪些牌是对手故意用来骗康的。

风暴类套牌的优劣对比
这三套牌的构组和运转方式我基本上说清楚了。下面的工作是把它做一个对比,让牌手们能有一个更清晰的认识,帮爱好者选择更适合他们的套牌。
一合杀的能力。既然是组合技,我们当然要追求一合杀的暴力。喷火炮主牌有4红愿、4喷火炮、3净空繁殖地,相当于11张制胜张。而且它的法术力源非常充足,很容易凑够费用。从实战上讲,喷火炮达成一合杀的几率是最高的。倒胃口套牌有6-7个导师加上1倒胃口,相当于7-8制胜张,数量比喷火炮小,而且由于地牌占了十几张,法术力爆发也不如喷火炮。因此倒胃口一合杀的能力逊于喷火炮。根据笔者的经验,实战中,喷火炮在无干扰下起手7张杀的几率大概是四成到五成之间,8张杀的几率在六成左右(结算净空繁殖地即视为胜利);倒胃口在无干扰下起手7张杀的几率不到1/4,如果算上一个脑力激荡也就是1/4强点。前文我们说过,Spiral Tide没有一合杀的能力。
ANT/TES:★★★
Belcher:★★★★★
Spiral Tide:★
主牌运转的稳定性。我们不能指望把把起手都一合杀,而且实战中也并不是经常有这个必要。爆发力和稳定性本身就是组合技套牌天然的矛盾所在。为了提高稳定性而降低爆发力是常有的事。倒胃口为了提高稳定性会编入8-10张调整手牌的咒语,这大大增加了稳定性。另外由于炼狱导师要求背水战,所以狮眼钻在倒胃口中占有独特的地位。如果倒胃口导致使用者自己烫死,大多数情况下都是因为没能翻出狮眼钻,炼狱导师到不了背水找不出苦痛卷须。但是由于有了红愿和求诸黑暗,现在这种现象已经很少出现了。喷火炮几乎没有手牌调整。有的牌手为了提高稳定性会使用魔力塑型和街道鬼魂,但是这些东西本身不赚法术力,会影响套牌的爆发力。举例来说,你的起手假设是授地、猿猴精怪向导([mtg]Simian Spirit Guide[/mtg])、火绒墙、烈焰仪式、热病祭礼、热血战歌、喷火炮,那么授地-Taiga(1费)-火绒墙牺牲(2费)-烈焰仪式(3费)-热病祭礼(4费)-热血战歌(6费)-精怪向导(7费)-出炮开炮,胜利。一旦你为了稳定,考虑到急迫祭礼和热病祭礼的功能类似,把热病祭礼换成了魔力塑型,那么你就正好差1费。由于你不知道会抓上来什么,一旦连不上要至少浪费两个咒语,所以有时候你不敢赌。在对手可能有康的情况下,差这一个回合差得太远。本来稳赢的局面可能会被点破咒语([mtg]Spell Pierce[/mtg])或者目眩([mtg]Daze[/mtg])搞得你家都不认识。所以,既然用了组合技,我的建议还是要拼,不要多想什么稳定的事。如果完全无干扰,那么倒胃口和喷火炮三回合内的击杀率都在2/3以上。高潮套牌没有3块地以上赢不了,但是它的运作相对稳定。调整手牌的咒语多,导师也多。在你凑够足够费用的风暴数之前,你根本没必要去想脑冻结和蓝阳的事,当它们不存在就好。高潮套牌运作中最大的问题是时间漩涡这个咒语不可控。当你完美地操控一气之后抓上7张牌来一看,两张High Tide两张意志之力三张地,立即就有掀桌子的冲动。这种随机性是能让炼狱、红愿甚至行商卷轴笑到抽的现象,对此你无能为力。综合看来,倒胃口的稳定性还是最好。
ANT/TES:★★★★★
Belcher:★★★
Spiral Tide:★★★★
备牌的灵活性。备牌的灵活性可以分成针对性和普适性。例如送终一击就是一张有针对性的牌,它专杀莎利雅、提格、法规师、真信者等等,而寇基雷的审讯就是一张普适性的备牌,可以拿掉对手绝大多数的威胁。喷火炮的没有地牌支持,高潮颜色单一而且需要额外照顾蓝愿,所以这两套牌的备牌固化非常严重,在最近一年里几乎没有什么改动,而倒胃口的三色备牌十分灵活,组成完美风暴后5色的备牌更是灵活,主牌又有手牌调整增大了抓备的几率,因此在打备牌局的时候很少遇到特别吃亏的情况。
ANT/TES:★★★★★
Belcher:★★
Spiral Tide:★★★★
抗干扰的能力。组合技都是以我为主的套牌,过多地要求抗干扰会影响组合技的流畅运行。所以这三套牌总体来讲抗干扰的能力都很有限。有的人会问为什么倒胃口有蓝色不放康。首先,FOW这样的牌法术力费用太高,被倒胃口翻出来就立毙。逸散条约这样的低费康虽然高效,但是炼狱导师需要的是背水战,而康一旦用不出去会严重影响组合技发动。甚至可以讲,用连锁蒸发这样的牌都要冒很大风险。一般来说,倒胃口的主牌如果不用红愿,倒是可以放一张屠杀条约来抗干扰。尽管一张的上手率不高,但是毕竟有手牌调整,面对各路主牌里的莎利雅时可以给自己一个希望。喷火炮就没那么幸运,主牌基本上没有抗干扰的手段,换备之后也不容易,所以要尽量拼出一合杀。高潮主牌有康,蓝愿比较灵活,所以抗干扰的能力略强。
ANT/TES:★★★★★
Belcher:★
Spiral Tide:★★★★
被干扰后再起的能力。喷火炮一旦被干扰,基本上就没有再起的能力了。被莎利雅和乙金盟法规师之流控制法术力后,解场需要很大的力气。而且因为喷火炮的爆费和风暴都太依赖手牌,一旦手牌被破坏就连法术力支持都没有了。倒胃口即使被扔光手牌,起码还能下地,掏一张导师或者倒胃口立刻就能咸鱼翻身。而且由于有手牌调整,被对手连拍三定、圣杯、法规师之类也不惧,找个扫场过来或者找几个点杀上手并不很吃力,找到之后很容易扭转局面。高潮套牌被干扰之后也很难逆转,到不是因为没法解场,主要还是太怕手牌破坏。由于高潮组合技需要至少同时有高潮、变节和时间漩涡,一旦被干光手牌想要再凑齐就太难了。它备牌里的两个风暴康很大程度上就是为弃牌咒语准备的,弹指的目标就是莎利雅等等。综合来看,倒胃口的再起能力还是最突出的。
ANT/TES:★★★★★
Belcher:★★
Spiral Tide:★★★★
利用生命值。虽然倒胃口抗干扰强,但是对台面的要求也是比较高的。如果台面压力太大,血量比较低,那么倒胃口的效率就会变得很低。在对抗红烧的时候,经常不能一次卷死,需要先卷个十几点保命,然后想法利用红愿找备牌的卷须或者过往成焰返照卷须再来一遍。相对来说,喷火炮和高潮对血量没有要求,哪怕只剩1点,也不要轻易放弃,下一张topdeck就有可能让你取得胜利。
ANT/TES:★★
Belcher:★★★★
Spiral Tide:★★★★★
利用坟墓场。倒胃口和喷火炮都有过往成焰,它们都可以利用坟场运作。倒胃口还会有柯帮祭礼和不当之利,相对来说更依赖坟墓场,而喷火炮只有烈焰仪式还能算上利用坟场。总体来说,这两套牌不太怕清坟。由于有完善的B计划,即使被根除了核心张也能取胜。细心的读者可以想一下,倒胃口套牌里炼狱导师、热切祈愿、苦痛卷须、倒胃口这些牌你随便根除哪一个都不关键,它都可以曲线救国。喷火炮套牌里面净空繁殖地、热切祈愿、精灵喷火炮这些牌一旦被根除一张会比较伤,胜率会降低不少,但是追求一合杀的它并不在乎你手里的根除。高潮套牌面对根除也会比较麻木,但是它面对整体清坟是很脆弱的。高潮的套牌运作需要用时间漩涡把坟墓场洗回牌库,这样反复利用一些咒语。如果被祖神兽遗宝响应时间漩涡清光坟墓场,所造成的影响是不可估量的。虽然不至于说立即崩溃,也会造成很多不便。
ANT/TES:★★★★
Belcher:★★★
Spiral Tide:★★★
节约体能。从每一轮的比赛时间来看,喷火炮所花的时间是最少的。由于一合杀的几率高,被干扰后经常再起不能,所以输赢一般都比较痛快。倒胃口对费用和咒语数的计算比喷火炮略为复杂,加之手牌调整咒语,经常有一个沉思想两三分钟的事情。但总体来说这两套牌比较节约体能,基本上每轮时间能控制在半小时以内。高潮套牌是经典的说书套。就算对手是个死人,你也得至少对付出将近20个咒语,加上时间漩涡反复洗牌这个时间,在70分钟内完成3盘有时候有困难。所以一旦主牌局不利,可以战略性地放弃抵抗赶紧下一局。但是有利的地方就是不怕数回合,你把对手说死的那个回合即使再长也得进行完,汗。在地区性小比赛里用高潮套牌是很容易挨骂的,能打入淘汰赛估计自己也有点虚了,需要提前预备提神醒脑、清咽利喉的药品以及香蕉、红牛等补充体力。
ANT/TES:★★★★
Belcher:★★★★★
Spiral Tide:★
整套的价格。上面说的都是游戏性,接下来谈谈经济性,毕竟我们不是职业牌手,组牌还是要考虑一些金钱上的因素的。倒胃口的组件比较贵,如果你想在备牌里放4个亲信,那预算一下子又高了不少,但是你不一定要这么做。喷火炮相对没那么贵,整套组起来不到ANT的一半。高潮最贵的是烛台,不要烛台的版本也能打,但是稳定性差一些。3张烛台的价格基本上超过了其他所有组件的价格,买不买看自己的需求吧。
ANT/TES:★★★
Belcher:★★★★★
Spiral Tide:★★★
组件的可移植性。花了这么多钱,一旦玩腻了,还要看看是不是容易拆开组其他套牌。一般来说地不是问题,基本上所有套牌都要圈要找。大件上来说狮眼钻的可移植性还算可以,倒胃口、喷火炮和渡桥都能用。除了圈、找、狮眼钻和攫取思绪以外,其他大件的可移植性不强。黑暗亲信虽然大幅度提高了预算,但是其他套牌也用得着。高潮套牌的总体可移植性也不强,但是大件例如FOW、直觉、风暴康等用途还是很广。总的来讲,这些套牌里泛用性与价格比最亏的组件是烛台、时间漩涡和五彩玛珂。
ANT/TES:★★★★
Belcher:★★★
Spiral Tide:★★
综合评定。对比了诸多方面,我们可以看出来,倒胃口套牌是最有优势的。如果你原意组风暴类组合技,那么我还是首先推荐倒胃口。
ANT/TES:★★★★★
Belcher:★★★★
Spiral Tide:★★★

[backcolor=rgb(154, 205, 50)]风暴套牌实战中的互动[/backcolor]
首先来说说怎样对抗风暴套牌。在一般的比赛之前,如果你做准备,可以考虑经常出现的三类组合技,一类是谆谆教诲([mtg]Show and Tell)系,包括偷袭、全知全能等等;第二类是掘坟系,包括经典掘坟、渡桥、Tin Fins等等;另一类就是风暴系。其余的组合技可以不做专门针对。就对抗组合技而言,最好的手段还是用蓝色套牌。许可类咒语对组合技的影响是最大的。在康组合技的时候时机显得很重要。如果对手是一合杀的路子,那么显然,康的时机应该是在对手制胜之前的最后一个咒语。具体来说,对倒胃口套牌康炼狱导师、热切祈愿和倒胃口,对喷火炮康热切祈愿、喷火炮——如果对手手牌只剩一张,那么你很可能必须要康那个热血战歌,以免对手最后一张牌放出一个净空繁殖地。究其原因,就是因为风暴牌的特性是在施放该咒语的时候复制,也就是你即使康掉本体,复制出来的咒语是康不掉的,除非是用Flusterstorm。当然,倒胃口会有手牌破坏,很可能发动之前先来个逼从。这时候你甚至可以康掉逼从,不告诉对手你剩下的牌都是什么。
面对高潮套牌,你最关键的是康掉第一个High Tide。倒胃口和喷火炮有很多trigger,但是高潮只有一个。高潮自己也有康,所以轻易不会让你干掉那个High Tide,所以你的第二个目标是第一个时间漩涡。在施放这个时间漩涡的时候,对手可能手里面已经没有其他手牌了,这是你发挥的时机。我说过关键是康第一个High Tide,这与康第一个时间漩涡并不矛盾,因为对手可能会用High Tide逗你的康而手里留下另一张High Tide或者一张行商卷轴。这些细节需要你临场做判断。第三个目标是对手黠智祈愿找出来的牌。黠智祈愿在高潮套牌里最多三张,操控者会尽量节约它们,因为它们结算之后会被放逐,没法用时间漩涡洗回牌库重复利用。所以你不要着急康蓝愿,一定要等蓝愿找出东西来之后,判断对手的手牌组合,然后尽量去康蓝愿找出来的东西。如果High Tide、时间漩涡和蓝愿找出来的牌你都康不住,那你就可以把命运交给老天爷了,不要妄想着能康掉对手最后一个蓝阳当空。
刚才提到了骗康,倒胃口和喷火炮也能骗康。它们骗康不但能保护自己,而且可以为自己多凑一个风暴数。它们骗康的手段很多。第一个就是无理由的使用热切祈愿,尤其是喷火炮这样做。倒胃口的备牌里可能会有手牌破坏咒语,所以用红愿情有可原,喷火炮的备牌里没有任何能对抗康的法术,所以无理由的使用红愿多数是在骗康。第二个就是急于拍狮眼钻。急于拍狮眼钻是菜鸟的通病,老手不会这样做,除非是骗康。因为很多牌手不熟悉风暴套牌的运作,只知道狮眼钻是个大厉害,所以干脆康掉了事,其实这正是风暴使用者丢车保帅的作法。由于起动狮眼钻的异能需要弃光手牌(请注意,这依然是个法术力异能,转瞬异能是影响不了的),所以正常情况下不会第一个动作就拍狮眼钻,这一点对局双方都要有清醒的认识。
总的来说,把握好康的时机,取决于你对风暴套牌的了解程度。如果你对整个运作过程和主牌备牌的配置都很熟悉,你就能抓住最好的时机,否则就是帮对手多凑一个风暴数而已。
上文说过,除了康,另一种主要的干扰就是手牌破坏。手牌破坏对喷火炮和高潮影响很大,对倒胃口影响较小。如果你用的是逼从,那我就不说了,你看过对手的牌之后自行判断吧。如果你用的是柯帮疗法,需要蒙着喊一声,我倒是可以给你一些建议。对倒胃口和喷火炮,请你先喊狮眼钻,因为它是一个0费产3费的大厉害,千万不要自作聪明喊炼狱导师或者热切祈愿,因为导师真的不如狮眼钻关键。对高潮,你可以喊行商卷轴,因为行商卷轴可以找除了时间漩涡以外的所有组件。
然后就是其他的干扰。所有摆在场上的干扰就不讲了,因为备牌基本上都有解。说说不在场上的干扰。首先就是清坟咒语。有些套牌天生对组合技没有抵抗,例如红烧。这些套牌在备牌局无牌可换,仅有的能干扰到组合技的也就是手术摘除、祖神兽遗宝这样的清坟咒语。上文说过,高潮套牌被清坟比较恶心,倒胃口一般,喷火炮感觉不疼不痒。但是清坟咒语会干扰到柯帮疗法和烈焰仪式的效果,有时候会打断组合技的运作。除此之外,摘除脑力激荡、沉思这样的做法虽然常见,但是效果不太好。这就仿佛是死刑和死缓的区别,缓期两年或许还有救,缓期两天没什么大意思,不如选点别的东西来摘,最不济你也可以等到对手发动组合技的时候摘除个黑暗祭礼、烈焰仪式、满潮神马的。另一个看不见的威胁大家可能想不到,那就是师范占卜陀螺。组合技打立着陀螺的蓝色套牌特别难受,因为即使把对方的手牌清光,也难保牌库顶上是一张阻抑或者点破咒语。所以陀螺要用好,最好不要有事没事就tapout看三张,这样很可能给对手机会——尤其倒胃口是个瞬间。最后一个看不见的威胁就是你的脸。对,没错,就是你的脸!组合技用的好的人会注意观察你的表情和细微动作。一些牌手有康没康、卡地爆地全写在脸上,这样没法跟高端风暴玩家过招。
说过了怎么对抗风暴,最后还是要给风暴玩家支支招。风暴最常见的压力来自于莎利雅和圣所教长,我们都知道该怎么解场,例如屠杀条约、烈火断层、送终一击、弹指等等。另有两个东西是非常烦人的,它们是虚空圣杯和三定法球。有些风暴玩家可能没跟黑土、MUD、三定红这类套牌交过手,所以缺乏这方面的经验,三定圣杯一出就想投降。实际上大可不必。我来讲讲如何顶着三定和圣杯取胜。高潮有河鼓的召还这种神卡,除此之外,倒胃口和喷火炮还有其他的手段。首先,如果你知道对手有三定圣杯,那一定要把自己手里的0费神器赶紧拍下来。这时候可就别顾及风暴数的损失了,否则可能到死都达不成组合技了。如果没来得及,被圣杯封0,怎么办?这时候0费神器还可以出,但是会被反击,还可以用来凑风暴数和填坟场凑门槛。但是向导还可以产费,各种祭礼还都在,影响不算太大。只是ANT千万要注意不是7费炼狱找倒胃口了,因为没费了,0费神器不能用,所以最少也得爆8费再开始干活;又因为狮眼不能出了,所以炼狱导师没法背水,可能要更多地依赖红愿,所以要留红色法术力。如果被圣杯封1,喷火炮链条受影响的不过是烈焰仪式和火绒墙,应该说问题不大,但是倒胃口就有点难受了。脑激沉思注定都没了,黑暗祭礼逼从思绪疗法也都没了。不过总算是狮眼钻和柯帮祭礼还在,勉强可以应付。这时候要注意应用的是粉碎无歇。虽然粉碎无歇的本体会被反击,但是复诵出来的那些是不受影响的,可以用来砸神器。如果被圣杯封2,所有导师都不能用了(除了求诸黑暗),柯帮祭礼、急迫祭礼、热病祭礼和授地都没了,这就难了,听天由命好了。如果被拍了三定也别怕,这时候你要清楚你什么东西赚法术力,什么东西亏法术力,什么东西不赚不赔可以用来凑风暴。玛珂和莲花瓣纯亏,不能用了。两种向导不受影响,纯赚,可以用。烈焰仪式不一定,看情况。狮眼钻、黑暗祭礼、急迫祭礼和热病祭礼不赚不赔,可以用来凑风暴。柯帮祭礼和热血战歌纯赚,可以用。总的来说三定的威胁最大,但即使是被三定+圣杯封2,你也没死透,只要对手没弄死你,你还有咸鱼翻身的机会。弄清楚了这些,你就可以做到心中有数,不会被围观群众“都这样了你丫还玩个屁呀”这种话忽悠死。还有要注意的是注意解场的时机,最好攒住手牌在解场的那一回合达成组合技,别用烈火断层扫了场之后乐呵呵地说到你,然后对手拍个莎利雅2号。这也是为什么我一贯主张ANT要混红。除了红愿能找备牌、不吃根除以外,烈火断层扫场比疫病蔓延扫场要好用得多。别小看这一点费,3费的烈火断层对应的是一张黑暗祭礼或者狮眼钻的费用,而4费发个疫病蔓延基本上就要用两张手牌才能把费补回来,所以表面看上去的一点费实际上价值一张手牌,直接影响到能不能在解场的同一回合达成组合技。
多说无益,勤练为本。风暴类套牌虽然可以对着墙玩,但依然需要大量的实战练习。

最新回复 (29)
  • 阿图姆斯龙王 2017-2-27
    0 2
    mark下23333
  • RFiskerM 2017-2-27
    0 3
    讨论的话,我觉得实际上套牌本身的主架构比较稳定了,就是一些细微组件的看法吧:
    1、投入陀螺秽雨的版本和投入玛珂的版本优劣体现在哪里呢?
    2、需不需要投入复数的过往成焰和苦痛卷须?需要的话具体复数投入哪种呢?
    3、繁殖地需不需要入主?
  • yalian 2017-2-28
    0 4
    QuoteRFiskerM 发表于 2017-2-27 20:38
    讨论的话,我觉得实际上套牌本身的主架构比较稳定了,就是一些细微组件的看法吧:
    1、投入陀螺秽雨的版本和 ...


    菜逼就问题1说一些自己的体会:
    陀螺:首回合海岛下陀螺能让人以为是奇迹的误判(笑),自身的看三异能提升虑牌深度,而且在面对多弃牌的局可以起到藏牌功能,缺点并不能像沉思一样洗牌,需要配合找地地,在需要凑门槛的时候不如一张注定。
    秽雨:在面对丧仪祭师干扰时可以快速凑门槛,地多的时候可以单卡爆费,缺点是一旦后面的key卡被康就很容易再起不能。
    五彩玛珂:自身的压印异能可以在倒胃口后把手里没用的牌放逐,帮助炼狱导师触发背水阵,由于是零费倒胃翻到口不会烫血也容易凑风暴,能让自己法术力扩张迅速,可以再不需要产费咒语的情况下施放过往成焰等高费咒语,缺点对掏局看到他就像吃了翔一样。
  • yalian 2017-3-1
    0 5
    本帖最后由 yalian 于 2017-3-9 15:39 编辑

    瞬间【13】
    1 倒胃口
    4 脑力激荡
    4 柯帮祭礼
    4 黑暗祭礼

    法术【25】
    1 求诸黑暗
    1 过往成焰
    3 柯帮疗法
    3 逼从
    4 吉塔夏探刺
    4 炼狱导师
    4 沉思
    4 注定

    神器【8】
    4 狮眼钻石
    4 莲花瓣

    地【14】
    1 沼泽
    1 火山岛
    2 海岛
    2 地下海
    4 潮没水滨
    4 聚污三角洲

    备牌【15】
    3 沾体虫群
    3 突发衰败
    1 连锁蒸发
    1 送终一击
    1 河鼓的召还
    1 古克洛萨之攫
    1 净空繁殖地
    1 热带岛
  • Ackland 2017-3-13
    0 6
    我想请教一下玩ANT的大神们,如果在主牌局,风暴先手,一回合下地探刺沉思过,对面是地套,你们是比较害怕对面下地圣杯封0 还是下地拍玛珂圣杯封1?
  • 枕妞臂 2017-3-13
    0 7
    QuoteAckland 发表于 2017-3-13 09:48
    我想请教一下玩ANT的大神们,如果在主牌局,风暴先手,一回合下地探刺沉思过,对面是地套,你们是比较害怕 ...


    怕封0,狮眼没了战斗力下降至少一半
  • 枕妞臂 2017-3-15
    0 8
    盖楼完毕,末日风暴等我有时间再写~
  • Pixie 2017-3-21
    0 9
    谢谢大师~期待分析末日风暴的文章
  • 艾子培 2017-3-21
    0 10
    可以教下换备攻略吗
  • 枕妞臂 2017-3-22
    0 11
    Quote艾子培 发表于 2017-3-21 20:55
    可以教下换备攻略吗


    我自己喜欢用红愿工具箱的版本,所以备牌多是配合红愿来准备。一个杀戮打dnt,一个烈火断层能杀喊4的教长,一个熔毁打圣杯,一个思绪打康很多的套牌,一个虚空圈套做万能解,一个求诸黑暗、一个过往成焰、一个苦痛卷须、一个净空繁殖地作为链条的补充备找,剩下6个位置给:3衰败、1河鼓的召还、1手术摘除、1花之毯。除非极其必要(比如抵消或者列沃德),否则我一般不换进衰败,因为卡色还卡手。
    我这个备牌策略用了多年已经得心应手,跟主流牌表有很多不同。还是看自己的环境吧。
  • 灰棕熊V5 2017-3-27
    0 12
    Quote枕妞臂 发表于 2017-3-22 09:29
    我自己喜欢用红愿工具箱的版本,所以备牌多是配合红愿来准备。一个杀戮打dnt,一个烈火断层能杀喊4的教长 ...


    有点好奇,为毛现在不流行红愿了?
    因为红愿导过往成焰路线需要2点红不好弄吗?

  • 枕妞臂 2017-3-27
    0 13
    Quote灰棕熊V5 发表于 2017-3-27 19:26
    有点好奇,为毛现在不流行红愿了?
    因为红愿导过往成焰路线需要2点红不好弄吗?



    红愿在调色上确实难度较高。过往成焰引擎只需要一点红,可以在发动的回合再找红圈;红愿工具箱经常是在发动之前用,所以压力大了一些。衰败流行之后,很多人要进蓝绿圈和黑绿圈,如果红色比重再增加,调色的压力就太大了。红愿不能被过往成焰返照也是个问题。
  • RFiskerM 2017-3-29
    0 14
    Quote枕妞臂 发表于 2017-3-27 23:53
    红愿在调色上确实难度较高。过往成焰引擎只需要一点红,可以在发动的回合再找红圈;红愿工具箱经常是在发 ...


    话说您能发个自用的牌表么,想学习一下
  • 枕妞臂 2017-3-29
    0 15
  • RFiskerM 2017-3-30
    0 16
    Quote枕妞臂 发表于 2017-3-29 19:06


    是出于怎样的考虑放弃了探刺呢?虽然感觉探刺加疗法和思绪烫的一样多,但是探刺基本免费加1风暴的能力还是很不错的啊……如果是我的话可能会少1逼从2注定去放3探刺,您怎么看?
  • 枕妞臂 2017-3-30
    0 17
    QuoteRFiskerM 发表于 2017-3-30 17:40
    是出于怎样的考虑放弃了探刺呢?虽然感觉探刺加疗法和思绪烫的一样多,但是探刺基本免费加1风暴的能力还 ...


    总不可能探刺和思绪同时用……要么选择探刺+疗法,要么选择注定+思绪,后者其实操控起来更简单。更多的原因,我在自己的公众号-旧文新编(07)里边写了。
  • RFiskerM 2017-3-30
    0 18
    Quote枕妞臂 发表于 2017-3-30 21:57
    总不可能探刺和思绪同时用……要么选择探刺+疗法,要么选择注定+思绪,后者其实操控起来更简单。更多的原 ...


    我是用的疗法……话说我改用红愿之后觉得主牌局的韧性增强了很多,为何现在TOP8用红愿的占比并不多呢?红愿版本的缺点在哪里?
  • 枕妞臂 2017-3-30
    0 19
    QuoteRFiskerM 发表于 2017-3-30 22:41
    我是用的疗法……话说我改用红愿之后觉得主牌局的韧性增强了很多,为何现在TOP8用红愿的占比并不多呢?红 ...

    自己用着好就行,管别人呢……
  • 3271968458 2017-4-22
    0 20
    新手想请教一下ant换备的问题,换备的时候经常不知道该换出什么,总是怕过度换备影响速度
    这是我的牌表
    1 Ad Nauseam
    1 Bayou
    2 Bloodstained Mire
    4 Brainstorm
    4 Cabal Ritual
    3 Cabal Therapy
    2 Dark Petition
    4 Dark Ritual
    3 Duress
    4 Gitaxian Probe
    4 Infernal Tutor
    1 Island
    4 Lion's Eye Diamond
    4 Lotus Petal
    2 Misty Rainforest
    1 Past in Flames
    4 Polluted Delta
    4 Ponder
    2 Preordain
    1 Swamp
    1 Tendrils of Agony
    1 Tropical Island
    2 Underground Sea
    1 Volcanic Island

    3 Abrupt Decay
    2 Carpet of Flowers
    2 Chain of Vapor
    2 Dread of Night
    1 Empty the Warrens
    1 Massacre
    1 Rebuild
    1 Sadistic Sacrament
    2 Xantid Swarm



  • 枕妞臂 2017-4-24
    0 21
    Quote3271968458 发表于 2017-4-22 22:23
    新手想请教一下ant换备的问题,换备的时候经常不知道该换出什么,总是怕过度换备影响速度
    这是我的牌表
    1 A ...


    怎么还有凌虐圣礼。。。这牌能用吗
  • 3271968458 2017-4-25
    0 22
    可能是mo环境问题吧……大部分都带了一张打内战......不过现在备牌整个都要改一下了……
  • 灰棕熊V5 2017-4-25
    0 23
    陀螺走了,风暴又要火
  • 3271968458 2017-4-28
    0 24
    今天三个50风暴都没有混绿 这会是以后的趋势吗
  • yalian 2017-5-2
    0 25
    Quote3271968458 发表于 2017-4-28 00:14
    今天三个50风暴都没有混绿 这会是以后的趋势吗


    求友情贴个新牌表
  • unknown 2017-5-8
    0 26
    其實唔講你們都不會知道, high tide都係一副storm;P;P;P
  • unknown 2017-5-8
    0 27
    剛剛2月份也出了一到以地的storm牌副,給大家新方向參考下
    ~29地~
    4 Anicnet Tomb
    1 Bojuka Bog
    2 Boseiji, Who shelters All
    2 Dark Depth
    1 Karakas
    2 Maze of Ith
    2 Polluted Delta
    1 The Tabernacle at Pendrell Vale
    4 Thespian's Stage
    4 Tolaria's West
    3 Underground Sea
    2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
    1 Wasteland

    ~6 Instants/ Sorcery~
    1 Ad Nauseam
    4 Cunning Wish
    1 Grapeshot

    ~25 other Spells~
    4 Chalice of the void
    1 Engineered Explosive
    4 Lotus Petal
    4 Mishra's Bauble
    4 Urza's Bauble
    3 Mox Diamond
    4 Mox Opal
    1 Zuran Orb

    ~15 Sibeboard~
    1 Abrupt Decay
    1 Ad Nauseam
    1 Diablic Edict
    2 Dread of Night
    2 Engineered Explosives
    1 Fatal Push
    2 Flusterstorm
    1 Lightning Storm
    1 Maze of Ith
    1 Mindbreak Trap
    1 Ravenous Trap
    1 Tormod's Crypt
  • OgasawaraRinko 2017-5-15
    0 28
    Quoteunknown 发表于 2017-5-8 17:57
    其實唔講你們都不會知道, high tide都係一副storm


    hide tide有专门的帖子http://themeditators.org/forum.php?mod=viewthread&tid=20&highlight=high%2Btide

    此外,枕妞臂的文章是把喷火炮 ANT/TES HighTide 作为风暴系一起讨论的
  • 吉塔厦探刺 3月前
    0 29
    https://www.reddit.com/r/MTGLegacy/comments/a83ga0/weathering_the_storm/

    看了Cyruscg的文章,忍不住分享一下。
    虽然这篇挺心灵鸡汤,但它也讲到玩风暴这种牌很重要的一点就是心态,怎么从失利/心态失衡中恢复过来(好像他也没讲怎么恢复过来……)。尤其对于风暴这种容错率极低的套牌很容易对自己的套牌产生怀疑。

    QuoteWhen I started bringing the deck to local tournaments, my hands would shake so badly sometimes that I would drop my cards. I still struggled to count my mana, and would frequently lose games because of it. I couldn’t imagine how I was ever supposed to beat a deck with counterspells as it felt like all of my wins came when I turn one’d my opponent. How could I ever begin to develop a strategy when I could barely perform the mechanical aspects of the deck!

    这段实在是太真实了。
  • 王亚光 29天前
    0 30

    cysus的 换备指南

    • 万智烽火
      31
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