静态平衡(Stasis)[全新思路和战报更新至20190408]

Rarai_3 2017-9-28 11110

本帖最后由 Rarai_3 于 2018-8-21 19:57 编辑

静态平衡(Stasis
(原创心得 by LL)

前言
思路
套牌浅析
深入研究
实战经验




     一、前言
     Stasis([card=Stasis]静态平衡[/card]),一张来自Alpha系列的{1U}结界牌(“{数字或X}”表示需支付的法术力费用或总法术力,下同),具体异能如下:
     Players skip their untap steps.(每位牌手略过他的重置阶段。)
At the beginning of your upkeep, sacrifice Stasis unless you pay {U}.(在你的维持阶段开始时,除非你支付{U},否则牺牲静态平衡。)
     (FAQ:10/4/2004: Since there is no untap step, Phasing in/out won’t happen.10/4/2004: Does not prevent cards from being untapped outside the untap step.)



   静态平衡,它的画实在太有意思了(貌似该画家也只画过这一张牌),而以它为核心的套牌就要追溯到上世纪90年代了,而目前市面上能找到的牌表也为数不多了。
   我曾立下FLAG,“如果哪天奇迹被禁,我就改打静态平衡”。结果这一天真的来了,师范占卜陀螺草草收场,转型了并不太稳健的“新奇迹”。所以我还是兑现承诺,开始使用静态平衡套牌。以下就是我研究的历程和想法,在此与大家分享。
   下面,我将给大家介绍我心目中的Stasis。
   二、思路
   (一)取胜方式
   首先,先明确这是一个控制套牌,非常简单,我们需要做的,就是把对手在场面上彻底锁死(没有能正常重置的永久物),自己可以凭借有限的资源逐渐积累优势,从而取得胜利。
   (二)配件选择(永久物)
   想要做的上述所言,我们需要下面一些配合的组件。
   首先是永久物,如下:
   一是单卡运作


拉尔查雷克
——最佳单卡组件之一,横置对手的,重置自己的,你只需要一张海岛。


弃都
——最佳单卡组件之一,面对没有荒原的套牌,这张牌可以苟到自己的牌库爆炸,每个回合只需要放逐一张手牌(虽然感觉一点也不好,不过也不能这么着急说评价,还得看看后面的牌表再说

其实还有一张单卡哟,更加偏门!

旅居师凡瑟
——每回合放逐自己一张海岛,可以保证下个回合有法术力来应对Stasis的维持费用,他的徽记也非常帅气!缺点也很明显,五费咒语、进场少豆、不能解场或救场……

   当然还有时间大法师泰菲力、深渊宗师奇奥拉、锤族的寇斯等……


   二是多卡组合


致知者泰兹瑞
——每回合重置自己的产费神器,有空还能找找陷阱桥啥的玩意儿,除了费用高了点,其他方面都堪称完美。


索蓝涡轮机+宝石饰列
——维持阶段保持能产一点蓝,富裕时候可以累积无限。


召兽使贾路包括各路妮莎
——重置地牌和放置生物几乎就是“苟且杀生”,缺点就是颜色方面优势有限,毕竟绿色。


森林女像柱+灌输能量or自然的爱民
——辟邪让我们自信,每回合重置一次让我们自豪,4*8的配置让妈妈再也不用担心我找不到同伴,而且守军还能让我们可以挡一挡那些看起来不起眼的小生物。


奎利恩流浪汉+斯特巡林者+贵族大主教
——每回合可以展现“令人窒息的”操作,虽然大家都很脆弱……

   还有一些无限费用的组合技在此就不一一列举啦。
   (三)配件选择(非永久物)
   在非永久物方面也有一些有效的配合,比如:


连锁蒸发
——当前最好的一费回手瞬间,只需要在对手回合将自己的静态平衡回手,这样就可以换取好几个回合的法术力资源。


目眩
——被康or被耗,一个咒语or一点费用,自己则回手了一张海岛,换取多一个回合的资源。


诱捕
——同理目眩,横置所有生物,换取自己两张海岛,相当于两个回合。

  (四)额外的选择
   有时候为了让我们的套牌更加“丰()满()”,还需要一些配合。


反璞归真
——非基本地不能重置,实在太帅了(坐等印闪)!

宣导
——每个生物打人都需要支付两费,但是旅法师是不受保护的,也算是抽干费用的宝具了。


乙太冻结+时空阿托格
——来什么横什么,我自“时空滞留”,等你抓爆牌库……
最后就是一张近乎完美的一张

泰菲力之岛
——跃回我们就有两费啦,当很遗憾,由于我们已经没有重置阶段了,泰菲力的海岛只能永远的已横置或者永远的不存在了。

   三、套牌浅析
      Stasis的牌表目前能找到的并不多,在此我还是先列一些曾经的牌表吧,大家也可以看看静态平衡的发展进程
一是2000-2002扩充时期(Extended):
Stasis



Main

Sideboard

2 [mtg]Morphling[/mtg]
1 [mtg]Claws of Gix[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]
4 [mtg]Gush[/mtg]
4 [mtg]Impulse[/mtg]
3 [mtg]Misdirection[/mtg]
2 [mtg]Powder Keg[/mtg]
4 [mtg]Propaganda[/mtg]
3 [mtg]Rescue[/mtg]
4 [mtg]Stasis[/mtg]
4 [mtg]Thwart[/mtg]
4 [mtg]Urza's Bauble[/mtg]
21 [mtg]Island[/mtg]
4 [mtg]Back to Basics[/mtg]
2 [mtg]Hydroblast[/mtg]
2 [mtg]Iron Maiden[/mtg]
4 [mtg]Masticore[/mtg]
1 [mtg]Misdirection[/mtg]
2 [mtg]Powder Keg[/mtg]
   美好的扩充时代,各路英杰各显神通,反击+滤牌+清场就是这套Stasis的基础,备牌4张反璞归真和4张异狮更是充满年代感。
二是2003-2004薪传时期(Legacy):
Turbo Stasis



Main

Sideboard

2 [mtg]Boomerang[/mtg]
4 [mtg]Counterspell[/mtg]
4 [mtg]Daze[/mtg]
2 [mtg]Echoing Truth[/mtg]
4 [mtg]Ensnare[/mtg]
2 [mtg]Feldon's Cane[/mtg]
4 [mtg]Howling Mine[/mtg]
4 [mtg]Mana Leak[/mtg]
2 [mtg]Nevinyrral's Disk[/mtg]
4 [mtg]Stasis[/mtg]
4 [mtg]Thwart[/mtg]
3 [mtg]Forsaken City[/mtg]
21 [mtg]Island[/mtg]
4 [mtg]Annul[/mtg]
4 [mtg]Blue Elemental Blast[/mtg]
2 [mtg]Echoing Truth[/mtg]
1 [mtg]Force of Will[/mtg]
4 [mtg]Tormod's Crypt[/mtg]
   在青涩的薪传时代开始时,嚎叫的矿井+足量的反击协助Stasis也可以通过抓牌的方式击败众多对手。
三是2005-2006薪传时期(Legacy):
Turbo Tog



Main

Sideboard

4 [mtg]Chronatog[/mtg]
4 [mtg]Elvish Spirit Guide[/mtg]
4 [mtg]Chrome Mox[/mtg]
4 [mtg]Daze[/mtg]
4 [mtg]Enlightened Tutor[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]
4 [mtg]Ideas Unbound[/mtg]
4 [mtg]Land Grant[/mtg]
4 [mtg]Lotus Petal[/mtg]
4 [mtg]Orim's Chant[/mtg]
4 [mtg]Root Maze[/mtg]
4 [mtg]Stasis[/mtg]
3 [mtg]Time Vault[/mtg]
2 [mtg]Worldly Tutor[/mtg]
1 [mtg]Savannah[/mtg]
4 [mtg]Tropical Island[/mtg]
2 [mtg]Tundra[/mtg]
3 [mtg]Berserk[/mtg]
4 [mtg]Flying Men[/mtg]
4 [mtg]Scryb Sprites[/mtg]
4 [mtg]Unstable Mutation[/mtg]
   相当另类的组法,同时还有“P10”时之库的进驻,主牌4张盘根错节+4张欧琳的吟颂已经恶心至极,备牌狂暴术+不稳定性异变+“小飞侠”的猛袭更是惊艳四座。
   在此之后,虽然偶尔还能看到一些没有满编Stasis的套牌点缀,主牌4张静态平衡的套牌就几乎消失于茫茫人海里了……
   不过,即便如此,以此为核心构筑的套牌还是深深地把我吸引住了,也成为我研究的思路之一。而我本人也在不断探索,从最早UR色组到RUG色组再到UW和UG色组,但组出来测试后都不满意,所以一直没有拿出来使用。
   然而,阿芒凯的出现,确实带来了一些曙光!


   这就是预示成真,简单来说就是慢版的全知全能,为静态平衡提供了非常优质的动力支撑,也是对手不得不考虑要优先去除的目标之一。
   所以,以下就是我的牌表“母版”,也是第一次正式比赛时使用的牌表,之后比赛用的牌表可能会有所修改,以下都会一一更新。
Stasis(1.0版)



Main

Sideboard

2 [mtg]Kozilek's Return[/mtg]
3 [mtg]Chain of Vapor[/mtg]
4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]
2 [mtg]Pyroclasm[/mtg]
4 [mtg]As Foretold[/mtg]
4 [mtg]Stasis[/mtg]
1 [mtg]Tezzeret the Seeker[/mtg]
3 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
4 [mtg]Ral Zarek[/mtg]
2 [mtg]Engineered Explosives[/mtg]
2 [mtg]Ensnaring Bridge[/mtg]
1 [mtg]Academy Ruins[/mtg]
1 [mtg]Mountain[/mtg]
1 [mtg]Seat of the Synod[/mtg]
2 [mtg]Ancient Tomb[/mtg]
2 [mtg]City of Traitors[/mtg]
2 [mtg]Forsaken City[/mtg]
3 [mtg]Volcanic Island[/mtg]
4 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
5 [mtg]Island[/mtg]
3 [mtg]Mox Diamond[/mtg]
1 [mtg]Crucible of Worlds[/mtg]
1 [mtg]Back to Basics[/mtg]
1 [mtg]Blood Moon[/mtg]
2 [mtg]Flusterstorm[/mtg]
1 [mtg]Grafdigger's Cage[/mtg]
1 [mtg]Hurkyl's Recall[/mtg]
2 [mtg]Pithing Needle[/mtg]
2 [mtg]Pyroblast[/mtg]
1 [mtg]Red Elemental Blast[/mtg]
2 [mtg]Surgical Extraction[/mtg]
1 [mtg]Keranos, God of Storms[/mtg]
1 [mtg]Sower of Temptation[/mtg]
   这个“母版”算是1.0版吧,就是本人经过长期构思、测试、实战构筑出来的第一套Stasis,主要思考的是在场面控制力上发力,前期顶住对手给自己的场面压力,中期通过旅法师、预示成真和静态平衡达成反制,从而稳步向胜利靠近。

Stasis(1.5版)



Main
Sideboard
5 Island
1 Mountain
3 Volcanic Island
2 Forsaken City
4 Scalding Tarn
2 Ancient Tomb
2 City of Traitors
3 Lotus Petal
2 Sorcerous Spyglass
2 Ensnaring Bridge
3 As Foretold
3 Blood Moon
1 Kozilek's Return
2 Pyroclasm
1 Abrade
3 Ponder
4 Brainstorm
3 Chain of Vapor
4 Force of Will
4 Stasis
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Ral Zarek
1 Meltdown
2 Pyroblast
1 Torpor Orb
1 Grafdigger's Cage
1 Batterskull
2 Surgical Extraction
2 Flusterstorm
2 Hydroblast
1 Echoing Truth
2 Arcane Laboratory
这是在“母版”的基础上,增加[card=Ponder]沉思[/card]提高套牌稳定性,添加[card=Sorcerous Spyglass]巫视望远镜[/card]和[card=Blood Moon]腥红之月[/card]加强主牌干扰,加速神器改为[card=Lotus Petal]莲花瓣[/card]提高法术力效率,舍弃[card=Tezzeret the Seeker]致知者泰兹瑞[/card]降低套牌法术力曲线,虽然取胜手段减少了一个选项(泰兹瑞大招),但是套牌运作更加稳定,总体提升了套牌竞争力。这套牌也被Sean Brown在“金鱼”上进行了介绍《This Week in Legacy: Nebraska's War 5.0 and Beijing Orlov Legacy》by Sean Brown // Dec 22, 2017//原文链接)。



Stasis(2.0版)


5 Island
2 Mountain
2 Volcanic Island
2 Forsaken City
1 Scalding Tarn
2 [mtg]Ash Barrens[/mtg]
2 Ancient Tomb
2 City of Traitors
2 [mtg]Chrome Mox[/mtg]
2 [mtg]Simian Spirit Guide[/mtg]
2 Sorcerous Spyglass
3 As Foretold
4 Blood Moon
2 Pyroclasm
2 [mtg]Fiery Confluence[/mtg]
4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
2 [mtg]Chain of Vapor[/mtg]
2 [mtg]Spell Pierce[/mtg]
3 [mtg]Vendilion Clique[/mtg]
4 Force of Will
4 Stasis
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Ral Zarek
1 Abrade
2 [mtg]Pyroblast[/mtg]
1 [mtg]Sulfur Elemental[/mtg]
1 [mtg]Izzet Staticaster[/mtg]
2 [mtg]Surgical Extraction[/mtg]
1 [mtg]Grafdigger's Cage[/mtg]
2 Flusterstorm
2 [mtg]Leyline of Sanctity[/mtg]
2 Ensnaring Bridge
1 [mtg]Hydroblast[/mtg]
   这个版本是比较追求速度的版本,主牌除了Sol Lands以外,还加入了[card=Chrome Mox]五彩玛珂[/card]和[card=Simian Spirit Guide]猿猴精怪向导[/card]共4张,比原先的主牌3张[card=Lotus Petal]莲花瓣[/card]还要多一张,将[card=Ensnaring Bridge]陷阱桥[/card]放置备牌,提高整体的活力;同时保留2张[card=Sorcerous Spyglass]巫视望远镜[/card]并加入3张[card=Vendilion Clique]薇安留聚群[/card],以增加主牌保护重要组件的能力。还有一点就是加入了2张[card=Ash Barrens]灰烬瘠地[/card],在面对[card=Blood Moon]腥红之月[/card]的时候会有非常好的作用,可以说是与整体思路相当吻合;此外,在生物去除清场方面,强势加入了2张[card=Fiery Confluence]焰流交汇[/card],实战当中也展现出不仅能清场解神器,而且能加速比赛进程,一发打对手6点生命,确实也让我曾经获得过好几次胜利。

   我在惠州万智2017—2018年度大赛(比赛详情)中使用了这个牌表,但是连续3轮瑞士轮都没有取得分数,确实比较可惜,主要原因还是法术力基础要求过高,滤牌也比较少,导致靠“掏”来面对本是有优势的对局,但是因为“掏”的问题与胜利失之交臂也不能顺理成章、不能长久,所以也让我开始更加怀疑这个构筑,也让我更能体会[card=Stasis]静态平衡[/card]的优与劣,让我不断地研究、开发新牌表。在此我就不附上当天的战报了,因为那天确实每次“掏”的都比对面差了点,而且最后还因为自己犯包的原因与八强擦身而过,总之还是继续努力吧!

Stasis Control



Main
Sideboard
5 Island
2 Mountain
3 Volcanic Island
1 Forsaken City
4 Scalding Tarn
1 [mtg]Ash Barrens[/mtg]
1 Ancient Tomb
1 City of Traitors
1 [mtg]Izzet Charm[/mtg]
2 [mtg]Counterspell[/mtg]
3 [mtg]Snapcaster Mage[/mtg]
2 As Foretold
2 Blood Moon
4 [mtg]Lightning Bolt[/mtg]
2 [mtg]Fiery Confluence[/mtg]
1 Abrade
4 Ponder
4 Brainstorm
3 [mtg]Ancestral Vision[/mtg]
4 Force of Will
4 Stasis
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Ral Zarek
2 Pyroblast
1 Batterskull
2 Surgical Extraction
2 Flusterstorm
1 Hydroblast
2 Ensnaring Bridge
1 [mtg]Pithing Needle[/mtg]
1 [mtg]Izzet Staticaster[/mtg]
1 [mtg]Sulfur Elemental[/mtg]
1 [mtg]Back to Basics[/mtg]
1 [mtg]Keranos, God of Storms[/mtg]
这个版本我改了套牌的名称,正式称之为“Stasis Control”(静态平衡控制),这也是本人认为我的Stasis套牌版本中最能突出“控制”的一个了。
这个版本的改动以往变动比较大。首先是法术力基础,减少Sol Lands,主牌仅保留[card=City of Traitors]叛徒之都[/card]和[card=Ancient Tomb]古墓[/card]各1张,没有加速的其他东西了,就连配合[card=Stasis]静态平衡[/card]的[card=Forsaken City]弃都[/card]也仅调剩1张了;在滤牌方面,除了满编脑力激荡和沉思以外,还加入了[card=Ancestral Vision]先人的预视[/card],配合[card=As Foretold]预示成真[/card]确实手牌无忧,所以主牌也就不会再有[card=Ensnaring Bridge]陷阱桥[/card]了;在去除方面,满编[card=Lightning Bolt]闪电击[/card]增加灵活度,保留2张焰流交汇和1张[card=Abrade]风化侵蚀[/card];在干扰和抗干扰方面,主牌3张[card=Snapcaster Mage]迅咒法师[/card]和2张[card=Counterspell]反击咒语[/card],并混入[card=Izzet Charm]伊捷护符[/card],让套牌法术力曲线更加优化,也能有更多变化的可能,为此也减少了[card=As Foretold]预示成真[/card]的使用量,以力求达到法术力、速度、延缓抓牌和无需费用施放的平衡。
总的来说,这个版本比以前的任何一个版本都更加注重稳定性,大量滤牌是基础,增加返照和反击数量也提升了套牌的控制能力和水平,是一个比较有张力的版本。
  Stasis(3.0版)



Main
Sideboard
3 [mtg]Simian Spirit Guide[/mtg]
3 [mtg]Force of Will[/mtg]
4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
2 [mtg]Fiery Confluence[/mtg]
2 [mtg]Sweltering Suns[/mtg]
4 [mtg]Blood Moon[/mtg]
4 [mtg]Stasis[/mtg]
2 [mtg]Chandra, Torch of Defiance[/mtg]
3 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
4 [mtg]Ral Zarek[/mtg]
3 [mtg]Chrome Mox[/mtg]
3 [mtg]Ensnaring Bridge[/mtg]
4 [mtg]Chalice of the Void[/mtg]
2 [mtg]Mountain[/mtg]
3 [mtg]Volcanic Island[/mtg]
4 [mtg]Ancient Tomb[/mtg]
4 [mtg]City of Traitors[/mtg]
6 [mtg]Island[/mtg]
3 [mtg]Flusterstorm[/mtg]
1 [mtg]Force of Will[/mtg]
2 [mtg]Abrade[/mtg]
2 [mtg]Sorcerous Spyglass[/mtg]
1 [mtg]Trinisphere[/mtg]
4 [mtg]Leyline of the Void[/mtg]
1 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]

   没错,又组了一个3.0版本!
   这次借壳三定红(Dragon Stompy),极其不堪且有些不伦不类之感,虽然在家测试了好一段时间,但终究还是实战一次来证实一下(后附战报:“实战十”)。总体感觉是,因为只求速度而放弃滤牌,导致拉尔和静态平衡基本抓不齐;但是前期[card=Chalice of the Void]虚空圣杯[/card][card=Blood Moon]腥红之月[/card]会有主牌[card=Force of Will]意志之力[/card]的保护,还是可以很好地给对手压力的,有兴趣大家可以去尝试一下(我就不做太多的推荐了)。
                                                Sapphire Stasis



Main
Sideboard
4 [mtg]Sapphire Medallion[/mtg]
3 [mtg]Snapcaster Mage[/mtg]
4 [mtg]Ponder[/mtg]
3 [mtg]Daze[/mtg]
1 [mtg]Detention Sphere[/mtg]
3 [mtg]Supreme Verdict[/mtg]
4 [mtg]Swords to Plowshares[/mtg]
1 [mtg]Forsaken City[/mtg]
2 [mtg]Plains[/mtg]
2 [mtg]Tundra[/mtg]
4 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
4 [mtg]Flooded Strand[/mtg]
3 Flusterstorm
1 [mtg]Containment Priest[/mtg]
1 [mtg]Hydroblast[/mtg]
2 [mtg]Pyroblast[/mtg]
1 [mtg]Red Elemental Blast[/mtg]
4 [mtg]Surgical Extraction[/mtg]
1 [mtg]Null Rod[/mtg]
1 [mtg]Vendilion Clique[/mtg]
1 Wear//Tear

   这是一个全新的版本,没有借壳,只有原创!
   其实2018年6月份我就已经有灵感并且组了一套使用[card=Sapphire Medallion]蓝宝石徽章[/card]的版本,大家可以算一算,如果我有它在场,我就可以在仅有4张地(在有[card=Forsaken City]弃都[/card]的情况下只需要3张地)的情况下,使用出[card=Ral Zarek]拉尔查雷克[/card][card=Stasis]静态平衡[/card],并且保证自己还留有一块未横置的蓝色法术力([card=Forsaken City]弃都[/card]另算),真正实现提速最大化!

   之后,虽然一直有做一些测试,但是缺乏直接拿出去比赛的信心,主要当时自己对于这个构筑的预期还不是特别满意,所以在2018年广州薪传老圈赛和邀请赛就没有使用之。经过两个月的反复修改、调整和实战,我逐渐找到了相对合理的构筑方法,而且完成了比较满意的套牌。


说是突发奇想也好,说是蓄谋已久也好,总之,全新版本的Stasis(冰封静态)登场,静态平衡的研发又进了一步!

    这次构筑主要解决的问题就是套牌速度与去除清场的平衡关系,配合静态平衡的控制能力,达到以静制动的协同;冰封巨物也算是以柔克刚、厚积薄发的代表,在蓝色体系里面作为极少数“反生物(反召唤)”的代表,既可以“软清场”,又可以强攻固防,可谓攻守兼备之利器;而在静态平衡里面,需要重点调和的是瞬间、法术咒语的数量问题,这个问题就是冰封巨物绕不开的关键点,也是对全新版本静态平衡的新认知和新考验……相比之前的静态平衡的版本,这个版本能加注重攻守的转换,也更加考验牌手对冰封巨物的理解和使用;当然,我也有所侧重地加入了多样化的去除瞬间咒语,以为瞬间真的非常重要;如果有拉尔在场,甚至可以通过横置对手的可阻挡生物、重置冰块来达到强攻的目的哟!

   四、深入研究
   在此,我只需要回答一个问题,也是核心问题:如何确保静态平衡运作顺畅?
   一是前期“卖血”。顾名思义,这是一个控制套牌,我们要做的事情并非前期能完成,前期要打基础,就必须用“生命值来做交易”;最好的开局就是尽快结算预示成真,甚至是旅法师,奠定优势局面;对付生物猛袭,小则烈火断层、大则过陷阱桥,虽然我们还有密设爆裂物指向性清场、还有弃都帮助我们减少手牌数量,当然未必招招奏效,但即便如此,我们也要付出一定的代价,不断“卖血”续命。
   二是中期“保护”。活过前期,我们就可以用核心组件来制衡、控制了。中期我们要尽量确保结算静态平衡的时候,除了对面资源吃紧以外(记住,任何一套牌都有可能在某个主回合用掉近乎所有法术力的),我们自己还要有多余的法术力可以在之后两个或更多的回合使用,如果在此之前已经有弃都、拉尔或者泰兹瑞在场就事半功倍了,还有预示成真的累积放大;要尽可能保护刚结算的静态平衡不被去除,静态平衡对我们来讲非常重要,被解掉一个都会对我们的全盘游戏有很大影响,这就需要我们巧妙运用连锁蒸发和反击来保护自己不被清除,同时也是在消耗对面的资源。
   三是后期“致胜”。中期稳住阵脚后,我们就要着手考虑致胜方法了。当然我们不能等着让对手抓爆牌库,我们要主动出击,主牌的每个旅法师都可以用自己的招式取胜,备牌还可以用风暴之神这样的额外(意外)选择,往往也会让对面措手不及。

   五、实战经验
   话说到这,还是先感谢大家的耐心观看!
   这种冷门、偏门套牌作为万智牌的一个组成部分之一,也是需要一些文字支撑的。在此我还是以“抛砖”为主,写得不好的地方还请大家多多批评指正,也还是需要更多实战,希望下来与大家一起努力去提升完善!

实战一:2017年9月16日(惠州第29届薪传比赛,10)(本帖第31楼)
实战二:2017年10月6日(惠州第30届薪传比赛,13)(本帖第32楼)
实战三:2017年10月14日(惠州第31届薪传比赛,11)(本帖第33楼)
实战四:2017年12月16日(2017年奥洛夫薪传专业赛,109)(本帖第34楼
实战五:2018年2月10日(惠州第36届薪传比赛,11)(本帖第38楼)
实战六201833日(惠州第37届薪传比赛,9)(本帖第40楼)
实战七2018429日(惠州第40届薪传比赛,12)(本帖第43楼
实战八2018610日(惠州第41届薪传比赛,9)(本帖第45楼
实战九:2018年7月14日(2018年广州薪传老圈赛,129)(本帖第46楼)
实战十2018811日(惠州第45届薪传比赛,8本帖第47楼

实战十一2018819日(惠州第46届薪传比赛,6本帖第49楼

实战十二201928日(惠州第50届薪传比赛,13本帖第50楼

实战十三2019216日(惠州第51届薪传比赛,9本帖第51楼

实战十四201945日(惠州第52届薪传比赛,11(本帖第54楼

最新回复 (59)
  • 枕妞臂 2017-9-28
    0 2
    楼主写的真不错。我也一直对静态平衡很感兴趣,但是思考深度不如楼主。给了我很多启发,忙过这一段我也研究一下
  • 我的老迈克 2017-10-3
    0 3
    支持一个的说!
  • pharmacolite 2017-10-4
    0 4
    前排支持+学习
  • Ackland 2017-10-4
    0 5
    支持一个,慢慢看
  • 5J乌鸡大将军 2017-10-12
    0 6
    对EDH也很有启发,学习了~
  • 胖胖 2017-10-12
    0 7
    记得国内第一次薪传比赛在上海,基友南京小脚趾打了一套静态平衡
    对上了另一用5色誓约的杭州反击咒语,老圈第一次在中国赛场露面
    无数人围观,小脚趾一边嗑药(洋参丸)一边拍了个返璞归真,干死了陈斌
    :lol:lol:lol:lol
    随后打小红桌面上拍了4个冰冷,一个电震要9费,满满的回忆啊
  • 小鸡快跑 2017-10-12
    0 8
    Quote胖胖 发表于 2017-10-12 21:58
    记得国内第一次薪传比赛在上海,基友南京小脚趾打了一套静态平衡
    对上了另一用5色誓约的杭州反击咒语,老圈 ...


    什么时候上海的薪传比赛能有一些友好的回忆呢。。
  • Rarai_3 2017-10-14
    0 9
    今天更新了两次比赛的战报,有兴趣的朋友可以看看哟~~
  • 燃冰 2017-10-16
    0 10
    后排学习 {:5_196:}
  • 奥洛夫先生 2017-10-17
    0 11
    我想看看 奥扎奇食物链的牌表 可以分享一份吗?
  • Rarai_3 2017-10-17
    0 12
    Quote奥洛夫先生 发表于 2017-10-17 03:59
    我想看看 奥扎奇食物链的牌表 可以分享一份吗?


    [Main Deck]
    [Lands]
    4 Wooded Foothills
    2 Windswept Heath
    2 Verdant Catacombs
    4 Ancient Tomb
    2 City of Traitors
    6 Forset
    [Creatures]
    4 Fyndhorn Elves
    4 Elvish Mystic
    4 Llanowar Elves
    4 Fierce Empath
    3 Eternal Scourge
    4 Thought-Knot Seer
    1 Conduit of Ruin
    3 Oblivion Sower
    4 World Breaker
    1 Emrakul, the Aeons Torn
    [Sorcery]
    4 Living Wish
    [Enchantment]
    4 Food Chain

    [Side]
    1 Eternal Scourge
    1 Kozilek, the Great Distortion
    1 Ulamog, the Ceaseless Hunger
    2 Wurmcoil Engine
    2 Reclamation Sage
    2 Krosan Grip
    2 Pithing Needle
    2 Faerie Macabre
    2 Surgical Extraction
  • zidong9019 2017-11-7
    0 13
    经历过扩充年代才能对Stasis有感情啊,纯蓝的版本充满回忆
    以前组过一套曾哥剑控Stasis,外挂滞留地,用大锤攻守,用凡瑟弃都或者工厂套黑绿剑踹来维持Stasis
    总之这套牌组法很多也很有操作性
  • unknown 2017-11-7
    0 14
    反正有as foretold和forsaken city, 會否考慮:
    -X Evacuation
    +X Restore Balance
  • Rarai_3 2017-11-7
    0 15
    Quoteunknown 发表于 2017-11-7 13:18
    反正有as foretold和forsaken city, 會否考慮:
    -X Evacuation
    +X Restore Balance


    逃难用起来比较费劲,我已经剔除了

    回复均势的话,虽然效果牛逼,但是同时对自己限制也太大了,靠一张非基本地支撑还是太危险了,暂时也不会考虑
  • unknown 2017-11-14
    0 16
    我也開始玩這套啊~
    我偷偷放了一張生物玩:
    -1 JMS
    +1 Emrakul, the Promised End
    拿對手回合並橫置所有東西, 用Ral重置加快遊戲速度, 以Emrakul打死對手
    還有, 出Emrakul時out墓地K'return可清場;P
  • Rarai_3 2017-11-15
    0 17
    Quoteunknown 发表于 2017-11-14 16:46
    我也開始玩這套啊~
    我偷偷放了一張生物玩:
    -1 JMS


    恩,也是一个选择之一

    记得发些实战跟帖哟,大家多交流探讨
  • unknown 2017-11-16
    0 18
    QuoteRarai_3 发表于 2017-11-15 14:19
    恩,也是一个选择之一

    记得发些实战跟帖哟,大家多交流探讨

    主要都是普通FNM, 打了幾次... 不是什麼比賽
  • unknown 2017-11-16
    0 19
    還有, 經過多次FNM試驗,
    我:
    -1 Engineering Explosive
    +1 Powder Keg
    因為EE不能透過泰兹瑞搜尋出來, EE頂多爆1-3分東西... Powder Keg可儲力
  • Rarai_3 2017-11-16
    0 20
    Quoteunknown 发表于 2017-11-16 17:26
    還有, 經過多次FNM試驗,
    我:
    -1 Engineering Explosive


    炸药桶也是可选项之一啊,不过棘齿炸弹应该会更好一些
  • unknown 2017-11-16
    0 21
    QuoteRarai_3 发表于 2017-11-16 18:10
    炸药桶也是可选项之一啊,不过棘齿炸弹应该会更好一些


    都是這樣吧, 不能透過泰兹瑞搜尋出來, 來解決drs (喪儀祭師)
  • CIXS 2017-11-23
    0 22
    一直很想以这张单卡做主题,可惜能找到的资料很有限。

    LZ觉得以蓝绿作为构筑方式如何?重置工作改交给奇奥拉或妮莎、贾路,还能使用盘根错节,直接让对面的地躺进。
  • unknown 2017-11-23
    0 23
    感覺抽到上手的廢卡太多...

    正牌表:
    -1 the promise end>>> 13費
    +1 Ajani Vengeant
    SB:
    -1 take Procession>>> 7費
    +1 Narhiri the harbinger
  • Rarai_3 2017-11-23
    0 24
    QuoteCIXS 发表于 2017-11-23 11:44
    一直很想以这张单卡做主题,可惜能找到的资料很有限。

    LZ觉得以蓝绿作为构筑方式如何?重置工作改交给奇奥 ...


    UG和RUG我都曾经构筑并测试过,当时是奇迹META,最大的问题是绿色要为主色,法术力基础需要更多的非基本地支持,而且绿色对于场面整体的控制还是比较弱的,很容易会被打爆,如果增加生物战的话,Stasis就不适合满编了

    不过还是可以尝试一下UGx的
  • Rarai_3 2017-11-23
    0 25
    Quoteunknown 发表于 2017-11-23 12:04
    感覺抽到上手的廢卡太多...

    正牌表:


    太高费用的确不合适Stasis体系,再增加旅法的话,个人认为还是要谨慎一点比较好,要看效率
  • unknown 2017-11-23
    0 26
    QuoteRarai_3 发表于 2017-11-23 17:45
    太高费用的确不合适Stasis体系,再增加旅法的话,个人认为还是要谨慎一点比较好,要看效率 ...


    原身的位置也是大杰斯, 沒有stasis下ajani也可+1橫置一個永久物, -2可加血, 是可以測驗一下
  • unknown 2017-11-23
    0 27
    QuoteRarai_3 发表于 2017-11-23 17:44
    UG和RUG我都曾经构筑并测试过,当时是奇迹META,最大的问题是绿色要为主色,法术力基础需要更多的非基本 ...


    還有, UG有警戒的生物不多
  • unknown 2017-11-23
    0 28
    SB的narhiri和Propaganda*2還需考慮, 原先flickerstorm*2改為Propaganda*2主因 meta沒有storm下是廢卡。

    正牌表正考慮:
    -1 海島
    +1 探尋阿茲坎特/ Soldevi Excavations >>>主要原因是可以占卜
  • 枕妞臂 2017-11-23
    0 29
    QuoteCIXS 发表于 2017-11-23 11:44
    一直很想以这张单卡做主题,可惜能找到的资料很有限。

    LZ觉得以蓝绿作为构筑方式如何?重置工作改交给奇奥 ...


    本身绿色就有斯特巡林者和奎利恩流浪汉
  • CIXS 2017-11-25
    0 30
    谢谢几位,我决定尝试一下班特色的思路。
  • Rarai_3 2017-12-27
    0 31
    实战一2017年9月16日(惠州第29届薪传比赛,10

    Stasis



    Main

    Sideboard

    2 [mtg]Kozilek's Return[/mtg]
    3 [mtg]Chain of Vapor[/mtg]
    4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
    4 [mtg]Force of Will[/mtg]
    2 [mtg]Pyroclasm[/mtg]
    4 [mtg]As Foretold[/mtg]
    4 [mtg]Stasis[/mtg]
    1 [mtg]Tezzeret the Seeker[/mtg]
    3 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
    4 [mtg]Ral Zarek[/mtg]
    2 [mtg]Engineered Explosives[/mtg]
    2 [mtg]Ensnaring Bridge[/mtg]
    1 [mtg]Academy Ruins[/mtg]
    1 [mtg]Mountain[/mtg]
    1 [mtg]Seat of the Synod[/mtg]
    2 [mtg]Ancient Tomb[/mtg]
    2 [mtg]City of Traitors[/mtg]
    2 [mtg]Forsaken City[/mtg]
    3 [mtg]Volcanic Island[/mtg]
    4 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
    5 [mtg]Island[/mtg]
    3 [mtg]Mox Diamond[/mtg]
    1 [mtg]Crucible of Worlds[/mtg]
    1 [mtg]Back to Basics[/mtg]
    1 [mtg]Blood Moon[/mtg]
    2 [mtg]Flusterstorm[/mtg]
    1 [mtg]Grafdigger's Cage[/mtg]
    1 [mtg]Hurkyl's Recall[/mtg]
    2 [mtg]Pithing Needle[/mtg]
    2 [mtg]Pyroblast[/mtg]
    1 [mtg]Red Elemental Blast[/mtg]
    2 [mtg]Surgical Extraction[/mtg]
    1 [mtg]Keranos, God of Storms[/mtg]
    1 [mtg]Sower of Temptation[/mtg]

    第一轮vs角叔的偷袭教诲2:0
    第一局后手起手陷阱桥,主牌局偷袭教诲没有解牌直接投了;第二局对手调度至5张,结算了预示成真,棘泽边和陷阱桥同时登场,无奈没能抓到灰灭骑兵只是干瞪眼连一脚都踢不出,结果被大杰斯控场。

    第二轮vs孙总的侵染2:0
    第一局先手双方都调度至6张,对方开局不利,被我几次清场,中期我结算静态平衡开始控制局面拿下;第二局结算陷阱桥并放空手牌,在没有被大主教踢死之前控制了局面拿下。

    第三轮vs蛋总的哨站奥札奇1:1
    第一局后手结算了陷阱桥,手牌数量也控制的不错,奥札奇主牌没有解,配合静态平衡控制局面拿下一局;第二局互相金针大杰斯和电压钥匙,奈何静态平衡在场还是被结算了一发尽归尘土,由于没能再次结算静态平衡且无陷阱桥在场,很快被翻盘;第三局我金针扎钥匙,前期卖血不少,撑到出静态平衡的时候,慢慢稳住了阵脚,但是比赛时限已到,握手言和。

    第四轮vsYun的人鱼2:1
    第一局后手被打剩6血,前期“卖血”成功,确保静态平衡登场,加上预示成真和拉尔的辅助拿下一局;第二局卡地被迅速了结;第三局被断念妖喊了大杰斯和泰兹瑞,我则金针扎了地窖,对面圣杯还封了2费咒语,好在及时抓到解牌,并且康掉对方的解牌,趁对面还没有全面铺场,抓住时机结算了静态平衡控制局面拿下比赛。

    获得10分,瑞士轮排名第一,进入四强淘汰赛阶段!

    半决赛vs配置的烟囱2:1
    第一局调度至6张,好在预示成真可以顺利结算,对面结算烟囱开始比消耗,指示物一直维持在1个,因为双方都耗不起啊,我这边还算坚挺,密设爆裂物都用来填坑了,地资源勉强支撑着(最后剩下2张基本地),一直撑到拉尔和静态平衡登场接管了比赛;第二局起手没有康,被对手金属工人和支配法杖二回合秒了;第三局强行打了很久,几乎是我刚达成拉尔和静态平衡的组合,对面就用断念妖扎人,万幸还留有一些法术力资源,抓到烈火断层“复活”拉尔,另外就是对面手牌比较缺,即便结算了金属工人也不能很迅速地爆费,我则进一步结算了风暴神并掌控大势,献力条件满足开始踢人,成功进入决赛。

    决赛vs角叔的偷袭教诲(这个可以通过视频直观了解哟

  • Rarai_3 2017-12-27
    0 32
    实战二2017年10月6日(惠州第30届薪传比赛,13

    Stasis



    Main

    Sideboard

    2 [mtg]Kozilek's Return[/mtg]
    3 [mtg]Chain of Vapor[/mtg]
    4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
    4 [mtg]Force of Will[/mtg]
    2 [mtg]Pyroclasm[/mtg]
    4 [mtg]As Foretold[/mtg]
    4 [mtg]Stasis[/mtg]
    1 [mtg]Tezzeret the Seeker[/mtg]
    3 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
    4 [mtg]Ral Zarek[/mtg]
    2 [mtg]Engineered Explosives[/mtg]
    2 [mtg]Ensnaring Bridge[/mtg]
    1 [mtg]Academy Ruins[/mtg]
    1 [mtg]Mountain[/mtg]
    1 [mtg]Seat of the Synod[/mtg]
    2 [mtg]Ancient Tomb[/mtg]
    2 [mtg]City of Traitors[/mtg]
    2 [mtg]Forsaken City[/mtg]
    3 [mtg]Volcanic Island[/mtg]
    4 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
    5 [mtg]Island[/mtg]
    4 [mtg]Izzet Signet[/mtg]
    1 [mtg]Back to Basics[/mtg]
    1 [mtg]Blood Moon[/mtg]
    2 [mtg]Flusterstorm[/mtg]
    1 [mtg]Grafdigger's Cage[/mtg]
    1 [mtg]Hurkyl's Recall[/mtg]
    2 [mtg]Pithing Needle[/mtg]
    2 [mtg]Pyroblast[/mtg]
    1 [mtg]Red Elemental Blast[/mtg]
    2 [mtg]Surgical Extraction[/mtg]
    1 [mtg]Keranos, God of Storms[/mtg]
    1 [mtg]Batterskull[/mtg]

    第一轮vs蛋总的裂片妖1:0
    第一局连续清场咒语,密设爆裂物之后烈火断层,结算大杰斯和预示成真,稳住静态平衡获得胜利;换备:-2FOW-2印记-1大杰斯-1预示成真+2金针+1红月+1BtB+1槌子+1河谷;第二局被对手金针拉尔,场面上我有陷阱桥,幸运的是对手并没有抓到泛音,直到比赛结束。

    第二轮vsBili的艾斯波泰兹瑞控制2:0
    第一局对手调度一次,锻炉剑组合技达成后,反手被我烈火断层一发清场,之后被拉尔和陷阱桥支配比赛;换备:-2FOW-1脑力激荡-1印记-1烈火断层-1再临-1泰兹瑞-1预示成真-1蒸发+2风暴康+2爆炎波+1红波+2金针+1风暴神+1河谷;第二局对手调度至6张,但是游戏则是对手爆地而亡。

    第三轮vs77的哨站奥札奇2:1
    第一局对手调度至6张,几乎是天胡手,连续两发不朽饥渴外加尽归尘土,直接进入换备局;换备:-2烈火断层-2再临-1蒸发-1FOW-1拉尔-1大杰斯-1印记+2风暴康+2金针+1河谷+1槌子+1红月+1BtB+1风暴神;第二局前期卖血打消耗,最终成功稳住静态平衡,槌子抢血拿下比赛;换备:-1印记+1FOW;第三局对手运气不佳,扩张太慢被我结算拉尔和静态平衡掌控比赛。

    第四轮vs风的LED渡桥1:2
    第一局渡桥正常平推;换备:-2静态平衡-2预示成真-1大杰斯-1拉尔+2手摘+2风暴康+1囚笼+1槌子;第二局结算并保住囚笼获胜;第三局被秒……。

    获得9分,瑞士轮排名第一,进入八强淘汰赛阶段!

    四分之一决赛vs蛋总的裂片妖2:1
    第一局调度至6张,没有清场,很快被带走;换备参照第一轮;第二局继续6张开局,拉尔被金针扎了,幸好结算槌子保命,之后陷阱桥和静态平衡登场接管比赛,对手没有抓到泛音;第三局对手金针两张扎密设爆裂物和拉尔,我没有抓到清场,被泛音“跳死”。



  • Rarai_3 2017-12-27
    0 33
    实战三2017年10月14日(惠州第31届薪传比赛,11

    Stasis



    Main

    Sideboard

    2 [mtg]Kozilek's Return[/mtg]
    3 [mtg]Chain of Vapor[/mtg]
    4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
    4 [mtg]Force of Will[/mtg]
    2 [mtg]Pyroclasm[/mtg]
    4 [mtg]As Foretold[/mtg]
    4 [mtg]Stasis[/mtg]
    2 [mtg]Tezzeret the Seeker[/mtg]
    3 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
    4 [mtg]Ral Zarek[/mtg]
    2 [mtg]Engineered Explosives[/mtg]
    2 [mtg]Ensnaring Bridge[/mtg]
    1 [mtg]Academy Ruins[/mtg]
    1 [mtg]Mountain[/mtg]
    2 [mtg]Seat of the Synod[/mtg]
    2 [mtg]Ancient Tomb[/mtg]
    2 [mtg]City of Traitors[/mtg]
    2 [mtg]Forsaken City[/mtg]
    3 [mtg]Volcanic Island[/mtg]
    4 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
    5 [mtg]Island[/mtg]
    2 [mtg]Evacuation[/mtg]
    1 [mtg]Back to Basics[/mtg]
    1 [mtg]Blood Moon[/mtg]
    2 [mtg]Flusterstorm[/mtg]
    1 [mtg]Grafdigger's Cage[/mtg]
    2 [mtg]Pithing Needle[/mtg]
    1 [mtg]Pyroblast[/mtg]
    1 [mtg]Red Elemental Blast[/mtg]
    2 [mtg]Surgical Extraction[/mtg]
    1 [mtg]Keranos, God of Storms[/mtg]
    1 [mtg]Batterskull[/mtg]
    1 [mtg]Meltdown[/mtg]
    1 [mtg]Torpor Orb[/mtg]

    第一轮vs谎言狼的Czech Pile1:0
    第一局先手,一回合密设爆裂物一豆进场,之后配合大学院废墟掌管局面,对手TNN和列沃德在场打不过陷阱桥,最后被泰兹瑞和拉尔分别用大招制胜;换备:-2FOW-2预示成真-1再临-1烈火断层-1拉尔-1逃难-1大杰斯+1爆炎波+1红波+1囚笼+1迟钝法球+1槌子+1手摘+1BtB+1红月+1风暴神;第二局被金针扎了密设爆裂物,不过无奈时间不够,结果让我通过连续结算的静态平衡耗到最后,对手的大杰斯没能放大招GG。

    第二轮vs配置的奥札奇食物链1:2
    第一局我调度至6张,没有抓到FOW,被对手结算食物链取胜;换备:-2预示成真-2逃难-2再临-1EE+2风暴康+1风暴神+1BtB+1红月+1迟钝+1槌子;第二局我继续调度至6张,险些被恒久祸害打残,还好连锁蒸发立大功,在对手释放恒久祸害时回手食物链,反手再康掉食物链,掏出泰兹瑞,之后结算静态平衡和拉尔掌控比赛;第三局剧情类似上一局,回手食物链反手FOW之,但奈何第二发食物链紧随其后,掏出好斗共感者结算战斗。

    第三轮vs君不见的死税2:0
    第一局金针人扎我EE,但是对手有点卡地,先后被我烈火断层和再临清场,接着就是拉尔和静态平衡接管比赛;换备:-2FOW-1大杰斯-1静态平湖-1泰兹瑞-1预示成真+2风暴康+2金针+1迟钝+1熔毁;第二局对手继续金针扎我EE,圣所教长封3,我则顶着Thalia结算烈火断层清场,不过我的场面并没有顺利铺开,反被对手立夏达港限制得不能自理,幸运的是我抓到了金针,确保法术力无阻后,剩下的就是要解决伙伴鸡丁的威胁了,通过清场和陷阱桥的配合,再配合拉尔,我成功解决了鸡丁的威胁,待对手横置其已有3豆的精瓶后,我反手静态平衡接管比赛。

    第四轮vsYun的人鱼2:0
    约了。

    获得9分,瑞士轮排名第三,进入四强淘汰赛阶段!

    半决赛vs配置的奥札奇食物链0:2
    第一局再次对局,其实也挺无奈的,静态平衡的大劣对局之一就是食物链,我几乎只有FOW和蒸发可以勉强应对,所以第一局无奈没有康没有回手被近乎天胡的对手打飞;换备同上;第二局对手思路变化,二回合结算恒久祸害抢血,三回合试图结算结念预知体被我FOW,但是第四回合再次使用结念预知体时我就丝毫没有防备了,连仅存的蒸发都被放逐了,然后掏地让过,之后被对手结算食物链GG。

  • Rarai_3 2017-12-28
    0 34

    本帖最后由 Rarai_3 于 2018-1-14 19:44 编辑

    实战四:2017年12月16日(2017年奥洛夫薪传专业赛,109
    第一轮6桌vs Yan Zijin (Lands)2:0
    我主牌3腥红之月,对付地套真是再好不过了……但是第一局一直没滤到红月,不过对手也开局一般,所以等到我拍下红月后,直接进入备牌局;第二局我先是手摘了黑暗深渊,然后拍了红月,中盘对手则试图用追迹人猛袭,及时被我的陷阱桥阻止,之后对手连续大攫,我的血量也变得吃紧,最后关头杰斯登场回手追迹人,并且连续两次正费FOW了对手的两个追迹人,拿下第一轮。
    第二轮21桌vs Ling Xu(Mav)1:1(被主办方浩波直接PY到焦点桌)
    看视频解说,对手在赛前应该得知我是什么套牌,不过没有甚解。我先手,运气不错,但是奈何对手想要什么来什么,我见状是Mav所以打得比较奔放,因为对手主牌没有很多衰败,反击咒语也可以应对夸萨群法师,然后我直接出拉尔+静态平衡,不料反手就被对手衰败解掉(这里对于看视频的各位觉着我当时是否犯包的问题,我也稍微解释说明一下吧。当时我也有考虑过在第一行动阶段横置对手的支流,进战阶然后在第二行动阶段再使用Stasis的,从结果上来看,这样就可以顺利保住Stasis,说不定比赛结果就不一样了。不过当时我考虑的是对手MAV的构筑,混黑MAV应该主牌最多1突发衰败且3-4荒原的情况下,即便是已经在上个回合使用过一张荒原了,但再次抓到荒原的概率还是要比抓到突发衰败高得多。只要在下个对手回合炸掉我的弃都,对手就可以完美解锁,而我也必须冒着风险才能在第二行动阶段拍Stasis,因为此前使用了一发脑力激荡,我牌库顶上两张牌是我已知的,它们都不是地牌,所以那个时候对于我来说,重置一张海岛的意义远远大于依赖一张极有可能下回合就被消灭的弃都。综上,当时我才做出了如比赛视频中的选择),之后陷入苦闷,在坚持了好几个回合后,被对手森林图书馆和3防的世间锤炼人击毙;到了备牌局,我打得还是比较稳的,巫视望远镜看穿喊了荒原,三回合拉尔开始说书第一步,同个回合拍下囚笼组织对手绿阳当空,之后结算静态平衡接管比赛;第三局由于比赛时间有限,只能平局收场。

    焦点桌视频链接跳转


    第三轮14桌vs He Zidong(BUG Nic Fit)2:1
    有幸对阵贺队,第一局被打得有点不能自理,巨不适应,被柯帮疗法盲喊了两张脑激,配合探险家弃光了手牌后,被对手大杰斯控死;第二局有来有回,万幸没有被柯帮疗法喊中,巫视望远镜见到对手满手的解(毒契、大攫、复辟智者),喊了毒契,然后互相FOW了之后,我结算拉尔+静态平衡开始控场,拉尔开大加了两个额外回合,大杰斯也准时登场,进入第三局;决胜局我重新换入红月,并且在前几回合结算了红月,由于对手没有探险家开局,我结算拉尔+静态平衡开始掌控比赛,此时比赛时间已到,就在准备开始数回合之时,贺队高风亮节握手放弃抵抗。
    第四轮6桌vs Song Lichao(Eldrazi)0:2
    这局没啥好说的,虽然惠州毛毛多奥札奇,结果来到北京还是打不赢奥札奇,连续两局都卡地卡到被踹飞。简单来说,第一局调度一次,对手一回合圣杯封一,我一回合红月之后就再没有见过第二张地,被拟态、无尽巨物带走;第二局调度两次,对手还是一回合圣杯封一,然后二回合结念预知体,三回合结念预知体+荒原炸地,我则在被炸一地剩下一海岛一山脉并且遭受到严重手牌破坏后,没有见到地或桥就凉了。
    第五轮16桌vs Zhang Chaoxi(Grixis Delver)1:1
    经过大量测试,静态平衡对掘密师套牌基本趋向五五开。第一局被探刺后,手牌被对手的康管得很紧,然后被掘密师+丧仪速攻拿下;备牌局前期烈火断层解场两次,在被打剩十血的时候立下红月+拉尔+静态平衡,扳回一城;第三局对手开局不理想,一回合火山岛让过,有点卡地,我红波了对手掘密师,再烈火断层清场一次,然后结算红月,拍下拉尔+杰斯,对手出什么我解什么,无奈到了数回合了,我没办法等到杰斯开大获胜。
    题外话:数完回合后,对手表示,自己的套牌相比我这套牌(静态平衡)来说,应该在这次比赛走得更远的可能性会更大,希望我能够成人之美,投给他以保全进Day2的火种;我表示完全理解之,而我也表示我希望这轮我能胜出(我并没有向对手提出希望),虽然时限已到,只不过这比赛对局的场面恕我很难说服我自己投给对手,即便是下来的轮次对局会相比掘密师套牌要艰难些,所以我只能认我自己境界有限,实在难以完成这成人之美之举,也算是对得起这远道而来和千里之外故乡万智众人的寄托吧。最后,还是狠下心打平了。
    第六轮25桌vs Chen Jiabin(RUG Delver)1:2
    由于到了第二赛场,开局大家就聊起了分数,对手9分我8分,对手表示存在理论晋级希望,希望成全,我则保持自己的态度,先打完比赛再说。第一局我起手很一般,对手先手探刺掘密师,把我康得不能自理后先下一城;第二局我清场后,结算了红月,拍下拉尔,虽然没有静态平衡,但是还是用已经十个指示物的拉尔连续四个回合每回合烧三扳平比分;最后一局,我虽然结算了陷阱桥,但没能结算更多实质咒语,还是被掘密师、猫鼬慢慢蹭死了。
    第七轮31桌vs Tang Tao(Miracle)0:2
    终于对到奇迹了,对于我这个版本的静态平衡来说,确实太难打赢奇迹了,大劣啊,重在参与吧。第一回合对手各种滤牌,我施放的咒语都被康得不要不要的,结果被讯咒带走;第二局由于康不过对手,被讯咒+基定干翻,草草收场。
    最终比赛以2-3-2得8分的成绩,位列第70名,结束了这次过百人的奥洛夫薪传专业赛之旅。
    这次比赛我结识了很多朋友,非常享受这个过程,同时也激励了我继续钻研静态平衡,那就让我们下次再见吧!


  • 暮山少侠 2017-12-28
    0 35
    看了奥赛来学习一下~~
  • Rarai_3 2018-1-1
    0 36
    https://www.youtube.com/watch?v=OajEPgHt8_I

    偶然发现YOUTUBE有人在用我参加奥赛的牌表直播了MO,有兴趣的朋友可以看看:lol
  • CIXS 2018-1-16
    0 37
    https://www.youtube.com/watch?v=8RAeHL-5Wow

    又发现了一个,静态平衡神教即将广传世界。
  • Rarai_3 2018-2-10
    0 38

    本帖最后由 Rarai_3 于 2018-2-12 15:41 编辑

    实战五:2018年2月10日(惠州第36届薪传比赛,11

    第一轮vs君不见的WB DNT 2:1
    第一局先手,我开局较慢,对手精瓶、符文之母、锻石密教徒、秘罗圣战军行云流水一波带走;第二局顺利结算焰流交汇砸了金针(扎了拉尔)和两个精瓶,反手结算拉尔和静态平衡,然后预示成真和陷阱桥纷纷跟上扳回比分;第三局对手开局一般,一平原三荒原,虽然我开局稍慢,但是结算预示成真后马上一发先人的预视救命了,硫磺元素和三张闪电击刷刷刷,直捣黄龙翻盘。

    第二轮vs77的哨站奥札奇 2:0
    第一局对方调度到6。我三回合结算腥红之月,但是对手的终结恶体还是抓住了我的一点空挡,幸好我及时迅咒补上避免了被终结的结局,焰流交汇也立了大功,反手一发杰斯拯救场面,之后掌控比赛;第二局对手调度至5。得亏我手上有FOW和反击咒语,连续康掉了对手的结念预知体和虚空圣杯,之后结算拉尔和静态平衡接管比赛。

    第三轮vs叶子的MUD 2:0
    第一局后手被一回合三定法球,不过万幸的是我没有卡地,反而还能康掉对手的几个咒语,当然三定法球在场我也不敢轻易Tapout,之后在对手回合末开始闪电击打脸模式,配合着抓上来的四张闪电击、一张迅咒和拉尔直接把对面烧开锅;第二局我调度至6,一回合被金针扎拉尔,风化侵蚀砸了灰黑巨岩,眼看着就要被磁石魔像带走,不料抓到闪电击解场,我的金针扎了库度沙锻冶主,而对手的锻冶主试图接过磁石魔像的接力棒继续发起攻势,我也一度陷入无法翻身之困境,在法术力有限的情况下,跳迅咒阻挡并返照闪电击打脸,对面剩3血。其实那个时候犯包了,因为手牌有拉尔和另一张迅咒,这时候完全可以返照风化侵蚀解掉金针,再主回合用拉尔点人,迅咒再返照闪电击打脸获胜)。万万没有想到,下一张牌居然还是闪电击,神掏获胜。

    第四轮vs蛋总的白奥札奇 1:2
    第一局后手,开局顺利,对面的Thalia、围护僧侣们后继无力,被拉尔慢慢侵蚀,每个回合先横置对手的乌金之眼,终于给我等到对手使用乌金之眼的异能并且几乎全横的时候,我抓紧滤牌并顺利找到静态平衡,结算并拿下比赛;第二局开局被金针扎了拉尔,拟态开始骑脸,并且被连续两发结念预知体,草草收场;第三局我调度至6,预视开局,并且连续两个回合预视,无奈因为忘了一次延缓异能触发,接过被再次结算的大眼睛打乱了节奏,又因自己犯包而输了比赛(好气)……

    获得9分,瑞士轮排名第二,进入四强淘汰赛阶段!

    半决赛vs鹿人的蓝黑掘坟 2:0
    第一局我调度至6,保留了有FOW和标康的起手,二回合成功反击了入土,五回合FOW了黑泰坦,之后迅咒返照反击了活尸法,配合闪电击和焰流交汇烧脸拿下首局;第二局对手调度至6,开局金针扎拉尔,我则山脉开局(一地起手并且卡地)金针扎边哥,冲击波反击了对手的Show后,我抓到了第二点蓝色法术力,手上的标康也活了,之后几个回合的反击互动,我开始闪电击刷起,连续三张,加上迅咒抢攻,顺利进入决赛。

    决赛vs蛋总的白奥札奇 0:2

    第一局被Thalia限制,二围护和一大眼睛刷刷刷骑脸毫无还手之力;第二局从头到尾只有两张海岛,起手后接连十张牌库顶都不是地牌,一回合被圣杯成功锁一后,拟态奥札奇、碎实恶体轻松带走……(这地太绝了


    决赛视频如下:

  • 恶果果 2018-2-10
    0 39
    第二局这个地实在是心疼磊叔•﹏•
  • Rarai_3 2018-3-8
    0 40
    本帖最后由 Rarai_3 于 2018-3-28 09:25 编辑

    实战六:2018年3月3日(惠州第37届薪传比赛,9

    第一轮vs君不见的WB DNT 1:1
    第一局后手,虽然对手调度至5张,然而我还是卡地卡到死,被对手正常开局打飞;备牌局前期被打得很惨,被一个没有佩戴十手的Thalia加上自己FOW和找地地,直降血量至1点,对手一直没有佩戴武具。生拍的颅击槌也被我正费FOW了,我在用金针扎了Karakas之后,用大杰斯苟了一段时间,并结算了一发焰流交汇。而此时对手的手牌已经消耗殆尽,然后我趁势拍下拉尔开始与杰斯唱起“二人转”,坐等静态平衡上手或者对手全横,结果对手一回合横光自己所有的法术力,场上保留了一张翔灵。我借此机会,在主回合疯狂滤牌,因为此前手上有康要留着费用,血量已经不足以替费FOW了,终于抓上静态平衡,拍之掌控比赛;第三局由于仅剩下3分钟,大家握手言和了(第一轮有4桌里面就有3桌平局……多么神奇的一天

    第二轮vs狗森的红烧 2:0
    第一次面对大劣对局……第一局对方调度到6。我先手下地让过,对手开始矛妹子抢血,什么时缝之雷、连锁闪电全部用上,我反击咒语康掉了幻灵,风化侵蚀解决了矛妹子,结果血量再次剩下1点,不过还是让我苟到了杰斯、拉尔和静态平衡同时在场的那一刻,而且最幸运的是,对手没有第二地牌,大杰斯论命的时候也成功没有给对手抓到任何一张地牌,最终拿下比赛;第二局双方都调度至6张。我保留了一个很多康的起手,反击咒语、风暴康起手就有,虽然还是被鬼怪向导抢了点血,也没赚到什么地牌,但是凭借着康,我很顺利地在耗光对手手牌的情况下,还能维持血量在10左右的安全线范围,在解掉鬼怪向导和幻灵之后,我的大杰斯再次登场,这次主要是多滤牌,又抓到了诸如FOW、流水冲击波等康,加上讯咒法师,顺利拿下比赛。

    第三轮vsPiang的黑红掘坟 2:0
    第一局后手,对手调度至6,一回合FOW了对手的丧信掠夺,但是二回合还是被艾蕾侬骑脸。大姨妈也算是最好的选择了,所以留给我很多时间准备绝地反击,无聊拍了一个红月限制对手黑色法术力,FOW了对手的揭开真相,最后功夫不负有心人,终于在对手临门一脚终结比赛之前,抓到大杰斯解场,之后拉尔和静态平衡开始运作,没有什么可以阻止又一次2血翻盘了;第二局一开始又是流水冲击波康了丧信掠夺,然后FOW了返照的丧信掠夺,我拍下陷阱桥对手立马衰败,之后又是风暴康了揭开真相,伊捷护符康了活尸法,不过对手棘泽边还是顺利进场,抓了14张,然后掘坟出了盾天使,封掉了蓝色咒语,我再次陷入苦闷,但是结算了第二张陷阱桥保住了性命,于是我们开启掏牌模式,对手需要衰败,我需要烧,这时我手上已经有一张闪电击,对手只剩下5血,我只需要再抓一张闪电击或者一张焰流交汇就能拿下,然而对手没有那么幸运,我成功抓到了第二张烧取得胜利。

    第四轮vs蛋总的格利及掘密师 2:0
    第一局先手,虽然被掘密师、丧仪祭师打得很惨,我也使用了闪电击、焰流交汇抵抗,我的血量岌岌可危,但是当我成功结算红月之后,对手由于年轻人过早离开战场,就只能屈服于我的大杰斯和拉尔了,有惊无险先下一城;第二局对手调度至6张,先手继续掘密师,我先解掉一个,对手再来一个,在成功骗康后,再一次结算红月,然后拉尔和静态平衡开始控场,对手的年轻人没有赶上好时候啊,心疼3秒钟:P

    获得10分,瑞士轮排名第一,进入四强淘汰赛阶段!

    半决赛vsPiang的黑红掘坟 1:2
    再次面对快速组合技,还是有点紧张。第一局虽然是先手,但是还是没能抗住对手的连环施法,近乎的天胡手,拍下边哥开始自残抓牌,我没有更好地办法,只能投降进入备牌局;第二局我调度至6张,不过这盘确实非常精彩,并不是1血翻盘的那类型精彩哟。不过这是建立在对手小小卡地的基础上,虽然我没有抓到什么康,但是我能尽快拍下拉尔,之后出了大杰斯,在没有静态平衡的情况下,我在拉尔8个指示物的时候使用-7大招,并成功获得了4个额外回合!然后我居然用焰流交汇+讯咒法师+闪电击+拉尔一套组合拳烧18点血,连自己都害怕了;第三局双方都调度至6张,对手再次展示出强力起手,在成功入土盾天使之后,使出连环技,并且利用黑暗祭礼成功躲过了我们风暴康,事后证明了我的迟疑成就对手的关键,在盾天使喊掉蓝色之后,我只能缴械投降了……

  • 恶果果 2018-3-8
    0 41
    各种拉尔闪电击迅咒一套打了我15磊叔你是红烧么。。。
  • Rarai_3 2018-3-8
    0 42
    Quote恶果果 发表于 2018-3-8 09:50
    各种拉尔闪电击迅咒一套打了我15磊叔你是红烧么。。。


    用拉尔烧飞掘密师也不是一次两次了:P 掘密师不抗烧
  • Rarai_3 2018-5-1
    0 43
    本帖最后由 Rarai_3 于 2018-5-3 08:29 编辑

    实战七:2018年4月29日(惠州第40届薪传比赛,12

    第一轮vs配置的蓝白肃然致哀黑科技 2:0
    第一局先手,开局都是下地让过,对手三回合试图结算肃然致哀被我Daze之他FOW回敬我再FOW之他再FOW回敬,成功结算进场,我很怕对手一个20/20出来爆锤,于是我也只能稳着来,结算拉尔开始打脸模式,对手则手牌过度消耗又拍了一张肃然致哀,没有抓到别的组件,我则继续闪电击*2,拉尔再打3,成功抢血拿下第一局;第二局我手摘了对手的沉思和脑激,对手则迷失灵气法师*3骑脸准备一举消逝出终结结界(肃然致哀、寂静的宣判、上天干预),万幸我抓了2张拉尔和1张大杰斯,并且成功阻止了对手的计划,顺利结束比赛。

    第二轮vs叶子的MUD 0:2
    第一局先手,FOW了封一的圣杯,然后还结算了红月,之后拉尔顺利登场烧掉了金属工人,但是万万没想到,一直没抓到静态平衡控场,结果被钢铁残虐者骑脸,直接清场并顺利崩盘GG;第二局对手4地2手牌,场上讯雷护胫+千年琼浆极具威慑,我场面3点法术力开放,手牌有聚群、桥和金针,选择优先解决已知危险最大的千年琼浆,防止对手金属工人过度爆费,无奈这竟是最差的一步棋,被锻冶主结算进场导出歼铁封喉……如果结算的是桥或者聚群可能就不一样结局了

    第三轮vs角叔的偷袭教诲 2:1
    第一局先手,Daze了偷袭,FOW了偷袭2号,结算了红月(滑稽),然后3张闪电击抽脸,再FOW了教诲,实在有点手是壮;第二局我调度至6,我手摘对手沉思发现对手手牌非常壮,大姐、边哥、灰灭骑兵、红波、风暴康、全知全能和教诲,我管不住对手组建齐全,只好GG;第三局也是反击大战,FOW、FOW、红波、风暴康、风暴康此起彼伏,还好我先抗住了,然后拉尔+3张闪电击+迅咒拿下比赛。

    第四轮vs森的红烧 2:1
    第一局先手,我调度至5,对手调度至6,对手开局顺利刷刷刷几张烧脸后,成功结算硫磺旋风,我最终没能抗住;第二局对手调度至6,我被打剩8血,几乎耗光对手手牌,我挺出拉尔,结算静态平衡开始控场,虽然有点慢并且很有可能会被火焰冲击波打爆,但是充足的法术力和刚好的反击让我能稳步前行,然后在拉尔第3次开大的时候(没错,就是用了3次大招!),对手投了(此时杰斯也在场);第三局对手调度至6,开局向导帮我赚了不少地牌,然后我闪电击结算后患,对手没有更多烧脸,然后连续两次被我反击了硫磺旋风(Daze、FOW各一次),我4回合结算拉尔,在剩下8血的时候,也就是第二次使用拉尔异能的时候,我拍下颅击槌,由于对手似乎并没有想到我的这张备牌,所以应该牌库里面没有神器去除,所以在苦苦支撑了几个回合后,还是被我打回了14血,拿下最后一轮。

    获得9分,瑞士轮排名第三,进入八强淘汰赛阶段!

    四分之一决赛vs逗号的ANT 0:2
    我虽然有先手,但是失误就是备牌里面没有奥秘实验室……第一局没管住一堆加速咒语,然后被对手10+个咒语刷脸;第二局我一样很难关注,虽然用Meltdown灭了2个LED并手摘之,还结算了红月限制法术力,但还是由于缺乏比赛经验,并且前期没有造成足够的伤害和稳定输出,在选择第二次手摘的时候没有做出最正确的决定,选择放逐莲花瓣而没有选择放逐炼狱导师,结果被一张沼泽配合一堆加速咒语+导师过往成焰终结比赛……

  • gousen 2018-5-6
    0 44
    磊叔强啊
  • Rarai_3 2018-6-12
    0 45

    本帖最后由 Rarai_3 于 2018-6-12 23:59 编辑

    实战八:2018年6月10日(惠州第41届薪传比赛,9

              Stasis Control

    第一轮vsJo皇的奇迹 0:2
    第一局先手,调度至6张,先人的预视开局,然而因为犯包忘记移走一个指示物,结果被后在场的抵消配合大杰斯康掉之后,又被盲翻康了一次,结果直接崩盘;备牌局滤牌不力,被对手屡次反击得逞,我也无法阻止奇迹的策略,被伙伴基定带走。第一轮就开始背水,只能顶住压力硬上了……

    第二轮vs君不见的UR Delver 2:1
    第一局后手,对手开局探刺+茅妹子(施放的顺序有点奇怪),然后开始蹭血,我则优先闪电击解决掘密师,不料又被逐岚法师骑脸,虽然生物不大,无奈我解牌有限,后期实在掏不出东西了,结果被法师蹭死;第二局开局被金针扎了拉尔,之后进入Daze康生物模式,无奈狰狞术士活过召唤失调,变身“丧仪”每回合烧2血,之后抓到大杰斯并结算开始出现转机,静态平衡秒变红蓝烧两发闪电击+焰流交汇不仅解掉了术士,还拉近大家的血差,就在我还剩3血的时候,对方开始进入topdeck阶段,万幸都是地牌,结果被我反抓第二发焰流交汇扳回一局;第三局对手有些卡地,我则用讯咒开始强攻,刷刷刷刷后压低对手血线至5,顺利拿下比赛

    第三轮vs高总的WR DNT 2:1
    第一局先手,调度至5,巨大的卡差加上日常卡地,在没有阻止曾哥槌子计划的情况下,迅速收摊;第二局对手把我的血线控得很好,而且在关键的四回合前炸了我的一张地牌,即便当时红月在场,虽然吃了一点,在我血量剩10的时候,我结算先人的预视,拍下大杰斯,抓到焰流交汇开始翻盘好戏,之后配合预示成真和静态平衡扳平比分;第三局比较焦灼,对手双精瓶在场,闪现生物无压力,而我也有静电法师与之抗衡,焰流交汇及时阻止双精瓶策略,而对手遗宝护卫反手解掉我的预示成真,之后我闪电击紧随其后,很快我结算了第二发红交汇,一路高歌拿下比赛。

    第四轮vs老咸鱼的奥札奇 2:0
    第一局后手,开局被圣杯封一,之后被3张塑质恶体骑脸,幸好及时结算陷阱桥阻止了悲剧发生,之后成功结算拉尔和静态平衡控场先下一城;第二局FOW了试图封一的圣杯,然后对手居然第二发圣杯封二埋下伏笔,并且结算碎实恶体开始强攻,我则闪现VC滤自己的手牌,之后结算陷阱桥保命,而此时封二圣杯开始揭开神秘面纱,连续康掉了对手的巫视望远镜和拟态奥札奇,也让对手知道,棘齿炸弹也是没有办法的了,而我也开始红烧模式,协同对手的古墓,配合红交汇和两发闪电击拿下比赛。

    获得9分,一路背水瑞士轮排名第二,进入四强淘汰赛阶段!

    四分之一半决赛vs配置的妖精 2:0
    第一局先手,对手调度至6,我注定开局,二三回合两发闪电击解了两个共生体,期间还用了Daze,结果手上留了一个FOW,剩下的只有地和陷阱桥(没有其他蓝牌),只留给对手一张流浪汉,不料第四回合对手开始发动,瞥视自然成功结算,然后开始倒腾,自然秩序拍下贝西摩斯一脚9血,我则万幸还能活下来,结算陷阱桥开始苟,虽然还有一张手牌,对手则选择继续倒腾,直到找出复辟智者,可以此时我已有多余的蓝牌可以为FOW提供支援,成功卡掉先下一城;嗯,之后,对手由于赛前备牌准备得不够充分,高风亮节送我一程,我则顺利进入了决赛。

    决赛vsJo皇的奇迹 1:2
    再遇Jo皇,心有余悸。
    大家还是看比赛视频吧:P
  • Rarai_3 2018-7-26
    0 46
    本帖最后由 Rarai_3 于 2018-7-27 08:31 编辑

    实战九:2018年7月14日(2018年广州薪传老圈赛,129

              Stasis Control



    Main
    Sideboard
    6 Island
    2 Mountain
    3 Volcanic Island
    1 Forsaken City
    4 Scalding Tarn
    1 Ash Barrens
    2 City of Traitors
    3 Snapcaster Mage
    2 As Foretold
    1 [mtg]Spell Snare[/mtg]
    1 [mtg]Spell Pierce[/mtg]
    1 Pyroblast
    1 Back to Basics
    4 Lightning Bolt
    2 Fiery Confluence
    1 Ensnaring Bridge
    1 Abrade
    4 [mtg]Ponder[/mtg]
    4 Brainstorm
    2 Ancestral Vision
    4 Force of Will
    4 Stasis
    2 Jace, the Mind Sculptor
    4 Ral Zarek
    1 Pyroblast
    1 [mtg]Red Elemental Blast[/mtg]
    3 Surgical Extraction
    2 Flusterstorm
    1 Hydroblast
    2 Ensnaring Bridge
    1 Izzet Staticaster
    1 [mtg]Meltdown[/mtg]
    1 [mtg]Damping Sphere[/mtg]
    1 Blood Moon
    1 [mtg]Kozilek‘s Return[/mtg]


    非常有幸能使用静态平衡参加如此盛大的赛事,同时也非常佩服自己的勇气:P

    第一轮vsZheng Guanchou的DNT 0:2
    第一局后手,我连续两个回合延缓先人的预视,无奈对手灵魂洞窟+圣所教长封0,并且戴上炽寒剑,我的两张预视白白葬送,第一局被彻底打败了;第二局双方调度到6张,开始我闪电击对付符文之母,对手二回合结算断念妖扎了拉尔,我手上有康奈何双洞窟协助人类和天使,然后教长继续肆虐喊了2,场上资源被限制的很厉害,焰流交汇没办法涌出来,之后就被活活打死……

    第二轮vsWang Wenbin的Merfolks 2:1
    第一局先手,对手调度至6,对手正常开局,我因为爆地而亡;第二局对手继续调度至6,因为对手不知道我的套路,我只好准时做事,结算拉尔和静态平衡开始控场扳平比分;第三局我调度至6,对手结算了三个TNN,奈何我及时到来的陷阱桥(又来也凑出了3个),然后进入爆地对掏模式,我虽然有拉尔,但是没有静态平衡,对手一段生物和地,但是打不过来,之后我抓到闪电击和焰流交汇,对手却迟迟没有等到真相回响,结果就被我红蓝烧飞。

    第三轮vsXiang Hui的Miracle 2:0
    第一局后手,对手调度至6,对手滤牌开局,我则先人的预视开局,对手成功结算抵消,不过幸好直到释放预视之前,没有什么咒语被康掉。终于等到预视结算,结果抵消翻出海岛康之,我则暗喜,因为对手没有什么法术力了,所以我顺利结算拉尔进场,并且确保静态平衡紧随其后拿下一城;第二局双方在交换了FOW之后,我成功结算预示成真,对手反手消除魔障,我则响应风暴康,但是对手支付了足够费用,预示成真被消灭,对手也没了法术力,我回合末脑力激荡调整了一下,到我回合,我场上有判都+火山岛+海岛各一张,手上有弃都+拉尔+静态平衡,我先拉尔进场,重置判都再下弃都,之后放下静态平衡,手留一张牌,完美达成控制组件,对手再支撑了几个回合后就放弃抵抗了。

    第四轮vsLi Zhenghao的奇迹 1:1
    第一局后手,第一局卡地,然后对手大杰斯活过“召唤失调”后,我就不浪费时间直接备牌局了;第二局我的第一发预视差点被风暴康阻止,不过判都帮助我支付了足够费用,对手试图迅咒返照风暴康,被我手摘之,之后对手结算了大杰斯脑激,我则反手拉尔点杀之,然后到我拍下大杰斯,并且锦上添花结算预示成真,我扳回一城;第三局相当焦灼,反击、迅咒、裁定、红波、大杰斯一来一回,对方牌库数量已不多,大家场上都没有什么,结果对手结算泰菲力,可我却礼貌而不失尴尬地手抓4张静态平衡(春夏秋冬都有哦),于是我开始苟,胜在法术力比较充足,结果苟平了……

    第五轮vsLuo Dongqiao的奥札奇 2:1
    第一局先手,调度至6,对手圣杯又是封一又是封零,碎实恶体和夺忆恶体把我血量打剩10,而就在此时,我抓到了陷阱桥,Lucky,反手在拍下拉尔,Yeah;第二局虽然第一个结念预知体被FOW,但是我挡不住碎实恶体的猛袭;第三局对手调度至5,我起手陷阱桥,对手结算大眼睛我响应脑力激荡藏回牌库顶且找到第二张桥,我逾期没有卡地,顺利拍下陷阱桥,对手则拍下鸡翅炸弹,并且在之后面临炸拉尔还是炸桥的艰难抉择(对手最后选择了拉尔),然后对手试图圣杯封二,我则顺势拍下两张迅咒开始抢血,之后我拍下第二张桥、杰斯和红月,陷阱桥也放下第三张,没有悬念拿下比赛。

    第六轮vsLai Pak Yin的Jeskai Blade 0:2
    第一局后手,虽然解掉了锻石密教徒,但无奈被TNN骑脸,戴剑刷刷刷就没了;第二局互动多一点,无奈对手确实威胁密度更大,又是被TNN骑脸带走。

    第七轮vsYaw Wing Chun的RUG Delver 1:2
    第一局先手,对手调度至5,嗯,对手卡地,而且我三回合结算大杰斯拿下比赛;第二局被双掘密师砍瓜切菜;第三局对手掌握了比赛节奏,我被生物和闪电击打爆……

    至此,我七轮比赛获得10分,在129人里面排名第57位,成绩算是中等偏上了,当时已经自我感觉良好:P

    然后……第八轮vs?
    这一轮开始时已经是晚上9点多了,我就直接投给了对手,然后跟Hawk Man去玩Vintage了,所以就不算分数了吧:)

    感谢大家耐心观看,战报有很多细节都记不太清楚了,不过总体来说还是收获了很多,上升空间可谓巨大,那让我们继续努力吧!

  • Rarai_3 2018-8-17
    0 47
    实战十:2018年8月11日(惠州第45届薪传比赛,8

              Stasis(3.0版)



    Main
    Sideboard
    3 [mtg]Simian Spirit Guide[/mtg]
    3 [mtg]Force of Will[/mtg]
    4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
    2 [mtg]Fiery Confluence[/mtg]
    2 [mtg]Sweltering Suns[/mtg]
    4 [mtg]Blood Moon[/mtg]
    4 [mtg]Stasis[/mtg]
    2 [mtg]Chandra, Torch of Defiance[/mtg]
    3 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
    4 [mtg]Ral Zarek[/mtg]
    3 [mtg]Chrome Mox[/mtg]
    3 [mtg]Ensnaring Bridge[/mtg]
    4 [mtg]Chalice of the Void[/mtg]
    2 [mtg]Mountain[/mtg]
    3 [mtg]Volcanic Island[/mtg]
    4 [mtg]Ancient Tomb[/mtg]
    4 [mtg]City of Traitors[/mtg]
    6 [mtg]Island[/mtg]
    3 [mtg]Flusterstorm[/mtg]
    1 [mtg]Force of Will[/mtg]
    2 [mtg]Abrade[/mtg]
    2 [mtg]Sorcerous Spyglass[/mtg]
    1 [mtg]Trinisphere[/mtg]
    4 [mtg]Leyline of the Void[/mtg]
    1 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]


    没错,又换了一个3.0版本!
    这次借壳三定红(Dragon Stompy),极其不堪且有些不伦不类之感,虽然在家测试了好一段时间,但终究还是需要实战一次来证实一下的,战报如下:

    第一轮vs角叔的Sneak Show 2:1
    第一局后手,对手三回合,双方互交换FOW后,成功结算偷袭进场,但是没有费用出生物,我反手一发陷阱桥先下一城;第二局对手Show出全知全能,我只能俯首称臣;第三局我调度至6,一回合望远镜看穿对手且有偷袭在手,先扎了再说,之后我拍下陷阱桥,并结算了大茜卓开始烧脸,就在最后关头对手竟然成功让全知全能进场(菊花一紧),无奈没有抓到可以翻盘的咒语,结果大茜卓顺利拿下比赛。

    第二轮vs鹿人的UB Reanimator 2:0
    第一局后手,对手没有天胡起手,我则一回合圣杯封一,二回合红月,顺利拿下;第二局先放下黑地脉安心,然后圣杯封二防一手真相回响,之后对手试图结算Show破局,互相交换FOW和三发Flusterstorm后,我拍下杰斯掌管比赛

    第三轮vsJo皇的ANT 2:1
    第一局先手,调度至5,先来个圣杯封一封零,然后二回合生拍向导开始Clock,结果还是被组件齐全且法术力资源丰富的ANT带走;第二局调度至6,对手调度至5,先拍下黑地脉,然后常规开局圣杯封一、红月,之后就是大茜卓表演时间;第三局还是先地脉,被一发思绪弃掉风暴康,但之后我成功解散拉尔+静态平衡并接管比赛(三轮了终于用出一次了T_T)。

    至此瑞士轮全胜得唯一9分排名第一。

    半决赛vs比利的Maverick 2:1
    第一局调度至6,因为卡地又卡色,只能缴械认怂;第二局拍下地脉,虽然被金针扎了拉尔,但是我结算红月并用向导抢血,之后大茜卓登场扳回比分;第三局对手调度至6,金针这次扎了茜卓,然后我两发红月+大杰斯,对手最终还是没有抓到足够的基本地与之抗衡。

    决赛vs鹿人的UB Reanimator 1:2
    这个大家直接看看比赛视频吧:$
  • Luren 2018-8-17
    0 48
    QuoteRarai_3 发表于 2018-8-17 10:27
    实战十:2018年8月11日(惠州第45届薪传比赛,8人)
              Stasis(3.0版)



    被磊叔圣杯红月陷阱桥大茜卓支配到无法自理
  • Rarai_3 2018-8-21
    0 49

    本帖最后由 Rarai_3 于 2018-8-22 00:08 编辑

    实战十一:2018年8月19日(惠州第46届薪传比赛,6

                                                    Sapphire Stasis



    Main
    Sideboard
    4 [mtg]Sapphire Medallion[/mtg]
    3 [mtg]Snapcaster Mage[/mtg]
    4 [mtg]Ponder[/mtg]
    3 [mtg]Daze[/mtg]
    1 [mtg]Detention Sphere[/mtg]
    3 [mtg]Supreme Verdict[/mtg]
    4 [mtg]Swords to Plowshares[/mtg]
    1 [mtg]Forsaken City[/mtg]
    2 [mtg]Plains[/mtg]
    2 [mtg]Tundra[/mtg]
    4 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
    4 [mtg]Flooded Strand[/mtg]
    3 Flusterstorm
    1 [mtg]Containment Priest[/mtg]
    1 [mtg]Hydroblast[/mtg]
    2 [mtg]Pyroblast[/mtg]
    1 [mtg]Red Elemental Blast[/mtg]
    4 [mtg]Surgical Extraction[/mtg]
    1 [mtg]Null Rod[/mtg]
    1 [mtg]Vendilion Clique[/mtg]
    1 Wear//Tear


       注意啦!这是一个全新的版本,没有借壳,只有原创!
       其实今年6月份我就已经有灵感并且组了一套使用[card=Sapphire Medallion]蓝宝石徽章[/card]的版本,虽然一直有做一些测试,但是缺乏直接拿出去比赛的信心,主要自己对于这个构筑的预期也不是特别满意,所以在2018年广州薪传老圈赛和邀请赛就没有使用之。经过两个月的反复修改、调整和实战,我逐渐找到了相对合理的构筑方法,而且完成了比较满意的套牌。借此比赛(即便人数不多),也正好检验了虚实和成果!

    第一轮vs鹿人的UB Reanimator 1:1
    第一局后手,双方调度至6。我Daze了对手的入土,对手反手思绪了我的最高裁决,因为我的手牌被看光,对手毫无忌惮地活尸法盾娘喊了白色,我没有抓好大杰斯只能败下;第二局对手调度至6,先逼从了我的脑力激荡,我反手抓到手摘,摘掉了对手的墨海涌怪,看穿对手手牌,然后迅咒法师开始抢血模式,扳回一城;第三局由于时间有限,打成平局。

    第二轮vs比利的Maverick 2:1
    第一局先手,我先Daze了对手的符文之母,然后化剑解决掉Thalia和Teeg,拍下蓝宝石徽章,然后拉尔和静态平衡,不料对手闪现巡林者,得亏有一张FOW在手,完美应对再出大杰斯拿下第一局;第二局被金针扎了拉尔,然后非常卡色,有中了一发窒息,就得正常带走了;第三局非常精彩,我的蓝宝石徽章被干掉两个,对手场上Thalia、Teeg、巡林者和Karakas完备,我只能默默承受,并且填了几个迅咒和VC,手上的最高裁决和旅法师都用不出来!就在最后数回合的关键时刻,此时我上场已有另外两个徽章,在我的最后一个回合,对手剩6血(此前VC蹭了几脚,对手为了保住Teeg,不舍得用Karakas回手我的VC),我场上有7张基本地(4蓝2白1红),我手牌则为1Daze1裁决1扣留1杰斯1静态平衡1火山岛2拉尔,所以我先使用法球指定Teeg,对手响应Karakas(只要提格不在场就行),目的达到,之后就是下火山岛,支付6费,释放两个拉尔-2打脸烧6拿下比赛

    第三轮vs逗号的DNT 2:0
    第一局先手,还算比较顺利的开局,对手大妈居然攻击,我则反手一个拉尔点掉,对手拍下教长封2费,我则裁决一发并且顺利拍下静态平衡获得控制权;第二局对手比较谨慎地出生物,我则在有徽章的情况下,连续三发裁决解场,扣留法球解圣战军,再下一个徽章出拉尔,结果被金针扎了,不过幸好场面已经控制住,对手不能再更多消耗,我顺利拿下比赛。
    题外话,比赛那天对阵DNT的时候几乎无缘化剑,也为决赛埋下了大大的伏笔……(太真实了!)

    至此瑞士轮得7分排名第二。

    半决赛vs角叔的Sneak Omni Show 2:1
    第一局调度至6,保留有FOW的起手,然后一回合沉思发现了牌库顶的扣留法球,二回合出徽章,对手反手来一发Show,我暗喜拍下法球扣留了全知全能,之后反击大战康住了两张偷袭,我则用迅咒慢慢带走对手;第二局我调度至6,对手调度至5,没想到居然卡地了,对手四回合Show,我则响应手摘对手的脑激,发现对手手牌2点破1FOW1边哥1风化侵蚀,我只有二费开放且有FOW有红波,实在是康不过对面,结果棘泽边进场抓满手牌,没有意外地被扳平比分;第三局对手调度至6,我一回合手摘对面的沉思,看穿手牌就比较安心,之后就是徽章+拉尔+静态平衡三连,并且手上FOW充足,拿下比赛并再次进入决赛。

    好吧,由于比赛前一天是通宵值班的,当时立下FLAG尽量不卷
    结果还是进了决赛,虽然状态非常一般,但最后是真的没卷……

    决赛vs逗号的DNT 1:2
    连续两届进决赛,结果又跪了……大家直接看看比赛视频吧:$
  • Rarai_3 2019-3-11
    0 50


    实战十二201928日(惠州第50届薪传比赛,13


        说是突发奇想也好,说是蓄谋已久也好,总之,全新版本的Stasis(冰封静态)登场,静态平衡的研发又进了一步!

        这次构筑主要解决的问题就是套牌速度与去除清场的平衡关系,配合静态平衡的控制能力,达到以静制动的协同;冰封巨物也算是以柔克刚、厚积薄发的代表,在蓝色体系里面作为极少数“反生物(反召唤)”的代表,既可以“软清场”,又可以强攻固防,可谓攻守兼备之利器;而在静态平衡里面,需要重点调和的是瞬间、法术咒语的数量问题,这个问题就是冰封巨物绕不开的关键点,也是对全新版本静态平衡的新认知和新考验……
      下面,分析的话不多讲,让我们来看看Ice Stasis第一次实战的情况吧!

    第一轮vs77的Eldrazi 1:2
    第一局先手,对手调度至5张。我点破对手一回合的圣杯封一,闪电击解决了X=2的无尽巨物,三回合准时返璞归真,并在对手两张古墓的协助下,我继续闪电击糊脸打对手剩13,然后凭借场上两张冰封巨物,翻身一脚14血带走;第二局对手成功封一,我虽有冰块和BTB,可奈何乌金之眼的存在,被塑质、拟态、碎实抢攻拿下;第三局对手调度至6张。我有FOW在手,怎料对手依然灵魂洞窟坚挺,在我仅剩10血的时候,我解掉、换掉两张塑质恶体后,对手场上还剩一张碎实恶体、一张拟态,手上已知还有一张碎实恶体,而我场上只有4张地牌,手上脑力激荡、冰块、闪电击、FOW和海岛,下一张是蓝牌(由于此前使用过滤牌咒语,已知牌库顶有杰斯、FOW),我需要苟住才有赢的可能。最终我因为先下了海岛再使用脑激,而没有完成正确的操作,遗憾告负。
    正确的操作如下:
    场上4地,拍出冰块,使用脑激(看到足够的蓝色牌),保留一张闪电击、两张FOW和另外两张蓝牌,冰块剩3个指示物,到对手回合,在对手宣布进攻后,使用闪电击点掉拟态,响应自己使用两套FOW,此时冰块翻面,对方生物回手,下个回合作为碎实恶体的阻挡者,也能够保存3点生命值到下个自己的回合……

    第二轮vsP皇的BR Reanimator 2:0
    第一局先手,坚决FOW了对手一回合的黑暗祭礼,然后对手果然卡地了,对手思绪我弃掉闪电击,我则用迅咒开始抢血,对手在血量16时活尸法掘出边哥,直接抓牌剩1,然后拍出君父,我脑激叠好顺序,抓牌拍下迅咒闪电击拿下一局;第二局有康在手确保对手关键咒语不能结算,之后赶在对手将要掘出生物之前,放下大杰斯和冰块劝退。

    第三轮vs谎言狼的Infect 2:0
    第一局后手,果断调度有闪电击的起手,解掉了两个生物后,我出大杰斯被轻易Daze,被连接点达到6毒,神掏第三张闪电击照看掉油亮妖精后,反手拉尔和静态平衡控制局面;第二局对手调度至6张。对手图书馆结算,但是展开很慢,每每我都有应对的手段,虽然打中我2毒,可我资源充足,拍出旅法持续扩大优势获胜。

    第四轮vs猹的UW Blade 2:0
    第一局先手,对手卡地,我顺利结算拉尔和静态平衡先下一城;第二局,对手要曾哥剑,我有风化侵蚀,对手有TNN,我有红波,对手势头因为爆地而逐渐衰退,我则挺出拉尔和大杰斯控制局面,拿下比赛。

    至此瑞士轮得9分排名第三。

    四分之一决赛vsP皇的BR Reanimator 2:1
    再战掘坟,还是很有压力的……
    第一局先手,调度至6张。虽然点破了入土,但是没有管住接下来的尸变督长,督长在场极大限制了我的发挥,在被踢两脚后,我在4张地的时候抓到热火寒冰,在对手宣攻前横置督长并抓牌,之后再抓,下个回合拍下地牌和大杰斯翻盘;第二局双方调度至6张。对手起手展示督长,这次幸运女神没有眷顾,我开始不够法术力,真的被尸变督长带走了;第三局对手调度至6张。我抓到转向,对手也用莲花瓣和祭礼完美应对,一回合思绪弃掉我的迅咒,之后对手坟墓场有生物,并使用活尸法,目标是我的迅咒,我狠下心手摘之,反手拍下Venser康掉对手返照的丧信掠夺,然后流水波再康一次丧信,虽然对手抓了很多丧信,但是都没有掘出生物,我则稳住大杰斯拿下比赛。

    半决赛vs配置的DNT 1:2
    由于此套DNT是我自己组的版本,跟现在主流有点区别,区别就是更加克自己(毕竟主2撒拉复仇者)
    第一局对手虽是荒原开局,不过双精瓶走脸,老母、撒拉、教长三连发直接带走,我手上一堆一费咒语憋死了;第二局对手调度至5张。我正常开局,冰块准时登场,对手则开始卡地,不过也还好,之后我旅法师登场,进入决胜局;第三局我贪心没调度,留着手上的唯一找地地的地牌和虚空短杖,然后对手双精瓶开局,我眼睛发亮,一亮是感觉虚空短杖可以大显神通了,另一亮是怎么3个回合都没有抓到地牌,结果被对手场面满满恶意的港看得死死的,在双精瓶2、3指示物的时候,我终于抓到第二张地(同样也是找地地且不能找山脉),由于忌惮对手的荒原和对自己套牌的自信,所以找了一张基本地海岛而不是火山岛,拍下虚空短杖,而对手则响应精瓶曾哥和翔灵,而我确实没能再抓到第三张地或红色法术力,导致手上的去除使不出,场面展不开……只能GG而终

    以上就是第一次实战战报,自我感觉还是很不错的。
    相比之前的静态平衡的版本,这个版本能加注重攻守的转换,也更加考验牌手对冰封巨物的理解和使用;当然,我也有所侧重地加入了多样化的去除瞬间咒语,以为瞬间真的非常重要;如果有拉尔在场,甚至可以通过横置对手的可阻挡生物、重置冰块来达到强攻的目的哟!
  • Rarai_3 2019-3-11
    0 51
    实战十三2019216日(惠州第51届薪传比赛,9


        这次比赛继续全新版本的Stasis(冰封静态),虽然前一天睡眠不好,但是比赛状态还行,加点运气,最终也如愿实现登顶!(真的好久没有卷了T_T)

    第一轮vs君不见的UW Blade 2:0
    第一局后手,我调度至6张。对手二回合锻石密教徒找槌子,我闪电击解掉曾哥;对手试图三回合TNN被我FOW之,看得出对手手上也有一组FOW,但是对手没有使用,于是TNN被康掉;之后对手尝试结算大杰斯,我点破,对手FOW,点评被反击,我继续响应使用迅咒返照点破,成功阻止了大杰斯进场,也把卡差拉近了点;然后我反手第五回合拍下大杰斯,开始脑激,并用迅咒开始抢血,对手尝试裁定被我反击,之后我顺势放下拉尔,准备酝酿下个回合的静态平衡,不料被圈套咒语打断,然后被第2号裁定解掉大杰斯;奈何放过了我的拉尔和迅咒,很快就被迅咒和拉尔烧带走,拿下第一局;第二局,对手二回合曾哥找红蓝剑,回合末时被我“去死”点掉,我反手结算冰封巨物开始“潜水”;然后双方进入卡地节奏,可是对手只卡了一个回合,我卡了三个回合(都不知道当时是什么支撑着我),各种脑激和一发闪电击使得巨物不得不翻面,对手虽然生物不多,但还是被我清场,在抢了一脚后,对手生命降至8,然后对手的TNN站住,大家开始僵持;我虽然只有3张地,但还是成功结算了另外两发闪电击,对手剩2血;之后对手第5张地卡拉卡斯登场,我则试图迅咒返照闪电击,奈何对手凡瑟闪现回手,我因为没能有足够的法术力再次释放迅咒,只好等第4张地牌,不过迟迟不到;之后对手开始改变策略,在拥有第六张地的时候,主回合跳VC,试图拿走我的迅咒,怎料我双迅咒双拉尔双静态平衡和杰斯在(卡)手,之后无奈被迅咒返照闪电击带走(没有FOW的保护真的惨)

    第二轮vs猹的UW Delver 2:0
    第一局后手,对手调度至6张。对手两个曾哥分别找了槌子和十手,我则相应使用闪电击和“去死”干掉两张曾哥,并且拍下冰封巨物开始“摸鱼”,之后巨物翻面开始强攻,对手剩下9血;而对手试图用大杰斯紧急做出应对,我标康之,对手回应反击并成功结算大杰斯,7/8巨物被“遣返”回手,我则反手闪现迅咒闪电击解决杰斯之一后患;下个回合继续拍下巨物,等待最佳时机;对手释放TNN,并FOW了我的FOW,TNN进场苟住局面,奈何我在短时间内再次让巨物翻面教做人,先下一城;第二局,对手卡地,我则巨物两连发,虽然我的大杰斯被点破、热火被蓝波,但是我凭借两发闪电击和一发风暴康,不仅保住了险些被对手化剑的巨物,还成功地让第二个巨物翻面,直捣黄龙!

    第三轮vsBili的RB Goblins 2:0
    第一局后手,对手调度至6张。我接了一个很拼的起手,两套FOW和闪电击,地牌就只有一张非沾蓝找和一张弃都,不料双方都卡地,我找地找了山脉,极度害怕被荒原炸掉弃都,用闪电击解决了跟班等棘手的鬼怪后,拍下巨物,慢慢对耗,弃都吃了我很多手牌,但是也没办法,幸好对手也没能及时抓到更多法术力或者精瓶,所以没能阻止我的第三张闪电击和两张冰封巨物的强袭,我侥幸拿下第一局;第二局,对手继续调度至6张。这盘我的手非常顺,二回合冰块,对手的生物我都能够一一应对,四回合拍下大杰斯,然后再出冰块,之后拉尔登场,并成功结算静态平衡,获得胜利。

    第四轮vsJo皇的Jeskai Miracle 0:2
    第一局先手,由于没有抓到任何滤牌咒语,被连续滤牌让过回合的奇迹,立下抵消,拍出明师,配合任务简报,迅速终结;第二局,剧情其实跟上一盘差不多,对手的红波抓的比较及时,在消耗掉我手上的风暴康和红波后,对手故技重施,拍下抵消和明师还有鸡丁,拿下比赛。

    至此瑞士轮得9分排名第三。

    半决赛vs钟老板的ANT 2:0
    第一局,由于瑞士轮对手排第二,所以我只能后手。对手一回合思绪弃掉我的FOW,我无奈只能迅咒开始抢血,加上一张闪电击,并成功用一张点破阻止了对手企图结算没有LED在场时候的炼狱导师,在打到对手剩10的时候,对手开始发动,LED、LED、莲花瓣、祭礼和倒胃口,开始翻牌库顶:找地地、注定、脑力激荡、脑力激荡、黑暗祭礼,之后继续——苦痛卷须,当时对手的表情是紧张而喜悦地,因为直接翻出了制胜张且还剩两点血,对手也才刚刚使用过闪电击,应该不会还有吧?然而,更高兴的我则展示了对手最不想看到的牌——第二张闪电击;第二局,对手继续弃牌开局,我的FOW依然没有保住,但是我出巨物,在只剩下最后一个指示物的时候,闪电击糊脸并翻面回手了对手的粘液虫群,开始强攻,由于对手手牌抓得一般,事后得知对手备牌的两张风暴康都上手了,最终被我的巨物带走。我终于成功打进决赛!

    决赛vsBili的RB Goblins
    再次对阵比利大佬(一紧,毕竟大家都很久没进过决赛了呢
    大家直接看看比赛视频吧

  • 枕妞臂 2019-3-12
    0 52
    感谢分享。楼主以后可以尝试用烽火牌表系统哦~移动端显示体验更加
  • Rarai_3 2019-3-13
    0 53
    枕妞臂 感谢分享。楼主以后可以尝试用烽火牌表系统哦~移动端显示体验更加
    收到。以上都是转自旧网址的战报内容,下来有更新的话,会用新系统的~~在此,也感谢妞爷和一众大佬们的辛勤付出~~
  • Rarai_3 2019-4-8
    0 54

    实战十四:2019年4月5日(惠州第52届薪传比赛,11人

    [list]87[/list]


    自上次比赛后,我们经历了三次周例比赛,使用了伦敦调度规则,这次届赛有回归正常的调度规则,我则继续使用Ice Stasis(冰封静态),按照惯例还是梳理一下战报如下。


    第一轮vs角叔的UR Coin 2:0
    第一局后手,对手调度至6张,然后一回合来一发混沌游戏!惊了!在经历了-1-2+4之后,我果断中止了这次“游戏”,然后康掉第三回合的第二发混沌游戏,接着连续3发闪电击糊脸,迅咒和拉尔助攻拿下第一局;第二局大家和盘开局,我出了冰块,对手则出了机缘……然后不断的法术力碰撞,虽然机缘不会因此而加指示物……然后我拍下拉尔和静态平衡控制主场面获胜。

    第二轮vs金雨的Grixis Delver 1:2
    第一局先手,闪电击解掉对手的掘密师后,冰块立下,对手继续亲信战场,我则沉思脑激闪电击,冰块翻面让亲信回手,之后又是连续两个亲信,我只好拉尔解一个杰斯再解一个,然后再出冰块翻面解掉苟住场面的年轻人和TNN获胜;第二局我调度至6张。对手速出年轻人策略,我以为可以及时去除,奈何没有赢下反击战,对手还放下了花开,之后我被年轻人和小飞机带走;第三局解掉对手的小生物后,由于红波没能及时上手,导致TNN结算进场,之后TNN又是二号机,我这边由于没有冰块而不得不被爆锤,GG……

    第三轮vs钟老板的Grixis Control 2:1

    第一局先手,二回合被图赞照看,迅咒和FOW进坟场,冰块也被对手FOW了,不过我及时结算BTB扭转了局面,反手拍下大杰斯开始论命先下一城;第二局我调度至6张。对手闪电击劈脸,然后企图用迅咒返照闪电击再次劈脸抢血,我则响应手摘了闪电击,奈何对手牌库居然找不出第二张闪电击(惨),而这时我开始有点点卡,冰块也被对手跳楼解掉,然后被对手猫头鹰和红黑指欺负,虽然红黑指被我手摘了,但是局面并没有挽回;第三局对手调度至6张。我脑激藏好BTB,并准时结算,之后冰块登场,解掉对手的大嘴鱼后,配合拉尔抢血取胜!


    第四轮vsP皇的BR Reanimator 2:0(对手No Show)
    P皇约人去康电影了,这3分就白拿下了:P

    至此瑞士轮得9分排名第三。



    半决赛vs张老板的Steel Stompy 2:1
    第一局我排名靠后,就只能后手了。对手调度至6张。我抓了一手的去除,闪电击、去死走开、风化侵蚀等等,还有滤牌和旅法师,就是没有康,结果对手一回合圣杯封一,然后二回合磁石魔像抢血锁费,配合系命小飞魔,我这边则一直没有抓好第三张地牌,空有一手的去除了(残念),对手轻松拿下;第二局我准时立下冰块,在场面上就稳了些,配合准时的去除咒语和对手的古墓,我成功地掰回一城;第三局对手生物源源不绝,我三发闪电击都已耗尽,就在生命快将至红线的时候,一发寇基雷再临灭掉了没有防备的小飞魔和两个工厂,我则反手拍下冰块吹响了反攻的号角,顺利实现了让一追二!

    决赛vsBili的RB Goblins
    又双叒叕对阵比利大佬(再次一紧!)

    大家还是直接看看比赛视频吧(很精彩!)

  • 舞蝶绣猫 2019-4-25
    0 55
    Rarai_3 实战十四:2019年4月5日(惠州第52届薪传比赛,11人)[list]87[/list]自上次比赛后,我们经历了三次周例比赛,使用了伦敦调度规则,这次届赛有回归正常的调度规则,我则继续使用Ice S ...
    罗师,对角叔的UR coin很好奇,能分享下牌表和思路吗?感兴趣很久了。
  • Rarai_3 2019-4-25
    0 56
    舞蝶绣猫 罗师,对角叔的UR coin很好奇,能分享下牌表和思路吗?感兴趣很久了。
    收到~~
    我让该套牌的操控者在本帖回复您吧:)
    感谢关注~~
  • 舞蝶绣猫 2019-4-25
    0 57
    Rarai_3 收到~~ 我让该套牌的操控者在本帖回复您吧:) 感谢关注~~
    多谢,多谢
  • KeyBelmont 2019-4-25
    1 58

    首先感谢这位朋友对我这个娱乐套牌如此感兴趣。

    先说说起源。原本我是一位SNT牌手,一直以来都在板着脸打比赛,逐渐感受不到乐趣……直到去年我们组团参加广州年终赛时出现了一个意外,我们其中一位的套牌因突发状况现场组不齐,于是只好现场向同行的我们东拼西凑了一套牌出来勉强参赛,我们美其名曰“风袭掘密师”。成绩可想而知不理想,但比赛过程很欢乐,加上其战报的文笔也是很幽默,读完下来, 我不禁想到,论成绩我的SNT肯定不低于“风袭掘密师”,但我一点也不觉得快乐,这一定有问题。

    于是我终于注意到了,胜负、成绩不是我的游戏目的,欢乐的过程才是。怎样才能欢乐呢?我想起了以前还在玩《炉石》时,有这样的乱斗,整套卡组只放两张牌,而我的选择是两个战吼随机目标扔炸弹的哥布林,这样的随机性让我很欢乐,虽然不容易赢。

    但是万智跟炉石不同,随机性很低,什么样的套牌才能达到类似的效果呢?这里要感谢田总,他帮我找到了一个原始的牌表,但……确实很原始,连探刺都还在里面,但至少有了个雏形。于是经过数次实践和修改,有了现在的模样。

    接下来说说这套牌里的几个主要的手段:

    火热豪赌、法术力碰撞和混沌游戏。

    这些是主要的伤害手段,尤其混沌游戏,是高潮~是灵魂的拷问~是血统的检验。尤其对手也是个喜欢冒险、喜欢欢乐的牌手的话,这张牌用出来会很欢乐。

    然后是几个劝降组合:

    狂热魔神、机缘和卡普路桑牛头怪的两两搭配。

    狂热魔神+机缘是主要的劝降组合,魔神数次起动异能,给机缘加指示物,只要对手没有结界解就能赢了。不过这样很无趣……魔神和牛头怪也可以进行组合,只要牛头怪没被自己打死的话,能输出不少伤害。同样的,牛头怪也能给机缘加豆。

    另外,或许你注意到,这里没有一些诸如火线齐心里的智慧之眼和混沌之眼那样的用扔硬币加攻防的手段。这是我个人的兴趣,我想完全用扔硬币的伤害来决定胜负,而不是战斗。查查卡查可以看到有不少用扔硬币增强攻防的牌,或许你可以用这样的另一种思路组出不同风格的硬币套。

    最后要提醒的是,这套牌的胜率很低,如果你对胜负还有那么些执着的话都不适合这套牌,因为它就是为了欢乐而生,节目效果相当高。最后附上牌表,多谢支持。


    [list]91[/list]

  • 舞蝶绣猫 2019-4-26
    0 59
    看到开头,会心一笑,作为一个小众套牌收集者,很喜欢,喜欢高冷实际逗比欢乐的角叔,感谢分享。不过烽火的系统结界显示那块经常有错误。
  • 燃冰 2019-4-30
    0 60
    KeyBelmont 首先感谢这位朋友对我这个娱乐套牌如此感兴趣。先说说起源。原本我是一位SNT牌手,一直以来都在板着脸打比赛,逐渐感受不到乐趣……直到去年我们组团参加广州年终赛时出现了一个意外,我们其中一位的套牌因突发状 ...
    为娱乐精神点赞~
    • 万智烽火-万智牌薪传
      61
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