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十、2013年:波澜不惊
2013年发售的系列有:兵临古城,巨龙迷城,M14,塞洛斯,指挥官2013
禁限牌表更新:无变化
进入薪传的单卡:
悲剧舞台(Thespian'sStage),地底城告密人(Undercity Informer),栏外探子(BalustradeSpy),穿破/损耗(Wear/Tear),迈入永恒(Enterthe Infinite),心念盗贼(Notion Thief),疯狂君父(Sire ofInsanity),火焰大师茜卓(Chandra, Pyromaster),年轻烈焰术士(YoungPyromancer),逐令僧侣(Banisher Priest),天鹅绝唱(SwanSong),灰灭骑兵(Ashen Rider),真名宿敌(True-NameNemesis),毒雨倾盆(Toxic Deluge),意外失踪(UnexpectedlyAbsent)。
进入环境的套牌:TinFins(棘泽边掘坟),洁斯凯掘密师,纯蓝全知全能,黑绿深渊舞台,死剑,苏勒台掘密师。
我们还是先来看看GP的情况。这一年有3个薪传GP。刚过完新年,马上就迎来了丹佛GP。八强分布情况是2套艾斯波剑控,2套勇得,1套铁木尔掘密师,1套苏勒台掘密师,1套妖精,1套奇迹;冠军是艾斯波剑。
勇得在2012年底出现后迅速占据了Meta里的好大一部分。当时每周的SCG薪传赛,勇得拿冠军和进八强的次数都很多。这套牌的操控不难,而且造价相对较低。各色的掘密师也占据了很大比重,像2012年的根特那样由典型组合技(ANT)席卷的情况比较难发生。在这种情况下,艾斯波剑凭借康、杀、弃结合的前期苟命能力以及曾哥剑、杰斯、徘徊灵魂提供的续航能力在环境里也比较吃香。
奇迹依然保持了自己的强势。继2012年底八强占两份后,在丹佛也挤进前八。这套奇迹保留了一点点曾哥剑的残余,同时加入了得享安息,配合能量力场和支配头盔达成保命或者绝杀combo。作为一套非典型,或者说过渡型的奇迹,我感觉还是有必要贴出牌表让大家看看。
2 Arid Mesa;1 DustBowl;4 Flooded Strand;4 Island;1 Karakas;1 MistyRainforest;1 Mystic Gate;3 Plains;1 ScaldingTarn;3 Tundra;1 VolcanicIsland;2 Stoneforge Mystic;4 Brainstorm;1 EnlightenedTutor;1 Entreat the Angels;3 Forceof Will;2 Spell Pierce;4 Swordsto Plowshares;3 Terminus;1 Batterskull;3 Counterbalance;1 DetentionSphere;2 Energy Field;1 Helmof Obedience;3 Jace, the Mind Sculptor;3 Restin Peace;4 Sensei's Divining Top;SIDEBOARD:1 Auraof Silence;1 Blood Moon;1 Counterspell;1 EngineeredExplosives;1 Enlightened Tutor;1 EtherswornCanonist;1 Mindbreak Trap;1 Pathto Exile;2 Red Elemental Blast;1 SpellPierce;1 Supreme Verdict;2 VendilionClique;1 Venser, Shaper Savant.
接下来是4月份的斯特拉斯堡GP。十六强里1套人鱼,1套Mav,2套DNT,3套铁木尔掘密师,2套偷袭教诲,1套苏勒台掘密师,2套苏勒台倾曳,1套勇得,1套奇迹,1套白蓝滞留地,1套艾斯波剑控;冠军是DNT。
2012年DNT成型之后,在斯特拉斯堡上可谓取得了很大的成功。这是薪传一线套牌里仅有的不使用ReservedList里单卡的奇葩。DNT难打的对局,比如妖精和掘坟,这个时期都比较挣扎,原因分别在于奇迹和掘密师上位太快。此后几年薪传环境经历了一些风浪,但是DNT始终屹立不倒。DNT成型之后的牌表基本没有太大变化,其经典构组是26生物、4精瓶、4化剑、3武具、23地。斯特拉斯堡GP的两套DNT还没有用到炽寒剑,配置是27生物两把刀,因为那时候还没有真名宿敌。
八强里的人鱼套牌应该是最后的辉煌了。想当年力压藤蔓生存问鼎冠军的霸主,如今已经走上了末路。人鱼吃的是几乎一切蓝色套牌,Mav和勇得把它的生存空间挤压没了;更何况,洁斯凯剑的出现,导致人鱼也不能稳吃蓝色套牌了(主牌闪电击化剑迅咒外加备牌红波杀伤力过大)。作为适合新人上手薪传赛制的一套牌,也作为我们中国唯一团队世界冠军的成员,我们还是贴牌表来缅怀一下。
4 Cursecatcher;4Silvergill Adept;4 Lordof Atlantis;4 Master of the Pearl Trident;4Merrow Reejerey;2Coralhelm Commander;1Phantasmal Image;3 Forceof Will;4 Daze;2 SpellPierce;2 Dismember;4Aether Vial;3 Standstill;4Mutavault;4 Wasteland;12Island;Sideboard:1 Forceof Will;1 Spell Pierce;2Umezawa's Jitte;2Divert;2 Submerge;1Cursed Totem;2Pithing Needle;1Echoing Truth;2 Relicof Progenitus;1Surgical Extraction。
到了年底11月份的华盛顿GP,十六强的分布是:2套苏勒台掘密师,2套铁木尔掘密师,2套苏勒台倾曳,1套四色丧仪剑,2套偷袭教诲,2套艾斯波剑,1套DNT,1套渡桥,1套妖精,1套洁斯凯掘密师,1套班特剑;冠军是洁斯凯掘密师。
妖精继2012年根特GP之后,时隔一年多,再次进入八强。这个时候的妖精牌表,和2017年相比几乎已经完全一样了,只是还差一个复碧智者。牌表就不贴了,大家看看现在的牌表就好了。
下边来梳理一下总体情况。威世智的又一轮强度膨胀到再访拉尼卡戛然而止。从薪传的角度看,2013年的各大标准环境系列质量特别高的单牌比较少。质量不高没关系,因为组合技欢迎那些看起来价值模型不达标但配合起来很强的单卡,所以我们收获了几套有趣的组合技。
首先是悲剧舞台,得益于传奇规则的修改,悲剧舞台可以复制黑暗深渊并顶掉有豆的深渊,直接放出玛莉雷基,这可就厉害了。其一,悲剧舞台+邪术吸血鬼+黑暗深渊+勇闯北疆构成了一个8+8结构的2费2牌组合技,达成概率相当高,所以专注组合技的黑绿深渊就诞生了。其二,以地为主的套牌长期以来有个问题就是赢得太慢,现在有了最快2回合就能造出来的玛莉雷基,还能被黑土捞回来反复用,地控终于获得了上位的资本。其三,和邪术深渊不同,舞台深渊都是地,所以既不怕康,也不怕弃,还共享导师,所以在圣物骑士被丧仪祭师克制的环境之下,有些使用圣物的套牌选择外挂深渊舞台来对付丧仪(毕竟非白色对玛莉雷基基本无解)。但黑暗深渊还是有自己的问题,那就是在没有探险的时候受到一回合下一张地的限制,先天不利于竞速,也受到薪传使用率最高的地之一的荒原的限制,所以打对等套牌也不稳。
然后是告密人和探子,老玩家很容易想到一张薪传大禁牌:隐者德鲁伊。所以没用多久AllSpells就被开发了出来,这是一套没有地牌的纯黑一回杀组合技,并成功取代一地炮成为薪传一回杀概率最高的套牌。简单来说这套牌追求的是第一回合爆到4费,出探子或告密人把自己的全部牌库磨入坟场,阿米巴进场,返照颤栗再现,随后随便怎么玩……比如冥界狱犬/耀扬天使拉万卷蓟夫人和实验室狂人,或者TheMimeoplasm+绝灭领主+三臂铁人,等等。
再次是迈入永恒,谆谆教诲终于有了终极核弹,接二连三出的几张高费咒语连在了一起:谆谆教诲+全知全能+迈入永恒。Allspells是一回合把牌库全都送入坟场,迈入永恒是二回合把牌库全都抓进手里,简直强无敌。有了全知全能和迈入永恒,我们就有了黠智祈愿-放蚁咬人的组合技,这样的话,偷袭教诲一直苦于面对的一些hate,比如围护僧侣、卡拉卡斯、谦卑、陷阱桥等等,全知全能可以轻松突破,所以谆谆教诲的另一流派诞生了。另外我们可以比较一下高潮和全知全能这两套牌,作为两套纯蓝组合技,金鱼测试的情况下,全知全能发动回合和稳定性均好于高潮(尤其是有历时挖掘的时期)。
最后是TinFins。这套牌是利用墓地过浅和怨灵复仇,尝试在瞬间时机挖出棘泽边,补充手牌后利用寇利斯之子回血然后再次抓牌,抓出一大票后用苦痛卷须击杀。这种掘坟思路是在2012年棘泽边印出后才成立的,也可以说是被丧仪祭师逼出来的。棘泽边在这个体系里无法替代,甚至于在备牌里还放了拽入来世这种货色。活跃过几个月以后,这套牌由于太容易被针对,渐渐消失了。
说完新的组合技,我们再来看看对等套牌。史上最自相矛盾掘密师(闪电击+化剑+目眩+曾哥+掘密师+游魂/宿敌)是这一年诞生的,流行过一段时间后就消失了。当然,宝船挖掘时代又借尸还魂了一阵子。托丧仪衰败的福,苏勒台掘密师崭露头角,但毕竟没有直烧补刀的掘密师都是咸鱼。死剑也是因为丧仪而成立的,中速套牌全面提速,一定程度上也是被勇得逼的。年中的M14带来了年轻烈焰术士——最接近BIG4的红色二费生物。大家都察觉到了这张牌的强度,同时也意识到这张牌和掘密师有着天然的相性,但整个2013年期间没有合适的套牌出现。年底的指挥官2013一下子让平淡了一年之久的薪传圈子炸开了锅,因为有两张傻子也能看出来的强牌就此问世:号称祖神鱼的真名宿敌,以及3费清你全家的毒雨倾盆。宿敌一下子压榨了勇得不少的生存空间,而毒雨也压榨了小生物套牌的不少生存空间,特别是让Mav全面衰退。我们能看到2013到2014年,勇得、鬼怪、Mav这几套牌的使用率发生了断崖式的下跌,要说一点没关系,其实我是不信的……终始把鬼怪从环境占比4%打到了2%,剩下的功劳就要交给毒雨以及毒雨背后的黑绿色系高质量单卡了。扯远了,宿敌和毒雨的影响,我们要到2014年2月的GP巴黎上才能看得到了。意外失踪就是白色的突发衰败,但是色组封闭且费用较高,有些白蓝色组的套牌试用了一段时间,然后便弃用了,毕竟白色在薪传中更多的是作为辅色。
从mtgtop8全年的套牌统计来看,快攻套牌的前5名分别是铁木尔掘密师,勇得,Mav,洁斯凯掘密师,DNT;控制前5名分别是剑控,苏勒台掘密师(下边再说这是什么鬼分类),奇迹,苏勒台控制,Junk;组合技前5名是偷袭教诲,倒胃口风暴,妖精滚雪球,发掘,掘坟。
十一、2014年:平地惊雷
2014年发售的系列有:天神创生,尼兹之旅,M15,鞑契可汗,诡局1,指挥官2014
禁限牌表更新:类别为诡局的牌全禁
进入薪传的单卡:
俄瑞恣狮王布黎玛(Brimaz, King of Oreskos),迷宫精怪(Spirit ofthe Labyrinth),盛欢幻灵(Eidolon of the Great Revel),风暴神克拉诺斯(Keranos,God of Storms),寺院迅矛僧(Monastery Swiftspear),历时挖掘(Dig ThroughTime),族群祭坛(Altar ofthe Brood),巨身咒(Become Immense),宝船巡游(TreasureCruise),鬼怪闹事头(Goblin Rabblemaster),戴克费登(Dack Fayden),众议裁定(Council'sJudgment),围护僧侣(Containment Priest),亚格斯守护灵泰坦尼亚(Titania,Protector of Argoth)。
进入环境的套牌:格利极控制,伊捷掘密师。
先说GP。2月中旬的巴黎GP,十六强是2套死剑,1套Nic Fit,1套铁木尔掘密师,3套偷袭教诲,1套班特地控,1套妖精,3套奇迹,2套苏勒台掘密师,1套蓝黑掘坟,1套红白画家;冠军是苏勒台掘密师(史上翻面几率最低的掘密师版本)。
3 Liliana of the Veil;4Deathrite Shaman;4Tarmogoyf;4 Delver of Secrets;2 DarkConfidant;3 Hymn to Tourach;2Thoughtseize;3Ponder;4 Brainstorm;3 Forceof Will;4 Abrupt Decay;4 Daze;4Underground Sea;2 Bayou;1Tropical Island;4Polluted Delta;4Verdant Catacombs;1 MistyRainforest;4 Wasteland;Sideboard:1 Forceof Will;1 Hymn to Tourach;2Disfigure;1 Diabolic Edict;1Dismember;1 Engineered Plague;2Golgari Charm;1 NullRod;1 Grafdigger's Cage;1Vendilion Clique;1 Jace,the Mind Sculptor;1Sylvan Library;1 SpellPierce.
这套牌名义上是掘密师耶夫猛袭,实际上很多时候都是用赞歌+莉莉干翻对手。所以在mtgtop8的统计口径里它算作控制。
2014年上半年,大家都在疯狂测试真名宿敌,有些牌手为了解决宿敌而使用了恶魔的勒令、葛加理护符、甚至鱆人女皇拉宛,但GP赛场上并没有出现很多人预期的中速互殴的场面。这其实很好理解,定义薪传的一角是组合技,薪传的组合技要么很快,要么韧性很好,都很克制中速。另一角的掘密师表示管你是什么威胁炸到你出不来或者康到你出不来。作为第三角,薪传的控制都会带诸如终始、毒雨、爆裂物之流的清场,反牌手保护是什么我看不见。宿敌在薪传的意义,主要是加强了蓝色套牌的生物质量,实际上是侵占了勇得和Mav等非蓝色中速套牌的生存空间。
GP巴黎十六强里有两套牌现在已经基本见不到了,一套是班特地控,使用直觉找深渊舞台黑土达成致胜一击的控制,但稍有些矛盾的是,这套牌使用了轮耕法探险这样的亏牌赚节奏单卡,同时使用了最高裁决和意志之力这样的控制元素,同时还配了27地,这样的架构问题很大。本来能用迷宫、冰河以及教堂解决的问题,绕了太大的弯子。
另一套是Nic Fit,之前介绍过的利用探险家来ramp的套牌。GP的这份牌表参考了摩登的诞生荚套牌,但没有使用梅梨莱组合技(薪传容不下这样慢速的三卡组合技)或奇奇组合技,单纯利用诞生荚和梦魇再现配合各种两条命的生物赚取价值。看到这套牌,我们只能感慨,如果没有丧仪,世界会变得美好很多。牌表如下:
3 Deathrite Shaman;4Veteran Explorer;4Baleful Strix;1Phantasmal Image;1Scavenging Ooze;1Eternal Witness;1Kitchen Finks;1 WoodElves;1 Glen Elendra Archmage;1Murderous Redcap;1 Sowerof Temptation;1Acidic Slime;1Shriekmaw;1 Thragtusk;1 GraveTitan:4 Cabal Therapy;1 GreenSun's Zenith;4Brainstorm;1 Abrupt Decay;3Birthing Pod;2Pernicious Deed;1Recurring Nightmare;3Forest;2 Swamp;1 Island;3Tropical Island;2 Bayou;1Underground Sea;1Polluted Delta;4 MistyRainforest;4 Verdant Catacombs;Sideboard:1 GlenElendra Archmage;1Pernicious Deed;4 Forceof Will;3 Riptide Pilferer;2Envelop;1 Golgari Charm;1Umezawa's Jitte;1Thoughtseize;1 Venser,Shaper Savant.
然后再说下半年的新泽西GP。八强2套奇迹,1套ANT,1套洁斯凯剑,1套侵染,1套红蓝掘密师,1套红蓝滞留,1套PostsMUD;冠军是洁斯凯剑。
新泽西GP是历史上参与人数最多的薪传赛,有4006人。大家不出意外地围绕着宝船巡游做文章,但最后八强并没有被宝船支配。奇迹和MUD分别表示你随便抓牌,反正抓上来的都过不了我的抵销和圣杯。风暴表示你三回合开第一次船的时候我已经赢了。侵染能进8强,一则是托了巨身咒无与伦比的爆发力的福,二也是操控者TomRoss本人太牛。八进四的时候一局用毒爆头另一局用主教蹭血击杀简直是空间绝后的经典。被Ross大神打败的红蓝滞留地非常有意思,这样一套牌在4000人的GP中进八强真的很厉害,不过看看牌表里的瞬息电震和超多康,只能说是踩准了这种遍地是掘密师的环境。不过最后还是宝船笑到了最后——比红蓝掘密师大了一圈的红白蓝刀,凭借自己超多的去除击败了侵染,席卷了这场薪传大奖赛。
我们来梳理一下全年的脉络。上半年的环境还算正常,可说的事情不多。但是在这里我要提醒一下读者:我们推出这篇文章的时候,正好赶上师范占卜陀螺被禁,奇迹时代终结。2014年的上半年,是最接近我们当前Meta的环境。如果你不知道在后奇迹时代该玩什么,或者想要自己组牌,请多翻一翻2013年下半年到2014年上半年的牌表。奇迹死后,原先受到打压的牌会翻身,所以环境一定会出现复古倾向。所谓的“古”,就正好在这个时点上。从这个时点以后,就进入了宝船时代,同时也是环境畸形发展的开端。
2014年下半段,鞑契可汗引入了一个非常危险的机制——掘穴。纵观万智牌20多年的历史,凡是打算绕过法术力线性增长而做文章的牌,平衡都非常不好控制,从远古时期的黑莲花、法术力通道、魔法力库,到三年之前以心灵失足为代表的非瑞法术力系统,都是搞了个大新闻。宝船巡游就是一个非常危险的例子,大家都知道抓三是个很危险的效应。一费抓三,那无疑就是P9的级别;二费抓三,足以成为套牌核心(滞留);三费抓三,在薪传也属于可用级别(痛苦真相、密探接预视等);直到四费抓三,才属于薪传不可用的程度。宝船巡游的下限基本上是四费抓三(宝船+抓到的3张,一共提供了掘穴4),但是在薪传这种充满高效滤牌与找地填坟的实际情况下,平均期望则是二费抓三——所以这张牌毫无疑问是张冲击环境的超级强牌。由于第一次开船总会在三回合以后,宝船并没有显著加强组合技,但在对等套牌这一端则造成了天翻地覆的影响。举个例子,勇得就很尴尬了。原本铁木尔掘密师还是掘密师类套牌的第一,但猫鼬和塔莫和宝船有冲突,于是曲线更低填坟更快的红蓝掘密师东风压倒了西风。迅矛僧、掘密师和年轻人在进攻端猛到飞起,用大量烧打脸之后一个宝船全补回来。这套牌在新系列发售之后第一个月就席卷了薪传SCG,之后就是红蓝掘密师大战全世界的节奏。同时期依托于4张宝船、不使用掘密师但使用年轻人的格利极控亦粉墨登场,整体速度比红蓝掘密师慢了很多,更注重续航能力。
虽然没有宝船那样简单粗暴,挖掘也无疑是一张改变了环境的牌。滤7选2的效果对于快攻用处没那么大,但对控制和组合技来说却比单纯的3张手牌要强大更多;所以和宝船相比,它求质量而不求数量。这张牌补完了全能教诲,通常作为达成组合技前的最后一次调整,同时在回廊或全能在场、但没有迈入永恒的时候连接整套组合技。所以这时候的全能教诲组合技放弃了原先的红蓝色组,即教诲-全能-迈入永恒-红愿-洞察花瓣-红愿-霰散弹的复杂链条,直接用教诲-全能-挖掘接挖掘就能找到制胜组件。而且这个链条不怕弃牌干扰,生掏一张挖掘直接就能凑出教诲-全能组合技,稳定性大大提高。
刚才我们说,从2014年下半年以后,就进入了宝船时代,同时也是环境畸形发展的开端。一方面,红蓝掘密师大行其道,呈碾压状态;另一方面,奇迹也笑着接收了挖掘这个新玩具,开始了自己全面夺权的脚步。至于畸形,我们可以看到,大量套牌在自己的主牌放爆焰冲击波。这张牌在遇到蓝色套牌时可以有效针对宝船和挖掘,没遇到的时候可以空指永久物填坟帮自己开船或者开挖掘机。举例来说,新泽西GP八强里有7人有蓝,其中6人有红,其中4人在主牌有爆焰冲击波,其中冠军主牌有两张。这样的环境很难说不畸形了。
主视野之外我们还有几张单卡要提。盛欢幻灵成为了红烧常驻2费生物,同时帮助红烧解决了好几个以往难以竞速的组合技对局。围护僧侣对偷袭和掘坟又造成了一记重击,这张牌甚至走出DNT,进入了奇迹的备牌。同样进入奇迹和剑控的一张白色牌,众议裁定,是到目前为止最好用的三费万能解——特别地,它让奇迹可以很自如地应对原先很难搞定的各种旅法师。还有一张亚格斯守护灵泰坦尼亚,这张牌配合圣物骑士+斯特巡林者、林间救护人爆发力惊人,极限情况下还能和对手的伊莫库配合打一波输出,成为了绿阳体系配置的终结者。不过这些单卡在畸形环境下基本没什么发挥余地。
从mtgtop8全年的套牌统计来看,快攻套牌的前5名分别是伊捷掘密师,DNT,铁木尔掘密师,洁斯凯剑,勇得;控制前5名分别是奇迹,苏勒台控制,剑控,苏勒台掘密师,地控;组合技前5名是偷袭教诲,妖精滚雪球,倒胃口风暴,发掘、掘坟和画家三套牌并列第四。
十二、2015年:乏善可陈
2015年发售的系列有:龙命殊途,鞑契龙王,起源,再战赞迪卡,指挥官2015
禁限牌表更新:宝船巡游、历时挖掘被禁;吞世龙,暗黑老虎钳解禁
进入薪传的单卡:
灵龙乌金(Ugin,the Spirit Dragon),寺院明师(MonasteryMentor),金牙塔西格(Tasigur, the Golden Fang),谷尔玛钓客(GurmagAngler),寇安甘的指命(Kolaghan's Command),维林逸才杰斯(Jace,Vryn's Prodigy),求诸黑暗(DarkPetition),琵雅纳拉与基岚纳拉(Pia and Kiran Nalaar),热融漩涡(MoltenVortex),维林翼驹(Vryn Wingmare),猎群祭师(Shamanof the Pack),赞迪卡伙伴基定(Gideon, Ally of Zendikar),不休饥渴钨拉莫(Ulamog,the Ceaseless Hunger),无尽巨物(EndlessOne),绝望恶体(Drowner of Hope),痛苦真相(PainfulTruths),撤往珊瑚盔(Retreat to Coralhelm),夺忆恶体(OblivionSower),焰流交汇(Fiery Confluence)。
进入环境的套牌:明师奇迹,格利极掘密师,四色掘密师。
这一年有三场GP。4月份的京都GP,八强1套ANT,2套全知全能,1套格利极掘密师,2套奇迹(其中一套是传统奇迹,另一套是名师目眩奇迹),1套洁斯凯剑,1套铁木尔掘密师。冠亚军被奇迹包揽,传统奇迹获胜。这是奇迹时代的正式开始,也是格利极掘密师的诞生日,也是铁木尔掘密师最后一次辉煌。
7月份的里尔GP,八强2套奇迹,1套侵染,2套黑土,2套四色掘密师,1套红绿地控;最终又是两套奇迹会师决赛。除了侵染和地控属于摸鱼以外,掘密师和黑土都用到了衰败,其中黑土还都是满编圣杯。你可以感受到其中的恶意,然后品味出奇迹霸占环境时其他套牌的苦涩。另外里尔GP有大量的高手因各种原因没能参与,总人数只有1300多人,不排除有些摸鱼牌手上位的可能。焦点桌上金针扎狮眼钻不成改用阻抑的镜头相信大家还有印象,最后这人进了前16(雾)。
这时候四色掘密师出现了,并且牌表一本上一直沿用到2016年底。四色掘密师和格利极掘密师有很大不同,前者使用了迅咒法师和突发衰败,节奏更迟缓。相比而言,格利极掘密师里的绿色只是在不得已时搭配祭师实现吃坟+回血的功能,外加备牌的长年怀恨,属于锦上添花。四色掘密师的节奏和之前的伊捷、铁木尔、洁斯凯、格利极、苏勒台等色组掘密师都不太一样。
黑土快攻的形态变了又变,最终稳定在满编钻石圣杯亲信圣物的版本,这套牌除了高概率爆地而亡的缺点以外,其他方面其实已经做到了最好(当然是尽其可能的最好而不是环境里最好)。我们时不时就在各种比赛中看到黑土快攻的身影,但红绿地控这套拥有悠久历史但从来没登上主流竞技舞台的套牌(前一年的班特地控总让人觉得怪怪的)就不一样了,好像一夜之间就成为了一线套牌。让我们看看里尔大奖赛8强的这个牌表:
4 Gamble;4 Lifefrom the Loam;4Punishing Fire;4 CropRotation;4 Mox Diamond;4Exploration;2 Manabond;4Thespian's Stage;4Wasteland;4 Rishadan Port;4 Groveof the Burnwillows;3 Mazeof Ith;3 Dark Depths;2 Taiga;2Windswept Heath;2Wooded Foothills;1Forest;1 Karakas;1Glacial Chasm;1 TheTabernacle at Pendrell Vale;1Horizon Canopy;1Tranquil Thicket;Sideboard:1Bojuka Bog;1 Boseiju, Who Shelters All;1Chalice of the Void;1 Choke;1Pithing Needle;2Trinisphere;4 Sphere of Resistance;4Krosan Grip.
套牌用探险和魔力禁锢实现快速扩张,利用黑土不断回收地来进一步扩大优势,同时使用了赌博和轮耕法来增加整套牌的协调性。它放弃了传统黑土一回合圣杯的老路子,转而专注于自己的发展。纯论速度,它不如使用勇闯北疆、森林占卜、探险地图的黑绿深渊,但是运转出奇地稳定。这套牌有两条主线,一条是法术力控制,黑土荒原炸秃对手然后大教堂让对手一个生物都剩不下,另一条就是快速释放玛莉雷基一脚踹爆对手。但仔细看过牌表,我们会发现这套牌所有组件在2013年就已经齐备了,但为什么直到2015年才迎来了成绩的爆发?每个人或许都有自己的解释,笔者不想说自己是对的,但还是想提几点。一个是这套牌的门槛太高了,大教堂又贵又少,能用的套牌还少,天然地将很多玩家拒之门外;另一个是地套的形态很多,找出最优形态需要很久,事实上直到2015年还有黑绿红绿之争,再加上参与测试的优秀牌手少,套牌的演化时间就拉得很长。
11月份是西雅图GP。八强包括1套红绿地控,2套格利极掘密师,1套奇迹,1套蓝黑掘坟,2套苏勒台倾曳,1套Aluren;最终获得冠军的就是刚才我们着重介绍的红绿地套。这个时候历时挖掘已经被禁,环境已经被奇迹统治,大家要么用奇迹,要么针对奇迹。八强里除了奇迹,有1套不太怕康的Lands,2套打奇迹五五开的格利极(其中1套还混编衰败),3套带衰败的BGx;看起来只有蓝黑掘坟属于摸鱼。顺便说一句,读者不要被偏见左右,这时候的格利极掘密师和奇迹真的五五开,不存在劣势一说。
4 Delver of Secrets;4 DeathriteShaman;4 Young Pyromancer;2 GurmagAngler;4 Gitaxian Probe;4 Ponder;4 Brainstorm;4 Forceof Will;4 Daze;4 Stifle;4 LightningBolt;4 Flooded Strand;4 PollutedDelta;4 Wasteland;3 VolcanicIsland;2 Underground Sea;1 TropicalIsland;Sideboard:4 CabalTherapy;2 Surgical Extraction;2 Pyroblast;2 Submerge;1 Darkblast;1 PithingNeedle;1 Vendilion Clique;1 SulfuricVortex;1 Flusterstorm.
梳理一下全年情况。2015年1月龙命殊途发售,宝船被关进了小黑屋,在蓝色强度饱和的薪传,这张牌带来的压力着实让环境承受不了。宝船走了没关系,除了红蓝掘密师以外,其他稍慢一点的套牌转用挖掘就是了。同时新系列出现了一个搅局者,那就是寺院明师。寺院明师加上陀螺,可以制造出恐怖的地面大军。原本奇迹没什么值得被杀的生物,但现在奇迹可能在三费回合掏出个大宝贝来把你第五回合推死,这就给对手提出了一个难题,对手到底是不带明师的奇迹,还是备牌明师的奇迹,还是主牌明师的奇迹?明师的出现让其他套牌在对战奇迹套牌时,换备策略非常纠结,容易抓到对不上点的牌,这在很大程度上提高了奇迹套牌的强度。另有很多人也在搭建以明师+陀螺为班底的套牌,比如艾斯波明师。同一时间,龙命殊途带来了金牙塔西格和谷尔玛钓客,但因为和挖掘抢坟场资源,它们暂时还在蛰伏。被解禁的吞世龙其实是一张颇为过时的牌,因为这是一套要求极为严苛的三卡组合技:在坟场的吞世龙+必须是结界的掘坟咒语+另一张可以利用无限费的瞬间。相较之下被同时代的全能教诲甩了不知几条街。
3月的鞑契龙王没什么太大的冲击,真正影响薪传的只有一张红黑指命,这张牌在薪传是一个绝对不会落空的一换二,几个选项都很有用,红黑指拉迅咒再来一次的操作简直美滋滋。但总体来说,宝船被禁后决定环境演变的还是挖掘和明师。京都GP的八强就反映了这个趋势,明师目眩的奇迹和3-4挖掘的全能教诲十分抢镜。以下是全能的牌表:
2 Emrakul, the Aeons Torn;4Gitaxian Probe;4Ponder;4 Preordain;4 Showand Tell;4 Brainstorm;4 SpellPierce;1 Impulse;3Cunning Wish;4 Forceof Will;4 Dig Through Time;4Omniscience;5 Island;2Volcanic Island;4Flooded Strand;4Polluted Delta;1 MistyRainforest;2 City of Traitors;Sideboard:2Lightning Bolt;1Electrickery;1Flusterstorm;1Pyroblast;1 Red Elemental Blast;1Surgical Extraction;2 YoungPyromancer;1 Eladamri's Call;1Pyroclasm;1 Release the Ants;1 WipeAway;1 Through the Breach;1Firemind's Foresight.
再贴一下明师奇迹的牌表:
2 Stoneforge Mystic;4Monastery Mentor;4Ponder;3 Terminus;4Brainstorm;4 Swords to Plowshares;3 Daze;1Counterspell;4 Forceof Will;2 Dig Through Time;4Sensei's Divining Top;1Batterskull;4 Counterbalance;5Island;1 Plains;3Tundra;2 Volcanic Island;4Flooded Strand;4Scalding Tarn;1 AridMesa;Sideboard:3Meddling Mage;3Pyroblast;1 Divert ;1Engineered Explosives;1Flusterstorm;1Grafdigger's Cage;1Containment Priest;1Pyroclasm;1 Redirect;1 Restin Peace;1 Wear // Tear.
起源非常有意思,求诸黑暗淘汰了死贵死贵还不实用的GrimTutor进入了风暴,另外掘坟、DNT、妖精、红月系、黑土系套牌都获得了一些新玩具,比如说小杰斯、热融漩涡等等,不必赘述。重返赞迪卡带来了首个能和艾紫培叫板的4费白色旅法基定,奥札奇没有能进教诲体系,但却贡献出了一套有趣的黑奥札奇,打得各路中速不要不要的。痛苦真相是一张3费抓3,效率属于薪传的可接受范围内。蓝撤退和圣物骑士协同性很好,可以造出一个超大的圣物骑士一脚蹬死对手,但单独使用效率太差,并没能掀起什么波澜。指挥官2015有点惨,以往总会有些好牌的指挥官包,这次只有红交汇还算能用,剩余不提了。
回到整个环境演变上来,宝船走了挖掘就成了全明星,在合适的套牌里这张牌的表现甚至优于宝船。于是,迟了大半年,挖掘也被禁了。挖掘被禁标志着宝船时代的彻底结束,但是就套牌来说,除了全能教诲淡出以外,环境总体上没有什么变化,奇迹一家独大,格利极掘密师率领其他套牌艰难生存。
这一年最后一张要说的牌就是解禁的暗黑之老虎钳。这张牌让笔者回想起了入坑时代见过的一套非常有意思的T2套牌——猫头鹰,这套牌使用嚎叫矿井以及回力标等牌让对手随时保持高手牌数,复数张黑檀枭吊饰再加上猛然撞击可以让对手的血量掉的飞快。那么在薪传,类似的思路是否能成型呢?答案是否定的,因为薪传套牌消耗起手牌来都快得飞起,而帮对手补牌更是蠢上加蠢。同时,像T1那样先手第一回合就拍若干张老虎钳从而让对手的后手第一回合怒烫N血也是不现实的(这也并不厉害)。所以这张牌仅在红烧中当作1费打0~N使用——那我们为什么不用更稳定的1费打3呢?综上,这张牌甚至不如拷问台,起码拷问台要求对手手牌数量尽可能少,这是一件自然而然会发生的事情,同时也是利于我们掌控游戏的事情。
从mtgtop8全年的套牌统计来看,快攻套牌的前5名分别是伊捷掘密师,铁木尔掘密师,侵染,DNT,然后红烧和格利极掘密并列第五。控制前5名分别是奇迹,剑控,苏勒台中速,格利极控制,地控;组合技前5名是偷袭教诲,倒胃口风暴,妖精滚雪球,发掘和掘坟。
总体来说这一年真是乏善可陈,宝船和挖掘刚掀起些风浪就滚粗了,进入薪传构筑的单卡不太给力,环境也被奇迹压制得很难受。不过还是要说,这一年对于中国牌手来说是个有突破性进展的年份。2009年的时候李博虽然凭借人鱼拿到了团体世界冠军,但客观来说,这个成绩有些偶然性,对薪传在中国的发展推动力也有限。经历了几年的沉浸之后,中国牌手在薪传这个赛制上突飞猛进。2015年京都GP,用格利极掘密师参赛的孙博首次拿到了薪传大奖赛的16强,毫厘之差与前八失之交臂;年底的西雅图GP,隋鑫操控苏勒台倾曳刷新历史进入八强,1/4决赛输给了最后的冠军、华裔选手JarvisYu。我们期待着第一个国人薪传GP冠军的诞生。
十三、2016年:君临天下
2016年发售的系列有:守护者誓约,依尼翠暗影,异月传奇,诡局2,卡拉德许,指挥官2016
禁限牌表更新:无变化
进入薪传的单卡:
结念预知体(Thought-KnotSeer),寇基雷再临(Kozilek's Return),无尽曲相寇基雷(Kozilek,the Great Distortion),奥札奇挪移体(EldraziDisplacer),碎实恶体(Reality Smasher),塑质恶体(MatterReshaper),拟态奥札奇(Eldrazi Mimic),终结恶体(Endbringer),歪曲厉嚎(WarpingWail),逐岚法师(Stormchaser Mage),不倦追迹人(TirelessTracker),珍奇拼合怪(Prized Amalgam),侵体手术(InvasiveSurgery),重负(Dead Weight),携手逞威(CollectiveBrutality),护教军异端莎莉雅(Thalia, Heretic Cathar),恒久祸害(EternalScourge),崔斯特密使列沃德(Leovold, Emissary of Trest),侍卫队征召员(Recruiterof the Guard),圣所教长(SanctumPrelate),宫殿狱卒(Palace Jailer),反抗烈炬茜卓(Chandra,Torch of Defiance),划配执政坎拔(Kambal,Consul of Allocation),防御全开(BlossomingDefense)
进入环境的套牌:奥札奇快攻,红黑掘坟。
2016年有2.5场GP。之所以这样说,因为哥伦布GP和布拉格GP举办在6月中旬的同一个周末,另一场是11月底的千叶GP。
先说哥伦布GP。32强里1套四色掘密师,13套奇迹,3套格利极掘密师,1套红烧,1套格利极控,2套苏勒台倾曳,2套奥札奇,3套侵染,2套铁木尔掘密师,1套倒胃口风暴,1套渡桥,1套偷袭教诲,1套地控,1套蓝黑掘坟。冠军最终归属于侵染。
过程没什么可说的,赛前号称能清洗环境的奥札奇套牌连16强的边儿都没碰到。13套奇迹进入前32,占比最高;其中4套进了前八。八强里大师很多,不过最后一位16岁的小伙子Spicklemire击败奇迹第一人Lossett拿走了冠军,令人惊叹。决赛的决胜局,这位少年在侵染生物被杀光、地牌被反璞归真按死的绝境之下,一个主教颂威+鼓舞+巨身咒+狂暴术打出22点践踏伤害立斩对手,无疑将成为薪传史上永恒的经典瞬间。
另一边的布拉格GP,32强包括1套偷袭教诲,3套DNT(其中有一套红白DNT),4套苏勒台倾曳,6套奇迹,5套格利极掘密师,2套铁木尔掘密师,3套倒胃口风暴,1套红白画家,1套侵染,2套奥札奇,1套蓝黑掘坟,1套苏勒台掘密师,2套伊捷掘密师。最后是风暴获得冠军。欧洲的环境似乎比美国健康些,但奇迹仍然是主流,前16里仅有1套奥札奇排名第15。八强里也是大师云集。最后Togores凭借精妙操控战胜奇迹折桂。
然后就是年底的千叶GP。前32里边有7套奇迹,4套偷袭教诲,1套倒胃口风暴,2套妖精,2套DNT,3套苏勒台倾曳,3套伊捷掘密师,1套艾斯波剑,1套纯红画家,2套食物链,3套格利极掘密师,3套奥札奇。决赛里,偷袭依靠着极高的上限打败了奇迹拿到冠军,不过从环境来说依然是奇迹的天下,奇迹拿到了八强里边的3个席位。
薪传诞生之初,种族套牌曾占据重要一角,但随着环境的演变,只有妖精滚雪球作为快攻组合技依然坚挺,鬼怪、人鱼、裂片妖都变成了环境占比不到1%的杂鱼。2016年初守护者誓约的发售带来了一套新的种族套牌——奥札奇。伊莫库作为奥札奇的代表肆虐薪传已久,但这次的无色奥札奇(包括一些混白的变种)却是不同的构筑方式:借助15张2费地(古墓叛都殿堂和乌金之眼),快速释放2费到6费区间的优质奥札奇,利用早期无敌的生物质量碾压对手,同时使用圣杯或紫水晶刺作为干扰拖慢对手的脚步。虽然没有像摩登一样打得整个环境毫无招架之力,但奥札奇还是迅速崛起成为了环境快攻标杆。尤其好的一点是,它身为快攻,却能暴揍克制快攻的奇迹和通常比快攻更快的风暴类组合技。薪传环境花费了一些时间消化奥札奇带来的冲击,大家各自找到了对付这些长得奇丑的怪物的办法,奥札奇在环境的占比在归于理性之后降到了5%以下(已经非常不错了),但仍然是最好的圣杯类套牌之一。
逐岚法师进入到了红蓝掘密师体系当中,和迅矛僧配合良好,但不算必需组件,也毋需放满4张。不倦追迹人成为了地控的备牌,在黑土体系当中既可以带来手牌优势又可以独自终结比赛还不依赖坟场,我很惊讶为何没有人在黑土快攻体系中尝试这张牌。恒久祸害虽然是无色牌不能喂意志之力,但比狮鹫低1费,所以也进入到了食物链当中去。
2016年是DNT新生之年。自从2012年成型之后,DNT整个牌表总是有大约6个位置很灵活,这也就意味着没有强到足够占据固定位置的单卡填补这些位置。虽然每年都有小的补强,但并没有大的进化。然而在2016年,DNT一下子收获了大莎莉雅、白近卫队、教长和狱卒4张可以应对各种场面的强牌之后,拥有了史上最佳的形态。以下是千叶GP八强刘今的DNT牌表:
4 Motherof Runes;4 Stoneforge Mystic;4 Thalia,Guardian of Thraben;3 PhyrexianRevoker;2 Serra Avenger;3 Flickerwisp;2 MirranCrusader;2 Recruiter of the Guard;2 SanctumPrelate;1 Palace Jailer;4 Swordsto Plowshares;4 AetherVial;1 Umezawa's Jitte;1 Swordof Fire and Ice;1Batterskull;8 Plains;3 Karakas;2 Cavernof Souls;1 Horizon Canopy;4 RishadanPort;4 Wasteland;Sideboard:2 EtherswornCanonist;2 Wilt-Leaf Liege;2 SurgicalExtraction;1 Path to Exile;2 Restin Peace;1 Seal of Cleansing;2 Council'sJudgment;2 Cataclysm;1 Swordof Light and Shadow.
剩下要说的两张非常重要的牌。第一个是崔斯特密使列沃德,这张牌极大地加强了蓝黑绿这个色组,某种程度上甚至绑定了这三个颜色,因为它就是这么强。封锁了对手的抓牌,卡住了点杀、弃牌,同时自己还是3/3能看住对手的各种2攻生物,再怎样赞美都不为过,对等套对阵中决定胜负的生物,组合技对局中也不算完全没用。第二张是携手逞威,这张牌的模型非常有意思,只使用其中一个功能,小亏,增效一次,小赚,增效二次……一般没必要但极端情况下也可以抢节奏。这张牌是张泛用单卡,但是笔者重点提到它是因为它在一套牌里表现极其出色,即红黑掘坟。掘坟的抬头和携手逞威有着离不开的关系,这张牌可以搞定掘坟的大敌——丧仪,而且在搞定丧仪的同时搞掉对手一张康,同时还能弃掉手里的一张大哥,简直是为掘坟量身定做的。
我们对比一下红黑掘坟和蓝黑色组。蓝黑色组有手牌调整,所以生物的数量偏少;红黑的生物数量偏多,多出来的要弥补一下原先蓝色的功能。红黑有黑暗祭礼和五彩玛珂,速度比蓝黑略快些,更有利于突破抵销和祭师的封锁。红黑的手牌破坏多,用来干扰对手以及抗干扰。总体来说,在填坟咒语(入土、钻研/掠夺)和掘坟咒语(活尸法、掘坟、尸变)数量大体相当的情况下,红黑比蓝黑多了加速、手牌破坏和功能性生物,少了手牌调整和康。如果我们简单地把原先蓝黑掘坟的底子,揉进4个黑暗祭礼和若干五彩玛珂提速,去掉的就只能是蓝色组件(黑色的组件都是核心,舍不得压印给五彩);而减少蓝色咒语之后,喂给意志之力的食物就已经不够。所以提速的掘坟放弃蓝色也是个无奈之举。我们来看一下红黑掘坟的牌表(这套虽然只用了两张携手逞威,但也有大量牌表使用3或4张):
2 Badlands;1 Bayou;1Bloodstained Mire;3 MarshFlats;2 Swamp;3Verdant Catacombs;4Chancellor of the Annex;4Griselbrand;1Iona, Shield of Emeria;1Tidespout Tyrant;2Collective Brutality;4 DarkRitual;4 Entomb;4Exhume;4 Faithless Looting;4Reanimate;4 Thoughtseize;2Unmask;4 Animate Dead;2Chrome Mox;4 Lotus Petal;Sideboard:4Abrupt Decay;1Archetype of Endurance;1Children of Korlis;1 EleshNorn, Grand Cenobite;2Faerie Macabre;1Forest;1 Helm of Obedience;2Nature's Claim;2Stronghold Gambit.
说完新牌我们来说说环境。2016年的环境只有一些轻微的动荡,主要体现在奥札奇的横空出世和其他套牌对奥札奇的适应之上,但奥札奇小比赛卷得多,大比赛成绩却不尽人意。归根到底,奥札奇不过是一套稳定性更强一点的MUD,但在长达15轮的比赛当中,哪怕遇到的全是优势对局也很容易因为自身的不稳定性而暴死若干局。站在这套牌反面的,就是奇迹。奇迹稳到不能再稳了,人品最不好的同学也就是一天见不到陀螺,但见不到陀螺也不至于不能打。挖掘被禁之后,奇迹其实没有获得新牌的补强,还要面对越来越多不好对付的对手(如奥札奇、列沃德、圣所教长、食物链),但这套牌在环境中的占比反而越来越大了,后知后觉的说,这其实不是一个好信号,而且好几次禁牌更新都说了陀螺在观察名单当中。总之,2016年在陀螺的带领下,拥有1费清全场和2费单向圣杯的奇迹成绩十分耀眼。千叶GP之后,奇迹套牌里普遍使用了2-4张预测——这也是个很不好的信号。滤牌手段的增加,表示奇迹从正常赢发展到希望快点赢,这标志着奇迹最终进化成了无敌的存在,所以这一年才被命名为“君临天下”。
从mtgtop8全年的套牌统计来看,快攻套牌的前5名分别是奥札奇,格利极掘密师,DNT,红蓝掘密师,侵染和红烧并列第五。控制前5名分别是奇迹,苏勒台中速,剑控,地控,黑土快攻。组合技前5名是倒胃口风暴,偷袭教诲,掘坟,妖精滚雪球,发掘。
十四、2017年:曙光重现
2017年发售的系列有:乙太之乱,阿芒凯
禁限牌表更新:师范占卜陀螺被禁
进入薪传的单卡(上半年):
自行弩炮(WalkingBallista),送终一击(Fatal Push),乱匠召集人(RenegadeRallier)。
首先要说的是年初的路易斯维尔GP。32强包括6套偷袭教诲,1套DNT,2套格利极掘密师,1套苏勒台列沃德,7套奇迹,3套苏勒台掘密师,2套掘坟(其中1套红黑),1套地控,1套食物链,1套侵染,1套铁木尔掘密师,3套四色掘密师,1套四色列沃德,1套黑绿深渊舞台。
年初的这场GP并不能反映2017年的整体环境,更像是对2016年的总结。有趣的是,在众多主流套牌当中突围夺冠的是一套自组套牌——Duke的八加速苏勒台列沃德。此人犹为偏好类似的思路,从若干年前的铁木尔NO到班特剑再到这份崭新的苏勒台,奉行的思路就是绿色提供稳定一回合加速,蓝色提供康和滤牌,再加上当前环境生物战的最强威胁。不同的套牌,同样的思路,同样的好成绩,只能说pro就是pro。在薪传,无论是选定一个王道的思路并持之以恒地练习下去,还是根据环境选择合适的套牌,都有各自的优势。此外引人注意的是,格利极掘密师的代表人物Noah Walker开发出了四色列沃德套牌,引领了之后半年的风潮。
到了年中的拉斯维加斯GP,仍然有很多牌手在开发列沃德,其中最流行的是一套使用丧仪祭师、恶邪枭、迅咒法师、寇安甘的指命、闪电击、突发衰败、送终一击以及列沃德的四色控制,人称CzechPile。它的好处就是特别赚。赛前这套牌就在MO上受到热捧,最终在GP上进入八强。16强的分布是2套地控,2套偷袭教诲,4套格利极掘密师,2套白蓝剑控,1套四色死剑,1套苏勒台控制(非倾曳),1套红蓝掘密师,1套铁木尔掘密师,1套DNT,1套四色列沃德。最后DNT击败红蓝掘密师拿到冠军。
此外day1不败的套牌是2套白蓝控,4套格利极掘密师,1套侵染,1套苏勒台控制,1套铁木尔掘密师,1套偷袭教诲。
具体是谁卷了GP其实并不重要(当然还是要恭喜死税二度拿下薪传大奖赛冠军,作为一套逆环境生存的套牌真是不容易),从上位牌表的分布我们可以很容易看出,掘密师成为了新环境的老大。白蓝剑控成为了坚守奇迹色组的牌手的选择,而那些谁强用谁的牌手们大部分流向了各色掘密师。其他套牌的位置,其实没怎么变。仔细研究这些套牌,很多都能从2014年上半年,也就是宝船时代前的环境里找到一些影子,这就是为什么我在上文里强调复古。
截止到本文成稿的2017年6月,新牌方面还没有大的收获。自行弩炮是不错的,这张牌完善了食物链,同时可以胜任点去除、消耗战VIP、组合技终结手段三种不同角色。从此食物链抛弃了好斗共感者、伊莫库和潮浪暴君,走向了无死卡时代。新的食物链拥有送终一击+衰败+猫头鹰+弩炮的丰富去除手段,打对等套牌极为厉害,但对组合技主牌只能靠4张意志之力和2攫取思绪,比裸奔强不了太多。一般牌表如下:
1 Bayou;1Forest;2 Island;4 MistyRainforest;3 Polluted Delta;1 Swamp;2Tropical Island;2Underground Sea;3Verdant Catacombs;4 BalefulStrix;4 Deathrite Shaman;1Eternal Scourge;2Leovold, Emissary of Trest;3Misthollow Griffin;4Walking Ballista;3Abrupt Decay;4Brainstorm;4 Force of Will;3Manipulate Fate;3Ponder;2 Thoughtseize;4 FoodChain;SIDEBOARD:2Diabolic Edict;1Duress1 Flusterstorm;2Golgari Charm;2Grafdigger's Cage;2Hydroblast;2 Mindbreak Trap;2Surgical Extraction;1 ToxicDeluge.
送终一击不算改变环境的强牌,但的确加强了黑色,1费去除任意4费及以下生物,效率非常高,可以说是仅次于化剑的单体去除了。这张牌和衰败稍微有点抢位置,可以根据喜好采用3+2的配置。乱匠召集人属于可用牌,但并不像前两张一样重要。8月的指挥官2017很大可能会包含一些足以改变薪传的野货,让我们拭目以待。至于9月的海盗大战恐龙嘛……什么情况还不得而知。
要说2017年上半年对环境影响最大的事情,必然是陀螺被禁。笔者其实不觉得陀螺是一张非禁不可的单卡,这和闪现、适者生存还是不一样的,但禁了也不能说什么,因为也不是没有被禁的理由。奇迹已经稳坐环境老大4年之久,老威终于决定手动削弱一下来促进环境演变。奇迹死去之后,环境变得开放,薪传迎来了新的曙光。禁了陀螺,串起奇迹整套牌的灵魂就没了,MO上一时出现了一些牌表想为奇迹强行续命,但Portent和意外失踪终究比原来差了太远,能出成绩纯粹是靠的白蓝控的底子而非奇迹体系。从拉斯维加斯大奖赛也看出来,抵销已死,带3终始的不如2终始1高裁的,2终始1高裁的不如只带1高裁然后多带点威胁的。奇迹没了,控制还会在,传统白蓝控、四色控、格利极控、苏勒台控、艾斯波控甚至滞留控爱好者们摩拳擦掌,准备接过奇迹的大旗。至于受陀螺被禁影响的其他套牌比如末日、Posts、画家红,加起来也没超过1%的环境占比,对环境影响可以忽略。
奇迹走了,妖精滚雪球、各色掘密师、以及风暴都属于直接获益者,这三套牌还刚好形成了石头剪刀布的状态,此消彼长。除了拉斯维加斯GP,禁牌表更新之后到截稿为止,还有两场300人以上级别的比赛,分别是欧洲的MKM和日本的薪传之神挑战赛。
MKM的八强为1套偷袭教诲,1套红黑掘坟,1套食物链,1套格利极掘密师,1套风暴,1套妖精滚雪球,1套四色死剑,1套黑土快攻。日本薪传之神的八强为1套偷袭教诲,1套地控,3套格利极掘密师,1套红蓝掘密师,1套三定红,1套勇得。从美国的两套白蓝剑控和日本的勇得来看,复古的倾向已经很明显。
关于2017年,还有一个小趋势要说,那就是——对等套牌中四色套牌好像变多了?薪传曾经长期稳定在三色套牌为主的环境中,只有玩地的黑土快攻是四色,格利极混个蓝绿圈假装四色掘密师。但2017年之后,红蓝黑绿的列沃德控制,白蓝黑绿的死剑,好像在环境中占比都越来越大了。要说环境中的非基本地仇恨,红月和反璞归真因为奇迹衰退而减少,但阻抑荒原的掘密师也好、荒原港的DNT也好、荒原港城区黑土的地控也好,都没有减少,笔者愿意将原因归于列沃德这个超级3色/3费生物。将来如果出现更多的强力三色生物,可能会有更多的四色套牌吧。
2017年尚未结束,虽然没有薪传大奖赛了,但是我们还有尚未出世的新牌和下半年的几场民间大比赛,禁牌表能不能再放出一两张牌来也值得让人期待。笔者对薪传未来的变化仍充满好奇,相信这个古老的赛制还会有更多的惊喜等着我们。
至此,薪传史话五万多字的正文行将结束,如果有精力的话,笔者将整理一些图表出来作为附录,并承诺之后的年份更尽量不太监(一年写一篇还是比两个月写十五年要轻松多了哈哈)。感谢各位读者耐心看完一篇这么长的文章,感谢枕妞臂和Ackland帮忙校对修改。
让我们赛场再见。(全文完)