本帖最后由 梧桐伊織 于 2017-3-29 01:07 编辑 试着翻译了一下今天看到的那个食物链套牌攻略,括号里的编者注是原网站站长的注解,译者注是我自己添加的内容。
Marius Hausmann的薪传食物链2.0套牌全攻略
翻译自:http://itsjulian.com/food-chain-primer-by-marius-hausmann/
大家好!
一些人可能记得我几个月前发在火球频道上有关DNT的文章,我是MariusHausmann,我是Julian Knab(译者注:itsjulian网站站长)的朋友,一定程度上也是他的粉丝,因为他的文章写很棒,英文也比我溜:)(编者注:需要引用)。在我上次讨论DNT的时候,尽管像[圣所教长]和[侍卫队征召员]这样的东西还没有被印出来,但是我仍然对这套牌的强度充满信心。一些人可能认为DNT得到了强化,但是我的观点正好相反,因为大家为DNT准备了更多的威胁(你好,[夜之惧]),同时薪传这个赛制也变化了很多。1月份我在法兰克福参加的一次大型比赛中使用了DNT套牌,却收获了一个3胜3负的悲伤结果,我输掉的6局都是因为对手“生拍”了[万世创伤伊莫库]:2次是通过[全知全能],1次是通过[云际哨站]支付的费用。事实上这次比赛中DNT是使用率最高的套牌(占到了超过10%的meta),但没有一套DNT能进入前16。即使喜欢这套牌如我,在Julian说“[锻石秘教徒]的时代已经结束了”时我也认为他说的没错(当然这对Craig Wescoe例外)。
我测试了很多不同类型的薪传套牌(仅限生物套!),围绕[腥红之月]和[红月贤者]构筑套牌总是让我无法满足,因为这些套牌很多时候无法在镜像战中取胜。对于苏勒台色组,我测试了苏勒台倾曳,但这个套牌对我的游戏风格来说太过于笨重了,而另一方面[掘密师]套牌则在对阵奇迹时输得太多(至少在我操控的时候是这样)。在我对决定究竟应该专注于哪套牌感到绝望之际,从Daniel Schuh那里我得知有一张名叫[自行弩炮]的新单卡,它能完美的融入苏勒台食物链套牌的框架里。Daniel可能是世界上第一个发现这个组合的人(编者注:一些人说他甚至发明了薪传!)。之后我花了几天时间研究了食物链套牌的牌表,我一开始对它是持怀疑态度的。因为我曾经用我信任的Maverick套牌和DNT套牌与使用[好斗共感者]导出[万世创伤伊莫库]的经典食物链套牌对抗过多次,[夸萨群法师]和[非瑞克西亚断念妖](在[符文之母]的保护下)已经足以打败它们。
那么为什么要玩食物链套牌呢?
“Marius,你为什么要玩食物链?这套牌很烂啊!”这是世界上最好的奇迹套牌玩家之一Tomáš Vlček的观点。由于下一轮比赛时间临近,我无暇向他解释,所以我直接告诉他:“因为它能打败奇迹!”当然这并不是永远正确,但是在我的观点中食物链套牌在对阵奇迹套牌时非常占优势,我将在后面的MU分析中给出解释。
另一个玩食物链套牌的理由是它能给你在meta中创造一个不错的地位。你能遇到很多好的MU,而且最近的meta中差的MU非常少。即便你遇到差的MU,也可以靠薪传苏勒台色组提供的灵活性去克服。
第三,你总体上的卡牌质量会非常高。食物链套牌是一个能通过[操弄天命]和[恶邪枭]产生实实在在的卡牌优势的套牌,而且组件之间配合紧密。你是否经常因为用[意志之力]放逐一张好牌去康一个中等的威胁而感到不舒服?没关系,放逐你的[雾谷狮鹫]吧,它们非常乐于被放逐。另一件能提醒你这套牌的卡牌质量有多高的事实是:[塔莫耶夫]对这套牌来说显得太烂了。
第四,不仅你的备牌会有很高的灵活性,你的主牌也会!在不同的MU中你既可以扮演一个硬控制套牌(永远别低估了一个无法被化剑或者衰败的[幻象兽]的威力),也可以径直通过达成组合技取胜。也许这会儿有人会说“但是这是一个3卡组合技,我永远不可能及时凑齐组件!”,这也许没错,因为在很多的MU中你甚至不需要[自行弩炮]来结束战斗。你可以直接用2到3个[雾谷狮鹫]和1个[恒久祸害]飞过去糊脸2轮或者3轮——托[食物链]的福你的生物甚至获得了超级警戒!
第五,对我来说玩这个套牌非常有乐趣。我喜欢所有苏勒台色组的好牌(译者注:我也是!),我喜欢[脑力激荡],我喜欢[沉思],并且尽管我不是组合技套牌的忠实粉丝,这个组合技-控制套牌让我回想起我用Dreadstill套牌赢得巨大成功的那些日子,而[自行弩炮]就是一个现代版的[三臂铁人],我从很久前玩特选时就很喜爱这张牌。
构筑套牌:
牌表:
主牌:
4 恶邪枭
4 丧仪祭师
4 自行弩炮
3 雾谷狮鹫
2 崔斯特密使列沃德
1 恒久祸害
4 脑力激荡
4 意志之力
4 突发衰败
3 沉思
3 操弄天命
4 食物链
4 雾漫雨林
4 新绿陵墓
3 聚污三角洲
2 热带岛
2 地下海
2 海岛
1 树林
1 沼泽
1 支流
备牌:
3 手术摘除
2 攫取思绪
2 歼智陷阱
2 流水冲击波
2 计划性病害
2 恶魔的勒令
1 穿髓金针
1 薇安留聚群
对大对数薪传套牌来说要使套牌稳定运作,必须有一个确定的套牌核心。而在食物链套牌里核心单卡非常多,因此你能自由发挥的空间并不大。
法术力基础:对法术力基础并没有什么可多说的。它使用了一个标准的苏勒台法术力基础,但是因为在战术上没有使用[荒原]的必要而有空间带3到4张基本地给它带来了一些好处。事实上这套牌的法术力基础是我喜欢它的原因之一,你可以简单的用找地地找基本地来使对手的[荒原]失去作用。记得带足够的找地地来让你能很容易地找到你的基本地、激活你的[丧仪祭师],并为[脑力激荡]提供洗牌手段的配合。
生物:
4 丧仪祭师:一直有人认为[丧仪祭师]应该在薪传赛制内禁用。一旦你准备使用苏勒台色组,[丧仪祭师]已经自动加入你的牌表了;甚至连班特色组的套牌会仅仅为了它混入黑色。一个1/2身材的哥们能加速,能作为掘坟、地控或者发掘这些基于墓地的套牌的对策卡,还能靠每回合烫对手2点慢慢地结束游戏对我来说太过划算了,更别说它还能加血。
4 恶邪枭:作为一个纯赚卡的生物它一直是我的最爱。在面对生物套时它能1换2,在你调整手牌凑齐组合技组件或者组织起狮鹫大军前稳稳地看住地面的进攻者(也看住了空中的)。就连强壮的[棘泽边]也因为惧怕而在它面前瑟瑟发抖,尤其是在它的好朋友[崔斯特密使列沃德]也在场的时候。
2 崔斯特密使列沃德:它在任何MU中都是一个带来巨大冲击的对策卡,这一原因为它在交易网站上带来了40欧元的身价。一旦它成功进场就开始赚卡(除非他死于扫场)。对手所有的抽卡引擎都将失去作用,所有的弃牌咒语都会给你带来新的手牌,任何指向他的去除咒语都会给你带来卡牌优势。
3 雾谷狮鹫 + 1 恒久祸害:这些家伙的基本作用是一样的:通过与[食物链]配合来产生无限法术力。使用1个[恒久祸害]来代替第4个[雾谷狮鹫]的原因是它能帮你减少1点启动组合技需要的费用,多数情况下这很重要:比如在某个情境下你有[食物链],但是抓不到第4块地来施放狮鹫。但总的来说狮鹫仍然是上位卡,因为它能被用来喂[意志之力]、能飞以及不会被[突发衰败]干掉(编者注:因为恒久祸害是无色,所以它能被用来阻挡带着剑或者被[符文之母]加持过的进攻生物,这种情况在对阵DNT套牌中会出现。在[食物链]的配合下它能产生一个类似妖精中的[修索林共生体]产生的迷雾效应)。
4 自行弩炮:套牌中的新面孔!在海岸巫师创造出这个[三臂铁人]的兄弟之前,食物链套牌的玩家必须通过[好斗共感者]导出[万世创伤伊莫库]来使用那些只能被用来支付生物咒语的无限法术力。现在你可以用这些法术力来施放一个无限大的[自行弩炮]直接射穿你的对手。不过要记住你不能用[食物链]产生的法术力来给已经站在场上的弩炮加豆!由于[自行弩炮]是我选择这套牌的原因,我想解释一下它相对于之前通过[好斗共感者]导出[万世创伤伊莫库]的获胜手段的优势:
#1:当你单独使用它时它不是一张死卡。共感者和伊莫库在你没有[食物链]的时候几乎没有任何卵用,而在很多情况下[自行弩炮]能单兵作战。当然在对阵妖精或者侵染套牌(甚至掘密师/年轻人套牌)时它显得有点笨重,但在对局初期用它打1点来点死一个危险的生物也不错。在对阵DNT套牌的时候它能一个人主宰比赛,一个[符文之母]保护下的喊了[食物链]的[非瑞克西亚断念妖]曾经能对我们的套牌造成巨大的麻烦,如今你只需要对它造成1点无色伤害然后施放你手中的[雾谷狮鹫](或者更直接地结果对手,如果你有第二只弩炮的话)。不仅如此,弩炮也是你在中后期对对手的旅法师的解。比如你能响应对手启动[心灵塑师杰斯]的回手异能点死它。
#2:你获得了一个更安全的终结手段。你的伊莫库偶尔还会被[陷阱桥]之类的东西阻挡,而[自行弩炮]能瞬间结束战斗。我遇到过当我放下了伊莫库却被奇迹对手通过弹起[师范占卜陀螺]来施放奇迹[终始]的情况,但[自行弩炮]在射穿对手前不会给对手任何阻止它的机会。
#3:你在对阵发掘套牌的时候会有无穷乐趣。你可以用0费施放弩炮来除去他们所有的[阴间渡桥],或者施放一个X=1的弩炮,等[梦生阿米巴]进场时在对手获得任何灵佣衍生物之前点死它并带走墓地里所有的渡桥。
套牌的其他部分:
4 脑力激荡 / 3 沉思:我认为没有对阅读这篇文章的任何人解释这些牌能带来的好处的必要。大量玩家称[脑力激荡]为“薪传最佳牌”必然有其原因(编者注:[盖亚的育苗地]则被称为“薪传最强牌”)。
4 意志之力:哪怕它是你主牌里唯一能被用来对抗unfair套牌的东西,[意志之力]在食物链套牌里的表现仍然强过在任何其他蓝色套牌里的表现。首先,你的蓝牌多达23张。其次,就像之前提过一样,用[雾谷狮鹫]喂[意志之力]是它在这个赛制中唯一一种不亏卡的施放方式(译者注:其实生拍也不亏卡)。尽管如此在一些对局中你还是会在换备时换出一部分或者全部的[意志之力]。这张牌的好处不仅在于为你提供了对unfair套牌前两回合威胁的0费解,还为你提供了心理优势:组合技套牌可能在能启动组合技的时候因为担心你可能有[意志之力]而产生犹豫,哪怕其实你手上没有。并且在他们见到[食物链]或者[操弄天命]前他们甚至可能害怕你有[目眩]或者[点破咒语]。这种心理带来的犹豫也许能为你赢得致胜的关键一回合。
4 突发衰败:它的灵活性使得它通常是最好的去除。我见过某些牌表里把1个[突发衰败]换成了1个[送终一击]或者1个[夺魂斩],但是我更倾向于1个能对付[抵消]和[虚空圣杯]且无法被反击的解。
4 食物链:作为这套套牌命名的来源,它在被单独使用的时候却是一张没用的牌,因此它可能是这套牌的短板。然而你依然会遇到某些情况下虽然没有达成组合技但这张卡依然有用:比如你使用[雾谷狮鹫]或者[恒久祸害]进行阻挡并在伤害结算前放逐他们以便在自己的回合里从放逐区重新施放它们。这能阻止你的对手触发某些武具的异能,比如[梅泽的十手]或者[炽寒剑](后者只能用[恒久祸害]阻挡,因为[炽寒剑]能提供反蓝保护)。对那些纳闷为什么一套会被[突发衰败]打断组合技的组合技套牌能在薪传里被使用的人来说,必须注意的一点是在很多对局中,食物链是靠推死对手获胜的。这点在对手因为害怕你的组合技而总是留着2费给衰败时尤甚。而且[食物链]并不是对手的衰败的唯一目标,面对[崔斯特密使列沃德],有时甚至[丧仪祭师]时,一味保留衰败也不总是可行或者正确的选择。
3 操弄天命:它是你套牌里最酷的赚卡引擎,甚至比[先人的预视]更棒:你放逐3个[雾谷狮鹫](或者2个[雾谷狮鹫]和1个[恒久祸害])并抓1张牌。在这套牌里即使没有额外的抓牌效应你也会想用它,而带有抓牌效应后这牌真的非常棒。尽管如此你还是只带3个因为一旦你的[雾谷狮鹫]全被放逐以后,它就变得有点差了(你仍然可以用它放逐一些地,不过用它来喂[意志之力]通常会更好)。[操弄天命]的另一个好处是能在使用[脑力激荡]或者[沉思]之后提供洗牌手段。
就像之前说的,主牌构筑得非常紧密因此没有很多可以替换的牌:一开始我测试时带了2个[天堂鸟](编者注:Marius会在任何套牌里测试鸟。如果他玩人鱼套牌,他可能也会测试带上[天堂鸟])来替换第3个[沉思]和第20个地牌,但结果不太好,因为在游戏的中后期鸟基本没卵用,而它带来的加速也不是必须的。我的一个朋友目前正在测试用第4个[沉思]替换第3个[雾谷狮鹫],他目前还没有结论。如果我能挤出一个空位,我会试着在主牌加1个[森林图书馆]。
换备策略:
就像其他任何套牌的备牌一样,这是一个给你自由发挥的空间。审视你所处的meta来做出你自己的决定。我会向你解释我自己的备牌,并给出一些其他的建议,毕竟你要知道,在苏勒台色组的框架里,备牌的选择可以写成一本书。
1 薇安留聚群:让我们从我的备牌里唯一一个生物说起。它很灵活,这在对阵组合技或者对攻时非常有用。在对手的抓牌阶段或者结束阶段施放它,可以拿走一张有用的牌或者确保下回合你能安全启动组合技。它也能缓解你对衰败的恐惧。另外,不要低估用聚群看自己来循环掉一张没用的牌的手段(比如第2个[操弄天命]或者[食物链]等等)。它是薪传里最好的向组合技对手施加干扰同时施加压力的牌(编者注:就像Rodrigo Togores在布拉格GP决赛打败对手的奇迹套牌后告诉我的一样:“我的对手似乎没打算赢组合技套牌,他备牌连聚群都不带。”)。
2 攫取思绪:最强的1费弃牌咒语,代价是2点生命(如果结算的话),但价值远高于我曾经测试过的[逼从],因为拿走对手的生物的能力是决定性的,尤其考虑到你会换入它的多数对局(因为面对组合技),你的血线通常并没有太大压力。当然在面对红烧套牌时会有点差,但是总的来说考虑到它的灵活性这是值得的。举个例子:我在面对掘密师套牌的时候不会换入[逼从],但拿走1个[掘密师]、[年轻烈焰术士]或者[丧仪祭师]是绝对值2点生命的。
3 手术摘除:墓地对策的选择很多,尤其在黑色里,但是能免费使用的只有很少一部分(手摘之外的选择有[虚空地脉]和[渡亡仙灵])。如果红黑掘坟开局没有展示[别馆督长],[手术摘除]就能展现出一劳永逸地解决某张牌的优点。这点在对付[黑土滋壤],以及像SNT这样极度依赖某张单卡的套牌时很棒。一旦你反击了其中1张并手摘掉,这场对局就基本结束了(尤其当他们使用[全知全能]而非[偷袭]时)。
2 恶魔的勒令:虽然给你的对手选择牺牲哪个生物的权利听上去很糟糕,但[恶魔的勒令]是你在对抗那些极度依赖单个带有保护的大家伙的套牌时可选的武器。它在对付使用[黑暗深渊]、[棘泽边]、[万世创伤伊莫库]或者[碎实恶体]的套牌时表现很棒。当然你也可以在对付带有[真名宿敌]或者甚至是[掘密师]的套牌的时候换进它。在面对铺场套牌或者造衍生物的套牌比如带着[年轻烈焰术士]的格利极掘密师时不要换上它。
2 计划性病害:这是跟[恶魔的勒令]互补的部分。它能搞定大量小生物,在对付妖精套牌、DNT套牌(喊人类来解决他们套牌中的半数生物或者喊惊惧兽来干掉[非瑞克西亚断念妖])、人鱼套牌、鬼怪套牌、地炮套牌(用来对付备牌局可能出现的[净空繁殖地],虽然3回合才能使用的话可能有点慢)、侵染套牌(根据情况喊妖精、人类或者光蛾)。
2 歼智陷阱:对抗极速组合技套牌时很棒的牌,当[崔斯特密使列沃德]在场时会变得更棒。一旦[苦痛卷须]被放入堆叠,你可以通过卷须本身和它每一个指向你的复制品各抓一张牌,给你大量抓到歼智陷阱的机会,可能让你直接获胜。另外需要记住的是你的套牌有[丧仪祭师]且没有使用任何[目眩]和[荒原],所以你其实很容易凑足4点法术力,这允许你在必要的时候生拍[歼智陷阱]。同时必须记住它的效应是放逐咒语,对无法反击的对象比如被[母圣树]加持过的[谆谆教诲]或者通过[全知全能]或者[云际哨站]施放的[万世创伤伊莫库]一样有效。
2 流水冲击波:很多大师都曾对我带了它们的行为作出批评,我必须承认在米兰的大赛中我确实从未使用它们。但是我还是讨厌因为红烧或者[腥红之月]而输掉比赛,所以我任性地在备牌里加入了2个流水冲击波,尤其还因为它们能干掉像[年轻烈焰术士]、[偷袭]或者[穿越裂罅]这样的东西。
1 穿髓金针:我备牌中的最后一个空位比较灵活。在考虑很多其他选项后我决定带1个[穿髓金针],因为它在很多对局中都有用。你能用金针扎掉的一些重点目标包括[师范占卜陀螺]、[密设爆裂物]、[悲剧舞台]、[乙太精瓶]、任何旅法师、[偷袭]、[精灵喷火炮]等等。
以下是其他一些推荐的备牌,依你所处的meta来使用:
·更多弃牌,如果meta中组合技套牌很多的话(比如[逼从]或者[妥拉克赞歌])
·[花之毯],如果你想额外带一些对抗资源控制型套牌,比如铁木耳掘密师(尽管这个MU已经很好了)的东西的话,利用[花之毯]提供的法术力,即使不使用[食物链]的组合技,也可以施放一个很大的[自行弩炮]。
·[送终一击],如果你对快攻套牌发憷。
·[克洛萨之攫],跟[穿髓金针]类似的全能选手。
·[夜之惧],如果你想让DNT对手哭出来。
·第2个[薇安留聚群]来对抗组合技/控制套牌。
·[梅泽的十手]来对付生物套牌(你有很多飞兵)。
·[葛加理护符]提供对抗衍生物或者小生物时的灵活性。
·[返虚咒击弹]提供额外的墓地对策并且能循环。
·[慌乱风暴]作为[歼智陷阱]的补充或者替代。
操作思路和MU分析:
由于很多套牌使用的是线性的操作路线(比如SNT套牌、掘密师套牌),食物链套牌可以且必须在不同的MU里扮演不同的角色,就像DNT套牌在对抗组合技套牌时扮演快攻套牌而在对抗进攻性套牌时变得更像控制套牌一样。有时你通过循环[雾谷狮鹫],在对手无法搞定你的狮鹫大军的情况下直接推死对手,但在有些对局中你则需要尽快完成组合技,否则就会输掉。所以就像我讨论DNT套牌的文章里说的一样:了解你的套牌所扮演的角色!
下面我会给出一些重要的对阵的评价、换备策略和操作建议。
·苏勒台掘秘师/4色掘秘师——大优
这是我们一整天都会碰上的对阵。双方都有[丧仪祭师]和[突发衰败],但他们使用像[掘密师]或者[目眩]这样的只在对局初期好用的牌,而我们则有像[恶邪枭]和[操弄天命]这样能给我们带来巨大优势的牌,同时我们能通过用找地地找基本地的手段轻易地颠覆他们资源控制的企图。总体思路就是用[恶邪枭]去交换对手的[掘密师],尽量把[突发衰败]留给他们的[塔莫耶夫],如果他们使用[真名宿敌],我们备牌里有[计划性病害]和[恶魔的勒令]。关键牌,也就是你最不想被[目眩]康掉的牌是[操弄天命]。我建议你换入[攫取思绪]和[恶魔的勒令]。如果是面对格利极,就不要上[恶魔的勒令]了。你可以换出[意志之力]因为并不需要实际用到它们。
·DNT——大优
如前所述,在有[自行弩炮]以后这个对局变得简单很多,因为弩炮能一次性搞定很多威胁。被佩戴着的[炽寒剑]或者[梅泽的十手]对你来说不算什么大问题,因为我们的组合技并不受到对手的血量或者它们提供的生物去除效应的影响。莎利雅的有一些影响但不是很大,因为我们有坚实的法术力基础。在换入[计划性病害]后备牌局会变得更容易,喊人类能清掉他们半数的生物,而就算没有达成组合技,[自行弩炮]也能搞定另一半。在这个对局里你也可以换出[意志之力]。
·奇迹——优
奇迹目前仍然是薪传赛制里最好的套牌,但在换备前对抗我们的套路时会遇到很大的困难。我们的[突发衰败]能搞定他们的[抵消],他们没有快速致胜的手段也没有资源控制,这给我们大把时间去凑齐我们的组合技。[化剑为犁]和[终始]是仅有的对抗我们的手段但也效果平平,因为我们的[雾谷狮鹫]总是乐于被放逐,[恶邪枭]能被循环,[自行弩炮]通常都被留在手里直到组合技达成,或者一出来就很大,能响应取出对对手造成大量伤害。这个对局的关键牌是[操弄天命],如果对手不想被我们的狮鹫大军推倒,他就必须康掉它。就算他能用[终始]摆脱一两个狮鹫,你依然可以用另一发[操弄天命]把它们重新挖出来。
我的换备策略是换出一部分[意志之力]和[恶邪枭],换入[攫取思绪]、[薇安留聚群]和[穿髓金针]。
·地控——优
主牌局我们明显占优。我们健康的法术力基础可以防止它们干扰我们,丧仪祭师对此也大有裨益。一旦我们凑齐组合技组件,他们完全没法进行阻止(除了[冰川裂隙],但这同样会阻止他们的玛莉雷基进攻)。你在对阵地控时只会因为他们能让玛莉雷基在2回合或者更早登场。并且即使他们做到了,你仍然可以用[恶邪枭]填旋来为组合技赢取所需的一个回合时间,并以此窃取胜利。换备方面我们换入3个[手术摘除]来搞定黑土引擎,2个[恶魔的勒令]和1个[穿髓金针]来对付深渊舞台组合技。我建议换出[意志之力]和[恶邪枭]来为这些牌腾出空间,并换入一些[攫取思绪]来拿走对手的[阻力球](它能阻止我们的组合技)和[克洛萨之攫](有差不多的作用)。
·奥札奇——优
对手胡了谁也挡不住。幸好这种开局并不常见,通常,在[恶邪枭]、[意志之力]和/或[突发衰败]的帮助下我们有足够的时间活到组合技上手。这是少有的[崔斯特密使列沃德]表现很差的对局,我们的组合技则大放光彩,因为他们在主牌局搞不定我们的组合技(备牌局可能也搞不定)。同时,[虚空圣杯]对我们的影响也不大。备牌局换入2个[恶魔的勒令]和2个[计划性病害]:让奥札奇慢下来比你想象的更重要,同时扫掉所有[拟态奥札奇]在对局的中后期依然有效。
·苏勒台倾曳——平
双方都采取对攻策略,但他们只有[先人的预视]而我们有[操弄天命]。同时我们的组合技要跟他们的4个[突发衰败]做对抗。我们的[自行弩炮]则用来对抗他们的旅法师。对我们来说最主要的问题是在他们用[倾盆毒雨]扫场后登场的巨大的[塔莫耶夫]。因此我觉得这个对局比较平衡。我建议换入[攫取思绪],换出2个[意志之力],也许还可以换入[穿髓金针]来对付[恶心焦油坑]或者他们的旅法师。
·妖精——平
比较看骰运的对局。两套牌都能快速达成组合技,但是妖精通常要快1回合。但在另一方面我们的单卡质量要高很多而且[崔斯特密使列沃德]能让他们完全出局(封掉[瞥视自然]和棘泽边[妖精幻视师])。备牌局没有太多变化,我们可以换入[计划性病害]和[攫取思绪],而他们则会换入[突发衰败]来干扰我们的组合技。总的来说你的策略就是尽快达成组合技。
·红烧——平
我还能说啥呢……找基本地和尽快完成组合技。[流水冲击波]能帮不少忙。
·SNT——主牌局劣,备牌局平
这个对局的主牌局一塌糊涂。他们的组合技快很多,而且有大量反击咒语而我们只有孤零零的一组[意志之力]。多数时候他们需要[谆谆教诲]出一个[棘泽边]或者[偷袭],因为单单一个[万世创伤伊莫库]可能没法拿下对局而我们可以依靠[谆谆教诲]放下[食物链]。然而主牌局依然很糟糕,因为对手实在太快了。备牌局会好很多,我们把整个组合技都换出去(-4[食物链],-4[自行弩炮],-4[突发衰败],-1[恒久祸害])并换入几乎所有备牌(除了[计划性病害])。我们可以推死对手,并期盼我们掏到的牌的平均质量高过他们(他们手里的复数个生物或者单个的[全知全能]都是死牌,同时我们可以通过找基本地来轻松避开他们换入的[腥红之月])。另外,[崔斯特密使列沃德]和[恶邪枭]在对抗[棘泽边]——应该算是他们最大的威胁——的时候很棒。
·倒胃口风暴/红风暴——大劣
这可能是我们最差的对局了。我们只有4个[意志之力]来对抗他们的组合技,同时他们有弃牌来拿走我们的康或者组合技组件。同时他们的组合技也更快,使我们初始的处境就很危险。备牌局也只是稍微好了一点,换入[攫取思绪]、[手术摘除]、[薇安留聚群]以及[歼智陷阱]取代4个[恶邪枭]和4个[突发衰败]。然而对局依然很差因为尽管通过换备现在双方拥有数量相当的干扰但是他们的组合技依然很快。我们的思路是尽快完成组合技或者把一个[崔斯特密使列沃德]放进场来阻止他们抓牌。全是咒语和地炮的主牌局也对我们不利,但在备牌局要比ANT好搞定一些,因为我们免费的[手术摘除]和[歼智陷阱]可以轻松带走他们。
英语和语文水平都不到家有些地方可能辞不达意,时间关系后面的战报留待下次有空再翻译了,有错的地方请大师批评指正。