食物链妖精(Food Chain Elves)讨论帖

tianyuan2k4 2017-2-26 3283

本帖最后由 tianyuan2k4 于 2017-3-13 03:49 编辑

一、套牌思路简介
食物链妖精算是被低估的套牌,套牌自身有强度,很全面,可以玩组合技(食物链滚雪球滚出万世创伤伊莫库),也能走中速路线铺满妖精推倒对手,不需要太依赖食物链的组合技。

二、单卡选择
核心单卡:加速

罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒都是标准的能产绿费的前期一费生物。妖精铺场后泰坦尼亚牧师/妖精高位德鲁伊都能爆费,这些生物跟配合奎利恩流浪汉的重置的异能可以产非常大量的法术力,就算没有食物链,生拍不休饥渴钨拉莫/万世创伤伊莫库并非难事。

核心单卡:抓牌

妖精幻视师/穆塔尼的侍僧都是两费入场抓一的标准过渡性妖精。


好斗同感者:可以导出黄铜传令使抓更多牌,或者导出不休饥渴钨拉莫/万世创伤伊莫库
森林信驿:基本是入场抓三的赚牌神卡,一旦掏到好斗同感者/森林信驿,雪球就能继续滚下去。
黄铜传令使:跟森林信驿相似,入场喊妖精能抓到不少牌,虽然自身不是妖精,而且费用偏高,但是能被好斗同感者导出,而且+1/+1的异能在妖精铺场后与妖精高位德鲁伊的异能堆叠起来非常强力。

核心单卡:制胜

食物链:组合技的引擎,详细在牌表后讲解。
不休饥渴钨拉莫:释放就能放逐两个目标永久物,把麻烦的永久物如陷阱桥,护城河,冰川裂隙等放逐掉,攻防高,不灭,踢两脚哪怕被挡住对手牌库基本都空了。
万世创伤伊莫库:费用最高也是最强力的生物,释放出来基本就赢了。

三、样板牌表
4 Fyndhorn Elves
4 Llanowar Elves
3 Elvish Mystic
4 Elvish Visionary
3 Multani's Acolyte
4 Priest of Titania
4 Elvish Archdruid
4 Fierce Empath
4 Sylvan Messenger
4 Brass Herald
1 Ulamog, the Ceaseless Hunger
1 Emrakul, the Aeons Torn
4 Food Chain
12 Forest

食物链的二回合制胜流程
第一回合:树林,拍罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒
第二回合,目标产三费拍食物链:二张树林 + 罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒,或者 一张树林 + 罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒 + 奎利恩流浪汉(利用流浪汉异能将产费妖精重置,树林回手再拍出来产费),凑够三费拍食物链。
第二回合,食物链在场滚雪球:放逐在场的产费妖精拍两费生物抓牌(妖精幻视师/穆塔尼的侍僧),然后放逐两费生物继续拍两费或者三费生物(妖精幻视师/穆塔尼的侍僧/好斗同感者),然后放逐了之前的生物拍森林信驿森林信驿结算一般能够抓到足够的货继续滚下去(好斗同感者/森林信驿/黄铜传令使 其中任何一张皆可)直到最后导出万世创伤伊莫库配合几个妖精在额外回合带走对手。

食物链中速流程
第一回合:树林,拍罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒
第二回合:凑够两三费拍泰坦尼亚牧师/妖精高位德鲁伊
第三回合:先放出几个低费的妖精,然后横置泰坦尼亚牧师/妖精高位德鲁伊产四五费拍更多妖精铺场。
第四回合:拥有大量产费妖精能生拍不休饥渴钨拉莫/万世创伤伊莫库,或者拍出数个妖精高位德鲁伊/黄铜传令使给自己的妖精增加数个+1/+1,靠一堆3/3或4/4的妖精把对手推倒。


四、换备计划

神器和结界的主力解。


三定法球和紫水晶刺主要是针对风暴因为风暴一般比妖精要快,虽然三定也会让妖精减速,但是这对风暴的伤害更大。


各种有效的坟场仇恨,可以根据环境调整。

最新回复 (11)
  • 枕妞臂 2017-2-26
    0 2
    主要变体之一:妖精食物链
    作者:tianyuan2k4


    一、套牌思路简介

    食物链妖精算是被低估的套牌,套牌自身有强度,很全面,可以玩组合技(食物链滚雪球滚出万世创伤伊莫库),也能走中速路线铺满妖精推倒对手,不需要太依赖食物链的组合技。

    二、单卡选择
    核心单卡:加速

    罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒都是标准的能产绿费的前期一费生物。妖精铺场后泰坦尼亚牧师/妖精高位德鲁伊都能爆费,这些生物跟配合奎利恩流浪汉的重置的异能可以产非常大量的法术力,就算没有食物链,生拍不休饥渴钨拉莫/万世创伤伊莫库并非难事。

    核心单卡:抓牌

    妖精幻视师/穆塔尼的侍僧都是两费入场抓一的标准过渡性妖精。


    好斗同感者:可以导出黄铜传令使抓更多牌,或者导出不休饥渴钨拉莫/万世创伤伊莫库
    森林信驿:基本是入场抓三的赚牌神卡,一旦掏到好斗同感者/森林信驿,雪球就能继续滚下去。
    黄铜传令使:跟森林信驿相似,入场喊妖精能抓到不少牌,虽然自身不是妖精,而且费用偏高,但是能被好斗同感者导出,而且+1/+1的异能在妖精铺场后与妖精高位德鲁伊的异能堆叠起来非常强力。

    核心单卡:制胜

    食物链:组合技的引擎,详细在牌表后讲解。
    不休饥渴钨拉莫:释放就能放逐两个目标永久物,把麻烦的永久物如陷阱桥,护城河,冰川裂隙等放逐掉,攻防高,不灭,踢两脚哪怕被挡住对手牌库基本都空了。
    万世创伤伊莫库:费用最高也是最强力的生物,释放出来基本就赢了。

    三、样板牌表
    4 Fyndhorn Elves
    4 Llanowar Elves
    3 Elvish Mystic
    4 Elvish Visionary
    3 Multani's Acolyte
    4 Priest of Titania
    4 Elvish Archdruid
    4 Fierce Empath
    4 Sylvan Messenger
    4 Brass Herald
    1 Ulamog, the Ceaseless Hunger
    1 Emrakul, the Aeons Torn
    4 Food Chain
    12 Forest

    食物链的二回合制胜流程
    第一回合:树林,拍罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒
    第二回合,目标产三费拍食物链:二张树林 + 罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒,或者 一张树林 + 罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒 + 奎利恩流浪汉(利用流浪汉异能将产费妖精重置,树林回手再拍出来产费),凑够三费拍食物链。
    第二回合,食物链在场滚雪球:牺牲在场的产费妖精拍两费生物抓牌(妖精幻视师/穆塔尼的侍僧),然后放逐两费生物继续拍两费或者三费生物(妖精幻视师/穆塔尼的侍僧/好斗同感者),然后放逐了之前的生物拍森林信驿森林信驿结算一般能够抓到足够的货继续滚下去(好斗同感者/森林信驿/黄铜传令使 其中任何一张皆可)直到最后导出万世创伤伊莫库配合几个妖精在额外回合带走对手。

    食物链中速流程
    第一回合:树林,拍罗堰妖精/范得賀恩地精/妖精秘教徒
    第二回合:凑够两三费拍泰坦尼亚牧师/妖精高位德鲁伊
    第三回合:先放出几个低费的妖精,然后横置泰坦尼亚牧师/妖精高位德鲁伊产四五费拍更多妖精铺场。
    第四回合:拥有大量产费妖精能生拍不休饥渴钨拉莫/万世创伤伊莫库,或者拍出数个妖精高位德鲁伊/黄铜传令使给自己的妖精增加数个+1/+1,靠一堆3/3或4/4的妖精把对手推倒。


    四、换备计划

    神器和结界的主力解。


    三定法球和紫水晶刺主要是针对风暴因为风暴一般比妖精要快,虽然三定也会让妖精减速,但是这对风暴的伤害更大。


    各种有效的坟场仇恨,可以根据环境调整。

  • TreeKing 2017-2-26
    0 3
    Quotetianyuan2k4 发表于 2017-2-26 10:41
    变体之一:妖精食物链
    作者:tianyuan2k4



    这套妖精食物链有几个问题……
    首先纯绿没干扰,然后作为组合技不够快。两个缺点单看的话还好,但放一起就很致命了,简单的说就是无法快速解决对手的同时无法保证自己不死……
    然后,只要在中期左右被解一次场,再翻身恐怕就很难了,比如铺了一场生物,食物链也有了,就等奥札奇或好斗共感者了,对面一个终始……这是很平常的。妖精不是地,很容易死
    所以,这只能是一套娱乐套。
  • tianyuan2k4 2017-2-26
    0 4
    QuoteTreeKing 发表于 2017-2-26 15:53
    这套妖精食物链有几个问题……
    首先纯绿没干扰,然后作为组合技不够快。两个缺点单看的话还好,但放一起 ...


    打Combo:妖精食物链上限两回合杀跟组合技拼速度是有的拼的。
    打Aggro:对面把资源都花在解食物链上,导致妖精铺场被推倒的情况很常见。
    打Control:食物链在场,任何东西都可能是威胁,妖精幻视师/穆塔尼的侍僧/好斗同感者/森林信驿/黄铜传令使这些都可能把雪球滚起来。如果知道对面有清场的情况,不保证能够一回合内拍出伊莫库,不需要全部拍出来,可以选择保留张好斗同感者/森林信驿/黄铜传令使在手靠其它妖精推(大概有6攻左右就可以了),万一被清场再拍出来赚手牌继续推就好了。

    食物链在这套牌很多时候都是个诱饵,逼对手花资源去解这东西。
  • TreeKing 2017-2-26
    0 5
    本帖最后由 TreeKing 于 2017-2-26 21:26 编辑

    Quotetianyuan2k4 发表于 2017-2-26 19:47
    打Combo:妖精食物链上限两回合杀跟组合技拼速度是有的拼的。
    打Aggro:对面把资源都花在解食物链上,导 ...

    打Combo:妖精食物链严格来说是上限两回合出大威胁,别的Combo上限是一回合出大威胁或两回合死,速度更快,而且要么有干扰生存力更强,要么调整足组合技更稳定,食物链妖精并不能维持对等的胜算
    打Aggro:理论上组合技打Aggro是优势,被逼到用妖精铺场了正是组合技失败的结果不是吗?这也变相证明了这个组合技的脆弱,而打到生物对攻又要看生物质量,以产费和抓牌为主的妖精明显占据劣势,虽有数量优势,但遇到老练的或坚决的对手胜算也并不高
    打Control:你也说了要食物链在场了,但Control会让食物链在场吗?本身组合技对Control的假想战都要以先手一回合被康一次,后手一回合被康两次作为假象准备方案,没有干扰手段的妖精食物链显然做不到反制控制,而组合技失败后又没有导师让其迅速启动第二次组合技最终还得转变成铺生物,刚才也说了,尽是产费、抓牌的妖精其生物质量十分脆弱会让控制有足够的时间找到清场,同时这套妖精食物链又只有12地,极其依赖产费生物一旦被清场就是字面意思的一朝回到解放前,想再组织攻势可不是两三回合就能达成的了,这期间足够控制将妖精食物链弄死
    这套牌首先虽然爆费快,但以妖精为主而非地的法术力源十分脆弱,一回合罗堰被杀的话很有可能两三回合无法做出像样的行动。食物链是关键张,然而喂给食物链的燃料又以低费生物为主,如果最终要达成组合技又必须依靠抓牌的生物,使得抓牌生物也成为关键张,两个关键张又是同一流程的不同阶段而非独立的流程,使得组合技破绽很大。缺少手牌调整和导师让套牌稳定性大打折扣,没有干扰保护又让其在完成组合技的成功率也变低,作为组合技,并不成功。
    总结:娱乐套
    PS:我觉得泰坦尼亚牧师可以换成乔木妖精
    思考题:
    1.面对抵消陀螺一回陀螺两回合抵消怎么办?
    2.面对三定红一回合三定法球怎么办?
    3.面对MUD一回合圣杯封1怎么办?
    以上为魔都1.5主牌局日常……
  • 枕妞臂 2017-2-26
    0 6
    QuoteTreeKing 发表于 2017-2-26 21:20
    1.面对抵消陀螺一回陀螺两回合抵消怎么办?
    2.面对三定红一回合三定法球怎么办?
    3.面对MUD一回合圣杯封1怎么办?

    1和3都能用灵魂洞窟解决,只要不编入或者少编入奎利恩流浪汉就可以。
    至于2,没有fow的每套牌你都可以这样问,这问题没什么实际意义。
  • tianyuan2k4 2017-2-26
    0 7
    本帖最后由 tianyuan2k4 于 2017-2-27 04:04 编辑

    QuoteTreeKing 发表于 2017-2-26 21:20
    思考题:
    1.面对抵消陀螺一回陀螺两回合抵消怎么办?
    2.面对三定红一回合三定法球怎么办?
    3.面对MUD一回合圣杯封1怎么办?

    反过来说吧:
    1)我先手一费妖精,二回合食物链,对面才刚拍出个陀螺就被GG了。
    2)我先手一费妖精,二回合牧师/高位德鲁伊,费用爆起来了,三定根本不是什么事。
    3)我先手一费妖精,二回合牧师/高位德鲁伊,费用爆起来了,圣杯封1康不了各种2346费生物。

    讨论不应该钻牛角尖,这样讨论没意思。食物链妖精是我实战过的各类非主流套牌里面最顺手的套牌之一,看起来好像不怎么样但是玩起来却出奇的强而且稳定,真心被低估的套牌。

  • 枕妞臂 2017-3-9
    0 8
    QuoteOgasawaraRinko 发表于 2017-3-9 04:20
    食物链妖精不是现在主流的妖精或者chaos elf的样板啊
    有专门的楼讨论现在的主流妖精吗 ...


    这贴的主楼还在撰写中
  • 0 9
    本人3月12日使用妖精食物链套牌打进广州月赛8强,按要求写这篇战报。
    牌表去看下赛事相关板块的帖子,里面有照片。
    我这套牌主牌61张是因为二哥,最初这套牌是没有二哥的,但是因为二哥可以解很多致命威胁,费用比大哥低,出来可以单刷,我就加了一张,然后又不知道踢什么出来,于是主牌就61张了。备牌复碧智者解各种麻烦的结界神器,所以放了4。花之毯感觉对奇迹和delver有奇效,但没有尝试过。4张树林是凑数的,因为没来得及准备全备牌。感觉枯叶王侯和紫水晶刺是个不错的选择,不过也没有测试。希望大家能够指点一下备牌的选择。
    本次比赛5轮8强,1轮约和,对上4套不同的组合技和一套奇迹,所以战报会比较简略。
    R1 VS ANT 2-1
    G1:我接了一个有领主有加速没食物链的手,很慢,只能领主带着加速人猛日,对面调整几个回合,一套爆发把我带走
    换入坟场针对
    G2:对面接了个卡地的起手,调整几个回合没倒起来,我没有食物链,没有1费加速,1回合墓穴下地过,2回合掏了个1费加速人,3回合开始铺场,对面仍然卡费,几回合后被妖精大军踢死。
    G3:对面调度到5,我接了一个有食物链可以2回合爆发的起手,对面2回合逼从丢我食物链,我反手又掏一张,然后做出combo,带走对面。
    R2 VS 奇迹
    G1:我接了一个可以2回合爆发的手,结果2回合食物链被康,然后抵消站场没有陀螺,我强行周旋了一下,出了点生物踢,然后被终始,最后敦请天使无解gg
    备牌上花之毯和复碧智者
    G2:我调度2次,拼了一个没有地,但全是1费咒语的起手,4个回合没抓到地,直接投
    这局很遗憾,没能测试出花之毯在面对奇迹时的效果
    R3 VS SNT 2-0
    G1:我调度到5接了一个1地,2牧师,1流浪汉,1幻视师的起手,感觉这把已经送了。不过对手一直在调整,没做出combo,我场上2个流浪汉2个牧师,若干妖精,滤牌掏到食物链,生拍二哥(差点犯包炸找地),踢了一脚,共感者找大哥gg
    换入复碧智者
    G2:对面一直调整,我一直铺场,出食物链被康,但是牧师结算了,然后就是对面不够费做combo被一桌妖精猛日致死。
    R4 VS侵染
    G1:我接了一个有领主流浪汉,1地1加速人的手,对面先手下地过,我出加速人daze,对面出大主教脑激,我出领主,大概在第4还是第5回合的时候,我场上2个领主3个流浪汉3地,以及若干其他妖精,我滤牌爆费,连续几个幻视师和信驿,掏到食物链,出共感者,找大哥gg
    换备不知道换什么,感觉花之毯太慢,就换了2个复碧智者解可能有的金针,不知各位大师对这个对局有什么更好的备牌建议
    G2:对手接了一个多滤牌的手,我2回合无干扰直接食物链起飞爆大哥带走
    R5约合
    Top8 VS掘坟
    G1:对手1回合下地让过,我的回合末入土盾娘,第二回合直接尸变掘出,喊绿gg
    换入坟场针对
    G2:我接了个1地2加速人,2领主,其他都是妖精(无共感者)的手(7张),结果对面0回合展示督长,我只能下地过,对面下地祭礼,思绪自己丢辉光统领,莲花瓣产红丧信掠夺滤出尸变掘统领,我抓牌看了下不是地,直接投
    这局我直接投有两个原因:1.我以为尸变不是结界(太久没打牌),所以没上复碧智者,解不了尸变后来一问才知道对面的套牌里有4尸变。2.我到了统领出来那一个回合才能出第一个生物,地也只有一个,共感者要掏,等到我够费出共感者找二哥,在拍出来的时候,我感觉我已经死了。
    现在想想其实有两个问题:1.我最后那个起手是否要选择调度到有针对为止?2.在不知道对面套牌有几个尸变的时候,我应该上几个复碧智者?希望各位大师能帮我解答一下。
    以上就是这次的战报,因为对上的大部分是组合技,所以战报比较简略,各位大师请见谅,也希望各位大师多多指点,我之后也会测试更多的对局。
  • 枕妞臂 2017-3-13
    0 10
    本帖最后由 枕妞臂 于 2017-3-13 02:44 编辑

    Quote最后的一分钟zzz 发表于 2017-3-13 02:31
    本人3月12日使用妖精食物链套牌打进广州月赛8强,按要求写这篇战报。
    牌表去看下赛事相关板块的帖子, ...


    恭喜席卷。既然战报发在这里,为方便读者,还是敲一下牌表吧,时间一长没人再去翻老新闻,但是这篇帖子永远会有人看到。现在论坛已经有牌名识别工具了,置顶帖子里有教程,很简单,就能提升读者的体验。
  • 0 11
    本帖最后由 tianyuan2k4 于 2017-3-13 09:16 编辑

    主牌61张
    4[mtg] Fyndhorn Elves[/mtg]
    4 [mtg]Llanowar Elves[/mtg]
    3[mtg] Elvish Mystic[/mtg]
    4 [mtg]Elvish Visionary[/mtg]
    4[mtg] Multani's Acolyte[/mtg]
    4[mtg] Priest of Titania[/mtg]
    4 [mtg]Elvish Archdruid[/mtg]
    4 [mtg]Fierce Empath[/mtg]
    4[mtg] Sylvan Messenger[/mtg]
    4[mtg] Brass Herald[/mtg]
    1 [mtg]Ulamog, the Ceaseless Hunger[/mtg]
    1[mtg] Emrakul, the Aeons Torn[/mtg]
    4[mtg] Food Chain[/mtg]
    12 [mtg]Forest[/mtg]



    备牌15张
    4 [mtg]Recalmation Sage[/mtg]
    3[mtg] Carpet of Flowers[/mtg]
    2 [mtg]Tormod's Crypt[/mtg]
    1 [mtg]Grafdigger's Cage[/mtg]
    1 [mtg]Surgical Extracation[/mtg]
    4[mtg] Forest[/mtg]

  • TreeKing 2018-6-13
    0 12
    问一下,没有修索林共生体我理解,毕竟不是妖精,会降低森林信驿和黄铜传令使的效率,不过为什么没有奎利恩流浪汉?
  • 0 13
    QuoteTreeKing 发表于 2018-6-13 15:10
    问一下,没有修索林共生体我理解,毕竟不是妖精,会降低森林信驿和黄铜传令使的效率,不过为什么没有奎利恩 ...


    流浪汉有的,牌表没写
    • 万智烽火-万智牌薪传
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