翻譯---本周薪傳---2018年2月25日

mmpp278 2018-3-8 2588

​​​最近的MO摩登5-0構築都有點穩定,反而薪傳套牌出了很多新構築,不過這期是過期每周薪傳,這一次我們會看看一些得以進化的套牌
注: 翻譯質量很差,缺字少詞意譯一樣沒缺,所以看看就好
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欢迎来到这期的本周薪传!我真得很高兴大家能够接受上周的阴影和画家专题.我会继续关注和介绍环境中的新星套牌作为我的兴趣.而这周我们会看一些在环境改变中进化的套牌,并且有一些新单卡中融入其中.
The New Shape of Maverick
Maverick在过去几年经历重大的改变,重要的是,至从它最大的天敌奇迹倒下以后,法术力爆发+大傻兽(如:圣物骑士)组合在没有清场以后得到了重新有了场面统治力.也让这套牌变得合理起来.乱匠召集人自其出现以来,作为一个三费赚取价值的生物,在一些牌表里找到了他的位置.拉慕拿开挖人同样在这套牌找到功用,在一些情况下,他就象是一个额外的圣物骑士,重复使用荒原,遍野林冠,与套牌配合玩一些小把戏.但是近期所印最重要的绿色生物并不是经常能和绿阳当空联系在一起的......
​对,这个令人懊恼的妖精参谋现在是绿阳当空最为重要且笨重的生物目标,近期大部分的Maverick套牌都使用上了他.它很好的说明了崔斯特密师列沃德的强力,而大部分的套牌都会找一个卡位来放热带岛和变成四色来和他进行配合.让我们稍微看看这些使用了列沃德的套牌吧:
Maverick的问题在于有太多的导师,有太多只放一张的单卡,这也让抓牌变得想当不稳定,这也是我对于最近大部分的摩登套牌的最大感受.这套牌也是我最喜欢的套牌---最大化瑟班守护者莎利雅+绿阳当空工具箱的干扰能力,但现在更倾向于利用列沃德.而把关注的重点放在列沃德上也代表有一些我们能找到导出更多的东西.而最好的办法是去掉一些没有办法导出来的非绿色生物.我说得就是你,锻石秘教徒
​锻石秘教徒在寇安甘的指命流行了起来以后变得相当的劣势,尽管死税有乙太精瓶来赚取节奏来补救这个问题,剑控套牌也可以依靠锻石秘教徒+脑力激荡配合增加价值.Maverick,没有这些,这套牌不太乐意用这东西,即使他可以导出颅击槌,而在很多时间他也只是作为一个额外的梅泽的十手使用.所以如果我们去掉寇族神器师,来为我们的妖精参谋腾出空间呢?
通过这个想法,我们套牌的框架如下:
4 丧仪祭师
1 天堂鸟
1 树林乔木
4 符文之母
4 瑟班守护者莎利雅
4 圣物骑士
2 崔斯特密使列沃德

4 绿阳当空
1 夸萨群法师
1 加达提格
1 腐食流浆

4化剑为犁
2 梅泽的十手
2 突发衰败
我们有一些灵活的单卡可以选择,我很喜欢在我的Maverick套牌里放第二个夸萨群法师,配合森林图书馆来过牌.斯特巡林者同样也是一个坚实的法术力曲线过渡生物.加上法术力基础,,这套牌看起来就像这样子.
4 荒原
4 风袭荒地
3 新绿陵墓
2 支流
2 大草原
1 灌木丛林地
1 树林
1 平原
1 苔原
1 热带岛
1 卡拉卡斯
1 遍野林冠
最后这套牌是这样子的
​当然,我们需要在备牌里下一些功夫,但是导出关键地(即使是轮耕法也可以),象是狂热压迫等清场和象是攫取思绪的弃牌也是至关重要的
What Is Punishing Thieves?
这套牌已经引起一部分人的注意了.很多人认为他是一个比 Czech Pile更大的卡堆.但是Clashed这套牌的强度却是无容置疑的,这个套牌取自于两个星期前薪传挑战赛7-0牌表.这套牌的核心组件使得他与传统Czech Pile区分开来,当然,这个组件是惩戒火焰.
​在套牌里放惩戒火焰是相当强力,而最为重要的它给予套牌在镜像对局时提供很大的空间.除了列沃德以外的所有东西都可以被这个能够重复使用的电震搞定,即使套牌在面对奇迹一类的套牌比较难也通过惩戒火焰提供持续输出(虽然奇迹又重新使用抵销也能帮到他们).惩戒火焰在近期是强力的竞争者,我能肯定它在近期出场率会很高.特别是你的法术力很蠢,找不出来的针叶林也不能改变这个情况
​而这套牌里另一个具有吸引力的大咒语是戴克费登,让这套牌的名字变成”Punishing Thieves”.这个多重宇宙里最为伟大的盗贼可以干很多极为邪恶的东西,首先他的过牌能力可以和惩戒火焰完美配合,如果配合得宜带来的不是过牌而是赚牌.在上一个版本里,戴克费登同时也可以和崔斯特密使列沃德配合,指定目标对手过牌,就象是一个心念盗贼.当然,对手可以抓一张牌,然后弃雨张牌.重复这个步骤好几次就可以让光对手的手牌
​坠落/起身是这套牌里最为奇怪的东西,特别是我们有妥拉克赞砍东西.但是他还是有点好处的.首先起身坠落/起身的妥拉克赞歌模式可以减少对法术力的要求.达到相对合理的配置.不像苏勒台掘密师,四色控制的目的是减少因为妥拉克赞歌所带来的法术力限制.其次,坠落/起身在后期掏上也不差.在任何情况,他可以象是寇安甘的指命一样让整个套牌变回控制.回手我自己的迅咒法师和恶邪枭回手?这就是赚!我实际上很喜欢这个坠落/起身这个优质饼干牌,而他应该得到一些注意,同样的他还可以用来喂意志之力.
备牌这里也有一些很奇怪的东西,象是巨型鹏洛客象是火花重燃的欧尼希兹,假装是寇安甘的指命的姆拉撒的脉动和前面提到过的心念盗贼.其中一个我想提的是毒契,这一张牌我没有看过和涡心鼓动,突发衰败和毒雨倾盆等单卡相比,近期他有甚麽亮眼的表现(除了在NIC FIT),但我认为他的存在还是有意义的.这里有很多象是Dragon Stompy和Death & Taxes,这些用满了生物和非生物永久物像是神器和结界,他就显得特别重要.当然,他还可以留着旅法让整套牌变成一一套偏向于旅法师控制.
​我非常推荐你们去看看Clashed, Chase Hansen的实况,你会看到有关Punishing Thieves这套牌的小把戏.同样你也可以点这里,看看火花重燃的欧尼希兹是有多麽的强力.
Aluren’s Changes
Aluren已经从赛制环境边绿里回来取得一定成绩,而BUG色组版本的流行是不能被忽视的.而在日本的Hareruya Invitational,这里有一定数量的地窟哈痞和寄生枭出现,我相信Aluren是Shardless BUG 继承者.我认为这是一套强力的套牌,特别是在 Aluren守卫Cartesian的改进下,这个玩家把这套牌变成更加的FAIR:
这里有一些值得注意的牌:
我非常喜欢带了维林逸才杰斯的版本.套牌里其中一个矛盾点在于如何同时在一套牌里同时使用迅咒法师和无断片密探---基本上这是不可能的事.迅咒法师的返照异能对于倾曳来说实在过于笨重.但是维林逸才杰斯作为一个合理的法术师,他同时还可以在我们打算进行猛袭计划的时候弃掉无用的组合技套件,或者是弃掉无用的FAIR组件来等着搓组合技.套牌的二元性让我们非常喜欢杰斯的过牌.此外,很多蓝色套牌很喜欢杰斯返照的过牌,尽管我可能会用更多的点弃象是攫取思绪和妥拉克赞歌等咒语,返照这些咒语可是相当残暴的.
​在以此为前提下塔莫耶夫也是很好的生物.当你打算执行FAIR计划而且打算不断以手牌优势来消耗对手,你就需要一个可以调整大小的猛袭生物来控制对手的生命值.此外,ALUREN的生物都是相当瘦小.大部分都是愚蠢的2/1或者1/2或者是1/1,这也意味着我们在对抗谷尔玛钓客的时候会出现问题.当然,有时候有一车皮的恶邪枭可以搞定他们,但是一车皮的塔莫耶夫围成的墙会更直接(特别是恶邪枭和无断片密探可以让塔莫耶夫变成5/6),特别是现在送终一击不那麽流行.
​Cartesian的备牌充满了科技感,一如往常,体内野兽是一个相当灵活的去除单卡,他有点像突发衰败或者是涡心鼓动,但是也更强的地方在于他还可以炸地,在一些对局是有点用的.虽然说生出来的野兽相当的恶心,但是地窟哈痞和寄生枭的阻挡和弹回可以无视这个缺点.你同时还可以炸起自己的地来猛袭也可以.
​命定/受缚也是一个有趣的选择.命定是一张有趣的单卡,作为一个伪封口或者是雄势存在,用来过牌.受缚需要5费但是我认为他很少会用的出来,但是他可以带来一些手牌优势,特别是在这个重去除的消耗对局里.
不过这样说,这里就上一个我自己版本的Aluren:
Conclusion
That ends another This Week in Legacy. Enjoy as always some content from around the web:
这就是本周的每周薪传,一如往常这里有一些延伸阅读
最新一期的Eternal Durdles讨论薪传Hollow One和其他的套牌.看这里.
Phil Gallagher 在Thraben University讨论焦炬舰队冒险客,看这里.
‘Til next time.
Sean Brown
Email: [email]sean_brown156@hotmail.com[/email]
Reddit: ChemicalBurns156
Twitter: @Sean_Brown156

What I’m Playing This Week
​Patrick Casey先生在Geek Fortress近期举办的比赛里靠着铁木尔掘密师夺冠,这是一套非常传统的牌表.我没有甚麽好说的---有时候老牌表也是可以出成绩的.唯一的选择就是去掉一张肢解或者是分叉雷击来放额外的圏套咒语.圏套咒语在近期这个需要塔莫耶夫绕过恶邪枭海的环境里变得特别好.
​而这里另一个创新是大地封印.这是一个阻止Czech Pile运作并且还可以顺便针对掘坟的大杀器.自从我的牌表用了黑土滋壤,大地封印这牌就引起了我的注意,但是在这个有塔莫耶夫套牌里不需要发掘来满足高叫山魈之类的需求,大地封印是个好计划
这里能找到他在REDDIT上发的战报.
The Spice Corner
​我记得当吞世龙刚解禁的时候.基本上没事发生.为甚麽我们要在可以掘棘泽边的环境里掘这些傻东西?无论如何,一如往常总有一些日本玩家会去彻底检视和研究这些思路,并且想出这个奇怪的掘坟思路.当吞世龙和尸变/亡者之舞/死灵术配合,这个游戏就会进入死循环,你的永久物就会不断的弹来弹去.这会让你有无限费.这些费可以用来杀死对手.自行弩炮是其中一个手段,仙儿女王欧娜是磨牌库的传统选择.而这里还有日灼荒漠来烫死对手.而俄佐闸门也让这套牌可以不断过牌.这里也用了一些奇怪的东西.你可以在TruKnightmare’s Twitch 那里了解这套牌的实际操作.

最新回复 (1)
  • lovekenshin 2018-3-9
    0 2
    Punishing Thieves想去尝试一下,我觉得用坠落/起身最主要的原因应该是法术力构筑问题,2回合BB在这样的结构下变得有点困难,即使2回合满足条件,也可能会影响接下来的运作
    • 万智烽火-万智牌薪传
      3
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