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The New Best Death's Shadow Deck
BEN FRIEDMAN
8/07/18
现在不单只有一个,两个赛制现在都看到一费黑色最好的生物的实力了(我指还没被禁的),死亡阴影。在丧仪祭师被禁以后,薪传赛制打开了新的思路,死亡阴影也从摩登里出来在这个赛制占据一个重要的位置。
首先,很讽刺的。吉塔厦探刺在摩登被禁以后死亡阴影变成该赛制里最好的套牌。不过这个赛制在自我调节,死亡阴影套牌在摩登近期的环境里,还是有力的竞争者。
[indent]我很想看看那群希望禁掉死亡阴影的人会因为下一次的改变开始变得不安。[/indent]
然后,吉塔厦探刺在薪传被禁,然后...你想到甚麽了吗?死亡阴影套牌变成一套很强的套牌!这是怎麽回事?吉塔厦探刺本来就是能够配合死亡阴影套牌的理想单卡,当他离开了这个赛制,这套牌就突然就变成了一线套牌?这是怎麽回事?
不过坦白讲,真正影响薪传的犯人是丧仪祭师,而且在当时,吉塔厦探刺还在的时候的摩登的时候,没有人玩格利极和勇德色组的死亡阴影套牌,是因为没有人想到可以这样组。他们沉迷于在死亡阴影动物园当中,一套无比强大的套牌本来就有,但就是没有其他人尝试另一种构筑。
不管怎样,这里会说一下在薪传里为甚麽丧仪祭师会按住死亡阴影:
1. 丧仪祭师比起死亡阴影套牌带动了不同类型的节奏套牌.丧仪祭师相当适合掘密师套牌.由于它提供了前期的法术力优势,让掘密师套牌在使用免费的反击咒语、炸地,发展自己低费的威胁时,用自己的法术力来控住对手.这种”拍个威胁,然后干扰”的玩法稍微不同于”准备一切,干扰对手,然后发育威胁”这种常见于死亡阴影的游戏类型.这也是攫取思绪和阻抑之间的区别.死亡阴影套牌需要下地,并且提前施放拖节奏的咒语以确保游戏中期带来巨大的节奏优势(在薪传来说一般是在第三、第四回合),然后再发育一个或以上的巨大威胁,并利用顽固拒斥和先前使用过的攫取思绪来保护.
死亡阴影有着法术力要求,一般都需要下2个甚至3个地来烫血,用来发育死亡阴影.目眩在死亡阴影套牌相当好,不单因为他可以和荒原配合带来节奏优势,同时也可以回收积水墓地轻易的自烫2点生命.而且很多游戏对局中都会有一个掘密,好几个街道鬼魂,一个除灭,但做在第二回合拍个死亡阴影,但是”把生物全塞到在战场上”的情况一般会少于”攫取思绪,目眩,电震自己,过牌,阴影+顽固拒斥”的游戏计划
这种玩法肯定能从丧仪祭师带来早期法术力优势,但不像,但不能像之前传统的”拍个威胁,然后干扰”从法术力优势得到巨大加强
丧仪祭师让这种玩法支配薪传多年,但是他的消失是对死亡阴影的加强.
2. 丧仪祭师可以烧死死亡阴影的玩家.死亡阴影套牌明显能以很快的速度把血量降到个位数.在三个回合结束以后烫到八点生命值的情况很常见,下两个找地地,地两个电震地(新圏),用一个目眩回收电震地(新圏),然后配合攫取思绪,或者死亡阴影,或者街道鬼魂,或者肢解,或者除灭来达到目的.
在面对一套有闪电击和丧仪祭师的套牌是非常危险.你最好在对下回合之前杀死对手,否则你会被”闪电击,丧仪祭师失去2点生命,重置,闪电击你,如果你用了意志之力,我再用一次丧仪祭师”结束这游戏.这八点伤害不管怎样都会受到的.丧仪祭师让死亡阴影套牌处于一个危险的状态,因为在任何后手局,只要对手有复数个丧仪祭师就能让你绝望.对这个13/13生物一点也不好.
3. 丧仪祭师助长了恶邪枭和真名宿敌套牌的出现
除灭是一张符合万智牌特色的单卡.他就象一张能反击符文之母使用的意志之力,而且还不用浪费一张牌,并且让你在第二回合就可以下死亡阴影.但是它的缺点是他无法杀死黑色生物.丧仪祭师让一堆套牌用了除灭杀不死的生物(它本身也不能被除灭掉).一些你处理不了的东西如恶邪枭,真名宿敌和谷尔玛钓客.当死亡阴影玩家的血量太低的时候,真名宿敌可以拖住死亡阴影,并且借机取胜.恶邪枭是一个每回合都可以进攻的猛袭生物,因为他很难可以一换一,而且他还会把游戏拖到后期.谷尔玛钓客是一个巨大难去除的威胁,他强迫我们因为害怕在低血量的情况下打死,不用死亡阴影进攻.
这些单卡意味着薪传死亡阴影玩家手里最好的武器处于极差的位置,也伤害了想玩死亡阴影的玩家.
而这一切都已经被改变了.让我们看看两套死亡阴影构筑,一个我自己的,另一个是来自PT25周年的决赛选手Josh Utter-Leyton的版本:
Creatures (14)
4 Death's Shadow死亡阴影
Lands (18)
Spells (28)
Sideboard
然后就是我的版本:
Creatures (14)
4 Death's Shadow死亡阴影
Lands (16)
Spells (30)
Sideboard
两支独立团队,CFB大团队和由我,Oliver Tomajko, Noah Walker, 和外援Dylan Donegan组成的小队得出的结论是死亡阴影套牌是PT里薪传位置的最佳选择 我依旧相信我们做的是对的,我相信我们的决定在一段时间内也是正确的.
这里有些套牌构成差异的重要信息,让你知道如何改变构筑.
荒原不是必需品!荒原在你的薪传套牌里是最好用的东西.与之对抗的套牌都对荒原有适应性,他有无比强力的效果---零费炸地.对抗的尽管他在对抗全是零费或者一费咒语是无比的差.同时我们需要下地来烫自己的血来施放死亡阴影.荒原在游戏前期不是必需的.我更希望可以用三个荒原而非三个顽固拒斥(尽管这东西占用了我们组件配合的位置和蓝色咒语数量),但用四个就显得很多余.在死亡阴影套牌里就显得不够好!我们尝试构筑一套没荒原的版本,它相当具有可玩性.荒原在大多数套牌都是作为咒语使用,所以你不要高估它的价值,它有时候不是你能指望的最好的咒语.
活尸法相当的强力,值得在套牌里用1-2张.在最后一刻,我打算用一张活尸活来代替我第三张顽固拒斥(如你所知,这也是我们套牌里唯一能调整的单卡).我认他可能是个好选择,让你自己可以受到大量伤害的同时还能有一个强力的威胁.想想剑控里的真名宿敌,死税里面的符文之母,奥札奇套牌里的大身板们.
加上,我们还有可能要对抗掘坟套牌来坑他们...这就是梦想的组成部分 .
讲真的,虽然你预期中会有一定数量的掘坟套牌,这张牌可以提供价值,你也会因为减少一张注定来为它提供位置,你会因为一张能提供独一无二效果的单卡而高兴.
我会在套牌里放入四张积水墓地.我测试期间发生了很多我把所有的积水墓地都找出来然后在抽到找地地以后,无法对自己产生更多伤害的情况.我也因此输掉了对决,然后我就决定咬咬牙放四张积水墓地.我没有后悔,因为这情况发生的次数比你所想的还多.
妥拉克赞歌是可以进主的,他特别适合和攫取思绪一同使用妥拉克赞歌是另一个可以针对控制和组合技的单卡,大多数人都在丧仪祭师被禁以后忘记了.这上依旧有可能性,当你在第一回合使用了攫取思绪接下来使用妥拉克赞歌的时候特别能搞乱对手.如困环境中有很多半镜像对局,象是死税和奥札奇,我不会在主牌使用他,但要注意这是另一个能透过肮脏开局(使用攫取思绪以后接着再使用妥拉克赞歌)来提升Free Win机会.
你可以用两个基本地来代替地下海.你没有听错,我没有在讲廉价版死亡阴影的内容,尽管这套牌有可能是薪传里最好的廉价套牌.我提出来是因为他可以帮助我们躲过数量日渐增加的红月锁,地套和四色黑土.我在登记PT牌表时没有用到基本地,但我看到未来环境中这种做法会是对的.而且,如果你想玩一套脑力激荡套牌但是你无法承担地下海的高价,你可以使用基本地来增加一些对局的胜率,这只会影响到一点法术力稳定性.我是认真的,各位,这里有一套不用老圏的脑力激荡套牌来和环境中的佼佼者针锋相对.
棘齿炸弹远远好于盖斯王座有一半的圣杯套牌同时也是红月套牌.棘齿炸弹可以去除掉腥红之月.盖斯王座可搞不定腥红之月.这是一个很大的迷思(meme),但这一定是错的.我宁可在拍出任何一个盖斯王座或密设爆裂物之前拍出三个棘齿炸弹.
噢,还有,棘齿炸弹在对抗死税,妖精和带蛋白玛珂的奇怪共鸣套牌很实用.而且他可以杀掉所有净空繁殖地产出来的幺怪.所以用炸弹吧.
你可能不太需要一万个夜之惧只针对一个套牌是很愚蠢的,而且还不一定保证能拿下对局,在PT半决赛上我们可以看到这一点.杀戮和毒雨倾盆也很不错.最终救星莉莲娜极其优秀.他们对抗你最好的单卡是宫殿狱卒,他们甚至可以不用担心夜之惧的影响.我宁可用穿髓金针,密设爆裂物和更多的棘齿炸弹来针对最令人讨厌的单卡---乙太精瓶.
另外,毒雨倾盆也可以用来针对真名宿敌和妖精.甚至可以针对奥札奇.不需要多余的针对解.
现在的环境怎麽变化?死亡阴影比起薪传里其他类掘密师策略套牌更强.铁木尔掘密师受限于其脆弱的法术力,更小的威胁,以及没有特别有利的对局,基本上达不到死亡阴影的水平.这里有一些套牌,在死亡阴影成为流行套牌以后得到了好处.
地控和四色黑土是主要的狙击者,他们受益于套牌中的焰柳树丛以及难以对抗的打手,象是虚空圣杯或者玛莉雷基.
蓝白剑可以压制死亡阴影的原因有:很多象是锻石秘教徒和真名宿敌烦人的威胁,由于迅咒法师所带来的高密度的化剑为犁,和基本稳定的法术力基础.
洁斯凯掘密师可能是一个潜在的狙击手,由于他有着高密度的去除来针对死税,和蓝白剑一样的生物威胁,以及用闪电击终结游戏,和启动狰狞熔岩术士异能,这类似于丧仪祭师的猎杀行为.
从现在到GP里士满的这几周没有甚麽重要的比赛了,所以现在薪传套牌不会有太大的变化,这也是你尝试一些有缺陷的起手,以及由沉思-脑力激荡-注定等过牌带来的稳定性的好时候.我非常期待那些”禁掉死亡阴影”的人群因为下一次的改变开始变得不安.
别说我没警告你!