2013 浅聊摩登磨牌库(Jsr7777)

枕妞臂 2017-12-23 1881

温尼伯那场摩登的八强里神一样的出现了磨牌库套,说老实话我看了后很羡慕。不是羡慕它得了名次,而是羡慕它的meta,运气,或者是别的什么……请原谅,说老实话,我认为这套牌取得名次的原因很大一部分是归功在运气。这套牌,只要对手场上立一个白地脉它就要跪了。那么什么样的meta会有白地脉呢?面对红烧的时候!那么如果这套磨牌库遇到红烧的话胜率呢?而要在一场比赛里没有遇到白地脉或红烧的概率呢?

很多朋友也都提到,磨牌库有点像红烧,都是依靠一次性的单卡消耗对手。但是,红烧每一张卡都是实时生效,要么清理场上生物,要么直接烧脸,可以说攻防一体。而相比之下,磨牌库针对的是对手的牌库,也就是说那些暂时用不到的卡。虽然从长远意义上来说,磨牌库也是在清理对手的威胁,但是在对局中,往往对手的手牌和场上的局势才是最有威胁的存在。最简单的例子:共鸣几乎可以就靠着上手7张手牌制胜。

所以,磨牌库不得不做的第一件事就是自保。
那,怎么自保?

在瞥视自然版本的地精滚雪球科技被开发出来之前,我曾用脑冻结和催眠珠作为主要磨牌库的手段,组了一副白蓝磨牌库。用圣日、连锁蒸发等等自保,标康干扰,用神愤清场。我在主牌里放了风生缪思,一来是干扰对手进攻,同时也是为了配合催眠珠,而且万一磨不动的时候还能当打手……


例1:
赛制:T1.5-T15-M15 催眠珠磨牌库(2006年扩充) by JsR7777
主牌 60 张

地 [23张]
11 海岛
6 平原
4 潮没水滨
2 阿达卡荒野

生物 [6张]
4 钢墙
2 风生谬思

其它 [31张]
4 吸收

4 脑冻结
4 连锁蒸发
4 反击咒语
4 圣日
4 催眠珠
4 神之愤怒
2 真伪莫辨
1 精神受创
备牌 15 张

3 追忆过往
2 大使拉夸塔
2 转向
2 萃取
2 晨曙
2 反召唤
1 冲刷殆尽
1 风生谬思



当时的主流meta是有神器地存在的共鸣,还有尖牙锐爪,在这样的环境里,这套牌显然是慢了。

后来瞥视恶念横空出世,再后来破灭降临了。等到赞迪卡发售后,我组了套蓝黑,几乎和温尼伯的那套牌非常相似。
档案陷阱、瞥视恶念、心灵葬礼、回声萦绕、根除、晶石蟹都有,自保用破灭和闷杀,还有弃牌干扰,和壳坞岛。
那时候神器地和瞥视自然已经被禁,血辫地精版本的动物园开始崛起。


例2:
赛制:Modern-MR-M15 蓝黑纯磨牌库(2010年摩登) by JsR7777

主牌 60 张

地 [23张]
4 沼泽
4 积水墓地
3 魂魅城区
3 海岛
2 水没墓穴
1 沼地平野
1 雾漫雨林
1 沸腾山湖
1 壳坞岛
1 沉没废墟
1 伏流
1 新绿陵墓


生物 [4张]
4 晶石蟹

其它 [33张]
4 档案陷阱
4 破灭
4 根除
4 瞥视恶念
4 心灵葬礼
4 闷杀
4 显现未来
4 攫取思绪
1 回声萦绕
备牌 15 张

4 抹除
4 河鼓的召还
4 穿髓金针
3 真相回响





虽然这个版本在对手没有干扰时这套牌的磨牌速度很快,但是却难以抵挡像动物园这样一换二较多,且速度偏快的套牌。
磨牌库的缺点很明显:
1,攻击目标是对手牌库,却改变不了场上的局势
2,手牌用的较快
3,大哥类是硬伤

为了找到针对这些问题的解决方案,我对之前那个白蓝进行了调整。

脑冻结已经不能使用了,取而代之的是档案陷阱和晶石蟹。点杀使用流放之径,用神愤来清场。同时使用了魂魅城区来干扰对手的特殊地。流放之径和魂魅城区都可以骗对手洗牌库,从而落进档案陷阱。我还加了双咒击当做奥义。瞥视恶念和心灵葬礼用不了,但也因此多出了卡位,加了圣日、魂魅拘禁和催眠珠。当然,清坟场只能用托瓦墓穴或者遗宝。

例3:
赛制:Modern-MR-M15 白蓝催眠珠磨牌库(2006年摩登) by JsR7777

主牌 60 张

地 [23张]
4 魂魅城区
4 冰河要塞
4 崇圣喷泉
3 海岛
2 平原
1 大学院废墟
1 不毛高地
1 沼地平野
1 雾漫雨林
1 神秘门户
1 沸腾山湖

生物 [6张]
4 晶石蟹

2 琐物法师

其它 [31张]
4 档案陷阱
4 魂魅拘禁
4 圣日
4 催眠珠
4 流放之径
4 神之愤怒
2 催眠浪潮
2 布陷人罗网
1 永生琼浆
1 祖神兽遗宝
1 双咒击
备牌 15 张

4 消除魔障
4 阻碍之光
4 穿髓金针
1 永生琼浆
1 祖神兽遗宝
1 双咒击



那之后的很长一段时间我都在测试蓝黑和白蓝这两个版本的磨牌库。随着ISD的发售,迅咒法师大大提升了磨牌库对坟场的利用,使这两个版本都有了长足的补强。两者都有清场的神愤或破灭,都有一定效果的点杀。但是,很显然蓝黑侧重进攻磨牌,而白蓝则更注重防守。打了那么多年的牌,相信大家都有一个共识——快攻套之所以厉害,是因为它足够快,而且攻击输出足够强,就像神器共鸣,就像人鱼。我们不会组个半吊子的快攻,手牌用完还干不翻对手的快攻,往往只有死路一条。
这就好比蓝黑磨牌库。在磨牌方面它似乎可以很快——我曾经想象过,蓝黑磨牌库的最佳起手7张或许是这样的:1找1海岛1瞥视恶念2档案陷阱2晶石蟹,先手一回合出海岛出晶石蟹;二回合抓第2张找,先出第二个晶石蟹,下地找地磨12张;第三回再次下地找地+瞥视恶念,一下子就能磨掉22张。如果运气好点对手也找地的话,立即发动自己手上的2张档案陷阱磨掉26张,加在一起正好60张。
即便不是这种最佳起手,一回合出晶石蟹,二回合下地找地+瞥视恶念,一下子也有16张;如果对手在找地时正巧撞上了档案陷阱,哪怕只有一张档案也有13张,加一起两回合也磨掉了29张。对手起手抓7张后牌库里是53张,除去他自己的回合抓的1张牌,找地找掉1张,现在只剩下22张了。
但是,这一切只是最理想的预期效果,甚至还需要对手的配合。即便是在这样的条件下,即便是我们先手,至少也要≥三个回合才能制胜。蓝黑磨牌库为了追求磨牌的极端效率,从而也就削弱了自保的手段。于是,现实往往是对手会在第一个回合用攫取思绪看你手牌,或者当对手在找牌库的时候自己手上没有档案陷阱,或者对手在第三个回合的时候已经铺了一桌生物瞪着你,或者对手没能让你活过他第二个回合……
于是这里就能看到磨牌库和红烧的本质区别。闪电击至少可以解场,而瞥视恶念却只能磨牌。



半吊子的磨牌库套不是磨牌效率不给力,就是自保能力不给力。

这也是我不把杰斯的幻象放进磨牌库套里的原因。1费出5/5当然非常给力,但是难就难在什么时候出。除非手上捏着瞥视恶念,否则一回合下幻象没有意义。但当遇到上述那个最理想的例子的时候,你会希望下一张抓到的是杰斯的幻象么?

我曾经也摸索过幻象和磨牌库的最佳比例。因为像杰斯的幻象这样效用的牌,只有这一种,僧多粥少。不像欺瞒督教或者神愤,相同效用的牌存在几种版本,我们无法让幻象作为中心。一个没有异能的大兽只能是打手,而不会是决战型生物。就像塔鳖,虽然是个绿巨人,但也只是打手。而破邪则可以当决战型生物。除非你有很多打手,可以人海战术以量取胜,否则还不如放一两个决战型生物。只有4个幻象,显然攻击效率不算很高。怎么调整?很容易会想到再加4个掘密师。那么8个打手的磨牌库还能算磨牌库么?改成蓝绿放塔鳖不更好更稳定么……?

相比之下,再来看下白蓝磨牌库。白蓝的速度没有那么快,但往往可以把对局拖得更久。特别是在档案陷阱已经被对手识破后,还能用催眠珠和魂魅拘禁继续磨。从打法来看,白蓝磨牌库较蓝黑更蕴涵了诡计,以拖延为主。在我用白蓝磨牌库时,有时会演绎出这样一幕:我场上站着1个催眠珠和1个魂魅拘禁;对手铺了几只生物,我的血量也仅够这些生物全攻一次。对手回合,他做足了心理准备和数学计算后,横了N块地,宣布某几只进攻……可是等待他的却是一张圣日,外加催眠浪潮!但故事并不是到此结束,到我回合后,我再从手上放2个催眠珠……

我很喜欢自己的这个点子,但是最终我还是放弃了。因为催眠珠的副作用还是太明显——被动。不仅磨牌磨得被动,它对自己的负面影响很多时候也会让自己陷入被动的状态。尤其是当在自己牌库里的3张催眠珠躺枪被场上的1个催眠珠磨掉的时候……太蛋疼。我曾尝试用导师一个个找,但每次使用导师的代价往往都会使自己丧失得更多;我也曾使用永生琼浆或直接放个二哥之类的防止自伤太深,但毕竟不是很理想……
或许今后别的新牌出现后,可以让催眠珠版本的磨牌库再次改善,但近期还是算了。

让我们换一个立场,假设我们站在白蓝或蓝黑磨牌库的对面,我们要怎样才能克制住磨牌库?
1,大哥
2,打血的速度比磨牌的速度快
3,白地脉之类
1和2很好理解,3其实很有意思。

回到温尼伯摩登中的那套磨牌库,不难发现记忆专家杰斯、破坏/侵入、瞥视恶念、攫取思绪、档案陷阱、回声萦绕都需要指定目标对手。很多新手以为白地脉只能防红烧,其实它还能防思绪、审讯、逼从之类弃牌,还有马拉奇门卫、化骨毒气之类的牺牲,以及大多数的磨牌库单卡。这也是本文开头我说羡慕它的原因。就像红烧,在小meta中红烧可能很厉害,但是meta越广,它越难吃香。因为它的进攻手法太单一。

要解白地脉之类的神器结界,蓝黑色组要么反击,要么弃牌,要么回手。但是像圣洁地脉这样可以直接扔进场的货,要解它是真心难。尤其是当对手一扔就是两个的时候,几乎就告诉你可以直接GG了。
真相回响可能是最常用的备牌之一,但是毕竟只是回手。在自己第二回合末的真相回响也只能为你赢得一到两个自己的回合阶段。在这一到两个回合里你必须要想好当对手四块地的时候再下白地脉时怎么解。如果没有及时抓到弃牌或反击,抓再多的磨牌库也是白搭。
我也看到有朋友组出了艾斯波色的磨牌库,利用白色的去除弥补蓝黑色组对神器结界的乏力,同时兼顾蓝黑的磨牌效率。虽然多了一个颜色毕竟会在稳定性上多一些隐患,但我挺欣赏这个想法,非常有创意,或许值得进一步的推敲和钻研。
时至今日,随着各种新环境的到来,磨牌库所适用的单卡又有了大幅的补充。无论是任何色组都能使用的清坟咒语——手术摘除,还是磨牌库专用的抓牌咒语——未来预视,或者即能清坟又能补血的强力手段——入侵墓穴,以及大使拉塔夸的地牌版——涅非利亚沈船地等等,这些牌在摩登磨牌库的发展史上无疑是推进了一大步,想必今后一定还会有更多新奇有趣的磨牌单卡会接踵而至。
单卡磨牌库的版本就先说到这里。

自从GTC发售后,我就开始研究灵钻法师版本的磨牌库。在1.5赛制里我非常喜欢使用画家石碾套,因此也想通过凿灵钻和暮篷公会法师在摩登实现一下。
这两张牌的磨牌组合技,可以无视大哥,因为既磨牌,又打血;可以无视白地脉,因为异能不指定“目标”。法师的第一个异能发动后,即使法师被干掉也无所谓,只要用魂魅城区炸掉对手一块地,就能取胜。而这两张牌又都可以被弄混配方易质出来,缺哪样找哪样,谁用谁知到。

围绕着这个核心我不断调整并测试了将近二十种版本,前后经历了三个阶段:
1,使用等时权杖压印黑暗、盖司的裁定的控制版本——
这个版本的控场能力很强,但制胜很慢,非常慢,因此对战组合技套牌时苦手。
2,使用蛋白玛珂、纸本搅碎器、乙太精瓶的神器版本——
这个版本的组合最快可以3个回合制胜,但自保能力较弱,容易被神器针对。
3,使用受虐灵魂和法官佣兽等生物攻击型版本——
这个版本制胜相对稳定,但生物身材娇小,第一波没成功的话会出现后续乏力。

在这些测试中,我始终在思考一个问题:怎样才能提高稳定性。侧重于早早实现组合技的发动将提升套牌制胜的速度,但同时也意味着将放弃与对手的互动。对手会更容易的破坏我的组合技,或者,就是我对他的进攻行为无动于衷。
在不断的思考、探索和测试中,我决定增加导师的数量。事实证明,这个方法很有效。

赛制:Modern-MR-M15 灵钻法师磨牌库 by JsR7777
主牌 60 张

地 [24张]
4 暗光海滨
4 魂魅城区
4 积水墓地
3 海岛
2 沼泽
1 大学院废墟
1 恶心焦油坑
1 沼地平野
1 雾漫雨林
1 沸腾山湖
1 沉没废墟
1 新绿陵墓

生物 [8张]
4 迅咒法师

2 暮篷公会法师
2 维多肯乙太法师

其它 [28张]
4 破灭
4 弄混配方
4 奉还
4 圈套咒语
2 地下指命
2 逼从
2 寇基雷的审讯
2 凿灵钻
2 棘齿炸弹
1 寻遍深水
1 操弄灵魂
备牌 15 张

4 穿髓金针
3 河鼓的召还
2 真相回响
2 英雄殉身
2 猜疑之影
1 遥远
1 点破咒语





正如本文伊始所提到的,磨牌库的第一原则是如何存活到磨死对手的时候。因此主牌配备4张破灭,可有效保护自己在生物战中存活。另外,之前的多个办版本在主牌中都放有攫取思绪,固然,攫取思绪的强大无需赘言,但是2点血……在这套缓慢且无加血手段的套牌中,真的很痛;同时,主牌中足够的康和杀,加上迅咒的再利用,权衡各种情况后,还是将主牌中的思绪换成了逼从。另外,棘齿炸弹是最后一道解神器结界旅法等的手段,虽然它或许不是最直接的手段,但至少在主牌局中不至于被那些蓝黑头疼的永久物折磨得没有任何反击余地。
作为本套牌核心的凿灵钻和暮篷公会法师,我并没有满编,而是仅各放了2个。其实原因很简单。这套牌的取胜手段主要就是依靠这两张牌的一回杀组合技。两者上场往往就意味着达成条件,可以一回杀取胜。可是摩登毕竟不像1.5,画家石碾在古墓和莲花瓣的加速下可以实现第1回合上红月,呈现几乎free win的局势。灵钻法师终究是身处摩登的环境,一方面这里没有这么高效的加速手段;另外,与画家石碾相比,灵钻法师的发动也并不是仅仅光靠这两张牌,它还需要一个契机。种种因素导致这个组技终究不会像风暴或侵染那样不需要互动。虽然这套牌的制胜手段是依靠组合技的发动,但打法或许更倾向于控制。作为这套牌的key,生物与神器始终是个软肋。而在摩登中也有太多优秀的点杀,当这两张key落单时,要除掉其中之一简直就是分分秒秒的事。所以,在我没有把握之前,我并不希望过早地让它们上场,成为众矢之的。经过多次调整后,现在我在主牌中配备了6个导师,它们可以帮助我在合适的时机找到这套牌的杀手锏,然后在下个回合实现一击必杀。

那么,这套牌除了生物和神器是弱点之外,还会被什么针对?
1,穿髓金针
2,得享安息、虚空地脉、好斗树灵、白金皇像
穿髓金针无需多言,进场后喊暮篷公会法师将直接阻碍这个组合技的发动。其实得享安息之类的作用,也是阻碍这个组合的发动。仔细阅读凿灵钻和暮篷公会法师的异能,就会发现这个异能的发动条件是失去生命,或者有牌进入坟场。因此,所有阻碍牌进坟场或阻碍失去生命的异能,都会间接阻碍这个组合技的连锁。当然在比赛中,最常见的还是金针和得享安息。这也是为什么我在主牌中放有棘齿炸弹的原因。如果主牌局的对手有金针或得享安息的话,至少我们也不会那么无能为力,只能靠蓝指命的回手。

的确如@蔽日巨咧 所言,笔者很喜欢组磨牌库的套牌,从1.5、moden、到EDH都组了磨牌库的牌。记得第一套磨牌库主题的套牌就是围绕着古典第六版的研磨石轮来组的,后来又用奥德赛环境的精神受创、大使拉夸塔以及史卡佩雷克斯组了新版本的磨牌库……当然,除了磨牌库我也喜欢组各种原创思路和主流套牌。

关于磨牌库的话题我想就先聊到这里。因为笔者目前也尚还没有使用磨牌库在摩登比赛中取得什么名次,本文仅希望能大家提供一些新的灵感和参考;另外,同时我自己也是学习的一方,希望大家不要被我的牌表所蒙蔽,而搁浅了自己的创意。本文中的所有套牌都是我的原创,提到的一些组件也点到为止,希望能起到抛砖引玉的作用。
祝大家组牌、打牌愉快~!
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