关于全铁赛制

mmpp278 9月前 427

本帖最后由 mmpp278 于 2018-9-27 00:26 编辑

​​经历了较长时间的休息,我终于有时间去写一些自己的东西,而这一段时间我终于有机会玩上MO,并且加入了全铁这个我很久以来对此有兴趣的赛制,既然这两天有空,就稍微写一写自己的心得,这文章应该很好的抹黑(划掉)了全铁赛制,让大家可以对这个一直都有所耳闻但没有深入认识的赛制可以有个大致的认识.
我先给大家简介一下全铁赛制,全铁赛制,又称婆婆,取其英文名称pauper的发音,是Magic Online上一个比较受欢迎的赛制,他的玩法是用Magic Online上发行过的所有普通稀有度的单卡(俗称铁牌)来构筑一套主牌不少于60张,备牌不多于15张的套牌,值得注意的是MO上发行过的铁牌和实体上有一点区别,一些上古系列的铁牌在MO上可能没有发行过,或者实体里以非铁牌形式出现过但是在MO上印成铁的也可以使用,实体的牌池和MO上的牌池是完全不一样的,因此在实体交流上会有阻碍,另外全铁单卡不好收也是导致实体全铁不太成立的原因
目前MO上的禁牌表为:仙灵云群​、云际哨站、颅骨护甲、净空繁殖地、霰散弹、狂搜乱寻、鼓舞、隼龙兽、暂现隙口和宝船巡游
而实体有铁牌而MO上没有印成铁牌的有:妥拉克赞歌、高潮、鬼怪手榴弹、地陷和行商巻轴​
虽然说一套纯铁套牌大约在50刀到120刀左右​,而在MO上这个价格还可以更加的便宜,但是我个人不太建议所有新手去玩这个赛制,原因有:

  • 他牌池太大了,在组牌上会一定的阻碍,你不知道你所在的全铁群体是按照怎麽样的构筑规则,而且新手也很难对25年内所有发行过的铁牌有一个正确的认识,虽然你可以抄牌表
  • 这个赛制的思考量其实和薪传一样大,原因是薪传的蓝色常见单卡,无论是在实体还是在MO上都有以普通稀有度出现过,因此这个赛制玩起来其实会有在玩点五的即视感,因为所有单卡效率都太高了,比摩登还高
  • 这个赛制构筑起来没有你想象中那麽有自由度,原因其实就是在于单卡强度上,你很有可能会被这些单卡组成的套牌直接打成浆糊
  • 所以新玩家们我还是建议去玩标准赛制,无论是在受众程度、构筑自由度和难度上都比较适合初接触万智牌的玩家,而且在价格上可以和全铁媲美,全铁就是一个老玩家赛制,只有对万智牌有一定的认识,而且有办法上MO的玩家才适合这个赛制.

在我打了6个MO联赛以后,我觉得这个赛制的特点如下:

  • 单卡质量高,因为这个赛制包括了薪传常见单卡之外,还包括了一些其他赛制禁限牌和特选常见单卡,比如0费抓2的宣泄,你没有办法想象到这玩意可以在这里用上4张到底有多可怕(当然一般也就用个两张就极限了)
  • 蓝色是这个赛制的爸爸,红色是这个赛制的爷爷,前者拥有这个赛制,仍至整个万智牌界里最好的单卡和高质量生物,而红色可以吃定蓝色并且烧死你(这一点过于主观,但也是在我那六个MO联赛以来最大的感受,因为这个赛制还是蓝色主导,只不过他没有意志之力可以阻止突发情况,但却有着像不错的赚牌手段)
  • 没有好的清场,只有点去除和跳楼,所以也给了一些生物套牌存活的空间,比如掘密师套牌的那一群仙灵,妖精以及裂片妖等等
  • 手牌资源都多到令人发指,除了我打的塔脉炉会因为经常需要法术力扩张和资源互换而导致手牌数量不足,其他套牌很多时候都会使用大量抓牌手段,令自己的手牌数量远高于正常水平.

​接下来我会简单说一下全铁环境里大概会有的套牌类型,以及他们的应付方式,由于这个赛制本身在实体中并不活跃,所有牌表都只提供金鱼连结,以便于各位在MO上导入牌表和购买单卡:

  • 红白神器,本质上快攻套牌,这是一套利用了能够回手神器的飞行生物(烁目鹰和寇族空渔人),通过不断回手预视棱镜和炼金术士药瓶来抓牌,还有宫殿哨卫这种持续抓牌的单卡,并且还有4张闪电击和4张电流冲击波来补足伤害,特点就是快,但缺点就是把飞行生物烧死了或者神器续航被破了,这套牌特别看中手牌资源,我和对手对局的时候很少看到过他手牌数量少于4的,就算用了一堆闪电击终结对手他还是有一堆手牌的,所以只要断他的手牌资源(抓牌的神器和从宫殿哨卫抢到君主,以及没有机会让对手成为君主等),那麽游戏就结束了(牌表在此)

  • 纯蓝/红蓝掘密师,这套牌说白了就是TURBO XEROX,16张抽滤(沉思、注定、吉塔厦探刺、仙灵恶徒),低费的反击咒语(目眩,反击咒语,纷咒仙灵),还有免费的抓牌(宣泄),配合能够赚取价值的生物(纷咒仙灵、仙灵恶徒、波拉斯卜算师、深夜忍者),以及优质的备牌(流水冲击波),当然还有我们最强打手掘密师,很多时候他们又竞速又干扰的游戏计划难以和他人竞技,基本上没有缺点,他最大的罩门就是他没有留费的时候和补牌手段断掉的时候,一般这两套牌只会放两张目眩,所以自行掂量一些去除的时机,把去除交给合适的东西上,比如说深夜忍者和掘密师,另外现在有人在备牌里使用暴缚游魂这种不息生物,可以考虑在备牌中使用岩浆喷散处理一下(红蓝牌表在此,纯蓝牌表在此)

  • 妖精,游戏计划和所有赛制的妖精一样,通过大量的铺场致胜,不过受限于牌池,虽然他们的所用的妖精和薪传的差不多,但是他们终结手段则改成了黎撒拉那领猎人、巡林妖精和妖精先锋了,11块地加上大量生物爆费手段(不要忘记泰坦尼亚牧师这个妖精专属育苗地),可以最大化引领狂奔的价值,以及取决于妖精数量的抓牌咒语---遥远旋律,加上风暴组件的被禁,令到妖精成为最好的全铁组合技套牌,优点是高爆发,关键生物被解也可以很快复原,缺点是电流恶戏,在蛛丝甲登场前一清一个准,当然有些东西是一定要解的,比如泰坦尼亚牧师、黎撒拉那领猎人、巡林妖精和妖精先锋等等(套牌在此)

  • 红烧,薪传大部分优质打3的红烧都是铁,所以这一套牌也有大量有用的红烧牌可以使用,唯一不同于其他赛制的是,他们用的单卡很少可以造成持续伤害的单卡(也就是生物放很少,一般只有四个基图奔熔客和4个穿心诅咒,有时候会有四个热力鍊金术士),全是烧牌也可以弄死你,不同于摩登和薪传,由于反击咒语的限制,使得单靠红色烧牌弄死对手这个游戏计划相当成立,不过只要回血回到一定程度红烧就凉了这一次特点始终没变(套牌在此)

  • 贴皮,我真的没有想到即使在到了全铁我也会看到这个浓眉大眼的在搞事情,主要的一费辟邪生物都是铁牌,除此之外还有灵气导师---赫利欧德的朝圣客和另外一个只能被飞行生物阻挡的西哈纳檐行者,我对这个生物的憎恨程度比起油滑波葛和没林斥候还要深,此外还有空灵铠和仇视等常见贴皮,以及穿山甲外衣和先人的面具这两个回血和加攻击力比空灵铠还多的结界等等,唯一的缺点是吃犠牲效应和吃各种反色保护环(反色保护环指定来源,不指定目标,所以有辟邪也没有用),有些人会带个黯窖斯客魔来躲过反色保护环,而最好的方法还是在对手贴下他们第一个灵气之前,拍下一个联盟仪队兵,一拍下来贴皮玩家一般都会直接CONCEDE(然而MO上好像有个BUG,就是贴皮咒语不会往这个生物下结附)(牌表在此)

  • 绿猛袭,这套牌就是纯粹的猛袭,你可以把他想象成类似农民绿的套牌,他的生物一般都是2攻生物,但是在有黯窖斯克魔和西哈纳檐行者这两个穿透生物下,配合仇视和象灵引领作为贴皮,以及一些膨胀咒语(生体突长和广林藤蔓),没有合理的阻挡会召致一瞬间的死亡,不过这套牌在进行合理的交换,这套牌还是可以战胜的,更不用说还有一个反绿保护环看住对手全家的情况(牌表在此)

  • 共鸣,这套牌就比较名副其实了,因为这套牌里使用很多共鸣咒语(小蛙兽,执法秘耳,格物致知),而一个套牌其实有点类似于刚刚提到过的红白快攻,只不过他本身就有一些抓牌咒语可供使用,而这套牌最强的生物叫阿托格,只要他被施放出来,你就要想办法尽快处理掉,否则你可能会吃到阿托格巨大的一击,又或者是被对手投掷一个巨大的阿托格致死,本身套牌强度不是很高(套牌在此)

  • 蓝黑控制,这一套有两个不一样的版本,一种是依靠谷尔玛钓客和墓穴老鼠等生物致胜的套牌(牌表在此),另一种则是一个生物都没有,靠血书诅咒磨光牌库致胜(牌表在此),但是游戏计划都是一样,依靠崔纳的敕令和恶魔的敕令两张牌让对手的生物完全站不住枱面,而有些玩家会以此为基础加入更多去除和反击咒语来完全干扰对手的游戏计划,总的一句就是不像和你好好的进行游戏,把你的资源消耗待尽然后再致胜,对于这个很多时候都是靠人踢死的赛制会带来不佳的体验,最好的办法,就是绕开他的游戏计划,或者是通过快速展开,使得资源交换变成一个笑话

  • 纯黑控制,游戏本质上和蓝黑控制类似,但是他的终结手段也因为颜色问题而限制于必须依靠踢死对手才能致胜,由于他是单色套牌而且还不是这个赛制中最强力的颜色,因此只要让一些不该出现的生物不能结算就可以了,比如可以永久赚取价值的黑蔷薇之棘(因为你的生物会被各种敕令和去除解掉),和纯黑献力中强力生物安福陵的暗贾,阔贝姬女巫这种可以互打一的生物,以及打手谷尔玛钓客等等生物能靠去除就去除.,有时候在资源充足的时候要可以干扰一下他的抓牌咒语,又或者利用他们咒牌咒语会掉血的特点用闪电击一类的直伤咒语打死对手,真的害怕这套牌的玩家可以考虑反黑保护环,不过这套牌真得不值得专门针对(牌表在此),另外要注意有些牌手可能会带地牢(如下图)这张牌(这张牌就是一张遗忘轮,不过生物会横置进场),在对战的时候要注意对手是否使用此牌,以换上合适的备牌来进行针对.

  • [p=30, null, left]完全相反组合技,这一套牌完全是我的恶梦,其主因是作为核心的坚忍部族是白色生物,而且一旦弃牌就会脱离红色咒语的射程范围,完全是针对红蓝套牌的能手,配合完全相反(1(R/U)将目标生物之力量与防御力互换直到回合结束。抓一张牌)和幽影缝隙(目标生物获得次元幽影异能直到回合结束。抓一张牌.次元幽影异能是它们只能阻挡具次元幽影异能的生物,亦只能被具此异能的生物阻挡。),就可以一回合打死对手,唯一的做法是阻止完全相反结算,或者你可能是一套黑色或者白色套牌.(套牌在此)[/p]
其他诸如纯白勇行,火炉邪鬼红黑掘坟裂片妖等等占比较少而且对局的次数实在不多,所以我就不详细说明了,有兴趣的同学可以去MTGGoldfish和上YouTube观看相关对局视频,点击相关套牌你就可以看到套牌构成了
塔脉炉作为薪传的其中一个一线套牌有着多样的组法,不过我打算以后再和大家分享



最后给予有意入坑全铁的玩家一些提示

  • 建议牌池范围限定在MO全铁赛制的牌池上,因为这个牌池有受到官方调整,玩起来稍微合理
  • 新玩家自行组织实体全铁活动会比找实铁全铁玩家更合理,新进入这个游戏的玩家千万不要以此入坑,除非你只是当作桌游和朋友来玩.
  • 个人建议若玩家社区没有组织全铁赛制活动,而又有兴趣玩这一赛制,请使用MO牌池
  • 虽然这个赛制名称叫PAUPER(乞丐),但是实体一套牌的预算也至少有200元或以上,而且有一些单卡实牌是天价单卡,请量力而为,很多时候你都可以找到昂贵单卡的替代品
  • MO上的全铁单卡大多都很便宜,除了以下单卡:流水冲击波、爆焰冲击波、冲动、约束(Prohibit)、黑蔷薇之棘、宫殿哨卫、目眩等卡都比实体贵(大约需4美金或以上一张),如果你的套牌有需要使用以下单卡,不妨留意一下MTGGoldfish上的价格波动,趁低吸纳会更加好
  • MO上全铁只有两种赛事---Challenge和Constructed League,报名费很贵,预算不足且牌力不足都请自行衡量(能不打就不打,牌还是面对面打最有趣)
本文到这里就结束了,如果对全铁有兴趣,或者有丰富全铁经验的玩家欢迎交流,毕竟我才打了全铁10天左右,如果有专业的老手可以协助修改会更好.



以下是延伸內容
MO将推出全铁Gauntlet,11套预组玩个爽---这个是旅法师营地上有关全铁Gauntlet的新闻,而这些套牌也是MO上全铁的常见套牌,在进行构筑和修改时可以以此为蓝本进行改造,更重要的是,他是中文
Advanced Search From Scryfall---如果你想知道这张铁牌是否可用于MO上的全铁赛制,最好是依靠SCRYFALL,记住只有Pauper Legal的单卡才可以用于构筑上
【周二专栏】 实体牌全铁---虽然是2016年3月的文章,但是全铁的禁牌表至2016年以后也没有多大更新,而且环境META还没有多少变化才是最神奇的,有一定的参考价值

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