支配头盔(Helm of Obedience Combo)讨论帖

枕妞臂 2017-2-27 6293

本帖最后由 枕妞臂 于 2017-3-11 19:16 编辑

服从头盔(Helm of Obedience)攻略

作者: LL(罗磊)

前言
思路
套牌浅析
深入研究
对局策略

一、前言
[mtg]Helm of Obedience[/mtg](服从头盔),一张来自Alliances(同盟)系列的{4}神器牌(“{数字或X}”表示需支付的法术力费用或总法术力,下同),具体异能如下:
{X}, {T}: Target opponent puts cards from the top of his or her library into his or her graveyard until a creature card or X cards are put into that graveyard this way, whichever comes first. If a creature card is put into that graveyard this way, sacrifice Helm of Obedience and put that card onto the battlefield under your control. X can't be 0.
(支付X点法术力,横置:目标对手将他牌库顶X张牌移至其坟墓场,直到先满足“有一张生物牌进入坟墓场”或者“X张牌进入坟墓场”任一条件为止。如果有一张生物牌以此法进入坟墓场,则牺牲服从头盔并在你的操控下将该生物进入战场。X不能为0。)
目前,它被收录在Reserved List中,算是在RL里面比较靠谱的卡牌,被牌手们熟知和喜爱,在万智界也占有一席之地,也发过光和热。
下面,我力争给大家带来关于服从头盔较为全面系统的介绍。
二、思路
(一)取胜方式
根据服从头盔的异能,我们如果想要通过它来取得胜利的话,需要满足以下条件之一:
1、我们将对手的[mtg]Emrakul, the Aeons Torn[/mtg](万世创伤伊莫库)移至坟墓场后,“大杀器”为我所用;
2、我们有足够多且大于或等于对手牌库数量的法术力,法术力大爆发;
3、我们能够不让对手的牌进入坟墓场,以很小的代价换取整个牌库,做到“隔空取物”、“四两拨千斤”。这就是接下来需要着重介绍的内容。
(二)核心组件
书接上文,我们怎样才能做到“隔空取物”、“四两拨千斤”呢?这就需要我们选好用对武器装备,并完成绝杀。选择如下:
1、[mtg]Leyline of the Void[/mtg](虚空地脉)——不仅能阻止对手的牌进入坟墓场且被放逐,还有机会能在游戏开始时就直接进场“工作”,在有些对局甚至可以实现“开局杀”(比如对付Manaless Dredge);
2、[mtg]Rest in Peace[/mtg](得享安息)——牌如其名,所有将要进入坟墓场的牌都改为“升天”(放逐),它进场的时候还自带清坟效果,虽然它没有免费进场的体验,但是{1W}还是“物美价廉”的。此外,值得一提的是,它的画家是Terese Nielsen哟。
那么,它们分别在场上的时候会产生怎样的“化学反应”,又是怎样取胜的呢?
解答:如果服从头盔跟虚空地脉或得享安息任一同时在场的话(其中虚空地脉应与服从头盔同为一个牌手操控),这时只需要为服从头盔的异能支付{1}并横置,那么目标对手的牌库就会因为没有一张牌进入他的坟墓场而一直重复磨到一张不剩,牌库所有牌都被放逐,服从头盔的异能结算完毕。
这样的磨牌库组合技,不仅能只用{1}来启动,更重要的是可以避免遭遇牌库里面[mtg]Progenitus[/mtg](祖神兽)时的尴尬,比起[mtg]Painter's Servant[/mtg](画家仆役)和[mtg]Grindstone[/mtg](碎末石碾)(“画家石碾”组合技)要更加直接。
(三)取巧及错误示范
截至目前,只有虚空地脉和得享安息可以完美地与服从头盔配合,当然或许还存在着一些可以取巧的方式。比如当对手使用了以下这些牌的时候,取巧的机会就来了。比如[mtg]Magus of the Will[/mtg]。
还有一些看似可以配合服从头盔的牌,它们的功能相似,但是功效有限。比如[mtg]Planer Void[/mtg]、[mtg]Dryad Militant[/mtg]和[mtg]Wheel of the Sun and Moon[/mtg]。

三、套牌浅析
主要从套牌构筑方面浅析服从头盔的可行性,换言之,就是我们应该怎样具体用好服从头盔、虚空地脉和得享安息的问题。
(一)核心构
即以“地脉头盔”或“安息头盔”为核心(包括主牌能获胜的两种主要手段之一)的套牌,主要以下(牌表转自TC Decks):
1、Rest in Pieces(WUx&WRx)



Main
Sideboard
1 [mtg]Enlightened Tutor[/mtg]
1 [mtg]Pyroblast[/mtg]
2 [mtg]Counterspell[/mtg]
4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]
4 [mtg]Swords to Plowshares[/mtg]
3 [mtg]Terminus[/mtg]
4 [mtg]Ponder[/mtg]
3 [mtg]Rest in Peace[/mtg]
4 [mtg]Counterbalance[/mtg]
3 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
2 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]
4 [mtg]Sensei's Divining Top[/mtg]
1 [mtg]Arid Mesa[/mtg]
1 [mtg]Karakas[/mtg]
1 [mtg]Plains[/mtg]
2 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
2 [mtg]Volcanic Island[/mtg]
3 [mtg]Misty Rainforest[/mtg]
3 [mtg]Tundra[/mtg]
4 [mtg]Flooded Strand[/mtg]
4 [mtg]Island[/mtg]
2 [mtg]Flusterstorm[/mtg]
2 [mtg]Red Elemental Blast[/mtg]
2 [mtg]Pyroblast[/mtg]
1 [mtg]Supreme Verdict[/mtg]
1 [mtg]Council's Judgment[/mtg]
2 [mtg]Engineered Explosives[/mtg]
2 [mtg]Ethersworn Canonist[/mtg]
3 [mtg]Vendilion Clique[/mtg]

乍一看,感觉非常像奇迹,然而主牌3-4得享安息意味着不得不放弃[mtg]Snapcaster Mage[/mtg](迅咒法师),主牌2服从头盔也挤占了很多卡位,以致于为了保证足够的抗干扰能力而不使用[mtg]Entreat the Angels[/mtg](敦请天使)。整套牌基本借用了“奇迹的躯壳”,却围绕着[mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg](心灵塑师杰斯)和“安息头盔”构筑,思路较为清晰,属于偏控制的慢组合技套牌。与之相当的,还有Jeskai、Bant、Boros等色组的套路。
2、Enchantress(WGx)



Main
Sideboard
1[mtg] Dryad Arbor[/mtg]
1 [mtg]Emrakul, the Aeons Torn[/mtg]
4 [mtg]Argothian Enchantress[/mtg]
1 [mtg]Enlightened Tutor[/mtg]
3 [mtg]Green Sun's Zenith[/mtg]
1 [mtg]Banishing Light[/mtg]
1 [mtg]Sigil of the Empty Throne[/mtg]
1 [mtg]Sterling Grove[/mtg]
2 [mtg]Exploration[/mtg]
3 [mtg]Elephant Grass[/mtg]
3 [mtg]Mirri's Guile[/mtg]
3 [mtg]Rest in Peace[/mtg]
3 [mtg]Solitary Confinement[/mtg]
4 [mtg]Enchantress's Presence[/mtg]
4 [mtg]Utopia Sprawl[/mtg]
4 [mtg]Wild Growth[/mtg]
2 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]
1 [mtg]Karakas[/mtg]
1 [mtg]Plains[/mtg]
1 [mtg]Savannah[/mtg]
3 [mtg]Wooded Foothills[/mtg]
4 [mtg]Serra's Sanctum[/mtg]
4 [mtg]Windswept Heath[/mtg]
5 [mtg]Forest[/mtg]
1 [mtg]Humility[/mtg]
1 [mtg]Blood Moon[/mtg]
1 [mtg]Karmic Guide[/mtg]
2 [mtg]Carpet of Flowers[/mtg]
2 [mtg]Oblivion Ring[/mtg]
2 [mtg]Leyline of Sanctity[/mtg]
3 [mtg]Leyline of the Void[/mtg]
1 [mtg]City of Solitude[/mtg]
2 [mtg]Dread of Night[/mtg]

结界师是万智套牌中比较有名的“说书套”(在此不讨论以UG为主色的Enchantress),在得享安息还没有印出来之前,基本上就是为了攒够{15}生拍“大姐”。“安息头盔”的出现给结界师以补强,并很快奠定了自己的地位,成为了套牌第一终结手段。套牌的运作机制就是“加速-结界师站场-咒语-抓牌-咒语-抓牌、抓牌”,外加Elephant Grass(象草)和Solitary Confinement(单独拘禁)保护,然后通过[mtg]Serra's Sanctum[/mtg](撒拉的圣域)爆费“一发入魂”。
3、Painters(WRx)



Main
Sideboard
4 [mtg]Painter's Servant[/mtg]
2 [mtg]Misdirection[/mtg]
3 [mtg]Enlightened Tutor[/mtg]
4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]
1 [mtg]Transmute Artifact[/mtg]
4 [mtg]Ponder[/mtg]
2 [mtg]Energy Field[/mtg]
4 [mtg]Rest in Peace[/mtg]
1 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]
2 [mtg]Ensnaring Bridge[/mtg]
3 [mtg]Sensei's Divining Top[/mtg]
4 [mtg]Grindstone[/mtg]
1 [mtg]City of Traitors[/mtg]
1 [mtg]Plains[/mtg]
1 [mtg]Seat of the Synod[/mtg]
2 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
3 [mtg]Ancient Tomb[/mtg]
3 [mtg]Island[/mtg]
3 [mtg]Polluted Delta[/mtg]
4 [mtg]Flooded Strand[/mtg]
4 [mtg]Tundra[/mtg]
1 [mtg]Sensei's Divining Top[/mtg]
3 [mtg]Spellskite[/mtg]
4 [mtg]Counterbalance[/mtg]
1 [mtg]Detention Sphere[/mtg]
1 [mtg]Humility[/mtg]
2 [mtg]Seal of Cleansing[/mtg]
3 [mtg]Supreme Verdict[/mtg]

“画家石碾”是老牌组合技,在Mill(磨牌库)界也算是“一哥”了。除了自身两张牌的组合以外,加入“安息头盔”作为第二种Mill的手段,形成“双磨”合力。缺陷就是“画家石碾”和“安息头盔”的互动性太差,核心组件不能共享终成遗憾。
4、Tezzeret Control(UBx)



Main
Sideboard
4 [mtg]Baleful Strix[/mtg]
1 [mtg]Toxic Deluge[/mtg]
3 [mtg]Transmute Artifact[/mtg]
4 [mtg]Leyline of the Void[/mtg]
1 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
1 [mtg]Tezzeret the Seeker[/mtg]
3 [mtg]Tezzeret, Agent of Bolas[/mtg]
1 [mtg]Crucible of Worlds[/mtg]
1 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]
1 [mtg]Ratchet Bomb[/mtg]
1 [mtg]Time Sieve[/mtg]
2 [mtg]Ensnaring Bridge[/mtg]
2 [mtg]Sword of the Meek[/mtg]
2 [mtg]Talisman of Dominance[/mtg]
3 [mtg]Thopter Foundry[/mtg]
4 [mtg]Chalice of the Void[/mtg]
4 [mtg]Dimir Signet[/mtg]
1 [mtg]Academy Ruins[/mtg]
1 [mtg]Sea Gate Wreckage[/mtg]
1 [mtg]Swamp[/mtg]
2 [mtg]Island[/mtg]
3 [mtg]City of Traitors[/mtg]
3 [mtg]Underground Sea[/mtg]
3 [mtg]Wasteland[/mtg]
4 [mtg]Ancient Tomb[/mtg]
4 [mtg]Polluted Delta[/mtg]
2 [mtg]Misdirection[/mtg]
1 [mtg]Toxic Deluge[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]
2 [mtg]Sphere of Resistance[/mtg]
2 [mtg]Lodestone Golem[/mtg]
1 [mtg]Ratchet Bomb[/mtg]
1 [mtg]Ensnaring Bridge[/mtg]
1 [mtg]Damnation[/mtg]
1 [mtg]Witchbane Orb[/mtg]

泰兹瑞控制也是偏控制的组合技套牌,整套牌很适合“地脉头盔”的加入,由于没有{1}曲线,凭借着虚空地脉能直接放进战场的优势,以及主牌Sol Lands(能产生{2}的地牌)和神器的提速,加快了服从头盔的进程。
5、Leylines(W)



Main
Sideboard
4 [mtg]Crop Rotation[/mtg]
4 [mtg]Enlightened Tutor[/mtg]
2 [mtg]Idyllic Tutor[/mtg]
3 [mtg]Suppression Field[/mtg]
4 [mtg]Leyline of Anticipation[/mtg]
4 [mtg]Leyline of Lifeforce[/mtg]
4 [mtg]Leyline of Punishment[/mtg]
4 [mtg]Leyline of Sanctity[/mtg]
4 [mtg]Leyline of Vitality[/mtg]
4 [mtg]Leyline of the Meek[/mtg]
4 [mtg]Leyline of the Void[/mtg]
4 [mtg]Opalescence[/mtg]
1 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]
4 [mtg]Serum Powder[/mtg]
3 [mtg]Temple Garden[/mtg]
4 [mtg]City of Brass[/mtg]
4 [mtg]Serra's Sanctum[/mtg]
4 [mtg]Lodestone Golem[/mtg]
4 [mtg]Chancellor of the Annex[/mtg]
2 [mtg]Hero of Bladehold[/mtg]
1 [mtg]Suppression Field[/mtg]
4 [mtg]Cavern of Souls[/mtg]

地脉套曾一度进入人们的视野,也成为当时低门槛进入薪传赛制的代表套牌(不过现在撒拉的圣域今非昔比)之一,主牌[mtg]Opalescence[/mtg](蛋白石光辉)和“地脉头盔”意图明显。虽然经常能够通过[mtg]Serum Powder[/mtg](浆液粉末)抓上自己想要的手牌而实现OTK,但还是由于它过于缺乏互动性和可玩性而广受争议。
6、Black Helm(Bx)



Main
Sideboard
2 [mtg]Lim-Dûl's Vault[/mtg]
2 [mtg]Spoils of the Vault[/mtg]
4 [mtg]Dark Ritual[/mtg]
2 [mtg]Gitaxian Probe[/mtg]
4 [mtg]Duress[/mtg]
4 [mtg]Ill-Gotten Gains[/mtg]
4 [mtg]Thoughtseize[/mtg]
4 [mtg]Leyline of the Void[/mtg]
4 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]
4 [mtg]Lotus Petal[/mtg]
4 [mtg]Serum Powder[/mtg]
1 [mtg]Boseiju, Who Shelters All[/mtg]
1 [mtg]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/mtg]
2 [mtg]Crystal Vein[/mtg]
2 [mtg]River of Tears[/mtg]
4 [mtg]Ancient Tomb[/mtg]
4 [mtg]Darkslick Shores[/mtg]
4 [mtg]Gemstone Mine[/mtg]
4 [mtg]Swamp[/mtg]
4 [mtg]Grindstone[/mtg]
4 [mtg]Painter's Servant[/mtg]
4 [mtg]Grave Titan[/mtg]
3 [mtg]Show and Tell[/mtg]

“大黑头盔”与地脉套虽同属相当非主流的套路,而这套对于“地脉头盔”来说就显得更加重视了。主牌不为别的,就为速拍服从头盔,而且[mtg]Ill-Gotten Gains[/mtg](不当之利)配合虚空地脉更是恶心到了极致。
主牌3-4张得享安息或者3-4张虚空地脉,对于那些需要依赖坟墓场才能运作的套牌几乎是毁灭性的,很多时候会仅仅因为得享安息或者虚空地脉的在场实现“不战而屈人之兵”。这是我们最大的主牌优势所在,对手如果应对不好将很容易缴械投降。
(二)非核心构筑
除以上核心构筑以外,“安息头盔”也会以外挂(加挂)形式存在于各种套牌之中,即非核心构筑,主要以下(也是之前我组的牌表):
1、Miracle(套牌成绩:24人比赛4强)



Main
Sideboard
2 [mtg]Monastery Mentor[/mtg]
1 [mtg]Counterspell[/mtg]
1 [mtg]Enlightened Tutor[/mtg]
4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]
4 [mtg]Swords to Plowshares[/mtg]
3 [mtg]Ponder[/mtg]
3 [mtg]Terminus[/mtg]
1 [mtg]Entreat the Angels[/mtg]
4 [mtg]Rest in Peace[/mtg]
4 [mtg]Counterbalance[/mtg]
1 [mtg]Detention Sphere[/mtg]
2 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
2 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]
4 [mtg]Sensei's Divining Top[/mtg]
2 [mtg]Arid Mesa[/mtg]
1 [mtg]Mountain[/mtg]
1 [mtg]Plains[/mtg]
4 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
2 [mtg]Volcanic Island[/mtg]
3 [mtg]Tundra[/mtg]
4 [mtg]Flooded Strand[/mtg]
3 [mtg]Island[/mtg]
2 [mtg]Blood Moon[/mtg]
2 [mtg]Pyroblast[/mtg]
2 [mtg]Ethersworn Canonist[/mtg]
1 [mtg]Vendilion Clique[/mtg]
2 [mtg]Meddling Mage[/mtg]
1 [mtg]Grafdigger's Cage[/mtg]
1 [mtg]Pyroclasm[/mtg]
2 [mtg]Pithing Needle[/mtg]
2 [mtg]Wear//Tear[/mtg]

其实我稍微修改了一点主牌(当时有些牌不齐),这是我心目中的奇迹加挂“安息头盔”。[mtg]Entreat the Angels[/mtg](敦请天使)、[mtg]Monastery Mentor[/mtg](寺院明师)等手段一应俱全,“安息头盔”在这套牌只能说是锦上添花,同时还要承受没有迅咒法师和蓝色牌稀缺等问题,地资源方面也需要用的更加谨慎。
2、Blade Control(Esper、Jeskai、Boros)(套牌成绩:10人比赛第二名)



Main
Sideboard
4 [mtg]Stoneforge Mystic[/mtg]
3 [mtg]Baleful Strix[/mtg]
1 [mtg]Venser, Shaper Savant[/mtg]
1 [mtg]Vendilion Clique[/mtg]
2 [mtg]Thoughtseize[/mtg]
2 [mtg]Inquisition of Kozilek[/mtg]
4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]
4 [mtg]Swords to Plowshares[/mtg]
1 [mtg]Supreme Verdict[/mtg]
1 Vindicate
3 [mtg]Rest in Peace[/mtg]
3 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
1 Helm of Obedience
1 [mtg]Batterskull[/mtg]
1 [mtg]Umezawa's Jitte[/mtg]
1 [mtg]Sensei's Divining Top[/mtg]
1 [mtg]Engineered Explosives[/mtg]
1 [mtg]Karakas[/mtg]
1 [mtg]Academy Ruins[/mtg]
1 [mtg]Swamp[/mtg]
1 [mtg]Scrubland[/mtg]
2 [mtg]Plains[/mtg]
2 [mtg]Marsh Flats[/mtg]
3 [mtg]Polluted Delta[/mtg]
3 [mtg]Tundra[/mtg]
2 [mtg]Underground Sea[/mtg]
3 [mtg]Flooded Strand[/mtg]
3 [mtg]Island[/mtg]
3 [mtg]Geist of Saint Traft[/mtg]
2 [mtg]Surgical Extraction[/mtg]
2 [mtg]Supreme Verdict[/mtg]
1 [mtg]Vendilion Clique[/mtg]
1 [mtg]Detention Sphere[/mtg]
1 [mtg]Disenchant[/mtg]
1 [mtg]Engineered Plague[/mtg]
1 [mtg]Gilded Drake[/mtg]
1 [mtg]Humility[/mtg]
1 [mtg]Massacre[/mtg]
1 [mtg]Mindbreak Trap[/mtg]

这是我第一次使用原创思路的套牌参加薪传比赛,记得自己在家里“左右互搏”了很长一段时间才调整出来的最终牌表,即便在决赛惜败给了广州“精灵王”聪壕(黄健聪先生),还是见到了成果。虽然我自己没有完成冠军的使命,但不久后就被广州泉壕(周浩泉先生)用同样的思路卷了比赛,确实欣慰啊。当时Deathblade(丧仪剑)还不是主流剑控,Esperblade(艾斯波剑)加入服从头盔也算是新鲜事物了。主牌选择舍弃迅咒法师和[mtg]Lingering Souls[/mtg](徘徊灵魂)的卡位,并通过加入3张Baleful Strix(恶邪枭)来弥补前期生物战的劣势,为中后期[mtg]Stoneforge Mystic[/mtg](锻石秘教徒)、心灵塑师杰斯和“安息头盔”的顺利施展提供支援。
反观“地脉头盔”作为非核心构筑并不多见,主要是因为主牌加入3-4张虚空地脉的套牌并不多;如果已经加入虚空地脉的话,一般服从头盔都会被重视起来,往往“地脉头盔”会不由自主地变成核心之一。

(三)备牌设定
除了主牌构筑,把服从头盔、“地脉头盔”和“安息头盔”作为备牌设定之一,可以收到意想不到的效果,主要以下:
1、在Miracle的备牌中,加入2张得享安息和1张服从头盔,在对付需要经常利用坟墓场的套牌甚至不需要利用坟墓场的套牌时候,通过换出主牌的1-2张迅咒法师等牌的方式,在备牌局进行突袭;
2、在Eldrazi、Pox的备牌中,加入4张虚空地脉和1-2张服从头盔,Eldrazi和Pox在对付需要利用坟墓场的套牌时候略显疲软,如果有条件能换入虚空地脉的话,那么服从头盔将会是备牌局的关键道具;
3、在BGx类、Threshold(门槛)类、Reanimator(掘坟)类或需要利用坟墓场且具有一定法术力基础套牌的备牌中,加入1-2张服从头盔,这样在应对备牌局对手拍下得享安息的时候,不仅能够更加主动,而且可以杀对手个措手不及。
四、深入研究
(一)共性问题
1、如何找到组件。这对于所有组合技套牌都是一个让人头疼的问题,除了那些滤牌咒语(Brainstorm、Ponder等),我们还需要更多精准的导师。主要以下(部分):
[mtg]Enlightened Tutor[/mtg](启蒙导师) 瞬间,仅需{W},“安息头盔”统统找出来,它对于我们来说是再好不过的解决方案了。主牌1-4张或备牌1-2张的配置皆可。
[mtg]Sterling Grove[/mtg](银光树丛) 结界,让我们在场的其他结界免受侵扰,它同时拥有启蒙导师的异能,只需要{1}再牺牲即可。
目前仅适合放在结界师类的套牌当中。
[mtg]Transmute Artifact[/mtg](神器易质) 法术,目前薪传最优质神器导师(或许没有之一),通过牺牲自己场上的神器和支付差额法术力来找寻想要的神器。对于构筑来说,我们需要足量的神器资源和一定{U}法术力基础,所以泰兹瑞控制是它最好的去处。
[mtg]Tezzeret the Seeker[/mtg](致知者泰兹瑞)旅法师,虽然需要{3UU},但是由于过硬的异能效果,我们还是不能小看泰兹瑞的本领。进场即有4个忠诚指示物,{-4}的话,服从头盔将安全进场。致知者泰兹瑞对于构筑来说还比较灵活,泰兹瑞控制自然不用说。其实在没有一定神器基础的套牌里面,他也能发挥出应有的功效,相当于“第5张服从头盔”。
[mtg]Spoils of the Vault[/mtg](黯窖珍品)瞬间且{B},极端而精准导师。 从综上牌表我们不难看出,目前“大黑头盔”可能是它最好的归宿。但是不能排除在一定{B}法术力基础的套牌中,它与Sensei's Divining Top(师范占卜陀螺)的良性互动。
2、如何保护组件。其实薪传的保护手段都是常见、常用的咒语,主要以下(部分):
①反击类:[mtg]Force of Will[/mtg]
②弃牌类:[mtg]Thoughtseize[/mtg]、[mtg]Duress[/mtg]
③根除类:[mtg]Surgical Extraction[/mtg]
题外话,Surgical Extraction(手术摘除)是应对手术摘除最好的方法之一。

(二)有得有失
3、放弃坟场资源。首先看看我们都得到些什么,主要以下(部分):
[mtg]Reanimate[/mtg]、[mtg]Exhume[/mtg] 得:完克所有掘坟类咒语
[mtg]Life from the Loam[/mtg]、[mtg]Punishing Fire[/mtg] 得:完克所有能从坟墓场回手的咒语
[mtg]Bridge from Below[/mtg]、[mtg]Wonder[/mtg] 得:完克所有在坟墓场产生效果的咒语
[mtg]Cabal Therapy[/mtg]、[mtg]Lingering Souls[/mtg] 得:完克所有能返照的咒语
[mtg]Tarmogoyf[/mtg]、[mtg]Nimble Mongoose[/mtg] 得:完克所有门槛类咒语
[mtg]Deathrite Shaman[/mtg]、[mtg]Snapcaster Mage[/mtg] 得:完克所有可以反复利用坟墓场的咒语
以上是我们所能获得的,但是我们所失去的都在套牌构筑里面了。这就意味着,我们必须主动放弃(或战略性放弃)自己(或对手)的坟墓场资源。这里有一点需要明确的——虚空地脉不会限制我们自己的坟墓场,所以在此讨论的是“安息头盔”的情况。所以,我们在构筑的时候必须更有侧重,侧重手牌的效率(抓得好)、侧重咒语的功能(异能优)、侧重组合技的完成质量(操作高)。
4、放弃套牌速度。作为一套偏慢的组合技套牌,我们需要面临的问题主要以下(部分):
①如何处理好滤牌、导师咒语与法术力基础的关系问题?
经验所得,在核心组件数量有限的情况下,我们需要滤牌、导师咒语来辅助完成组合技,这个很好理解。那为何也跟法术力基础有关系呢?
让我们细想一下,服从头盔的法术力成本为{4},相比Show and Tell(谆谆教诲)类、掘坟类套牌,以及Food Chain(食物链)等有较好加速的套牌来说,服从头盔需要更加夯实的法术力基础,这无疑增加了我们构筑的“成本”——我们需要足量的地牌作为支撑。
有太多的案例告诉我们,滤牌类咒语和法术力基础的关系是很微妙的,最明显的就是Ponder(沉思)和地牌的关系——通常为沉思多则地少,地多则沉思少。
②如何处理好保护咒语与核心组件的调和问题?
保护咒语多半是蓝色和黑色牌。
我们先说说弃牌类咒语,弃牌类咒语主要以黑色为主,需要{B}法术力作为支撑。这本身对于套牌构筑而言就是需要综合考虑的问题点,目前除了Dark Ritual(黑暗祭礼)等一次性加速类咒语以外,最稳定的法术力源就应该算是Deathrite Shaman(丧仪祭师)了。我们也不难看出,通常使用了上述两张牌的套牌里面一般不乏弃牌咒语的身影,主要原因就是{B}对于弃牌咒语而言属于“刚需”(能返照的Cabal Therapy在此不做讨论),而这种“刚需”与我们使用“地脉头盔”或者“安息头盔”的相性较差——无论是在颜色的配比上,还是在节奏的把控上,都会产生一定影响。
再来说说反击类咒语,反击类咒语中的Force of Will(意志之力)、Misdirection(方向错误)和Daze(目眩)作为“免费康”(可以不需要支付总法术力费用就可以释放的反击类咒语)的“三大代表”,本身就是薪传赛制最好的体现。以下我们仅以使用“替代费用”释放咒语来作说明:
意志之力和方向错误只需要放逐手上一张蓝色牌即可释放,看似绝佳的反击体验,其实需要我们做足功课——套牌里面的蓝色牌至少需要19张才能支持4张意志之力的运作,相当于“蓝色牌总数比意志之力和方向错误总数”等于“4.75:1”,当然能做到大于“5:1”将更好。蓝色牌如果少于19张的话,那就必须通过减少意志之力或方向错误的数量来保证运作正常(当然也会有使用15张蓝色牌且包含4张意志之力的极端情况),加之“地脉头盔”和“安息头盔”本身就是非蓝色牌,不仅不能提供“火力支援”,而且还占用了整套牌过多的卡位;
目眩的话就需要Island(海岛)地类别的支持——在这一点上,不仅牵涉到上面所提到的法术力基础的问题,能有基本地海岛固然好,却限制了我们其他咒语的使用,能用各类圈地弥补法术力,却要时刻忌惮对手的荒原;而且还会影响组合技的运作速度——回手一张海岛相当于让出自己一回合的资源扩张,即便我们可以成功反击对手的某些咒语,但是代价一样需要我们来承受——严重拖慢服从头盔释放的进程,另外,能否在成功结算后立即使用{X=1}的异能更是尤为重要。所以我们不能对自己使用的目眩掉以轻心,可谓“杀敌一千,自损八百”。

(三)发散思维
5、辅助僚机。服从头盔“好基友”(虚空地脉和得享安息)也有自己的配合,在卡位允许的前提下,它们也可能大放异彩。主要以下(部分):
[mtg]Energy Field[/mtg](能量力场)“安息力场”是比较有名且实用的防所有伤害组合。主牌1-2张可以很好地配合主牌2-4张得享安息。
[mtg]Web of Inertia[/mtg](迟钝之网)一张比较冷门的结界牌,它可以让对手在战斗阶段开始时,除非放逐一张他坟墓场的牌,否则不能进攻我们。它的优点是能够与虚空地脉和得享安息两者配合。
[mtg]Misthollow Griffin[/mtg](雾谷狮鹫)它与[mtg]Eternal Scourge[/mtg](恒久祸害)同为食物链的核心组件,对于我们这套慢组合技而言,如果能有一个稳定的进攻(或阻挡)者,那将是再好不过了。只能配合得享安息。可以尝试Bant色组的Food Chain Helm(食物链头盔)套路。

[backcolor=rgb(154, 205, 50)]五、对局策略[/backcolor]
每一套牌都有自己不想遇到的对局和针对(“Hate”),我们也一样,下面简要分析一下那些“敌人们”。主要以下(部分):
(一)大敌当前
[mtg]Pithing Needle[/mtg](穿髓金针)它和[mtg]Phyrexian Revoker[/mtg](非瑞克西亚断念妖)都属于“喊名杀”——“我叫你一声你敢答应么?”。
[mtg]Null Rod[/mtg](虚空短杖)它和[mtg]Stony Silence[/mtg](沉重静寂)都属于“无差别攻击”,所有神器只能消停了。
[mtg]Leyline of Sanctity[/mtg](圣洁地脉)让牌手获得辟邪异能,这不仅仅是Burn(红烧)和ANT(倒胃口风暴)的难关,也是我们的……
(二)小人难防
[mtg]Krosan Grip[/mtg](克洛萨之攫)和[mtg]Abrupt Decay[/mtg](突发衰败)几乎都是没办法被阻止的去除,我们不得不考虑对策。
[mtg]Echoing Truth[/mtg](真相回响)非常灵活的“软解”,也是回手类咒语的代表,实际效果并不亚于其他去除咒语。
[mtg]Stifle[/mtg](阻抑)出其不意是它的本性,出奇恶心是它的实质。请自求多福,遇见它只能自认倒霉。因为如果让对手多活一个回合,那也许我们就再也没有机会了。
(三)换备参考
这部分内容其实只有一定的参考作用,毕竟每位牌手的换备思路都是不一样的,不过还是希望能对大家有所帮助,也算是抛砖引玉吧。
在此,我需要一个牌表来进行说明,那就拿上面我自己比赛用过的牌表吧。牌表如下(部分配置可能有点老旧了,比如[mtg]Pyroclasm[/mtg]可以更换成[mtg]Kozilek's Return[/mtg],[mtg]Meddling Mage[/mtg]的使用也大不如前,不过有时候备牌还是要看META):



Main
Sideboard
2 [mtg]Monastery Mentor[/mtg]
1 [mtg]Counterspell[/mtg]
1 [mtg]Enlightened Tutor[/mtg]
4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]
4 [mtg]Swords to Plowshares[/mtg]
3 [mtg]Ponder[/mtg]
3 [mtg]Terminus[/mtg]
1 [mtg]Entreat the Angels[/mtg]
4 [mtg]Rest in Peace[/mtg]
4 [mtg]Counterbalance[/mtg]
1 [mtg]Detention Sphere[/mtg]
2 [mtg]Jace, the Mind Sculptor[/mtg]
2 [mtg]Helm of Obedience[/mtg]
4 [mtg]Sensei's Divining Top[/mtg]
2 [mtg]Arid Mesa[/mtg]
1 [mtg]Mountain[/mtg]
1 [mtg]Plains[/mtg]
4 [mtg]Scalding Tarn[/mtg]
2 [mtg]Volcanic Island[/mtg]
3 [mtg]Tundra[/mtg]
4 [mtg]Flooded Strand[/mtg]
3 [mtg]Island[/mtg]
2 [mtg]Blood Moon[/mtg]
2 [mtg]Pyroblast[/mtg]
2 [mtg]Ethersworn Canonist[/mtg]
1 [mtg]Vendilion Clique[/mtg]
2 [mtg]Meddling Mage[/mtg]
1 [mtg]Grafdigger's Cage[/mtg]
1 [mtg]Pyroclasm[/mtg]
2 [mtg]Pithing Needle[/mtg]
2 [mtg]Wear//Tear[/mtg]

接下来,我按照“万智烽火论坛”里面,“入坑指南”中的《薪传套牌环境图表》一帖子对于薪传套牌的分类(新加入了[mtg]Food Chain[/mtg]),逐一进行换备策略(“-”为换出,“+”为换入)的思路介绍(有些需要临场应变的,比如发现对手在备牌局使用了[mtg]Null Rod[/mtg]、[mtg]Choke[/mtg]等牌的时候,下个备牌局就必须加入[mtg]Wear//Tear[/mtg]以应对)。

vs 四色掘密(4 Color Delver
主要削弱反击类咒语,增加清场、去除咒语。
-2 Counterbalance、-2 Force of Will、-1 Ponder、-1 Enlightened Tutor
+2 Blood Moon、+2 Pyroblast、+1 Pyroclasm、+1 Pithing Needle

vs 共鸣(Affinity
主要削弱针对坟墓场控制力,适当减少反击类咒语,增加清场、去除咒语,减负提速,另外要多加生物提供火力支援。
-2 Force of Will、-1 Helm of Obedience、-1 Enlightened Tutor、-1 Jace, the Mind Sculptor、-1 Sensei's Divining Top、-2 Rest in Peace、-1 Ponder、-1 Counterspell
+2 Blood Moon、+2 Pithing Needle、2 Wear/Tear、+1 Pyroclasm、+1 Vendilion Clique、+2 Meddling Mage

vs BUG掘密(BUG Delver
主要削弱反击类咒语,增加清场、去除咒语。
-2 Counterbalance、-2 Force of Will、-1 Ponder、-1 Enlightened Tutor
+2 Blood Moon、+2 Pyroblast、+1 Pyroclasm、+1 Pithing Needle

vs 红烧(Burn
主要削弱对坟墓场控制力,增加去除咒语和生物数量。
-1 Jace, the Mind Sculptor、-4 Rest in Peace、-2 Helm of Obedience
+2 Meddling Mage、+2 Ethersworn Canonist、+2 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique

vs DNTDeath & Taxes
主要削弱对坟墓场控制力和反击类咒语的数量,增加清场、去除咒语和限制类咒语。
-2 Rest in Peace、-2 Counterbalance、-2 Force of Will、-1 Ponder、-1 Helm of Obedience
+2 Pithing Needle、+2 Blood Moon、+1 Pyroclasm、+2 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique

vs 奥扎奇(Eldrazi
主要削弱对坟墓场控制力,适当减少反击类咒语,增加去除咒语和生物数量。
-4 Rest in Peace、-2 Helm of Obedience、-2 Counterbalance
+2 Meddling Mage、+2 Ethersworn Canonist、+2 Pithing Needle、+2 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique

vs 鬼怪(Goblins
主要削弱对坟墓场控制力,适当减少反击类咒语,增加去除咒语和生物数量。
-3 Rest in Peace、-2 Counterbalance、-1 Ponder、-1 Force of Wll、-1 Helm of Obedience
+2 Meddling Mage、+2 Ethersworn Canonist、+1 Pithing Needle、+2 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique

vs 格利极掘密(Grixis Delver
主要削弱反击类咒语,增加清场、去除咒语。
-2 Counterbalance、-2 Force of Will、-1 Enlightened Tutor、-1 Ponder
+2 Blood Moon、+2 Pyroblast、+1 Pyroclasm、+1 Pithing Needle

vs 侵染(Infect
主要削弱对坟墓场控制力,适当减少反击类咒语,增加清场、去除咒语和生物数量。
-3 Force of Wll、-2 Rest in Peace、-1 Ponder、-1 Counterbalance、-1 Jace, the Mind Sculptor、-1 Helm of Obedience、-1 Counterspell、-1 Sensei's Divining Top
+2 Blood Moon、+2 Ethersworn Canonist、+2 Pithing Needle、+2 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique、+1 Pyroclasm、+1 Pyroblast

vs 勇德(Jund
主要削弱反击类咒语,增加清场和限制类咒语。
-3 Counterbalance、-2 Force of Will、-2 Ponder
+2 Blood Moon、+2 Pithing Needle、+2 Ethersworn Canonist、+1 Pyroclasm

vs 独行客(Maverick
主要削弱反击类咒语,适当削弱对坟墓场控制力,增加清场和限制类咒语。
-3 Force of Will、-2 Counterbalance、-2 Ponder、-1 Rest in Peace、-1 Helm of Obedience
+2 Blood Moon、+2 Pithing Needle、+2 Ethersworn Canonist、+1 Grafdigger's Cage、+2 Wear/Tear

vs 人鱼(Merfolks
主要削弱对坟墓场控制力,减少反击类咒语,增加清场和去除咒语。
-1 Helm of Obedience、-2 Force of Will、-2 Rest in Peace、-3 Counterbalance
+2 Pithing Needle、+2 Wear/Tear、+2 Pyroblast、+1 Pyroclasm、+1 Vendilion Clique

vs MUD
主要削弱对坟墓场控制力,增加清场、去除咒语。
-3 Counterbalance、-2 Rest in Peace、-1 Helm of Obedience
+2 Pithing Needle、+2 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique、+1 Pyroclasm

vs RUG掘密(RUG Delver
主要削弱反击类咒语,增加清场、去除咒语。
-2 Counterbalance、-2 Force of Will、-1 Jace, the Mind Sculptor、-1 Enlightened Tutor
+2 Blood Moon、+2 Pyroblast、+1 Pyroclasm、+1 Pithing Needle

vs UR掘密(UR Delver
主要适当削弱反击类咒语,增加清场、去除咒语。
-2 Force of Will、-1 Jace, the Mind Sculptor、-1 Enlightened Tutor、-1 Ponder
+2 Pyroblast、+2 Ethersworn Canonist、+1 Pyroclasm

vs 动物园(Zoo
主要削弱对坟墓场控制力,适当减少反击类咒语,增加清场咒语和生物数量。
-2 Counterbalance、-1 Force of Will、-1 Helm of Obedience、-2 Rest in Peace
+2 Meddling Mage、+2 Ethersworn Canonist、+1 Pyroclasm、+1 Vendilion Clique

vs 四色黑土(4 Color Loam
主要削弱反击类咒语,增加限制类咒语。
-1 Force of Will、-2 Counterbalance、-2 Ponder、-1 Counterspell
+2 Blood Moon、+2 Pithing Needle、+2 Wear/Tear

vs 班特死剑(Bant Deathblade
主要削弱反击类咒语,增加清场、去除咒语。
-2 Force of Will、-2 Counterbalance、-2 Ponder、-2 Rest in Peace、-1 Helm of Obedience
+2 Pyroblast、+2 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique、+1 Pyroclasm、+1 Grafdigger's Cage、+2 Pithing Needle

vs 丧仪剑(Deathblade
主要削弱反击类咒语,增加清场、去除和限制类咒语。
-2 Force of Will、-2 Rest in Peace、-2 Ponder、-2 Counterbalance、-1 Helm of Obedience
+2 Blood Moon、+2 Pyroblast、+2 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique、+1 Pyroclasm、+1 Pithing Needle

vs Junk / The Rock
主要削弱反击类咒语,增加清场和限制类咒语。
-2 Counterbalance、-2 Force of Will、-2 Ponder
+2 Blood Moon、+2 Pithing Needle、+1 Wear/Tear、+1 Pyroclasm

vs 地套(Lands
主要适当削弱反击类咒语,增加限制类咒语。
-1 Force of Will、-2 Counterbalance、-2 Ponder、-1 Counterspell
+2 Blood Moon、+2 Pithing Needle、+2 Wear/Tear

vs 滞留地(Landstill
主要削弱清场、去除、反击类咒语,增加限制类咒语。
-3 Terminus、-2 Swords to Plowshares、-2 Force of Will
+2 Pithing Needle、+2 Pyroblast、+1 Blood Moon、+1 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique

vs 奇迹(Miracle
主要削弱清场、去除、反击类咒语,增加限制类咒语。
-2 Swords to Plowshares、-2 Force of Will、-2 Terminus、-1 Ponder、-1 Enlightened Tutor
+2 Pyroblast、+2 Wear/Tear、+2 Meddling Mage、+1 Blood Moon、+1 Vendilion Clique

vs Nic Fit
主要削弱反击类咒语,增加限制类咒语。
-2 Counterbalance、-2 Ponder、-1 Terminus
+2 Pithing Needle、+2 Wear/Tear、+1 Grafdigger's Cage

vs Pox
主要削弱清场、去除、反击类咒语,增加生物数量。
-3 Terminus、-2 Swords to Plowshares、-2 Force of Will
+2 Meddling Mage、+2 Ethersworn Canonist、+2 Pithing Needle、+1 Vendilion Clique

vs 无断片BUGShardless BUG
主要削弱反击类咒语,增加限制类咒语。
-2 Counterbalance、-2 Force of Will、-2 Ponder、-1 Counterspell、-1 Enlightened Tutor、-1 Rest in Peace
+2 Blood Moon、+2 Pithing Needle、+2 Ethersworn Canonist、+2 Pyroblast、+1 Wear/Tear

vs 12哨站(12 Post
主要削弱对坟墓场控制力,适当削弱去除、反击类咒语,增加限制类咒语。
-3 Swords to Plowshares、-2 Rest in Peace、-1 Helm of Obedience、-2 Force of Will、-1 Counterbalance
+2 Blood Moon、+2 Pithing Needle、+2 Meddling Mage、+2 Wear/Tear、+1 Vendilion Clique

vs 诱魔法阵(Aluren
主要削弱对坟墓场控制力,增加限制类咒语。
-3 Rest in Peace、-1 Jace, the Mind Sculptor、1 Detention Sphere、-1 Helm of Obedience、-1 Force of Will、-1 Enlightened Tutor、-1 Counterbalance、-2 Ponder
+2 Ethersworn Canonist、+2 Meddling Mage、+2 Pyroblast、+2 Wear/Tear、+1 Pyroclasm、+2 Blood Moon

vs 食物链Food Chain
主要削弱对坟墓场控制力,适当减少反击类咒语,增加限制类咒语。
-4 Rest in Peace、-2 Helm of Obedience、-1 Force of Will、-1 Enlightened Tutor、-2 Counterbalance、-1 Ponder
+2 Ethersworn Canonist、+2 Meddling Mage、+2 Pyroblast、+2 Wear/Tear、+1 Pyroclasm、+1 Vendilion Clique、+1 Blood Moon

vs 倒胃口(ANT/TES
主要削弱清场、去除咒语,增加生物数量。
-2 Terminus、-2 Swords to Plowshares、-1 Jace, the Mind Sculptor、1 Detention Sphere
+2 Meddling Mage、+1 Grafdigger's Cage、+1 Vendilion Clique、+2 Ethersworn Canonist

vs 地炮(Belcher
主要削弱对坟墓场控制力,减负提速,增加生物数量。
-4 Swords to Plowshares、-2 Rest in Peace、-1 Helm of Obedience、-1 Terminus、1 Detention Sphere
+2 Meddling Mage、+1 Vendilion Clique、+2 Pithing Needle、+2 Ethersworn Canonist、+2 Wear/Tear

vs 渡桥(Dredge
几乎完克。
-1 Force of Will、-1 Counterbalance、-1 Jace, the Mind Sculptor
+1 Grafdigger's Cage、+2 Meddling Mage

vs 地精(Elves
主要削弱对坟墓场控制力,适当减少反击类咒语,增加清场、限制类咒语和生物数量。
-2 Force of Will、-2 Counterbalance、-1 Helm of Obedience、-2 Rest in Peace、-1 Jace, the Mind Sculptor
+2 Meddling Mage、+2 Ethersworn Canonist、+1 Pyroclasm、+1 Vendilion Clique、+1 Grafdigger's Cage、+1 Wear/Tear

vs 结界师(Enchantress
主要削弱对坟墓场控制力,减负提速,增加去除咒语和生物数量。
-4 Swords to Plowshares、-4 Rest in Peace、1 Detention Sphere
+2 Meddling Mage、+1 Vendilion Clique、+2 Wear/Tear、+2 Ethersworn Canonist、+2 Blood Moon

vs 集体心智(Hive Mind
主要削弱对坟墓场控制力,增加限制类咒语和生物数量。
-4 Rest in Peace、-2 Helm of Obedience、-2 Swords to Plowshares、-2 Terminus、 -1 Enlightened Tutor
+2 Meddling Mage、+1 Vendilion Clique、+2 Ethersworn Canonist、+2 Wear/Tear、+2 Pyroblast

vs 画家(Painter
主要削弱对坟墓场控制力,减负提速,增加去除咒语和生物数量。
-4 Rest in Peace、-2 Terminus、-1 Enlightened Tutor
+2 Meddling Mage、+1 Vendilion Clique、+2 Wear/Tear、+2 Pyroblast

vs 掘坟(BR/ UB Reanimator
基本思路。
-2 Counterbalance、-1 Jace, the Mind Sculptor
+1 Ethersworn Canonist、+1 Pithing Needle、+1 Grafdigger's Cage

vs 教诲(Sneak Show/Omnitell
主要削弱对坟墓场控制力,增加限制类咒语和生物数量。
-4 Rest in Peace、-2 Helm of Obedience、-2 Swords to Plowshares、-1 Counterbalance、-1 Jace, the Mind Sculptor、-1 Enlightened Tutor、-1 Terminus
+2 Meddling Mage、+1 Vendilion Clique、+2 Pithing Needle、+2 Ethersworn Canonist、+2 Wear/Tear、+2 Pyroblast、+1 Blood Moon

vs 满潮(High Tide
主要削弱对坟墓场控制力,舍弃去除、清场咒语,增加生物数量。
-4 Swords to Plowshares、-3 Rest in Peace、-2 Helm of Obedience、-3 Terminus
+2 Meddling Mage、+1 Vendilion Clique、+2 Pithing Needle、+2 Ethersworn Canonist、+1 Grafdigger's Cage、+2 Pyroblast、+2 Pyroblast

最后,感谢大家的耐心观看!
写得不好的地方还请大家多多批评指正,毕竟有很多都是我的个人观点,换备策略也比较粗糙,实在不能与大师PRO们相提并论。
虽然这种套牌比较冷门、偏门,但也是万智牌的一种思路吧,我在此就当作是抛砖引玉了,真心希望服从头盔套牌能有更好的发展!
最新回复 (18)
  • Rarai_3 2017-3-1
    0 2
    本帖最后由 枕妞臂 于 2017-3-11 19:15 编辑

    (占楼随时准备施工)
  • 枕妞臂 2017-3-1
    0 3
    写得真详细,辛苦了!
  • Rarai_3 2017-3-1
    0 4
    Quote枕妞臂 发表于 2017-3-1 21:53
    写得真详细,辛苦了!

    只能浅谈,功底还是差点,还请大家多多指点
  • 1079860467 2017-3-1
    0 5
    路过顶磊哥一波
  • 枕妞臂 2017-3-2
    0 6
    QuoteRarai_3 发表于 2017-3-1 22:04
    这样的磨牌库组合技,不仅能只用{1}来启动,更重要的是可以避免遭遇牌库里面Progenitus(祖神兽)时的尴尬,比起Painter's Servant(画家仆役)和Grindstone(碎末石碾)(“画家石碾”组合技)要更加直接。




    有些牌友对这句话不理解,我来解释一下。
    画家石碾组合技达成的时候,每次都会磨牌进坟墓场,祖神兽这张牌产生一个替代式效应,让它自己不能进坟场,所以每次磨出的牌包含祖神兽的时候,祖神兽都会被洗回牌库。磨若干次之后,最终的结果会是牌库里只剩下若干张祖神兽,再也磨不掉,循环没法打破,导致和局。
    安息头盔组合技达成的时候,每次磨牌进坟场改为磨牌进放逐区。祖神兽这张牌的替代式效应让它自己改为洗回牌库,安息的替代式效应让祖神兽改为磨进放逐区。根据规则616.1. 如果两个或更多替代性和/或防止性效应尝试改变一个事件如何影响一个物件或牌手,受影响物件的操控者(或如果没有操控者则其拥有者)或受影响的牌手按照以下列出的顺序,选择其中一个生效。所以祖神兽的操控者可以选择这张牌的去处。当然,如果他不傻,他就会让祖神兽洗回牌库。然后就类似于画家石碾,磨若干次之后,最终的结果会是牌库里只剩下若干张祖神兽,再也磨不掉。
    但是安息头盔与画家石碾的本质不同在于,画家石碾产生的循环是没有选择余地的,而安息头盔涉及两个替代式效应,牌手可以选择。
    根据规则719.3. 有时循环回圈也可以是不连续的,指每位牌手均执行了一个独立动作,结果导致重复到达了某一游戏状态数次。如果出现这种情况,则主动牌手(或,如果主动牌手与该循环回圈无关,则是依顺序的下一位与之有关的牌手)必须做出不同的游戏选择,使得循环回圈不再延续。
    所以牌库里只剩下若干张祖神兽,再也磨不掉时,祖神兽的操控者就不能再选择洗回牌库这个效应,他必须改变选择以打破死循环。这样安息头盔就可以磨穿牌库。
  • Rarai_3 2017-3-2
    0 7
    学习了,做好笔记
  • 枕妞臂 2017-3-2
    0 8
    有些对局的换备还应该再修改一下,比如打奇迹换上红月意义不大;打nic fit红月更没用,fow可能也不该下;打junk写了两次金针
  • Rarai_3 2017-3-2
    0 9
    Quote枕妞臂 发表于 2017-3-2 09:27
    有些对局的换备还应该再修改一下,比如打奇迹换上红月意义不大;打nic fit红月更没用,fow可能也不该下;打 ...


    感谢妞爷指点。
    大部分已改进。
    关于对付奇迹是否换入Blood Moon?换入可能未必是最好选择;
    不过我的亲身经历告诉我,有一些奇迹会因为对手主牌没有荒原,或者跟自己的套牌构成差不多,而在备牌局放松警惕,极有可能导致过度使用圈地作为法术力基础,结果反而被腥红之月或返璞归真所针对;
    所以这里的话,我想还是保留换进Blood Moon的可能性吧,当然具体换不换还是要看具体对局和操控的人。

    其实有些对局我并没有测试或实战过,即便有对战过也可能不够深入,所以还是欢迎大家多多批评指正才好:)
  • Rarai_3 2017-3-2
    0 10
    2013年5月19日Esper Helm战报(10人,三轮四强)

    我用的牌表:


    主牌 60 张

    地 [22张]
    3 潮没水滨
    3 海岛
    3 聚污三角洲
    3 苔原
    2 沼地平野
    2 平原
    2 地下海
    1 大学院废墟
    1 卡拉卡斯
    1 灌木丛林地
    1 沼泽

    鹏洛客 [3张]
    3 心灵塑师杰斯

    生物 [9张]
    4 锻石秘教徒
    3 Baleful Strix

    1 薇安留聚群
    1 塑形学者凡瑟

    其它 [26张]
    4 脑力激荡
    4 愿望之力
    4 化剑为犁
    3 得享安息
    2 寇基雷的审讯
    2 攫取思绪
    1 颅击槌
    1 密设爆裂物
    1 服从头盔
    1 师范占卜陀螺
    1 最高裁决
    1 梅泽的十手
    1 雪恨
    备牌 15 张

    3 圣沙弗的游魂
    2 最高裁决
    2 手术摘除
    1 扣留法球
    1 消除魔障
    1 计画性病害
    1 金鳞龙兽
    1 谦卑
    1 杀戮
    1 歼智陷阱
    1 薇安留聚群


    第一轮 vs 泉壕 的 Junk+非主流(第一感觉是这样呢)= 2:0
    G1
    我起手还不错,先手Land go,对方下精瓶;我二回合曾哥槌子,被惩戒火烧掉;由于对其套牌缺乏认识,只好第三回合先雪恨解了精瓶,对方曾哥被我FOW后出丧仪让过;之后被我RIP(大家懂得),对方出船夫打算移走我的槌子,但是一看我手上还有化剑和裁决,只好选了裁决,然后出亲信但是被我化剑;之后生拍槌子但是被对方化剑后,我立住了大杰斯一直到上面有11个忠诚指示物。7 T9 k0 L3 L8 \1 N# ~5 r1 Y
    G2
    对方先手丧仪,我化剑之;之后对方亲信抓了两个丧仪,但是亲信很快被我雪恨了;然后对方白圣战与我方曾哥槌子对峙,之后对方开始铺场,一个白圣战、两个船夫、两个丧仪和一个艾文核灵鸟(印象中我每次都找到地了,呵呵),而我这边只有一个曾哥、一个槌子和一个UB枭。最后我释放了最高裁决,对方还是一回合能打我4-7点,但是因为地多,槌子佩戴UB枭后,下了大杰斯,对方就GG了。

    第二轮 vs MC壕 的 UR Delver = 1:2
    G1
    我的起手不好,没有化剑,没选择调度,对方两个Delver的节奏,很快跪了。
    G2
    对方节奏依然不错,Delver、向导和术士,之后我摘除闪电击不成,然后我的生命值剩4,只剩最高裁决了。之后我生拍槌子,对方GG。
    G3
    对方节奏更好,只是有点点卡地;两个向导和一个术士之后,我虽然最高裁决救场,并且出了曾哥找槌子,被对方毒气障碍回手;之后继续曾哥槌子,却在生命剩5的时候被闪电击我FOW剩4,但是不奈血量只剩3,可惜被对方砸成碎片了。

    第三轮 vs Hope哥 的 deadguy ale= 2:1
    G1
    先手没人肉逼从调度至5张,之前7张6张的时候手上都只有一张地,而且都不能产蓝,5张的时候仍只有一地下海。之后很快被对方曾哥、白圣战节奏带走。
    G2
    我一回合审讯弃白圣战,然后一费爆裂物;貌似对方有一点点卡地,虽然一个符文大妈在场,还有一曾哥,但是槌子被我弃掉,然后我启动爆裂物炸掉大妈;之后我的槌子立住,出了性病害选择人类,很快结束战斗。
    G3
    一场持久战!
    对方一回合大妈被我化剑,但是对方卡地了,之后两个大妈和一个曾哥在场,我雪恨槌子;我爆地节奏,之后对方不卡地了白圣战等各种生物都几乎被我化剑,而后对方连续三回合图赞,我连续两个5费FOW,但还是无奈弃掉了头盔;然后对方娜姐对战大杰斯,跳楼、船夫各种救场,Jastorm两次后被大妈和曾哥踹死,再出大杰斯2号,然后我杀戮救场,一直保证槌子的灵活费用;之后形势还是比较微妙,对方很猛,一个船夫佩戴十手和红蓝剑,但是我有两个曾哥在场,虽然后面都死了,大杰斯最终也没保住;不过最重要的是,我成功把槌子佩戴给了游魂,即便后面几发Brainstorm也没找到什么好货,幸亏还能依靠找地地进行滤牌,直到无地可找;然后是漫长的一来一回,对方血量有限,只能依靠十手,我也不敢轻举妄动;之后我手上留一张FOW,法术力开放,对方下曾哥我没选择康,然后每次攻击完后改佩给另外一个生物苟住,战线越拉越长;对方出生物欲解我槌子被我FOW,我神掏最后一发化剑解佩戴的船夫,而后我让过回合;对方佩戴两武具给曾哥后让过,到我回合神掏一张凡瑟,回手红蓝剑后,对方GG。

    第四轮(4强) vs 小肥 的 Shardless BUG = 2:1
    G1
    对方先手,非常好的节奏,丧仪、耶夫、倾曳人、杰斯,虽然我最高裁决救场,但是不奈对方恶心焦油坑在场,没有化剑我很快就跪了。
    G2
    这盘打得也很久。
    我很快曾哥、槌子在场,对方也不甘示弱,倾曳人出先人预示,生物对峙了好几回合;之后我们互解对方生物,我化剑对方就突发衰败;然后我成功摘除了对方大杰斯,检视了一下对方牌库和手牌,决定生拍头盔;但是有点犯包,忘了头盔如果移走生物要被牺牲,直接移走对方两张牌,菊花一紧,还好只是两张脑力激荡;之后我想再次用摘除移除FOW被康,心里还是暗喜的,因为我知道对方目前已用3张突发衰败、3张FOW,只有1张涡心鼓动在牌库,除此以外对我的头盔几乎无解;之后我在对方EoT脑力激荡发现得享安息,手里还有确保进场的康,我的回合成功释放RIP,对方GG。
    G3
    (有点忘记顺序,大概如下)起手不错,一回合审讯弃耶夫,二回合成功思绪弃衰败,三回合成功释放得享安息,并在对方End Turn脑力激荡找到头盔,四回合结算头盔搏一搏然后让过,对方不解无奈GG。

    第五轮(决赛) vs 聪壕 的 Goblins 1:2
    G1
    先手起手有头盔和RIP,二回合曾哥找十手,四回合完成组合技让过,对方差一点没踹死我,无奈GG。
    G2
    起手不顺,遗憾第8张才是FOW,导致对方成功结算精瓶,然后就是跟班、酋长节奏,我的地被限制,很快就跪了。
    G3
    果断连杀戮、消除魔障都换入,但是无奈居然最后卡色,也没掏到性病害;在生命倒数一回合的时候还缺一黑(对手没有找平原类别的地进场),空有手上许多清场,那张黑地却晚了一回合,导致杀戮拍不出来。我只好伸出祝贺之手,恭喜聪壕(据说,对方新手光环强悍呀^0^)

    旧战报完毕。

  • Rarai_3 2017-3-2
    0 11
    本帖最后由 Rarai_3 于 2017-4-11 11:17 编辑

    2015年12月13日比赛,头盔奇迹(24人,五轮八强)

    我的牌表如下:
    主牌 60
    4 潮没水滨
    4 沸腾山湖
    3 海岛
    3 苔原
    2 不毛高地
    2 火山岛
    1 山脉
    1 平原
    1 心灵塑师杰斯
    2 寺院明师
    4 脑力激荡
    4 抵销
    4 愿望之力
    4 沉思
    4 得享安息
    4 师范占卜陀螺
    4 化剑为犁
    3 终始
    2 Helm of Obedience
    1 反击咒语
    1 扣留法球
    1 启蒙导师
    1 爆焰冲击波
    备牌 15 张
    2 腥红之月
    2 乙金盟法规师
    2 扰咒法师
    2 爆焰冲击波
    1 挖坟人囚笼
    1 烈火断层
    1 薇安留聚群
    2 穿髓金针
    2 损耗

    Round 1 vs Pox ?,??(HK壕之一)
    G1:对方先手沼泽出The Rack,我看到后一惊,还是按部就班一回合陀螺;然后二回合被“落水洞”(地陷)炸地,三回合我FOW对方的Smallpox;之后我的地牌被连续荒原,对方两发祭礼出钓客;我没有掏到化剑或者终始,首战告负;
    备牌策略:-Pyroblast -抵消 -FOW +一群生物
    G2:我先手金针扎娜娜,对方祭礼思绪、短杖;经过几回合的拉锯,对方用工厂踹、Rack掉血,我化剑了工厂,勉强维持生命;之后我扣留法球解掉对方短杖,凭借场上的得享安息,然后抓上头盔获胜;
    G3:我二回合法规师登场,并且用FOW成功阻止了娜娜的结算,之后还下金针扎了娜娜;然后立住RIP,虽然娜娜2号成功结算,外加Rack协助,也无可奈何法规师蹭血不断,最后由于抓到过多地牌没能扛住。
    2:1得3分

    Round 2 vs Maverick(一分钟先生)
    G1:对方调度至6张先手,一回合大主教,我下地让过;之后对方乔木开始猛袭,我FOW了提格,得享安息阻止了丧仪;不过无奈没能有抓到去除,最终被颂威乔木带走;
    备牌策略:-Pyroblast -沉思 -FOW +红月 +金针 +囚笼 +生物
    G2:对方再次调度至6张,我先手陀螺、囚笼,对方就准时图书馆;我的法规师登场,对手急于解掉囚笼以求解放绿阳,不过这个策略并不那么奏效;之后我的明师登场,抵消陀螺立住,很快拿下一局;
    G3:对方一回合丧仪,我反手金针扎丧仪,对方立马陷入困局,卡地卡色;然后我二回合陀螺、三回合红月,并开始用法规师当打手,很快终结了比赛。
    2:1得6分

    Round 3 vs Grixis Delver(轩壕)
    G1:我再次后手(这次比赛绝对的后手命)。比赛前两回合跟对方玩了小小心理战,我手上有2找地地,而且心想对手应该有阻抑(知道此前轩壕用的是Delver),所以当时非常纠结,是否在对手法术力开放的时候找地,然后对方没有阻抑我的找地,感觉赚了。于是第二回合我的得享安息让对方FOW(Stifle)了,奈何我三回合再出一次RIP,丧仪召唤失调之后变成白板,之后我明师登场,很快结束战斗;
    备牌策略:-FOW -沉思 +红月 +Pyroblast
    G2:对方一回合丧仪,我一回合陀螺;之后被探刺疗法掉了脑激,对方再下Delver和年轻人;我看3多次只能找到Pyroblast救救场面,但是年轻人和丧仪很快控制了血线,我跪;
    G3:我一回合陀螺,化剑对方的Delver;对方探刺我,但是卡地了,之后我都有地,场面是2地比5地;对方年轻人被我终始,丧仪被化剑,正当我要开始明师陀螺的时候,对方拍下夜之惧;不过面对丧仪,明师还是可以踢过去的,而且我的RIP也及时赶来,然后导师头盔获胜。
    2:1得9分

    至此已经是稳进8强了,但是下一盘还是要打的。
    Round 4 vs DNT(白桦林)
    G1:我FOW了精瓶,对方Thalia登场,曾哥一个两个找十手和红蓝剑,然后大妈、翔灵各种铺场,不过一发终始也算是神来一笔;之后对方还有生物登场,我虽有抵消陀螺安息,但没能再次找到化剑或终始,卒了;
    换备策略:-RIP -Pyroblast -抵消 +Pyroclasm +金针 +红月 +生物
    G2:我调度至6张,待对方出精瓶后,下金针扎之;对方Thalia登场,我则出明师以求竞速,不料却被化剑(听说是TopDeck的),之后曾哥找槌子,我反手烈火断层解了场,不过槌子没能解掉,而且红月把我自己给坑了,Tundra用不了化剑,我最终被槌子带走。
    0:2得9分

    Round 5 vs Grixis Delver(菜队)
    都得9分,于是约合了。

    QF vs Deathblade 好人哥(Li Jiaze)
    G1:这次终于可以先手了!陀螺走起,对方曾哥找槌子,我解了曾哥并立住抵消开始控场;之后对方用出了伙伴基定,被我牌库顶头盔康了;然后在我1费开放、手有6张的情况下,对方思绪我,我思考后决定使用脑力激荡(知道牌库顶不是1cc的),对方响应使用迅咒,我给迅咒进场并响应其指定目标坟场的脑激异能,横置陀螺抓牌,双方让过优先权开始结算,看起来我比较赚;迅咒戴十手给了我一脚,之后我终始了迅咒,并出杰斯开始脑激;对方释放徘徊灵魂,我没能康住,我寻思杰斯要遭,只能先化剑一只戴剑攻击的精怪,然后力图让对方返照徘徊灵魂;于是对方成功返照,我回合再一发终始解场并接管比赛;
    换备策略:-FOW -沉思 -RIP +Pyroblast +VC +Pyroclasm
    G2:我陀螺开局,对方曾哥找槌子被我化剑,之后对方手摘化剑,看了我的手牌我没脾气啊;对方继续布阵,扰咒喊了抵消,然后FOW(FOW)了我的终始,我最终被扰咒和TNN踹飞;
    G3:我这局走了钢丝,一地起手,不找地然后居然顺利摸到第二张找地,二回合准时抵消;对方消除魔障我的抵消并出扰咒喊了化剑,然后再次手摘我的抵消,我的手牌再次暴露,对方继续手牌破坏——审讯弃明师;我无奈反手出明师2号,然后金针登场,对方让结算我喊白蓝找(对方场上第4张地牌);之后我试图出杰斯被反击咒语,我想要使用Pyroblast被慌乱风暴了一团,虽然杰斯没能结算,但是明师刷血还是很快的,拿下比赛。

    SF vs DNT(白桦林)
    G1:再次对面,很想拿下比赛!我后手,对方大妈、精瓶开局,我则陀螺、安息开局;曾哥找槌子,我扣留法球解精瓶,然后试图凑地使用组合技,此时比较忌惮Thalia,所以我急于求成,第四回合释放了头盔……组合技没打成,杰斯也没能管好对方牌库顶,被翔灵戴红蓝剑了结了;
    G2:这局我开局金针扎了精瓶,化剑了Thalia,FOW掉对面翔灵时手上还有另一个FOW;之后没能阻止曾哥槌子曾哥剑,我再次化剑大妈,饼干解了剑;不过关键时刻曼格拉登场,我烈火断层,对手响应Karakas回手曼格拉,干掉迷宫精怪;之后对手再次使用曼格拉和翔灵,翔灵指定了Karakas;之后我应该理论上还有机会了,但是我使用了脑激试图找到破解方法,杰斯登场无奈回手曼格拉,然后翔灵带走杰斯,曼格拉配合Karakas带走平原开始控场……。

  • Rarai_3 2017-3-5
    0 12
    本帖最后由 Rarai_3 于 2017-3-5 23:08 编辑

    2017年3月4日比赛,艾斯波剑头盔(5人,三轮四强)

    我的牌表如下:
    主牌 60张
    4 潮没水滨
    3 聚污三角洲
    2 海岛
    3 苔原
    1 沼地平野
    2 地下海
    1 大学院废墟
    2 平原
    1 灌木丛林地
    1卡拉卡斯
    3 心灵塑师杰斯
    4 锻石密教徒
    3 真名宿敌
    2 恶邪枭
    1 薇安留聚群
    1 塑形学者凡瑟
    4 脑力激荡
    4 愿望之力
    4 沉思
    3 得享安息
    1 服从头盔
    4 化剑为犁
    3 攫取思绪
    1 最高裁决
    1 众议裁定
    1 密设爆裂物

    备牌 15 张
    1 艾斯波护符
    1 攫取思绪
    1 计划性病害
    1 乙金盟法规师
    2 扰咒法师
    2 最高裁决
    1 围护僧侣
    1 歼智陷阱
    1 迟钝之网
    1 慌乱风暴
    2 穿髓金针
    1 消除魔障

    R1 vs Sneak Show 1-1
    G1:先手,在踢剩对面10血的时候,被偷袭出大姐,我被清场并剩1血,无力回天;
    G2:二回合金针成功喊了场上的“潮没水滨”,让对手小卡了一下地,之后连着用了思绪、扰咒,还有卡拉卡斯助兴,手上还留着围护僧侣,拿下;
    G3:比赛时间仅剩4-5分钟,对手调度至6,我开局比较顺利,扰咒喊“谆谆教诲”,用思绪一直破坏手牌,而我却没办法展开攻势,最后只能平局。

    R2 轮空

    R3 vs Eldrazi 1-2
    G1:先手,曾哥槌子准时登场,最终使用安息头盔拿下;
    G2:对面调度至6,并且在我手无反击的情况下,顺利圣杯封1封2封3,虽然被我最高裁决了一次,但比赛很快就了结了;
    G3:双方都调度至6,我开局出扰咒喊了“结念预知体”,对手则拟态、碎实、绝望铺场,我连着两发最高裁决,无奈对面优势明显,而我血线紧张,最终被绝望恶体压制。

    SF vs Sneak Show 2-0
    G1:后手,我已第四名进入半决赛。对面二回合Show,他出偷袭,我出槌子,然后久久掏不出生物偷袭我,被我锤子单刷成功;
    G2:对手调度至6,我连续思绪,场上有曾哥和槌子,手上还有FOW若干,虽然偷袭登场,但是由于滤牌咒语都被我康了,加上大杰斯论命,我顺利拿下比赛。

    Final vs TNN Sultai 2-1
    详情见决赛视频吧:)
    [media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMjU5MDkzMTgzMg==.html[/media]

  • squallda 2017-3-5
    0 13
    香港打pox的不是N壕还能是谁XDDD

    楼主这套是打成控制拖到抓到组合技为止的思路,有没有考虑过多放导师,走速成组合技的可能性啊
  • Rarai_3 2017-3-6
    0 14
    Quotesquallda 发表于 2017-3-5 23:30
    香港打pox的不是N壕还能是谁XDDD

    楼主这套是打成控制拖到抓到组合技为止的思路,有没有考虑过多放导师,走 ...


    :)小弟我已拜见过N壕了,而那位确实也不是N壕本尊

    嗯,我在二楼也讲过,这套其实就是外挂思路的头盔组合
    另外还有两点我也补充一下吧
    1、在二楼也提到过,关于滤牌、导师与法术力基础的问题,除了会限制法术力组成以外,如果增加启蒙导师对于FOW的支持也会削弱(相对蓝色牌会减少),对整套牌的构筑影响比较大,但是主1或备1启蒙导师还是可以的;
    2、嗯,我觉得改成核心套路,即速成组合技套路其实不大理想,毕竟这招是需要两个永久物同时在场才能实现的组合技,而且总共需要7点法术力才能完成,相比其他组合技还是差点意思。RIP还是敌不过AD啊。。。

    其实我自己还在探索怎么才能组出更优的核心思路的头盔套牌,希望能有突破吧~
  • squallda 2017-3-6
    0 15
    QuoteRarai_3 发表于 2017-3-6 09:08
    小弟我已拜见过N壕了,而那位确实也不是N壕本尊

    嗯,我在二楼也讲过,这套其实就是外挂思路的头盔组合 ...


    黑地脉免费进场的话,整套组合技就只需要5点法术力了,这个效率其实比偷袭还要高呢:lol
  • Rarai_3 2017-3-6
    0 16
    Quotesquallda 发表于 2017-3-6 11:17
    黑地脉免费进场的话,整套组合技就只需要5点法术力了,这个效率其实比偷袭还要高呢 ...

    黑地脉的话,其实比安息要求高,也不单单是对起手要求高啊

    另外,自己深有体会,除非对面是掘坟、渡桥等主吃坟场套路,否则1-2张起手的黑地脉,剩下的手牌就只有-1-2的数量,卡差太大。。。:'(
  • squallda 2017-3-7
    0 17
    QuoteRarai_3 发表于 2017-3-6 11:29
    黑地脉的话,其实比安息要求高,也不单单是对起手要求高啊

    另外,自己深有体会,除非对面是掘坟、渡桥等 ...


    但这是基于fair的思路吧。。?
    如果是4安息4地脉4头盔4白导外加一堆爆费加速弃牌保护的纯组合技思路呐。。。
  • Rarai_3 2017-3-7
    0 18
    Quotesquallda 发表于 2017-3-7 10:50
    但这是基于fair的思路吧。。?
    如果是4安息4地脉4头盔4白导外加一堆爆费加速弃牌保护的纯组合技思路呐。 ...


    ;P
    1、如接15楼话题,我所指黑地脉就是在fair思路
    2、接17楼,那种4*8*4的思路不就是地脉套了么:lol
  • 胖胖 2017-10-12
    0 19
    我的奇迹一直外挂安息头盔和能量力场,成绩也一直还可以,可惜奇迹已死,头盔再也没出过江湖
    万恶的禁牌表啊
    • 万智烽火-万智牌薪传
      20
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