本帖最后由 mmpp278 于 2017-12-9 23:04 编辑 文中可能出現大量不易讀的句子,煩請見諒
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在陀螺被禁以后,这个游离于薪传赛制边绿的思路的地位并沒有提高.
在上一篇文章中,谈到一些我喜欢的薪传套牌在师范占卜陀螺被禁以后的变化。而在那篇文章中讲到了“Deadguy Ale”这个黑白中速套牌,这套牌长期游离于薪传赛制的边绿。这套牌最大的问题是在师范占卜陀螺还合法的时候,这个思路没有办法在奇迹套牌控制住场面以后,没有办法锁住对手和保持手牌优势。
在师范占卜陀螺被禁以后,奇迹再也锁不了我们---也锁不住其他人---直到游戏结束。我认为是时候将Deadguy Ale带回玩家视线,它能利用强力干扰来阻止组合技套牌,同时利用旅法师维持我们的手牌优势来和环境中的控制套牌对抗。在过去两周我不断调试这套牌,并打算用它来参加一些薪传赛事,而今天我打算介绍在这个思路下,在任何环境里都能用的单卡。
核心威胁
黑暗亲信是玩这个思路的主要原因。黑暗亲信是万智牌里最强力的生物之一,我们很难在靠他每回合抓2张或以上的牌的时候输掉游戏。用满四张的原因是如果我们的第一个亲信被杀了我们也可以上第二张。
锻石秘教徒是一个对手”必需响应”的威胁,因为我们可以靠她来赢。虽然锻石秘教徒没有办法像黑暗亲信那样能持续产生手牌优势,一但结算了锻石秘教徒她就等同于换了一张牌。这代表就算她吃了一发去除,我们的手牌数量也不会减少。锻石秘教徒同时也是一个相对灵活的威胁,因为我们可以根据实际情况来放入不同的武具。我们不会想在套牌里放少于三张锻石秘教徒,如果套牌里有三张或以上的武具我们甚至会用满四张她。
武具
只要用锻石秘教徒就必需用梅泽的十手。它兼具去除,猛袭和回血三大功能,让我们对抗进攻性强的套牌。如果环境里有很多这类套牌,在备牌放上第二张十手也是合理的。这除了能让我们能更快抽到他,还能保证我们第一张十手被砸掉,弃掉或者被反击,依旧有十手能用。
颅击鎚可以将锻石秘教徒的手牌优势变成场面优势。如果我们想更快结束游戏或者是想骗对手的去除,我们就会优先找它。我们一般都会用至少一张颅击鎚,但是备牌里多放一张以针对消耗套牌也很合理
这把剑可以在产生手牌优势之余也能作为去除使用。反蓝保护实在是太重要了,这让戴上这个武具的生物能绕过对手的真名宿敌,避免我们被这个生物看住。如果你认为环境中会有大量的真名宿敌,炽寒剑值得你拥有。
这把剑在对抗控制和组合技套牌时特别好。不单能破坏对手手牌,也让我们每回合有更多法术力来干扰对手。
去除咒语
化剑为犁是薪传里最高效的去除咒语,只要是白色fair套牌,就很难不把他放满。特别是我们是中速套牌,这意味着我们并不在意对手的生命值,只在乎去除掉战场上最大的威胁。
如果环境中有特别多的生物,我们可能就需要在套牌里放上四张或以上的去除,送终一击特别适合用来针对妖精和掘密师。放1~3张送终一击作为额外的去除很合适。
这个灵活的去除咒语是我们必需用的。如果你认为环境中有大量旅法师,神器或结界需要去除,那麽众议裁定就特别适合了。一般我们会用至少两张来处理各种情况,不过如果有很多心灵塑师杰师,放满四张也不是不合理。
毒雨倾盆是薪传里最好的清场咒语,因为他需要三费就能用。一般我们只要付两点生命就可以清光薪传常见的生物了,因此我们可以忽略它的额外费用。我们也会因为颅击鎚和梅泽的十手而能够回血。如果环境中有大量的妖精,死税和年轻烈焰术士,毒雨倾盆就有必要进主的。
在有些情况狂热压迫会比毒雨倾盆要灵活,然而有些情况就不那麽好。狂热压迫有时候会漏过一些关键单卡,象是妖精里的丧仪祭师和荨麻原哨兵,但他又不会杀死我们的生物。狂热压迫也会为我们的生物提供膨胀,这代表在对手没有很多生物的情况下,他可以作为一次性的赞美诗效应来终结游戏。
这个去除的适用范围还是比较狭窄的,但他依旧强力。如果环境中有大量的妖精和塔莫耶夫,那麽使用几张枯槁还是值得的。
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在介绍完不那麽灵活的去除咒语,我们得到最好用的去除咒语:携手逞威。携手逞威能够杀死大部分在薪传中我们需要注意的生物:
实际上,这张牌处理不了的关键生物只有谷尔玛钓客和塔莫耶夫。这意味着携手逞威是非常棒的,就算我需要面对生物数量较少的套牌,我们还是能利用其增幅异能发挥它的价值。能够同时对抗象是风暴和偷袭教诲一类的组合技套牌的去除很少,但携手逞威做到了。携手逞威还有个好处就是他可以让我们对抗红烧这个劣势对局。
手牌干扰
攫取思绪是在薪传是最好的弃牌咒语之一。我们会想放满四张然后再考虑放寇基雷的审讯,但是在套牌里放五张以上的一费弃牌咒语也不是没有道理的。
妥拉克赞歌在对抗fair套牌时可以制造卡牌优势,而且能干扰一些需要大量手牌运作的组合技套牌(如风暴)。但也代表这套牌在对抗需要找特定单卡的套牌(如偷袭教诲)和极具侵略性的套牌(如掘密师)会稍差。
潮窟渡船夫是一张能同时对组合技和控制套牌施压的优质单卡。不但因为他可以干扰对手手牌,还可以不断蹭对手的血。就算他被吃了一发去除咒语,也代表对手少了一张去除咒语来搞我们的黑暗亲信和锻石秘教徒。
瑟班守护者莎利雅是薪传里常用于对付依靠法术瞬间达成组合技(spell-based combo )的生物。和潮窟渡船夫一样,她不单能很好的干扰对手,同时也可以蹭对手的血。虽然她也会稍微卡住我们的咒语,所以她一般会出现在备牌局以尽可能干扰我们的对手。如果我们认为环境中有大量依靠法术瞬间达成组合技的套牌,象是风暴,高潮和偷袭教诲,那麽我们非常想看到她了。
在薪传里蓝色过牌咒语泛滥,迷宫精怪可以让这些咒语变得很差。而迷宫精怪同样可以阻止妖精通过瞥视自然和妖精幻视师滚雪球。值得注意的是黑暗亲信本质上不是”抽牌”,因此迷宫精怪不会影响到我们的手牌优势。
乙金盟法规师特别适合对抗风暴和妖精套牌。基本上我们会想在备牌里放上一张法规师处理迅咒法师。
非瑞克西亚断念妖可以处理薪传中大部分的麻烦单卡,从心灵塑师杰斯到偷袭。记住只要非瑞克西亚断念妖喊停了具有法术力异能永久物,象是莲花瓣和狮眼钻,它们没办法启动异能。
围护僧侣很适合用来对付妖精,掘坟,偷袭教诲和掘坟套牌。事实上因为她有闪现因此我们可以在对手施放自然秩序或者敦敦教诲的时候扰乱对手的计划。
得享安息是薪传里其中一个适合用于干扰的结界。他能够针对着重坟场资源的套牌,象是地套,渡桥和掘坟,同样他在对抗风暴和格利极掘密师也有不错的表现。抽到象是得享安息一类的单卡能有效针对组合技套牌,因为它不是生物,同时他也可以绕过他们备牌中常见的送终一击和杀戮。
和得享安息类似,挖坟人囚笼是需要特定咒语才能去除的干扰。它最大的好处是他可以作为额外的坟场针对,同时也可以针对妖精这个劣势对局。
手术摘除也是一张强力单卡,但也有很多人也经常不会用这张卡。我只会在对付坟场利用套牌或者是需要特定单卡才能运作的套牌才会用。举个例子,在备牌局用他来针对偷袭教诲是很棒的一件事,利用这张牌来摘掉所有的偷袭,使得他们不那里好对付我们。我们也不会把它用象是蓝白控这类FAIR套牌。手术摘除也让我们有机会和比较快的坟场利用套牌竞速,特别是你后手的时候对手准备在第一回合把组合技给搓出来。
谦卑是一张能够完美针对生物组合技的单卡。妖精,诱魔法阵,食物链和教诲类套牌都能轻易被他搞定。绿色生物套牌很难对付这个永久物,因为他既能躲过突发衰败,也可以躲过复碧智者。因为我们有武具,尽管对手生物可能比我多,我们还是能把场面控制住。
如果你认为环境中有很多妖精和鬼怪套牌,计划性病害是很好的选择。
穿髓金针和非瑞克西亚断念妖很像,但它和得享安息一样可以躲过一些常见的去除。穿髓金针可以在FAIR对局里按住对手的旅法师,但是在对抗一些你特别想按住对手法师力异能的对局,象是风暴套牌就特别的差。不像断念妖,穿髓金针可以按住地的启动式异能,从而有办法打断深渊舞台组合技。
启蒙导师可以帮助我更容易找到备牌中那十五张针对牌。如果我们认为环境中套牌种类很多,那就放上一张或者两张启蒙导师,让我们那几张”重要”针对单卡,象是得享安息或者谦卑更容易上手。
可用威胁
走私直升机可以提供这个色组最需要的东西:过牌。因为我们办法使用蓝色的过牌,我们只能够top deck,而它可以减少单卡质量的不稳定性。搭载异能也让我们的锻石秘教徒找完武具并将其放进战场以后,可以继续发挥他的价值。
有很久一段时间我们会用这张牌来执行消枆计划。现在他依旧有点用,徘徊灵魂的强度肯定比以前低,因为现在有很多FAIR套牌都用丧仪祭师。但如果你想针对以终始为核心的控制套牌,或者是给对手的旅法师来施加压力,他依旧能够胜任。
在薪传套牌里放一张祀炼基定是非常合理的。因为他有着同时对抗具侵略性套牌和风暴套和能力,这个能力在万智牌里是一个很稀有的。在对抗FAIR套牌时基定可以同时做到致胜和去除。在对抗风暴套牌可以直接造徽记,让对手需要找办法去除基定以后才可以杀死我们,也能在对手找去除的时候提供较快的进攻节奏。
这个基定不太能对抗风暴套牌,但相当适合对抗中速和控制套牌。这是唯一一张能在对手通过心灵塑师杰斯控制我们的时候,使我方依旧能产生优势的单卡。我们只要注意甚麽时候把他变成人,别让对手将他化剑或者终始掉就行了。
她是这个色组里最好的旅法师。他可以消耗组合技套牌的手牌,同时也可以在对抗FAIR套牌时作为额外的去除使用。她是主牌里其中一个能解决像真名宿敌这类恶心生物的去除。
这个用途比较窄的莉莲娜能更好对付妖精和死税套牌,或者象是年轻烈焰术士一类的单卡。我们不会想放超一张最终救星莉莲娜,但是如果环境中有很多X/1生物就另当别论。
我们将最可爱的旅法放在最后介绍。卡娅是我们这个色组里能像蓝色最好的旅法师一样的提供手牌优势旅法师。。她可以在往后的两个回合拉俩卡差,在有需要的时候也可以当作伪去除使用。偶尔我们也可以在游戏后期把她送进坟场,利用最后的两点伤害终结对手。
功能地
我们一定要记住荒原不只是用来消灭对手的地的。因为我们的套牌有很多BB和WW法术力费用的咒语,所以荒原有时候是用来产费,我们也要确保我们有足够的地来准时施放咒语。
卡拉卡斯在薪传就是一张有特殊功能的平原。不单能保护我们莎利雅免于去除,同时也是主牌里对抗掘坟和偷袭教诲等UNFAIR套牌的手段。
总的来说在早期如果抽到一张或以两张地总比没地的好。遍野林冠可以让我们多放点地,从而不用担心游戏中后期只抓到地的问题。
变人地在薪传里节奏偏慢,但跛行喷发口确实可以同时产两种我们套牌所需的法术力。但我们不会想用超过一张的,在我们期待环境中有大量FAIR对局时用一张是合理的。
把他们放在一块
总得来说一套Deadguy Ale的主牌是由这几项组成的
7-8 核心威胁
2-3 武具
4-7 去除
15-20 干扰手段
3-6 旅法师
22-24 地
举个例子,如果你认为环境中有大量的依靠法术瞬间的组合技套牌,又有很多中速套牌,那麽我们可以这样组:
生物
4黑暗亲信
1迷宫精怪
3锻石秘教徒
3瑟班守护者莎利雅
3潮窟渡船夫
咒语
1颅击鎚
1梅泽的十手
1携手逞威
2妥拉克赞歌
2寇基雷的审讯
4攫取思绪
1毒雨倾盆
4化剑为犁
1送终一击
2祀炼基定
1驱鬼卡娅
3面纱的莉莲娜
地
1不毛高地
1血斑泥沼
1遍野林冠
1卡拉卡斯
4沼地平野
1聚污三角洲
3灌木丛林地
1跛行喷发口
1新绿陵墓
3荒原
2平原
4沼泽
备牌
1颅击鎚
1携手逞威
2众议裁定
1赞迪卡伙伴基定
1挖坟人囚笼
1非瑞克西亚断念妖
2得享安息
1毒雨倾盆
1狂热压迫
4手术摘除
接下来我们假定这个环境中如果有大量象是掘密师一类的FAIR套牌和很多像妖精和红烧一样的”UNFAIR”套牌, 我们就这样组:
生物
4黑暗亲信
1迷宫精怪
4锻石秘教徒
3潮窟渡船夫
咒语
1颅击鎚
1梅泽的十手
2携手逞威
2妥拉克赞歌
1丰馑剑
4攫取思绪
2毒雨倾盆
4化剑为犁
1送终一击
1走私直升机
2祀炼基定
1驱鬼卡娅
2面纱的莉莲娜
1最终救星莉莲娜
地
1不毛高地
1血斑泥沼
1遍野林冠
1卡拉卡斯
4沼地平野
1聚污三角洲
3灌木丛林地
1跛行喷发口
1新绿陵墓
3荒原
2平原
4沼泽
备牌
1计划性病害
2启蒙导师
1携手逞威
2众议裁定
1乙金盟法规师
1赞迪卡伙伴基定
1挖坟人囚笼
1非瑞克西亚断念妖
1 得享安息
2瑟班守护者莎利雅
2手术摘除
总结
如果你想在薪传里不依靠蓝色咒语的力量取胜,又想玩FAIR套牌,那麽Deadguy Ale就非常适合你!如果你对这套牌的操作细节有疑问?请于文章下面留言(请到原文地址下留言)!
Cheers,
~Jeff Hoogland