本帖最后由 zanki 于 2018-1-7 18:07 编辑
非常感谢妞大的认可,我相信但凡看到楼上这几句话的人,都会受到很大的激励。
一直觉得之前的一大段文章很散,毕竟一口气写完,几千字下去也并没有很完整的体系支撑,因此这两周一直在考虑一些零散的对局细节,思考究竟还有什么重要的思路没有注意到。截止昨晚,终于想到一个似乎有点意思的思路。
关于资源和威胁不对等的思考:
首先,在妞大《资源的转换和对等》一文中,大致总结了以下五条主要内容:
(1)万智牌的游戏方式从本质上说,是合理地管理资源,并和对手对抗;
(2)管理资源涉及到资源的转换,转换既包括自己操控资源的相互转化,也包括和对手资源的相互抵消;
(3)转化和抵消的原则,是资源的对等;
(4)对等的判断基本规则是“效用>价值+交易成本”;
(5)价值和效用与时间相关,静态对等不考虑时间,动态对等要考虑时间。
我原先是完全这么认为的,后来发现了一个没有提及的(可能)非常重要的点:万智牌的游戏方式是对抗,但游戏目标是获胜。换句话说,为了获胜,只管理自己的资源是完全不够的,有一个非常重要的思路是,“帮”对手以低效甚至错误的方式来管理资源。
当然这里不是说一些听起来比较糟的方式来诱导对手,比如假装记血这种小诡计。为了避免被这种情况干扰,我们仅考虑两名语言不通的牌手通过线上游戏在裁判的帮助下进行游戏(排除掉游戏外因素)。
排除掉外界因素,剩下的只有游戏本身,我们先引入一个思路——“tempo和资源的需求转换”。
我是这么思考的,不同套牌都有随机性,管理这种随机性很重要,但tempo是一个不容忽视的要素。举个简单的例子,2017年末奥赛决赛中,贾大师操纵的show and tell可能会遭遇对手拍下陷阱桥,但还是需要拍,这种情况是考虑到套牌构成和节奏再结合具体场面和随机性的选择。强力的快攻套牌克制控制,主要就是tempo要素在前期异常重要,在前期控制套的手牌是资源,但是tempo的角度来说相对劣势,因为手牌调整亏掉的tempo可能在对面天胡时产生致命的后果。因此,有些情况下快攻可以为了追求tempo来用自己的优质资源换掉控制的手牌资源,尤其在一些极端局面(为了斩杀或造成倒计时下回合斩杀),亏资源赚tempo可能是好选择。而对控制来说,这种即将斩杀的情况已经是对手造成或者几乎造成了unfair局面,你的资源(血量和有效手牌)已经不受你自己控制。那么,如果想要达成这种战术,从前期就要开始铺垫了,如何找地,找哪块儿地,先下哪个生物,这些都是大师们说烂的,但我所理解的这些战术细节,并不是为了及时去解威胁,或者自己的威胁不被卡,而是服务于“tempo和资源的需求转换”这一战略要求。
这个思路有一个很小的应用,就是特定赛制里单卡的选择,如果某张单卡可以更容易地实现“tempo和资源的需求转换”且有一定强度,那么这张卡就还挺不错,如果有更高的上限,那就很好。丧仪就是一个很好的例子,需要加速和吸血时是tempo单卡,需要限制对手资源(如坟场)或者加血则是资源单卡,太强了以至于摩登被禁。意志之力在前期几乎是最强的tempo单卡,后期则是很硬的资源单卡,这也是“薪传没有意志之力没法玩”的说法原因之一。但相对的,大嘴鱼可以是一个tempo单卡,也可以是一个资源单卡,但成为tempo单卡是有概率的,如果前期没有连续找地或者清洗思想,那就不是很好的tempo单卡,所以摩登没被禁也很合合理。
那么回到具体的对局,资源和威胁不对等在很多场面都可以有不错的应用。标准赛制明星单卡之一“探寻阿兹坎特”被人笑称“传说中的最强牌差引擎”,前期亏两费和一张牌却对场面没有影响,但依旧非常好,可能有很多原因。从“资源和威胁不对等”这个角度,我觉得因素之一是你可以自己选择翻面或不翻面。前期对手的威胁可能使你手里的价值单卡或滤牌单卡的价值变差,资源被迫贬值,这个时候翻面多获得的一块地,进可以使得手中资源价值回升并立刻变现,退可以利用空余的法术力滤牌到手里来增加资源总量。与此同时,如果前期威胁不大,也可以利用每回合的填坟版占卜1来提高拥有的资源质量(当然本身不改变牌差),对一些套牌来说价值远比另一些套牌要大。换句话说,对控制套牌来说前中期翻面是一个很好的tempo单卡(这里tempo和威胁并不直接相同,tempo更多指的是套牌展开方式,上文的十问里第六问),后期则是很好的资源单卡(用沉默废墟阿兹坎特来赚取卡差),这也是为什么很多控制套牌会更倾向于快速翻面的原因。
最后来谈一下一开说到的“帮”对手以低效甚至错误的方式来管理资源。简单来说,比赛中有些局面可能很劣势甚至很绝望,如何打破这个局面?或者有些对局拖到后期胜率会变得非常低,如何快速获胜?那么如何更高效地消耗对手已有的资源(可能会很关键)。比如拍下一个小的威胁,使对手误判自己没有清场而拍下更大的威胁,一波清场从而用一个小威胁换掉了大威胁而获得收益。再比如给较为贪婪的对手创造一个可能斩杀的时机,给很谨慎的对手一个可能亏一烂的空档,都是让对手做不出最优选择从而赚取资源或者赚取tempo的范例。是的,对抗标准赛制里最常出现的能量套牌,由于很多情况tempo或单卡质量往往无法轻易取胜,我就使用这种思路来帮对手低效地管理资源。
以上就是这回想到的新思路扩展,还请各位看官多多指教。