末日风暴(Doomsday)讨论帖

枕妞臂 2017-2-17 2665

本帖最后由 枕妞臂 于 2017-2-17 20:22 编辑

Instants [10]
2 Cabal Ritual
4 Brainstorm
4 Dark Ritual

Sorceries [24]
1 Empty the Warrens
1 Ideas Unbound
3 Doomsday
3 Duress
4 Burning Wish
4 Cabal Therapy
4 Gitaxian Probe
4 Ponder

Artifacts [12]
4 Lion's Eye Diamond
4 Lotus Petal
4 Sensei's Divining Top

Lands [14]
1 Badlands
1 Bayou
1 Island
1 Swamp
2 Underground Sea
4 Bloodstained Mire
4 Polluted Delta

Sideboard [15]
3 Monastery Mentor
3 Abrupt Decay
3 Surgical Extraction
1 Scrubland
1 Tendrils of Agony
1 Empty the Warrens
1 Doomsday
1 Massacre
1 Infernal Contract
最新回复 (15)
  • 小学生打万智 2017-5-17
    0 2

    虽然陀螺被禁了,我还是发一些资料缅怀一下末日风暴吧,也方便大家根据现在的禁牌表进行调整。这些都是在stormboard上面弄来的,我对这些资料并没有版权,也希望大家在转载说明资料的来源。


    稍微对里面的简写做一些说明:
    MED:Meditate,冥想,2U瞬间,抓四张牌,跳过你的下一个回合
    IU:Ideas Unbound,思绪奔腾,1U法术,抓三张牌,回合结束时弃三张牌
    BW:Burning Wish,热切祈愿,1R法术,从游戏外找一张法术
    SDT:Sensei's Divining Top,师范占卜陀螺,被禁了
    TOA:Tendrils of Agony,痛苦卷须,玩风暴的如果不知道这张牌还是。。。
    IGG:Ill-Gotten Gains,2BB法术,所有玩家弃光手牌,再从坟场中拿回三张牌
    RIT:一般指的是Dark Ritual,黑暗祭礼,B瞬间,加BBB魔法力,有时候也缩写成DR
    LED:Lion's Eye Diamond,狮眼钻,0神器,牺牲、弃光手牌:加三点任意颜色法术力
    LP:Lotus Petal,莲花瓣,牺牲:加一点任意颜色法术力
    SW:Street Wraith,街道鬼魂,付两血:循环。一般是比较老的版本会用这个,新一点的版本替换成GP,Gitaxian Probe,吉塔夏刺探
    BS:Brain Storm,脑力激荡


    这里提供一些资料,其中一份是doomsday pile(就是施放末日后做成的五张牌的牌堆)的类型讲解,另一份excel表格则是具体的pile做法。
    附件: 617




    上传的附件:
  • 小学生打万智 2017-5-17
    0 3
    顺便奉上自己原来一篇小心得,咒语名称后面的数字是风暴数:

    你在操控一套薪传末日风暴套牌,对手是一套Maverick,场上已经有颅击锤和加达提格。

    你想用痛苦卷须一发入魂,无奈对面的血量已经高达28。你的手牌是热切祈愿,逼从,狮眼钻,狮眼钻,场面上是陀螺,海岛,沼泽,地下海,火山岛,对手回合末你用陀螺看见了脑力激荡,黑暗祭礼和一张地。你只有4点生命了,怎么赢?

    陀螺由上往下放回黑暗祭礼,脑激,地。到你回合,摸到黑暗祭礼。

    逼从1看掉对面一张牌,施放黑暗祭礼2,狮眼钻3,狮眼钻4,热切祈愿5找到末日,末日6做出如下的一个pile:从上至下,思绪奔腾,狮眼钻,连锁蒸发,热切祈愿,狮眼钻。

    启动陀螺,不让过优先权直接牺牲狮眼钻产UUURRR,摸到思绪奔腾。施放思绪奔腾7,摸到狮眼钻,连锁蒸发,陀螺。施放狮眼钻8,用R施放陀螺9,启动陀螺摸牌异能,用剩下的一点U施放连锁蒸发10回手陀螺,牺牲一个海岛回手加达提格,不让过优先权牺牲狮眼钻产BBB。你的法术力池中剩下BBBRR,你拿回陀螺,摸到热切祈愿。用B施放陀螺11,启动异能,摸到并施放狮眼钻12,用RR施放热切祈愿13,不让过优先权牺牲狮眼钻产BBB,找到痛苦卷须14。用BBBB施放痛苦卷须,到此,你一共施放了14个咒语(不算痛苦卷须自己),共计打对面30滴血。你赢了。

    这个pile,可以为你产生8个风暴数,并且可以为你解决一个永久物仇恨。
  • 枕妞臂 2017-5-17
    0 4
    Quote小学生打万智 发表于 2017-5-17 00:42
    顺便奉上自己原来一篇小心得,咒语名称后面的数字是风暴数:

    你在操控一套薪传末日风暴套牌,对手是一套Ma ...


    难得技术回帖,先顶后看
  • 小学生打万智 2017-5-17
    0 5
    Quote枕妞臂 发表于 2017-5-17 00:49
    难得技术回帖,先顶后看


    妞大太给面子了。。。希望妞大多多指教!
  • squallda 2017-5-17
    0 6
    Quote小学生打万智 发表于 2017-5-17 00:42
    顺便奉上自己原来一篇小心得,咒语名称后面的数字是风暴数:

    你在操控一套薪传末日风暴套牌,对手是一套Ma ...


    为啥你打我的时候都是壳坞岛+大哥…
  • 小学生打万智 2017-5-17
    0 7
    Quotesquallda 发表于 2017-5-17 02:16
    为啥你打我的时候都是壳坞岛+大哥…


    因为这个最简单啊!根本不用想那么多,直接壳坞岛然后祈祷你没有荒原蛤蛤蛤蛤
    临场要想pile好难哦
  • unknown 2017-5-19
    0 8
    我在想, 本身是靠storm:
    1./ Doomsday
    2./ cantrip/ protection/ rituals
    3./ cantrip/ protection/ rituals
    4./ burning wish
    5./ tendrils

    我可否改成:
    1./ Doomsday
    2./ cantrip/ protection/ rituals
    3./ food chain
    4./ living wish
    5./ walking ballista
    當然牌副內會有misthollow griffin/ eternal scourge!
    我的遊戲計畫是使用doomsday後misthollow griffin/ eternal scourge也已經移出遊戲, 那5張其一是food chain(正考慮只放1張), 出food chain, 出living wish找walking ballista, 以food chain效果出misthollow griffin/ eternal scourge X N次, 出walking ballista... 完
    計畫是這樣, 但實際套牌要試:loveliness:
  • 1079860467 2017-5-19
    0 9
    话说替了冲动或注定这套牌还玩得起来吗,需不需要再换上一些低费的抓拍源?
  • 小学生打万智 2017-5-20
    0 10
    Quoteunknown 发表于 2017-5-19 14:18
    我在想, 本身是靠storm:
    1./ Doomsday
    2./ cantrip/ protection/ rituals


    这个思路是很很不错啊,可是加上了额外的不稳定性(比如突发衰败,比如圣洁地脉),更加重要的一个问题是food chain需要2G,living wish 需要1G,eternal scourge需要3,那也就是说,结算末日后,你需要6GGUU来启动这个combo。。。6GGUU的法术力要求太高了吧。。。相反,实验室狂人pile(思绪奔腾,五彩球,LED,probe,实验室狂人)只需要2UU启动,虽然还是怕衰败,但是不怕生物去除。。。
  • 小学生打万智 2017-5-20
    0 11
    Quote1079860467 发表于 2017-5-19 20:15
    话说替了冲动或注定这套牌还玩得起来吗,需不需要再换上一些低费的抓拍源? ...


    给你贴一套较新的牌表:

    People are trying. Top 8 in a 33-man last week.

    // Instant (9)
    4 Brainstorm
    4 Dark Ritual
    1 Manamorphose

    // Sorcery (28)
    1 Act on Impulse
    3 Burning Wish
    4 Cabal Therapy
    3 Doomsday
    3 Duress
    1 Edge of Autumn
    2 Empty the Warrens
    4 Gitaxian Probe
    4 Ponder
    3 Preordain

    // Artifact (5)
    1 Chromatic Sphere
    4 Lion's Eye Diamond

    // Creature (1)
    1 Laboratory Maniac

    // Land (17)
    1 Badlands
    2 Bloodstained Mire
    1 Island
    1 Lake of the Dead
    4 Polluted Delta
    3 Scalding Tarn
    1 Swamp
    2 Underground Sea
    2 Volcanic Island

    // Sideboard
    SB: 1 Karakas
    SB: 1 Shelldock Isle
    SB: 1 Cloud of Faeries
    SB: 1 Emrakul, the Aeons Torn
    SB: 1 Echoing Truth
    SB: 1 Extirpate
    SB: 2 Fatal Push
    SB: 1 Surgical Extraction
    SB: 1 Doomsday
    SB: 1 Empty the Warrens
    SB: 1 Massacre
    SB: 1 Pulverize
    SB: 1 Tendrils of Agony
    SB: 1 TIme Spiral
  • 1079860467 2017-5-20
    0 12
    Quote小学生打万智 发表于 2017-5-20 12:34
    给你贴一套较新的牌表:

    People are trying. Top 8 in a 33-man last week.


    多谢大佬~~
  • tianyuan2k4 2017-12-23
    0 13
    本帖最后由 枕妞臂 于 2017-12-23 16:00 编辑

    原文作者:gelujqy

    本楼是末日风暴(DDFT)的入门讨论。翻译自stormboards。

    鄙人是一名风暴爱好者,目前使用的是ANT。目前对于DDFT(Doomsday Fetchland Tendrils),也就是所谓的末日风暴非常感兴趣。据我所知,这可能是Legacy中最难使用的组合技。

    今年Bazzar of Moxen中Tristan所使用的DDFT表现得很出色。下面是他的排表(SB中的Virtue's Ruin显示不出来)。
    赛制:T1.5-M13 UBrw DDFT by Tristan


    主牌 60 张

    地 [18张]
    4 潮没水滨
    4 聚污三角洲
    2 地下海
    1 荒地
    1 海岛
    1 卡拉卡斯
    1 平原
    1 灌木丛林地
    1 沼泽
    1 苔原
    1 火山岛

    其它 [42张]
    4 脑力激荡

    4 黑暗祭礼
    4 吉塔厦探刺
    4 狮眼钻
    4 沉思
    4 师范占卜陀螺
    4 封口
    3 热切祈愿
    3 末日
    3 欧琳的吟颂
    2 莲花瓣
    1 连锁蒸发
    1 思绪奔逸
    1 秽雨
    备牌 14 张

    2 清朗
    2 苦痛卷须
    1 连锁蒸发
    1 末日
    1 逼从
    1 净空繁殖地
    1 万世创伤伊莫库
    1 地狱的契约
    1 杀戮
    1 壳坞岛
    1 屠杀条约
    1 时间漩涡

    参考了他的排表,是UBrw 4色的套牌。整个套牌的主题是UB两种颜色。加入红色是为了Burning Wish找到备牌的Doomsday或者是解(杀戮,Virtue's Ruin)。加入白色是因为有欧琳的吟诵/封口这样的保护咒语,从而在组合技的运作过程中完全阻断对手的影响。

    我在这里主要讨论以下内容:

    什么是storm以及DDFT核心思想

    这蛋疼的套牌究竟是如何运作的

    卡牌的选择 & 非主流DDFT


    DDFT的优点和缺点

    备注->Doomsday-Emmy Pile

    -----------------------------------------> -_-! <------------------------------------------------

    1.什么是storm以及什么是DDFT的核心思想

    DDFT全称是Doomsdy Fetchland Tendrils。是一套以蓝黑为主的风暴套牌(有一些DDFT还有白色和红色)。

    不过,我说伙计,在学习什么是DDFT之前,请确保你对Legacy中的其他风暴套牌有一些了解(比如ANT,TES,一地炮,Spanish Inquisition,High Tide等等)。否则的话,你会觉得DDFT这货使用起来实在太蛋疼了(这可能是Legacy中最难使用的套牌)。

    好吧,那么我们先复习一下,风暴套牌是如何获胜的?一个普遍的共识就是:在某一个回合一口气打出大量咒语,然后依靠一发具有storm异能的咒语结束比赛(在DDFT中,结束比赛的是苦痛卷须)。

    那么,为了构建一套风暴套牌,并且完成上述任务,我们现在遇到了一些问题:(1)在你的手中似乎没有足够的牌(也就是说你在释放苦痛卷须之前还无法释放9个咒语),(2)你没有足够的法术力帮你完成风暴链(特别是当你的对手使用的是Goblins/Burn这样的fast clock套牌时,你必须尽快完成组合技)。对于第(2)个问题,答案看上去挺简单的,那就是你必须拥有一些加速咒语比如黑暗祭礼,烈焰仪式。另外,莲花瓣 和 狮眼钻石 也常常在风暴组合技中使用。

    然而,第(1)个问题要回答起来可不容易。一般,风暴套牌往往需要使用所谓的“风暴引擎”。风暴引擎的分2类:(1)允许你在一个回合中抓好多牌,比如倒胃口,时间漩涡。或者 (2)虽然不能让你抓牌,但是仍然允许你大量增加风暴数,比如过往成焰, 不当之利。

    DDFT同样使用的风暴引擎,也就是末日。末日属于第(2)种风暴引擎,这张卡牌就像5张凡派尔导师一样强大,允许你搜寻牌库,找到任意5张牌(一般是加速咒语,抓牌咒语,以及致胜手段)。因此你的风暴数会至少增加5(一般来说,这已经够了,但在少数情况下,如果这还不够的话,我们有其他增加风暴数的方法,会在下面讨论)。

    所以,使用Doomsday完成风暴组合技的核心思想就是:释放末日,搜寻你牌库中的5张牌,按照一定的顺序排列之。然后抓取这些牌,致胜。这5张牌就是所谓的Doomsday Pile,以下简称为"Pile"。

    仔细的朋友们可能意识到了,上述方案有一个难点,就是“抓取这些牌”。要知道在游戏早期,“抓取大量的牌(我们往往希望一口气抓完Pile中的5张牌)”是不太容易实现的。幸运的是Legacy的牌池足够的大,我们找到了不错的咒语,帮我们能够“一口气抓大量的牌”。思绪奔逸 以及冥想。 事实上,这两张牌都有缺陷。但是如果你在释放它们的回合就能完成组合技,那么这个缺陷完全可以被忽视。它们强大到允许你直接“抓3张牌”或者“抓4张牌”(以下简称draw 3 以及 draw 4)。

    在一个Pile中,你必须有允许你抓牌的咒语(上面提到的思绪奔逸),有加速咒语(往往需要2-3张),以及致胜手段。事实上,在这Pile的5个位置中,你往往一个空余的位置可以留给hate(所谓的hate指的是类似于加达提格阻止你完成组合技的东西)。事实上,如果你有足够的法术力,你甚至可以对付double-hate(比如加达提格 +圣洁地脉 )。DDFT这套牌的一个特点就是:可以在完成组合技的同时,消除对手的hate。挺有趣的,不是吗?(DDFT中对付hate的办法主要是连锁蒸发)

    好吧,我知道有的朋友可能要说,DDFT完全就是一张牌的combo(one-card combo)。事实上,很多DDFT的牌表并不是完全依赖Doomsday的。但是话又说回来,即使你成功结算了Doomsday,然后你制作了一个Pile,并且在你的Pile中放入了 "draw 3"(思绪奔逸) 或者是 "draw 4"(冥想),你还需要有一个办法抓到这个Pile的第一张牌!比如说你的pile中最顶端的牌是一个draw 3或者draw 4,那么你怎么抓到draw 3/draw 4?因为如果你让过了,而到下一个你的回合再抓起这个Pile中的第一张牌(draw3/draw4)的话,风暴链就断开了。你可能没有足够致死的风暴数击败你的对手。所以,简单地说,你在结算完Doomsday后,你必须有办法得到你的Pile中的第一张牌。

    那么我们总结一下,构建一套DDFT,你需要末日,黑暗祭礼,狮眼钻石,以及所谓的"cantrips"(脑力激荡,沉思这样的牌)。(这里我假设你已经了解使用狮眼钻石需要注意的细节,因此不再赘述)。一般的combo套牌都需要cantrips,因为这些牌能够帮助combo套牌尽快找到组合技的组件。而在DDFT中,cantrips不仅可以帮你尽快找到你需要的组件,还会在combo过程中起到作用。

    那么,让我们看看有哪些cantrips在DDFT中用的上的。比较不错的cantrips有脑力激荡 ,沉思,注定,吉塔夏探刺 ,师范占卜陀螺。当然我们不可能使用全部这些cantrips(因为空间不够)。从滤牌深度来讲,脑力激荡和沉思是最好的两个,我们一定会使用。而吉塔夏探刺虽然不能滤牌,但是可以0费抓牌(这非常重要,尤其是你在结算了Doomsday后,制作了一个Pile,你就可以使用你手中的吉塔夏探刺得到Pile中的第一个牌)。另外,师范占卜陀螺虽然比较慢,但是同样可以帮助你抓到Pile中的第一张牌,所以我们也会使用。因此,因为空间有限,我们就不太可能使用"注定"了,尽管这也是一张好牌。

    基本上关于combo核心组件的分析就到这儿了。

    那么,我的朋友,如果你看到这儿仍然对于DDFT比较感兴趣。我建议你看下去,因为下面我们会讨论DDFT真正核心的操作。如果你看到这儿便觉得无聊的话,我认为你可以先休息一下。

    2.这蛋疼的套牌究竟是如何运作的

    我在上面一章已经提到过了,使用DDFT的核心就是:施放末日,然后构建一个Pile,然后想办法获取Pile的第一张牌,然后不断地抓牌,并且施放。最终利用苦痛卷须 将对手击毙。

    为了方便起见,下面将使用一些简称,请读者注意
    LED=Lion's Eye Diamond=狮眼钻石

    DR=Dark Ritual=黑暗祭礼

    G Probe=Gitaxian Probe= 吉塔夏探刺

    IU=Idea's Unbound=思绪奔逸

    BW=Bruning Wish=热切祈愿

    ToA=Tendrils of Agony=苦痛卷须

    CoV=Chain of Vapor=连锁蒸发

    SDT=Sensei's Divining Top=师范占卜陀螺


    那么现在我们来看一些Example。请注意,我以1楼中Tristan的DDFT的build为例。也就是那套UBrw 4色DDFT为例子。

    第一个example:(single-cantrip pile)
    现在你的场上有一张地下海(并且还没有横置)。你的手中有LED,DR,G Probe,Doomsday。那么这个时候,你就可以combo了。

    具体的做法是:施放LED(第1个咒语,以下用数字表明风暴数),施放DR(2),施放Doomsday(3),并且创造出以下的Pile(从顶部到底部的顺序):

    IU
    LED
    LED
    G Probe
    BW

    然后,施放手中的G Probe(4)并且响应该咒语,弃光你的手牌并且牺牲你场上的LED并且产3点蓝费(也就是"UUU")。你抓到了的IU,并且使用2点蓝费施放IU(5),此时你的法力池还有"U"。你抓到了LED,LED,G Probe。然后你施放LED(6),LED(7),利用剩余的一点蓝色法术力释放G Probe(8),并且响应该咒语,同时牺牲两个LED产出"BBBRRR"的费用。你抓到了BW。施放BW(9)找到你备牌中的ToA。施放ToA(10)。刚好对对手造成20点伤害。这里要注意的是,如果你的主牌中没有BW,而在主牌中放置了ToA的话,那么ToA只会成为你的第9个咒语。你要想办法在施放Doomsday之前施放一个其他咒语,比方说莲花瓣 。

    上面提到的这个Pile非常常用,称之为Single-Cantrip Pile(你的手里至少有一张Cantrip帮你抓到Pile中的第一张牌。)

    如果你手中的cantrip不是G Probe,而是SDT(并且已经立在场上了),你依然可以构建Single-Cantrip Pile。

    同样假设你的场上有Underground Sea。你的手里有LED,Doomsday,DR。你的场上有SDT。

    那么你如何去combo呢?
    施放LED(1),施放DR(2),施放Doomsday(3)。构建以下的Pile(从顶部到底部的顺序):

    IU
    LED
    G Probe
    LED
    BW

    然后牺牲场上的LED,产出3点蓝费。使用SDT的抓牌异能,抓取IU,并且SDT成为牌库顶牌。使用2点蓝费施放IU(4),此时法力池还有1点蓝费。你抓到了SDT,LED,G Probe。利用剩余的1点蓝费施放SDT(5)。施放LED(6),支付两点生命施放G Probe(7)。你因此又抓到了一个LED。施放LED(8)。牺牲两个LED产出"BBBRRR"的费用。使用SDT的抓牌异能得到BW。施放BW(9),施放ToA(10)。

    当然了,在上面的例子中,也并不是要求SDT一定要在场上的。你只需要1点额外的法术力将SDT立到场上(利用莲花瓣,黑暗祭礼,或者是额外的地帮你产费)。

    同时,我们可以注意到,在Single-Cantrip IU Pile中,post-Doomsday(指的是在结算了Doomsday以后)可以为你增加7个风暴数(Doomsday本身不算在内)。也就是说,为了使得ToA成为我们施放的第10个咒语。我们需要在这7个咒语之前至少施放3个咒语(3个中包括了Doomsday)。你甚至不一定需要这前3个咒语中有LED以及DR。可以是其他的咒语,只要你有足够的蓝色费用支付IU以及SDT。这就是DDFT的灵活性,DDFT不是一套死记硬背的combo套牌。



    第2个example:(double-cantrip pile)
    有些时候,你在结算完Doomsday时,没有足够的蓝色费用支付接下来要使用的IU,(简单地说,你没有LED可以给你产费)。但是你有两个cantrip可以使用。其中一个是场上的SDT,另外一个是G Probe。这个时候你依然可以赢得比赛。你会构建一个Double-Cantrip Pile

    LED
    IU
    LED
    LED
    BW

    注意,下面计算风暴次数时,已经不考虑Doomsday本身,以及Doomsday之前施放的咒语。

    施放手上的G Probe(1)抓到LED,施放LED(2)。牺牲LED,产出3点蓝费。使用SDT的抓牌异能获得IU,并且SDT成为牌库顶牌。利用2点蓝费施放IU(3),此时法力池还有1点蓝费。你因此抓到了SDT,LED,LED。施放SDT(4),施放LED(5),施放LED(6)。牺牲两个LED产出"BBBRRR"的费用。使用SDT的抓牌异能获得了BW。施放BW(7)。施放ToA(8)。

    此时我们可以看到,在这个Pile中,我们已经能产生8个风暴数了。也就是说,如果你是用的Double-Cantrip Pile。你只需要想办法在施放Doomday前面施放一个其他的咒语,就可以最终叠到10次风暴。当然了,要使用这个Pile,并非要求你手上有G Probe(但必须有SDT)。那张G Probe可以被替换为沉思,脑力激荡,只要你有额外的1点蓝费施放之。



    第3个example:(single-hate pile或者称为bounce pile)
    有时候,我们必须对抗场上的hate。比如加达提格或者圣洁地脉。

    我们使用所谓的Singe-Hate Pile。(指场上只有1个hate,并且可以被CoV,也就是连锁蒸发弹回)。下面讨论的情况是刚刚结算完Doomday。

    使用Single-Hate Pile,要求你必须有SDT,并且有至少3点蓝费和其他2点费用剩余(我假设你的剩余法术力为"UUUBB")这里为了简便起见,我假设SDT已经在场上了。 下面就是这个Pile:

    IU
    LED
    CoV
    LED
    BW

    使用SDT抓牌异能获得IU,SDT成为牌库顶牌。利用2点蓝费施放IU(1),此时法力池还有"UBB"。抓到SDT,LED,CoV。利用1点黑费施放SDT(2),施放LED(3)。横置SDT,宣布你要使用其抓牌异能,然后响应该异能,利用1点蓝费施放CoV(4),目标为SDT。那么SDT被弹回并且你依然抓到了1张牌,也就是LED。牺牲你的一块地,复制CoV,弹回你场上已有的LED。再次牺牲一块地,复制CoV,弹回对手的hate。然后利用最后1点黑费施放SDT(5),施放LED(6),施放LED(7)。牺牲两个LED,产出"BBBRRR"的费用。使用SDT的抓牌异能抓取BW。施放BW(8),施放ToA(9)。

    可以看到,Single-Hate Pile对于法术力要求比较高。但是这个Pile本身已经可以为你提供非常高的风暴数了。


    好啦,现在我们已经了解了Single-Cantrip Pile,Double-Cantrip Pile以及Single Hate-Pile。那么为什么我们要花半天时间弄明白者这些Pile是如何工作的???
    因为有80%的时候,你需要依赖它们获胜。当你能够熟练使用这3个Pile,你就会在特定情况下,知道你现在的情况最接近哪一个Pile,并且进行调整。你要计算在Doomsday之前,你要施放几个咒语才够用。你要计算你的法术力是不是足够你进入你所构建的Pile。你要知道,即使你手上没有G Probe也能combo(只要你手上有沉思/脑激以及额外的1点蓝费)。你要知道,即使没有LED,你也可以去combo,只要你有足够的蓝费施放接下来的IU。


    3.卡牌的选择 & 非主流DDFT

    我想,朋友。你应该已经知道了哪些卡牌在我们的DDFT中是必不可少的,下面是一个DDFT中一般包含的东西。

    4 脑力激荡
    4 沉思
    4 G Probe
    4 SDT
    3~4 Doomsday
    1 冥想/思绪奔逸
    1 Chain of Vapor
    4 LED
    4 Dark Ritual
    8 找地地
    9 其他地

    *注意到我们是一套多色套牌(例子中的DDFT更是一套黑白蓝红4色),并且我们是一套late-game combo。也就是说,我们不能构建TES那样的法术力基础(找地地+老圈+彩红地),因为如果这样的话,我们还没有站稳就被荒原炸的稀巴烂。所以DDFT中使用“找地地+老圈+基本地”的配置。有些混白的DDFT还使用Karakas。Karakas的作用主要是(1)弹回 莎莉雅,加达提格这样的hate。(2)弹回sneak and show带来的伊莫库。(3)当你自己要使用备牌的伊莫库方案时,利用自己的Karakas对掉对手的Karakas从而保护你的伊莫库。

    *对于60张牌组成的套牌来说,我们DDFT还有大约14-15个空位给我们使用。那么我们还应该使用哪些牌呢?注意到,主牌中放入3-4个Doomsday可能不够。我们真希望主牌中有6-7个Doomsday可以使得我们几乎每场游戏中都能很快抓到它们。一个好的办法就是你的套牌混红,然后使用Burning Wish(之前所讨论的例子正是这么做的)。另外不得不提的是,Burning Wish 真的很好用,因为它可以帮你找到备牌中的Virtue's Ruin或者是Infest。从而让你清除符文之母 + 莎莉雅的组合。

    *关于到底是用冥想 还是 思绪奔逸的问题。当然,之前介绍的Pile使用的都是思绪奔逸。
    你只需要其中的一张牌就够了。它们的差别挺明显的:思绪奔逸会被圈套咒语 击中,并且需要2点有色法术力。但是需要的法力费用只有2点。冥想则完全不怕圈套咒语,并且有色法术力只需要1点,但是总法力费用更高。如果利用冥想构建一个Pile,你需要更多的初始费用。除此之外,思绪奔逸抓3张牌。冥想抓4张牌。一般情况下,使用冥想的Pile可以利用之一下子抓取牌库剩余的4张牌,也就是说构建一个"冥想Pile"更加简单一些。

    *如何保护你的combo?

    由于DDFT是使用LED的套牌,因此Force of Will之类的康牌在DDFT中毫无作用。如果你要保护你的combo。主要有两种方法:

    欧琳的吟诵/封口(以下简称Chant) VS 逼从/攫取思绪(以下简称Discard)

    有人喜欢Chant,因为在对付RUG这样的难缠的套牌时,对手的反击咒语非常多。而其中有一部分是条件康(特定情况下才起作用,比如Stifle,比如圈套咒语)。而Stifle和圈套咒语都无法反击你的Chant。Stifle可以反击你的storm触发式异能。圈套咒语可以反击你的思绪奔逸或者是Burning Wish。然而,一旦你成功的结算了你的Chant,那么对手的条件康都变成了废牌。

    有人喜欢Discard,因为Discard也是黑色咒语,所以不需要额外分出一个颜色,有助于法术力基础的稳定。Discard的配置虽然可能让你无法打赢RUG,但是你在对付组合技套牌时,会比较轻松。

    当然,这也是个人喜好的问题。


    总而言之DDFT,其实没有固定的牌表(但至少有UB两种颜色)。有些人喜欢比较豪华配置的UBrw DDFT,有些人比较喜欢简单一些的配置UBr或者UBW。如下:


    下面是一套UBr DDFT。
    赛制:T1.5-M13 末日风暴(UBr) by gelujqy

    主牌 60 张

    地 [17张]
    4 聚污三角洲
    3 地下海
    2 海岛
    2 沸腾山湖
    1 荒地
    1 血斑泥沼
    1 雾漫雨林
    1 沼泽
    1 新绿陵墓
    1 火山岛

    其它 [43张]
    4 脑力激荡
    4 黑暗祭礼

    4 逼从
    4 吉塔厦探刺
    4 狮眼钻
    4 沉思
    4 师范占卜陀螺
    3 热切祈愿
    3 末日
    3 攫取思绪
    2 莲花瓣
    2 注定
    1 连锁蒸发
    1 思绪奔逸
    备牌 15 张

    2 寇基雷的审讯
    2 手术摘除
    1 连锁蒸发
    1 末日
    1 净空繁殖地
    1 万世创伤伊莫库
    1 地狱的契约
    1 杀戮
    1 粉碎无歇
    1 壳坞岛
    1 屠杀条约
    1 苦痛卷须
    1 扫拂

    上面是一套UBr 3色的DDFT。和UBwr 4色 DDFT的主要区别就是没有白色。也就是说,我这里使用的保护咒语就是 逼从/攫取思绪。目前法术力基础还算稳定。

    这套牌与UBrw DDFT的区别:
    (1)没有白色的吟诵/封口,仅仅靠逼从/思绪来对抗蓝色套牌(特别是RUG),就比较吃力了。
    (2)致胜手段几乎只有结算Doomsday,这就意味着损失体力。并且由于有 吉塔夏刺探/思绪的烫血,在对抗Burn 这样的Fast Clock套牌比较吃力(所以在备牌中加入审讯也是这么考虑)。不过这个问题在Tristan 的DDFT中本来就存在。

    还有一套UBW DDFT。(不依赖红愿的版本)。
    赛制:T1.5-M13 UBW DDFT by I don't play this deck


    主牌 60 张

    地 [16张]
    4 聚污三角洲
    3 地下海
    2 潮没水滨
    2 沼地平野
    1 海岛
    1 平原
    1 灌木丛林地
    1 沼泽
    1 苔原

    其它 [44张]
    4 脑力激荡
    4 黑暗祭礼
    4 末日

    4 炼狱导师
    4 狮眼钻
    4 欧琳的吟颂
    4 沉思
    4 师范占卜陀螺
    3 柯帮祭礼
    3 封口
    1 连锁蒸发
    1 不当之利
    1 莲花瓣
    1 冥想
    1 秽雨
    1 苦痛卷须

    备牌我就不贴了。可以看到,在UBW DDFT中,由于有Chant(欧琳的吟诵+封口)的保护,可以让你直接利用不当之利致胜(也就是利用所谓的Iggy-Loop)。也就是说,我有随机的可能性,不结算Doomsday致胜。使用Iggy-Loop致胜的手段,有点像早期倒胃口风暴的致胜(在过往成焰出来之前)。

    这套牌与UBrw DDFT的区别:
    (1)法术力很稳定,并且7个chant(4封口+3欧琳的吟诵)可以在对阵有反击咒语的套牌时,取得不错的胜率。
    (2)由于完全放弃了弃牌咒语,所以面对combo套牌的时候,可能比较难打。并且由于没有红愿不能在第一局中找解,所以如果对手第一局上了一个"瑟班守护者莎莉雅"就完蛋。

    但不管怎么说,3色和4色最大的区别就是:3色更省钱(汗-_-!)~~

    4.DDFT的优点和缺点:

    DDFT最大优点是:

    1.基本没人知道Doomsday Fetchland Tendrils-_-!以及这套牌是如何运作的。

    虽然这个论点听上去挺蠢的。不过可能在诸位阅读鄙人所翻译的这个Primer之前,也是不太清楚DDFT是怎么运作的,对吗?
    事实上,别说国内了,在国外也不太有人使用这套牌。我查了一下比较著名讨论Legacy的站点。只发现mtgthesource上面有DDFT的thread。另外,我所翻译的这个primer是来自Stormboards(专门讨论storm combo的地方)。其他地方我都没找到有在讨论DDFT的地方。

    之所以用的人少,并不是说DDFT是一套非常烂的套牌,绝对不是。最大的原因是,人们更喜欢同样威力但是操作简单的ANT/TES/一地炮。因为它们运作起来没有这么复杂,也就是不太容易犯错。

    回到之前的论点,基本没人知道DDFT是如何运作的。

    我以目前大红大紫的Omni-Tell(尊尊教诲+全知全能)对比DDFT。

    DDFT vs Omni-Tell

    设想一下,如果你是使用Omni-Tell的。你现在施放了一个Show and Tell。你的对手马上就知道有可怕的事情要发生了。“哦,真是该死,看来我的对手又要下可怕的玩意儿了,估计就是棘泽边/伊莫库/全知全能这样一票货色,我得赶快把它康了,否则就GG了”。你的对手一定是这样想的。而不会想:“哇,我又能放个地在场上了,这简直太棒了”。不管他是Legacy老手还是新手,因为Show and Tell这张牌实在太有名了,并且用起来十分简单,不是吗?

    如果你用的是DDFT。你要结算Doomsday。你的对手可能根本就不知道你要做什么事情。他唯一知道的是就是你将会把自己弄得坟墓场和牌库都没货了,牌库唯一剩下的就是你所挑选的5张牌。“哦,这家伙看来有自虐倾向,我倒想看看这剩下的5张牌有什么用”。你的对手很可能这样想,从而让Doomsday结算。他甚至可能还不知道Doomsday是一个风暴引擎(如果你在Doomsday结算前没有刻意地计算风暴数的话)。事实上,这是比较错误的一个行为。Doomsday拥有非常强大的威力,我是指当它结算以后。Doomsday可以产生足够致死的风暴数,尤其是场面上有非常难对付的东西之后(参见Single hate pile)。如果你愿意的话,你甚至把Orim's Chant或者是Slience加入到Doomsday构建的Pile中,从而shut off对手手里各种条件康(圈套咒语,阻抑,mindbreak trap),因为你有Gitaxian Probe帮你知道对手手里有什么。另外,甚至不要忘了Doomsday-Emrakul plan(也就是下面提到的问题)。

    也就是根据鄙人的理解->

    一个东西一旦热门起来就比较容易被针对(比如现在比较流行的Ensnaring Bridge和Gilded Drake)。
    一个东西一旦冷门,对手可能完全不知道应该怎么办。(事实上,DDFT十分害怕“手术摘除”或者是“根除”,原因你懂的。因为DDFT非常依赖LED)。

    除此之外,DDFT的优点是:

    2.我们使用了Legacy中最棒的一些卡牌(狮眼钻石,黑暗祭礼,以及,Doomsday本身,有些套牌也包含了Burning Wish。
    3.由于我们有强大的导师(亦即Doomsday),我们可以在combo的过程中,同时消除对手带来的hate。
    4.对抗control套牌不太虚,DDFT可以一边构建法术力基础,一边与对手互动,然后赢下比赛(a good late-game combo)
    5.当你不断地努力钻研DDFT不同的Pile,你可以获得一些不可思议的胜利。(a very rewarding deck)


    DDFT主要的问题是:
    1.比较慢,我承认DDFT也有机会一回合杀,但是其概率比TES/ANT要小一些。
    2.面对“抵消+师范占卜陀螺”类的套牌,会被虐翻。(当然,其他storm套牌也有这个问题)。
    3.使用DDFT,需要大量的练习和总结。在你本来可以赢下的比赛中,一旦你在构建Pile的过程中,出现了一点点失误,你就会输掉。



    备注:Doomsday-Emmy Pile

    请注意!Emmy=Emrakul=万世创伤伊莫库

    也就是所谓的”末日-伊莫库“方案。

    Doomsday当然是一个出色的风暴引擎,一直都是(所以它和Time Spiral以前还是禁牌)。但是真正可怕的地方是Doomsday可以做其他风暴引擎不能做的事情。

    我特别想指出的是,现在的老威似乎印了很多storm-hate出来,除了早期的加达提格,counter balance,还有现在的mindbreak trap,圣洁地脉,乙金盟法规师,还有现在大名鼎鼎的Thalia。事实上,我自己的ANT在对付这些hate的时候遇到不少麻烦。然而,如果你用的是DDFT,那么可以完全避开这些hate。

    Doomsday-Emmy Pile,这是最简单的情况。
    我现在假设你还没有下过地。你的场上有SDT。

    Shelldock Isle(壳坞岛)
    Emrakul
    X
    Y
    Z

    X,Y,Z为任意牌。那么你就利用SDT抓到Shelldock Isle,下之。放逐Emrakul。下个回合,重置Shelldock Isle。施放Emrakul。这个套路比较简单。


    如果你很确定你活不到你的下一个回合,但是对手没有将你的风暴锁死。那么你可以这么办。这个Pile可以根据场上情况更改。
    我假设这个回合你没有下过地,场上有SDT,法力池有:1UU。你的手上至少有一张牌,称之为Y。


    Brainstorm
    Shelldock Isle
    Cloud of Faeries(仙灵云群)
    Emrakul
    X

    那么:你使用SDT抓牌异能得到Brainstorm,SDT成为牌库顶牌。施放Brainstorm,抓到SDT,Shelldock Isle,Cloud of Faeries。你放回SDT和Y。你下Shelldock Isle,放逐Emrakul。利用"1U"下Cloud of Faeries,重置你的一个海岛(请不要告诉我你场上没有海岛-_-!)以及Shelldock Isle。利用海岛产蓝费,使用Shelldock Isle,施放Emrakul。


    值得指出的是Doomsday-Emrakul plan比较害怕对手的wasteland(炸掉shelldock Isle)。以及对手的Karakas。后者可以用你的Karakas对掉。

    换上备牌,使用Doomsday-Emmy Pile的时机:一般在对手有大量反击咒语,但是没有荒原的时候。比如面对Esper Stoneblade。如果你受够对手满满的风暴仇恨,也可以试试Doomsday-Emmy Pile。

    延伸阅读:Eternal Europe – Judgment Day Puzzling by Carsten Kotter

    原文位置:http://www.starcitygames.com/php/news/print.php?Article=24198

    英文好的朋友可以直接看原帖,毕竟翻译过来以后可能表达上还是存在一些问题。

    为了保持行文的连贯性,我还是决定完全翻译该文(尽管该文章有一些地方和我的Primer有所重复)。

    文章前半部分也是主要介绍一些DDFT基本的知识。

    后半部分主要讨论了一个具体的scenario(场景)来进行分析。

    如果各位兄台时间不够的话,请只看后半部分也就是scenario部分(请确保您已经看了我在1楼的Primer)。
    -------------------------------------------------------------------->_<!----------------------------------------------------------------
    Part 1:概要

    万智牌中存在着各种各样的combo。而在使用combo的过程中,最沮丧的一件事情就是你本来觉得可以combo致胜的,却还是奇怪地输了。比方说,你用的是ANT套牌,你好不容易弃光了对手的反击咒语,或者杀光了他在场上的hate-bear(Gaddock TeegThalia, Guardian of Thraben),现在你准备combo了。但是,你居然用Ad Nauseam把自己从20血的状态给烫死了。或者你使用Spiral Tide,结果发现Time Spiral让你抓上了7张地。再比如,你用渡桥套牌,结果发现的你的梦生阿米巴都在牌库底的那6张牌里面。这些情况确实挺令人沮丧的,不是吗?

    如果我现在告诉你现在有一套牌的速度差不多和ANT一样快(译者:事实上,鄙人认为,DDFT比ANT慢了差不多半个回合),并且不会因为Ad Nauseam而愚蠢地自杀的话?如果这套牌在完成准备工作以后,一定会将对手杀死的话(对比于ANT,Spiral Tide,Dredge)?如果一套牌只使用它的核心引擎,就可以一边做掉Gaddock Teeg,一边帮你完成combo的话?我想你不会对这样的套牌感到没有兴趣。

    我知道你不相信我的说法。没错,我完全理解。如果存在着这么一套牌的话,那么它早应该已经是大名鼎鼎,并且活跃于各种meta之中了。但是人们却不知道?那么我来告诉你为什么。原因只有一个,“这套牌实在太难用了”。没错,我指的难用,是真的是非常难,这套牌的复杂程度远远超过了ANT。和这套牌相比,ANT简直太容易操控了。

    是的,没错。我指的正是末日风暴(DDFT),这套牌使用核心张末日

    在本文中,主要想介绍一些DDFT的基本知识,以及一些具体的scenario的分析,为的是帮各位了解DDFT的强大和复杂性。我想指出的一点是,在学习使用这套牌的过程中,你可能需要花费远远超出其他人的精力。如果你想带着DDFT去参加一次大赛并且渴望击败各路好手的话,更是如此。那些利用DDFT在大赛中获得了优异成绩的牌手们,事实上已经花了数年的时间在练习这套牌上。

    当然了,我可不敢自诩是一个DDFT的专家。事实上,我经常出现的一种情况就是,我明明可以赢的。但是我居然不知道如何去赢(译者:也就是不知道应该构建一个怎么样的pile)。还有一件事情,我所提供的绝大部分信息都来自于前人的贡献:"emidlin","nemavera","lejay",以及其他来自storm boards的各位兄台。他们才是DDFT的专家。当然,我们这次不讨论什么复杂问题(译者:其实已经很复杂了...),至少我得先让你看看DDFT的牌表,不是吗?

    赛制:T1.5-M13 UBrw DDFT by Tristan





    主牌 60 张

    地 [18张]
    4 潮没水滨
    4 聚污三角洲
    2 地下海
    1 荒地
    1 海岛
    1 卡拉卡斯
    1 平原
    1 灌木丛林地
    1 沼泽
    1 苔原
    1 火山岛

    其它 [42张]
    4 脑力激荡

    4 黑暗祭礼
    4 吉塔厦探刺
    4 狮眼钻
    4 沉思
    4 师范占卜陀螺
    4 封口
    3 热切祈愿
    3 末日
    3 欧琳的吟颂
    2 莲花瓣
    1 连锁蒸发
    1 思绪奔逸
    1 秽雨
    备牌 14 张

    2 清朗
    2 苦痛卷须
    1 连锁蒸发
    1 末日
    1 逼从
    1 净空繁殖地
    1 万世创伤伊莫库
    1 地狱的契约
    1 杀戮
    1 壳坞岛
    1 屠杀条约
    1 时间漩涡


    (译者:也就是那套标准的UBrw 4色DDFT)

    那么,这套诡异的套牌是如何运作的?我们发现了黑暗祭礼,苦痛卷须。这应该是一套基于加速咒语的风暴组合技。简单地说,这是一个两张卡的combo:末日,以及你能得到的任何东西(帮你抓到Pile的第一张牌)(译者:关于什么是Pile,请参见1楼的Primer的第二部分)。也就是说,你一般的combo套路就是施放加速咒语,然后施放末日,然后想办法抓光Pile中的牌,最后利用热切祈愿找到苦痛卷须。

    因为你combo成功的机会只有一次,所以你必须确保对手不能干扰你的combo。封口Orim's Chant以下称之为Chant。是你的致胜关键。我们知道在万智牌中存在着一些条件康:圈套咒语歼智陷阱,以及阻抑。这些牌都不能反击你的chant,但是你的chant一旦结算,那么这些条件康就没用了。

    cantrips(沉思,脑激,陀螺,探刺)可以帮助你尽快找到你要的组件。一旦你的chant结算了。你就赢定了。但你至少需要2点生命(末日会让你损失一半生命)。


    一个典型的致胜方法是:

    你手里有:黑暗祭礼,狮眼钻石,末日,以及任何一张cantrip(沉思,脑激,吉塔夏探刺,陀螺都行)。译者:具体combo方式请参见1楼Primer第二部分的single-cantrip pile。相信各位兄台已经十分熟悉了。

    这看上去实在是挺简单的不是吗?但实际上,存在着上百种不同的Pile。这些Pile的构建需要考虑你的手里的cantrip的数量和种类,考虑到你的法力池中的mana等等。幸运的是,我们的前人已经归纳了不少实用的pile。

    在这里https://docs.google.com/document/edit?id=1onAp8XmBLHTUP71xw1w_z0_LAiTo5EWJR4YQmAMgTkY&hl=en&pli=1

    这里大家着重看Ideas Unbound Pile部分(也就是使用思绪奔逸的pile),尽管有些过时了,但是还是不错的。不过这个网页是全英文的,并且使用了缩写(其中IGG是不当之利,SW是Street Wraith,SW是早期DDFT使用的牌,因为早期DDFT还没有吉塔夏探刺可以使用,所以你可以把SW的位置都换成探刺)。

    其他牌的缩写在这儿:
    LED=Lion's Eye Diamond=狮眼钻
    DR=Dark Ritual=黑暗祭礼
    G Probe=Gitaxian Probe= 吉塔夏探刺
    IU=Idea's Unbound=思绪奔逸
    BW=Bruning Wish=热切祈愿
    ToA=Tendrils of Agony=苦痛卷须
    CoV=Chain of Vapor=连锁蒸发
    SDT=Sensei's Divining Top=师范占卜陀螺


    嗯,所以有兴趣的朋友可以看下上面的那个Google文档。

    那么再回到前面的话题吧。

    DDFT的一大难点就是你必须在combo之前就事先计算好你的风暴数和法术力够不够。玩ANT和Spiral Tide的朋友们应该知道,此时往往我们关心的只有法术力够不够,(当然如果你走的是ANT的过往成焰路线,那么风暴数很重要)。

    我个人认为,学会一套牌如何使用的最好办法就是进行大量的实战,接下来主要提供了几个具体的场景来进行分析。


    Part 2:解谜

    请注意,我依然以UBrw4色DDFT为例。
    请确保您在看这部分之前先熟悉一下牌表,尤其需要知道备牌里有什么。

    在以下场景下应该如何出牌?

    场景1:
    http://static.starcitygames.com/www/images/article/kotter1.jpg

    让我们先来一个简单的吧。你抓到了非常出色的起手。你的对手下了一个树林,然后下了荨麻原哨兵,你很清楚你的对手是什么套牌了(Elves)。你该怎么做呢?


    场景2:
    http://static.starcitygames.com/www/images/article/kotter2.jpg

    你的对手不断地用弃牌咒语打击你的手牌,并且在第4个回合结算了面纱的莉莲娜,但是你的对手在第4回合没能下地。
    现在到你的第4回合了。你抓到了黑暗祭礼,你的手里还有一张末日。为了防止被弃牌,你已经把狮眼钻石和莲花瓣放在场上了。你现在该怎么做?


    场景3:
    http://static.starcitygames.com/www/images/article/06012012kotter5.jpg


    Combo的真正敌人来了,红绿蓝门槛!

    你的对手已经做了他所能做的一切:炸烂你的老圈地,滥康你的咒语,并且使用优质生物准备尽快踢爆你。

    你很确定对手的猫鼬和掘密师在下回合会踢爆你,所以现在是最后的机会了。

    你现在还有6点生命。在这个回合,你已经使用吉塔夏探刺看了对手的手牌,所以你已经有了一个风暴数。对手展示了1张Daze,1张圈套咒语,2张阻抑。

    你的手上有莲花瓣,狮眼钻石,黑暗祭礼,末日,吉塔夏探刺。

    现在你该怎么办?



    场景4:
    http://static.starcitygames.com/www/images/article/kotter3.jpg


    好吧,现在你的对手场上有一个圣洁地脉。

    你的对手一边弃你的牌,一边让他的两个小弟猛踢。除此之外,他把十手的指示物都用来增加他自己的生命了。也就是现在十手没豆。

    更让你蛋碎的是,你的对手又刚刚结算了一个面纱的莉莲娜。接下来可能就是他的死锁节奏了。

    现在是对手的回合末,你利用SDT看了牌库顶3张牌,你看到了末日,黑暗祭礼,以及白蓝找。你该怎么放回?

    你在场上有2张海岛,2张红蓝老圈,1张黑白老圈。

    到了你的回合,你该怎么办呢?



    场景5:
    http://static.starcitygames.com/www/images/article/06012012kotter4.jpg

    你遇到了一个共鸣对手,他的速度实在太快了。他一开始就拍上了黯窖斯克魔颅骨护甲。现在他的生命值已经到达了30。这还不算他接下来拍下的蚀刻斗士

    为了不让你的对手将你秒杀,你不得不进行Chant Walk(在对手的维持阶段施放增幅的Orim's Chant,见你坟场中的2张Orim's Chant)。

    现在是对手的回合末,你使用陀螺的看牌异能,发现了封口连锁蒸发,以及末日

    你的手中有2张黑暗祭礼,1张末日。你的场上的地是1张黑白老圈,1张白蓝老圈,1张红蓝老圈,1张沼泽,1张Karakas。

    那么陀螺看到的牌应该怎么样放回?并且到了你的回合你应该如何出牌(因为在对手的下个回合一定会将你踢爆)?


    ---------------------------------------------->_<!---------接下来就是解答部分了--------------------------------

    我很期待各位读者可以自己计算出每一个谜题的答案。因为这些场景以后真的会出现在你实际比赛中。并且可能比这还复杂。

    那么就让我们看看答案吧。

    为了简便起见,我在接下来将会使用简写。请大家参照简写表。当然,看过1楼Primer的各位兄台应该比较习惯了。

    LED=Lion's Eye Diamond=狮眼钻
    DR=Dark Ritual=黑暗祭礼
    G Probe=Gitaxian Probe= 吉塔夏探刺
    IU=Idea's Unbound=思绪奔逸
    BW=Bruning Wish=热切祈愿
    ToA=Tendrils of Agony=苦痛卷须
    CoV=Chain of Vapor=连锁蒸发
    SDT=Sensei's Divining Top=师范占卜陀螺



    场景1:

    你已经知道了你的对手是使用Elves的套牌。所以你是不可能吃到Force of Will这样的东西的。所以我们可以一回合杀。用的就是Single Cantrip Pile。就让我们再复习一下Single Cantrip Pile。

    那么你下沼泽。施放DR(1,代表风暴数,下同),施放LED(2),施放末日(3)。构建以下pile。

    IU
    LED
    G Probe
    LED
    BW

    接着,施放G Probe(4),响应之,牺牲场上的LED产"UUU"的费用。然后你抓到了IU。施放IU(5)。你抓到了LED,G Probe,LED。施放LED(6),施放LED(7),施放G Probe(8),响应之,牺牲2个LED产出"BBBRRR“的费用。施放BW(9),施放ToA(10)。结束了。

    场景1算是一个热身运动吧,哈哈。



    场景2:

    很重要的一件事情是,你要意识到在该回合,你无法致胜。是的,这不是扯淡。因为你没有cantrip,所以就算施放了末日,也没有办法获得Pile中的第一张牌。也就是这个风暴链会断开。但是这并不意味着完蛋。只要我们场上的地下海(蓝黑老圈)能够活过对手的下个回合(也就是只要对手不要top deck到荒原来炸我的地,我就有办法)。

    具体的做法是构建Pass the turn Pile(构建一个pile,然后让过回合,然后到你的下一个回合,风暴爆发,我在Primer中没有提及)。

    Pass the turn Pile的难点就是,我们必须只依赖牌库中的5张牌来产生10个风暴数。原本我们利用single cantrip pile的时候,在使用pile中的咒语之前,我们往往施放DR,LED,Doomsday来追加风暴数,那么现在怎么办?


    答案是时间漩涡!这样可以将坟场的牌洗回牌库再次利用。请不要忘了它在您的备牌中,也就是说,可以被红愿找。


    具体做法是:你现在利用地下海产"B",然后施放黑暗祭礼,施放末日,构建以下pile。

    IU
    LED
    LED
    BW
    BW

    然后让过你的回合(反正你现在没手牌了,可以无视莉莲娜的弃牌效应了)。

    到了你对手的回合,那么请允许我假设你的对手没有top deck到一张荒原(汗-_-!)。

    现在又到了你的回合。

    你在抓牌阶段抓到了IU。利用莲花瓣和老圈产费,施放IU(1),响应之,牺牲你的LED产出"RRR"的费用。那么你因此抓到了LED,LED,BW。施放BW(2),响应之,牺牲2个LED产出"UUUUUU"的费用。利用BW找到“时间漩涡”。施放“时间漩涡”(3)。重置你的地下海。然后你把手牌和坟场洗回牌库。你抓7张牌。事实上,刚好还剩下7张:LED,LED,LED,BW,莲花瓣,Doomsday,IU。接下来就简单了。你把它们都抓到手上。然后施放莲花瓣(4)。施放LED(5),LED(6),LED(7),DR(8),BW(9)(记得此时牺牲LED爆费)。ToA(10)。

    你的对手在满血状态被你击毙了。

    要使用pass the turn pile,主要是要事先计算清楚,你的牌够不够“时间漩涡”抓7的效应。牌不够的话,就会悲惨地抓爆牌库而败战了。



    场景3:

    这个场景主要讨论如何对付软康(soft-counter)以及条件康(conditional counter)。

    你会发现要是你手上有封口或者是Orim's Chant就好了。

    那么现在没有,该怎么办呢?

    答案就是把chant加入到你的pile中!

    首先,你知道你的对手手里有Daze。所以留着你的海岛不要产费。

    接下来,沼泽产黑费,施放莲花瓣(1),施放LED(2),施放DR(3),施放末日(4),构建以下Pile:

    Silence(也就是封口)
    IU
    LED
    LED
    BW

    然后,支付两点生命,施放G Probe(5)。你抓到了Silence。施放Silence(6)(利用莲花瓣提供费用)。如果对手此时Daze你,就用海岛产费回应。这样你就关闭了对手手里的其他条件康(圈套咒语,阻抑)。现在使用SDT的抓牌异能,并且响应之,牺牲你场上的LED产出"UUU"的费用。你抓到了IU。施放IU(6)。你抓到了SDT,LED,LED。施放SDT(7),施放LED(8),LED(9)。使用SDT抓牌异能,并且响应之,牺牲2个LED爆出"BBBRRR"的费用。你因此抓到了BW。施放BW(10),施放ToA(11)。

    当然不要忘了之前你的吉塔夏探刺已经帮你获得了一个风暴数。


    你的对手死了。

    译者:这里我要插一句。请大家比较这个pile和我在1楼Primer中写到的"Double Cantrip Pile"。
    大家会发现这两个Pile很像。只是把"Double Cantrip Pile"中的LED替换成了Silence。

    为什么能这样做?我来解释一下。

    Single Cantrip pile vs Double Cantrip pile

    Single Cantrip Pile:在这种情况下,在结算了末日以后,你的手里只有一个cantrip。你用那个cantrip抓到了IU。施放IU,你又抓了3张牌。这样为了得到牌库中最后的那一张牌(往往是BW),我们需要一个其他的抓牌效应。这也就是为什么在IU抓到的那3张牌中,必须有一张cantrip(往往是G probe)。

    Double Cantrip Pile:在这种情况下,结算了末日以后,你有2个cantrip。这样一来不需要pile中提供额外的cantrip,你就可以利用2个cantrip和一张IU直接抓光你的牌库。这样一来,原来pile中G Probe的位置就可以被其他东西替代了。比如在Double Cantrip Pile中,利用一个额外的LED帮我们爆费。在场景3的Pile,加入Silence保护。

    这是临场构建pile的核心思想。只要你能融会贯通,你就能随心所欲地驾驭DDFT。




    场景4:

    现在我们的处境十分艰难。

    一方面我们要对付对手场上的圣洁地脉。另一方面,对手的莉莲娜在不断剥削我们的手牌。更糟糕的是,他现在有24点生命(意味着我们要产生高达12次的风暴)。

    我们自然而然想到了Single Hate Pile(参考1楼的Primer)。

    那么,在对手的回合末,我们看到了3张牌。我们按照黑暗祭礼,末日,白蓝找的顺序放回。(也就是黑暗祭礼是牌库顶牌)。

    现在在我们的回合。

    在我们的维持阶段,利用一个SDT的抓牌异能得到了黑暗祭礼。然后在我们的抓牌阶段抓到了SDT。利用你的所有地产出了"BBUUU"的费用。利用你场上剩下的一个SDT抓到牌库顶的末日。施放手中的SDT(1),法力池"BBUU"。横置SDT,抓到牌库顶的SDT(也就是另一张SDT)。施放刚刚抓到的SDT(2),法力池"BBU"。施放DR(3),末日(4),法力池"BU"。然后构建以下Pile。

    IU
    CoV
    LED
    LED
    BW

    使用你场上SDT的抓牌异能,响应之,LED爆费"UUU",抓到IU。施放IU(5),法力池"BUU"。你因此抓到了SDT,CoV,LED。施放SDT(6),施放LED(7),法力池"BU"。使用SDT的抓牌异能,响应该异能使用CoV(8),目标为SDT,并且再次响应,牺牲你的LED爆费"BBB"。那么此时你的法力池为"BBBB“。当CoV结算的时候,SDT被回手,此时你牺牲一个地复制CoV,目标为圣洁地脉。然后,SDT的抓牌异能终于结算了(汗-_-!)。你因此抓到了LED。施放SDT(9),施放LED(10)。使用SDT抓牌异能,响应之,LED牺牲爆费"RRR" 。那么此时法力池是"BBBRRR"。抓到了BW。BW(11)。ToA(12)。

    结束了。


    之所以一开始2个SDT互相抓取。主要是为了产生额外的风暴数。如果不这么做,最后无法叠加到12次风暴。也就是之前投入一点mana,增加一次风暴数。




    场景5:

    最后的难题。

    我们如何利用有限的资源产生足够致死的15层风暴?

    可能会有兄台提问,这不可能啊。因为Doomsday所产生的Pile,一般能产生7-8次风暴已经很多了。就算加上前面施放的DR,LED,撑死了估计也就12层风暴。更不要说我们连LED都没有了。

    是的,一次Doomsday确实不行。

    那么2次呢?

    现在回到场景中,在对手的回合末,我们看到了牌库顶3张牌,Doomsday(为了防止引起误会,这里称之为末日#2,因为你手里有一张末日,手里的末日称为末日#1),Silence,以及CoV。我们让末日#2成为牌库顶牌,放回之。

    然后到了我们的回合。在抓牌阶段抓到末日#2。

    横光你的地牌,产出"WUUBB"的费用,施放DR(1),DR(2),施放末日#1(3)。此时法力池"WUUBBB"。创建以下pile。
    Doomsday-Doomsday Pile

    IU
    LED
    LED
    SDT
    BW

    接下来,利用场上的SDT抓到IU。施放IU(4)。抓到了SDT,LED,LED。此时法力池"WBBB“。施放LED(5),LED(6),SDT,(7),末日#2(8),响应末日#2,牺牲你的两个LED,产费"UUURRR"。然后末日#2结算,构建和刚才一样的pile。

    IU
    LED
    LED
    SDT
    BW

    此时,为了防止引起误会,我将你场上的SDT称之为SDT#1。而Pile中的SDT称之为SDT#2。

    还是和刚才一样,利用SDT#1抓到IU。施放IU(9),抓到SDT#1,LED,LED。施放SDT#1(10),LED(11),LED(12)。此时法力池"URR"。牺牲2个LED爆费"BBBBBB"。此时你的法力池为"BBBBBBURR"。利用SDT#1抓到了SDT#2。施放SDT#2(13)。花1费,利用SDT#2的看牌异能,交换牌库中SDT#1和BW的位置。使用SDT#2的抓牌异能得到BW。施放Burning Wish(14),找到你备牌中的Tendrils of Agony,施放之。现在有15个卷须指向你的对手。

    然后你的对手发现他已经死了

    译者:Doomsday-Doomsday Pile非常难。并且一般使用到的机会不多。上面提到的只是一种解答。还存在着许多Doomsday-Doomsday Pile。

    鄙人非常希望各位兄台能对于前4个场景所构建的Pile有所理解。知道我们为什么这样构建。

    这样对于make the pile on the fly,也就是临场构建pile大有裨益。
    全文完

    Primer finished!
    Enjoy it!

  • mmpp278 2018-2-11
    0 14
    友善提醒,師範占卜陀螺己於2017年4月被禁
    --------------------------------------------------------------------------------------
    Deck of the Day #89/365 – Doomsday
    Doomsday by G0Ld_ROOK on MtGO
    Creatures (1)
    1 實驗室狂人
    Non-Creature Spells (42)
    4 柯幫療法
    4 末日
    3 逼從
    4 吉塔廈探刺
    1 思緒奔逸
    4 沉思
    1 苦痛巻鬚
    2 突發衰敗
    4 腦力激蕩
    4 黑暗祭禮
    1 秽雨
    1 五彩球
    4 獅眼鑽
    1 蓮花瓣
    Lands (17)
    1 潮沒水濱
    2 海島
    4 霧漫雨林
    4 聚污三角洲
    2 沼澤
    1 熱帶島
    3 地下海
    Sideboard (15)
    2 突發衰敗
    2 孤寂之城
    2 夜之懼
    1 萬世創傷伊莫庫
    2 計劃性病害
    1 樹林
    1 惡魔的契約
    1 卡拉卡斯
    2 克洛薩之攫
    1 壳坞岛
    簡單總結
    薪傳的其中一面可以簡單的總結為同一個遊戲策略可以分化出好幾個不同版本.風暴正是一個完美詮釋這一點.而現存的風暴有ANT,TES和今天所要介紹的, Doomsday. Doomsday是一個比較慢的風暴套牌,但是他的好處就是在於遙控牌庫,這也是他在長盤對局裏能比其他種類的風暴更能打長盤.
    ​而Doomsday 和其他風暴套牌主要的區別就是他的致勝手段.往往你都要施放套牌同名單卡---末日,在你施放完末日,你就只能在剩下的遊戲抱著那個少到不行的牌庫玩下去.這套牌其中一個難點是玩家可以利用末日來造出千變萬種的牌庫出來.更多的是,這個末日堆出來的牌庫一般都會有複數個獅眼鑽來讓你有法術力施放咒語,思绪奔逸在這套牌裏相當於兩費抓3,而用的是苦痛巻鬚還是用實驗室狂人致勝還是取決於遊戲過程.
    ​另一個這個末日堆出來的牌庫可以放入秽雨,這個可以在特定情況下是套牌最強力的法術力產費工具,五彩球,相當於1費抓1,蓮花瓣,一個免費的法術力源,以及別忘了干擾咒語,像是逼從還是突發衰敗,是必需的.此外,兩個師範占卜陀螺可以將你多出來的法術力用來施放風暴咒語(別想了,陀螺涼了).
    ​注意:在使用了末日以後,如果你想施放這些牌(特別是思緒奔逸)最好的辦法就是手裏抓著一張吉塔廈探刺,除非有必要,否則別亂用吉塔廈探刺!
    ​而這套牌的備牌和主牌一樣靠不住.你很少在薪傳裏看到孤寂之城,但需要額外的綠色法術力,他讓阻御網變成更為靠譜的保護單卡.計劃性病害和夜之惧是用來針對薪傳裏大量的小身板針對生物,突發衰敗和克洛薩之攫用來處理大部分主牌麻煩單卡,特別是抵銷.
    ​壳坞岛和萬世創傷伊莫庫作為使用末日以後的致勝手段.如果你要重置他,可是這一般不是個問題,當備牌裏有任何的綠牌,一張樹林就會因此換進來,特別是用來針對那些特別依賴腥紅之月的套牌.在第一回合針對樹林可以避免被腥紅之月針對,然後你只需要抓到你需要的針對單卡,這也不是不合理的
    我會這樣改這套牌
    主牌
    -4 師範占卜陀螺
    (而卻得四張就請你自己想想了,當然你可以試試用四個魔力塑型當法術力調整加過牌)
    備牌
    -1 計劃性病害
    -1 卡拉卡斯
    +1 萬世創傷伊莫庫
    +1 逼從​​​​


  • Cartaros 1月前
    0 15
    帖子里的附件失效了 虽然好像失去陀螺探刺之后很多链条行不通了 不过最近倒是看见了一俩套末日风暴又出现了牌表  放了林杜的暗窖啥的
  • 1079860467 3天前
    0 16
    研究了一段时间利用咒法师饰品和其他cantrip作为抓牌引擎,红愿为致胜体系的版本,,虽然还是能够摆出带hate的pile,但条件十分苛刻,最近mo出现了不少以性狂乱为引擎的doomday,看了不少视频感觉效果还不错,有机会想在本地周例测试几次,熟练后带去广州赛试试手
    • 万智烽火-万智牌薪传
      17
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