魔法阵(Aluren)讨论帖

枕妞臂 2017-2-17 5274

本帖最后由 L_Shana 于 2017-3-13 15:34 编辑

Creatures [18]
1 [mtg]Cavern Harpy[/mtg]
1 [mtg]Parasitic Strix[/mtg]
2 [mtg]Arctic Merfolk[/mtg]
2 [mtg]Leovold, Emissary of Trest[/mtg]
4 [mtg]Baleful Strix[/mtg]
4 [mtg]Deathrite Shaman[/mtg]
4 [mtg]Recruiter of the Guard[/mtg]

Instants [10]
2 [mtg]Intuition[/mtg]
4 [mtg]Brainstorm[/mtg]
4 [mtg]Force of Will[/mtg]

Sorceries [7]
3 [mtg]Cabal Therapy[/mtg]
4 [mtg]Ponder[/mtg]

Enchantments [4]
4 [mtg]Aluren[/mtg]

Lands [21]
1 [mtg]Bayou[/mtg]
1 [mtg]Forest[/mtg]
1 [mtg]Island[/mtg]
1 [mtg]Tundra[/mtg]
2 [mtg]Polluted Delta[/mtg]
3 [mtg]Underground Sea[/mtg]
4 [mtg]Misty Rainforest[/mtg]
4 [mtg]Tropical Island[/mtg]
4 [mtg]Verdant Catacombs[/mtg]

Sideboard [15]
3 [mtg]Faerie Macabre [/mtg]
3 [mtg]Abrupt Decay [/mtg]
2 [mtg]Flusterstorm [/mtg]
2 [mtg]Carpet of Flowers [/mtg]
1 [mtg]Vendilion Clique [/mtg]
1 [mtg]Loaming Shaman [/mtg]
1 [mtg]Reclamation Sage [/mtg]
1 [mtg]Sylvan Library [/mtg]
1 [mtg]Orzhov Pontiff[/mtg]
最新回复 (27)
  • 记忆专家 2017-7-24
    0 2
    有大佬讲一讲这套吗,现在的保护手段是fow好还是疗法好
  • TreeKing 2017-7-24
    0 3
    Quote记忆专家 发表于 2017-7-24 07:38
    有大佬讲一讲这套吗,现在的保护手段是fow好还是疗法好


    简单地说就是诱魔法阵+Cavern Harpy+Parasitic Strix的组合技,诱魔法阵可以免费拍下Parasitic Strix,然后用Cavern Harpy回手,再拍下,无限重复,直到把对手解决。另外,这套牌可以很容易地转变成BUG打
  • Freshman282 2017-10-21
    0 4
    小弟最近组了一套,求各位大佬提一些建议,里面有一些自己的想法
  • 枕妞臂 2017-10-21
    0 5
    QuoteFreshman282 发表于 2017-10-21 13:41
    小弟最近组了一套,求各位大佬提一些建议,里面有一些自己的想法


    用四个疗法的话,我一般都会推荐一个直觉。
    育苗地没有地导师的话不是太好。一般得有圣物骑士这样的货才用育苗地,要不然就得多放点。但是这套牌感觉不是很合适。
    无断片密探滤掉魔法阵这个效应总是被人诟病。我倾向于不超过两个。盘卷先知你可以试试,感觉还行。
    欧佐夫主教和施痛师里可以再考虑考虑。
  • zidong9019 2017-10-24
    0 6
    Recruiter of the Guard 这卡什么时候出的
    原来这套很少人打主要是4个近卫队难搞
  • Ackland 2017-10-24
    0 7
    Quotezidong9019 发表于 2017-10-24 10:46
    Recruiter of the Guard 这卡什么时候出的
    原来这套很少人打主要是4个近卫队难搞 ...


    去年的诡局2.
  • Freshman282 2017-10-25
    0 8
    Quote枕妞臂 发表于 2017-10-21 19:26
    用四个疗法的话,我一般都会推荐一个直觉。
    育苗地没有地导师的话不是太好。一般得有圣物骑士这样的货才 ...


    谢谢大佬的建议!直觉感觉的确很搭这套牌的样子,密探其实还是为了对付fair才下的。。虑掉魔法阵也的确很难受,就当沉底吧,之前也有考虑过加一些tnn来加强planb的猛袭计划,但是卡色实在是卡的飞起也就弃用了
  • unknown 2017-11-6
    0 9
    我最貪心是正living wish x4, SB全是獸/地, 隨時解決所有問題~
    這樣人家是用60套牌, 但你是打75套牌:lol
    那時候沒有leovoid, 我的組大概是:
    +3 veteran explorer
    +1 academy reactor
    +4 shardless agent
    +1 trinket mage
    +1 grindstone
    +1 diabolic intent
    套牌多3-4張基本地, 方便veteran explorer找地進場加速
    cabal therapy flashback食veteran explorer/ academy reactor, 或living wish拿phrexian tower食
    trinket mage可找grindstone, SB有painter's servant (又是living wish)



  • 枕妞臂 2017-11-6
    0 10
    Quoteunknown 发表于 2017-11-6 18:31
    我最貪心是正living wish x4, SB全是獸/地, 隨時解決所有問題~
    這樣人家是用60套牌, 但你是打75套牌
    那 ...


    绿愿的话,可以考虑催眠邪鬼,我是挺喜欢这张牌的
  • mmpp278 2018-2-7
    0 11
    請各位無論如何都要去原網址支持原作者,謝謝
    ​Aluren是薪傳裏一套中速生物組合技套牌,你只要有誘魔法陣你就可以在瞬間時機處理對手,然後施放從手裏施放待衛隊徵召員致勝.我們用比較迂回的方法來執行遊戲計劃,記住誘魔法陣可以讓我們免費施放生物咒語
    ​我們會致勝方法是甚麽了,施放待衛隊徵召員找第二個待衛隊徵召員,施放第二個待衛隊徵召員找第三個待衛隊徵召員,施放第三個待衛隊徵召員找极地人鱼,支付增幅費用施放极地人鱼回手待衛隊徵召員,再施放待衛隊徵召員找迅敏仙灵,回收待衛隊徵召員,再施放待衛隊徵召員找地窟哈痞,施放地窟哈痞回收极地人鱼,支付增幅費用施放极地人鱼,回收待衛隊徵召員,再施放待衛隊徵召員找寄生枭,寄生枭可以吸對手兩血,支付一點生命利用地窟哈痞的異能回收地窟哈痞自己,再施放地窟哈痞回收寄生枭,重複上述兩個步驟直到對手沒血為止.
    我們要導出複數個待衛隊徵召員的原因為了躲對手的去除.如果對手在我們用迅敏仙灵回收待衛隊徵召員響應施放去除咒語,會干擾到我們的組合技.由於同樣的原因,我們同時用了极地人鱼和迅敏仙灵各一而非任選用一張.ALUREN是強力套牌的原因否單是因為他是一套組合技套牌,套牌本身強力的原因是它還是放了具有干擾元素的中速套牌.
    ​他的核心生物像是喪儀祭師,惡邪梟和無斷片密探可以產生價值來對抗奇迹,SHARDLESS SULTAI和環境中比較慢的套牌
    ​而手牌干擾像是攫取思緒和柯幫療法可以和快速組合技互動,同樣也可以為我們的組合技鋪路,我們還可以用滿一組突發衰敗來處理一些無法處理的永久物,像是抵銷和塔莫耶夫.
    ​而這套牌值得我們注意的另一個方面是待衛隊徵召員讓這套牌可以變成一套生物工具箱去解決特定情況
    ​我們可能會用復碧智者來處理一些麻煩的永久物像是抵銷和非瑞克西亞斷念妖,不朽見證人可以從墳場回收各種組合件組件,讓我們可以有更多的空間去放棄牌咒語和突發衰敗並且重複利用.大學院教務長可以讓我們有機會放進誘魔法陣,有時候你手裏有好幾張待衛隊徵召員但又沒有一張誘魔法陣,大學院教務長可以讓你將第一張待衛隊徵召員變成誘魔法陣,別忘了柯幫療法可以讓你簡單把大學院教務長犠牲掉.
    ​我們的法術力基礎相當的標準---找地,老圏和基本地所有你能在薪傳裏看到的地,我們的四張基本地是為了防止腥紅之月而放的,同樣也可以讓我們保護不受到荒原的威脅下施放誘魔法陣.
    ​最後, 一套藍色薪傳套牌不放四張腦力激蕩還算是薪傳套牌,同樣也只有這張牌可以讓我們更好的抓牌,同時也可以洗走在不合適情況下抓上來的復碧智者甚麽的.
    ​我們的備牌會額外放一些主牌會放的東西,像是攫取思緒和突發衰敗
    ​額外的去除像是毀容(當時還沒有送終一擊),肢解和渦心鼓動,毀容(送終一擊)可以讓我們低費去除掉掘密師和對抗喪儀祭師,而肢解經常可以解決塔莫耶夫和結念預知體,渦心鼓動是一個靈活的去除,可以讓我們解決謙卑等我們不好解的東西
    ​接下來的備牌看起來很奇怪但實際上相當合理(個大頭鬼),天鵝絕唱是一個可以解掉從偷襲到煉獄導師的靈活反擊咒語,有時候有些東西像是天鵝絕唱能很好解決意志之力,因為我們套牌裏的藍色牌相當的少,我們只要記住把無斷片密探去掉以保證不會在傾曳的時候翻到他
    ​乙金盟法規師會阻止我們的組合技但我們卻可以用他來打風暴,然後用生物一腳一腳把對手打死,同樣要記住我們可以在瞬間時機達成組合技,所以只要你的對手處理掉乙金盟法規師,你可以在對手幹掉你之前幹掉你
    ​瑟班守護者莎利雅雖然會增加我們的結果費用,但在一些對局裏用上她,順便把她拍上桌,對手基本上沒法贏,記住即使你拍了莎利雅,你依舊可以達成組合技,因為他不會增加施放生物咒語的費用.
    最後我們的備牌放了毒雨傾盆和歐佐夫主教,這兩張強力單卡都是很適合對抗死稅套牌,寺院明師和妖精套牌,雖然毒雨傾盆會順帶處理我們的生物,你要記住在優勢的時候就不太需要用這個重啓按鈕,而鋪場面對我們來說是很重要的.
    而打這套牌需要記住的事情是---第一,這是一套中速互動套牌,而組合技只是次要的.你的首要目標是干擾對手的組合技,然後再把組合技組件放上場(誘魔法陣和待衛隊徵召員),如果你享受喜歡互動又喜歡”呀!對不起我組合技齊了我贏了”的感覺,那麽ALUREN很適合你
    ​我希望這個視頻(被我硬弄成文章)可以幫到你,如果你想看看我更多對萬智牌,寶可夢TCG ,HEX CCG和其他遊戲的看法,就來看看我YOUTUBE頻道(https://www.youtube.com/jeffhoogland)和TWITCH頻道(http://www.twitch.tv/jeffhoogland)實況,還有TWITTER@ Jeff Hoodland.
    生物(23): 1 x 大學教務長 1 x 極地人魚 4 x 惡邪梟 1 x 天堂鳥 1 x 地窟哈痞 4 x 喪儀祭師 1 x 不朽見證人 1 x 寄生梟 1 x迅敏仙靈 1 x 復碧智者 4 x待衛隊徵召員 3 x 無斷片密探
    咒語(17): 4 x誘魔法陣 4 x 柯幫療法 2 x 攫取思緒 3 x 突發衰敗 4 x 腦力激蕩
    地(20): 1 x 支流 4 x霧漫雨林 2 x 聚污三角洲 1 x 灌木叢林地 1 x 大草原 2 x 熱帶島 1 x 地下海 4 x 新綠陵墓 2 x樹林 1 x 海島 1 x 沼澤
    備牌: 1 x 突發衰敗 1 x肢解 1 x 乙金盟法規師 1 x 送終一擊 2 x天鵝絕唱 1 x 渦心鼓動 1 x 歐佐夫主教 3 x 瑟班守護者莎利雅 2 x攫取思緒 2 x 毒雨傾盆
    (最後一句話:這套牌的備牌很不靠譜,建議自己根據環境調整)

  • Freshman282 2018-2-8
    0 12
    Quotemmpp278 发表于 2018-2-7 01:32
    ​​​原文視頻為:https://www.youtube.com/watch?v=4Vizb85Wevo請各位無論如何都要去原網址支持原作者,謝 ...


    感谢作者的翻译~(这个备牌真的不太靠谱反正我天鹅康用的很别扭)
  • Freshman282 2018-2-8
    0 13
    还有乙金盟和萨莉亚也太蠢了吧
  • Xeri 2018-5-28
    0 14
    QuoteFreshman282 发表于 2018-2-8 11:22
    还有乙金盟和萨莉亚也太蠢了吧


    毕竟打风暴太困难了
  • Freshman282 2019-8-25
    0 15

    大家好,我是来自上海的咸肉啊不鲜人,在这次稀饭店开展的1.5老圈赛中使用本命套牌诱魔法阵(小 彬 人)打出八强的成绩,非常感谢凯伦举办的比赛能让我有这个实战演练的机会。牌表会附在最后~

        相较于平时使用的牌表,由于上海的蓝白玩家较多,且在假期出现频繁,所以我将主牌的第四张破阵换成了一个大杰斯来和他们憋尿。备牌加入第二个点烟(觉醒炼狱茜卓)追求打奇迹能够六地的时候手上一定能有一个点烟来愉悦♂地烧烤对手。(然后这次一个控制套都没见到,逼逼西)

        插曲:地铁口就遇到了老宋,老宋威胁我今天再胡打犯包就给我个逼兜。(打完后感觉要挨不少逼兜233333)

        第一轮:2-1老熊的rug屌,

        第一轮就遇到法克菲儿内战,双方对对手套牌也很了解了,直接一边说骚话一边开打

        game1我拿到先手,其实这把起手有点爆地,3个找一个圈一个饮咒蛇一个沉思一个哈痞,我一回合蛇对面想了想没fow,对面一回合沉思,二回合脑激没抓到去除只能下个屌味,我在三回合找出三个基本地,蛇顺利到三级(我手里留地没下,骗了老熊一个阻抑),之后用沉思找到的衰败杀了翻面的绝密,稀里哗啦出了点彬人填璇,66蛇3脚踢死对面,和对手之后拍的两个猫鼬竞速成功。

        game2下大杰斯图书馆倾曳人近卫队,上两个花毯一个性病人一个fow,思路还是尽快解场。

        但是起手调度到六,是个两个圈带滤牌的60分起手,无奈接下,果然被惩罚了,前期用枭和衰败交换了对手的bolt和绝密。之后被对手结算小六,小六荒原接一个猫鼬,而我场上只剩一片光秃秃的海岛

        “当小六耍流氓时,跑”

        game3又是我先手了哇咔咔,直接三个基本地拍脸,老熊二回合小六吃了我个倾曳人码套的衰败,我下回合继续倒垃圾(x)倾曳出了花毯中了daze,下回合我继续倒垃圾出了个脑激把手牌调整调整出几个彬人猛袭死了老熊

        第二轮:2-1麋鹿的纯红画家

        怎么又是法克菲儿内战啦?!

        game1我起手有调整有fow有衰败还是先手,衰败焊工,fow鬼怪技师,四回合拍了小破阵和近卫队麋鹿就老实的跑了xp

        game2下大杰斯饮咒蛇恶邪枭x2倾曳人x2,上渡亡仙灵2手摘fowfon复碧智者,追求抗住第一轮威胁后组合技速胜

        很遗憾调度到6起手就一个衰败,麋鹿一回合焊工二回合技师找裂!地!泰!坦!,焊工掰莲花瓣挖出来。我捏着衰败被彬了两个地,被身材超棒的7-10踢两jio投牌

        game3起手有fow,一回合沉思二回合图书馆一顿乱抓,麋鹿那里就很干瘪了,没做什么事,我fon了他一个奥创卡恩后转手一个小破阵接近卫队素质二连,麋鹿只开放了一个红费,而我展示了手牌的一对fow

        事后麋鹿表示自己卡红了233333,给我展示手牌的一堆红波

       第三轮:0-2果珍的好哥哥♂深渊

       一个我完全放弃的对局,本来准备蛇皮走位绕开的,走位失败(iДi)

       game1果珍得到先手开始一回合思绪二回合备尸接疗法,走均贫路线把我手牌喊光,我靠牌库顶的脑激和倾曳人率先重建场面,但是果珍一个羊蹄人磨出一个好哥哥直接出了,我挨了788一脚后拍出性病人喊掉羊蹄人,之后犯了一个说大不大说小不小的包,我还剩6血,场上有个哈痞,近卫队,性病人,梦境潜影(1-5巨臀性感身材)恶邪枭。果珍场上一个tap的好哥哥。我思考后近卫队和哈痞踢,希望给出3回合的clock,下回合用1-5和枭对掉好哥哥顺便苟下来,但是果珍topdeck了一个轮耕法找了个反色地。。。

    “要是不踢这个近卫队就好了啊(iДi)”

        game2下饮咒蛇倾曳人x2衰败,上2手摘渡亡仙灵性病人,对这个对局毫无准备,被惩罚惹。。

        第二把果珍继续一路破坏我手牌,我四地的时候沉思找到了一个魔法阵和哈痞,场上有倾曳人和恶邪枭,手牌有近卫队这时候犯了第一个包,将魔法阵抓上手,牌库顶留了哈痞,对手回合末出2020,回合开始疗法先喊大杰斯,喊空后2020踢我,我用枭璇一脚,对手返照疗法牺牲2020喊掉小破阵。我菊花一紧,只能用哈痞开始慢慢赚牌。之后找到了手摘。之后我回合末果珍轮耕法牺牲自己的悲剧舞台,我响应摘了舞台,但是看到手牌是黑暗深渊邪术吸血鬼衰败反色地。。。。我GG

        第四轮:2-0阿瑛的四c屌

        这倒是个我小优的对局,魔法阵的一大优势就是对抗没有猫鼬和阻抑的绝密师。起手只要保证能三回合找出三基本地,有一个死触鸟和衰败就是优质起手了

        game1我先手,树林饮咒蛇,对手直接bolt点掉,我二回合下地滤牌对手出鳖,我回合末衰败炸了,三回合我三个基本地拍脸,手上有combo和fow加脑激,对面出屌接滤牌。下回合我出破阵吃daze我fow回去中了fon,手牌屎一样烂,下回合中绝密一脚,我回合掏了个地,近卫队找倾曳人准备倒垃圾,之后貌似绝密踢我到7吃了我一个衰败,我拍了个图书馆,之后七七八八拍了一堆身材超棒的彬人慢慢踹死了对面

        game2下图书馆大杰斯近卫队倾曳人,上两个花毯一个fow和性病人

        这把对手先手,我其实很难打,开局对面热带岛怒拍一个饮咒蛇,t2又拍了一个蛇来揍我,我手牌有衰败和性病人,慢慢先找出三个基本地后,响应对面升三级衰败杀之,之后掏了个倾曳人给我翻了个衰败解决蛇二号,之后就是双方正常拉锯了,我的两个魔法阵都被康了,之后还吃了个手摘(手摘完对手看着我手上第三个衰败吐槽:你是人嘛)之后结算了个花毯,每回合七八费疯狂白嫖对面的一地老圈,继续用身材超棒的彬人们慢慢猛袭死对手

        第五轮:2-1奶牛的炸弹人

        这个对局有点有意思,双方都不是太了解对方的套牌,两眼一抹黑的在打

        game1我喜获先手,慢慢拍了个枭开始踢对面,奶牛圣杯封一后出了个缆线噼里啪啦拍了一堆零费神器拖慢我速度,拖到这个缆线快结束的时候他的神秘熔炉吃了我个fow,但之后结算了个奥创卡恩,找了个弩炮把我场面突突了个干净,不过我下回合神掏小破阵接近卫队说书说死对手

        game2下2沉思一脑激一饮咒蛇,上一fow一fon一复碧一性病人,目的是减少一费曲线让对手圣杯白给

        这把对手手牌很顺,先用缆线接奥创卡恩和我拉锯,之后洞窟出了妖王(修复士)卡恩找led无限费捞坟场弩炮后把我弄死了

       game3对手又又又又拍缆线了,不过这把我手牌无敌,捏着一个fow一个fon慢慢出小彬人和他对着消耗,之后对手被我踢到三血,场上有一个妖王来阻挡,我场上两个死触鸟一个近卫队,回合末我展示之前用近卫队找到的迅敏仙灵弹一下近卫队,对手投牌

        第六轮:周睿,约合

        8进4再次对奶牛,这个对局阿瑛用手机录下来了,不过请忽视我game3屎一样的生物攻防战,不然真的能赢啊(iДi)

        最后附上一些可能做出的改动和碎碎念吧23333,经过这次的比赛我发现我在面对四费及以上的威胁非常被动,以及没有对好哥哥的强力备牌策略,而我审视我的备牌,发现两张疗法其实相当难以使用。这套魔法阵没有一费炮灰生物,每个生物都弥足珍贵。除非疗法的第一喊能喊中,不然亏牌的其实是我,辛辛苦苦建立的卡差和场面优势可能立马被这个错误的疗法毁掉,而且这个疗法本来就是为了打奇迹准备的(打倔坟风暴这种组合技叫什么真的有点头痛,我一般都更依赖可靠的思绪手摘)而现在有了点烟的plan后,我会决定把这两个疗法换成两个at(还挺心疼的,我挺喜欢这对异画疗法的)

        由于我在外地读大学,打牌机会较少,其实我一直是个半云玩家,打牌少还爱口嗨。这次出一点点小成绩,我觉得可能更多程度上是构筑的较为针对环境以及慢慢积累的经验吧,毕竟算算时间,我玩魔法阵也快三年了。如果你问我小破阵到底有多少强度,我的回答可能让你失望。这个牌容错率低,部分单卡质量很差,法术力基础不稳定,组合技速度缓慢。它的强度更多的体现在针对环境的构筑上。绝密和小六多了,我就主牌四个衰败四个倾曳人。奇迹多了可能我就会请你吃三回合大主教疗法接小破阵。小破阵的构筑相当有趣,你可以在魔法阵组合技的这条主轴外,外挂上你喜欢的思路:犀牛?饮咒蛇?曾哥剑?绿wish?雪境?惩戒火?小六?小泰费力?纯bug忍者?这些思路都可以成为强而有力的外挂。如果有朋友对这套奇妙而诡诈的半组合技套牌感兴趣,欢迎和我交流。毕竟我相信,1000个玩家能组出1000套不一样的小破阵。

        当我用1/5梦境潜影阻挡了很多伤害;当我用迅敏仙灵从对方的去除手中救下自己的生物或是让它英勇自尽牺牲掉对面坟场的渡桥;当我用哈痞一边弹着倾曳人和枭赚牌,一边和对手的十手和2020谈笑风声;当我用寄生枭吸干对手的最后两点生命,或是将我从死亡线上救起。我很难说这些生物是垃圾生物这样的话,抑或我可能想喊口号一般,说出这句话罢:

        “诱魔法阵,天下第一!”

        

    上传的附件:
  • 梧桐伊織 2019-8-25
    0 16
    哇,鲜人好效率,我今天打算写战报打开记血纸一看一脸懵逼就去玩DNF了,惭愧
  • Coinflip 2019-8-25
    0 17

    其实也不能算你犯包,你并不知道当时我会topdeck到轮更法。不过如果你仔细考虑一下当时的局势,你应该知道我牌库里还有2张羊蹄人,3张轮更法,1张反色地。这些牌都能起到让我有足够穿透来造成6点伤害的作用。那么在你只有6点生命的情况下,保证自己有足够的伤害吸收能力应该是首选项,只能说,打的太激进了。
    另外是你手摘舞台这件事,备牌局手摘效果其实不好,坟场里能扔下的,其实都是可控的牌张了。

  • 灰棕熊V5 2019-8-26
    0 18
    对果珍的第二局,他出过lage,说明深渊在坟里,那应该摘深渊啊,摘舞台干嘛。
  • Freshman282 2019-8-26
    0 19
    灰棕熊V5 对果珍的第二局,他出过lage,说明深渊在坟里,那应该摘深渊啊,摘舞台干嘛。
    哦我鱼了。。疗法牺牲2020这是第一把的事情(,第二把没有深渊给我摘
  • Freshman282 2019-8-26
    0 20
    Coinflip 其实也不能算你犯包,你并不知道当时我会topdeck到轮更法。不过如果你仔细考虑一下当时的局势,你应该知道我牌库里还有2张羊蹄人,3张轮更法,1张反色地。这些牌都能起到让我有足够穿透来造成6点伤害的作 ...
    还是那时候太躁动了hhh
  • Freshman282 2019-8-26
    0 21
    梧桐伊織 哇,鲜人好效率,我今天打算写战报打开记血纸一看一脸懵逼就去玩DNF了,惭愧
    洛师棒棒哒
  • 燃冰 2019-8-26
    0 22
    大师们的套牌都好帅~
  • Freshman282 2019-8-27
    0 23
    燃冰 大师们的套牌都好帅~
    上海特色23333
  • 喜欢你的微笑 2019-11-6
    1 24

    撰写这篇文章的目的在于介绍和研究这套牌在legacy的表现与前景。

            在艾卓王权发售后的牌表模型大致是:18地、3Aluren、4脑力激荡、1寄生枭、1地窟哈痞/战舰水母/梦境潜影、2窃冠欧柯。

          基于上述模版,锁定了套牌构筑当中的29张牌,余下的31张视颜色区别来构筑。接下来例举四种比较多见的构筑。

       一、黑班特色组(黑白蓝绿)

           使用白色的构筑是因为白近卫队,作为一个特别稳定的导师达成组合技后更加稳定,较少发生被迫魔法阵的情况。好处是威胁充足链条稳定,缺点在于保护少,更像是一套组合技套牌!

          侍卫队征召员一般会使用三个以上,这样的构筑是需要战舰水母来调整一下的,故而看上去有导师,实则增加了一节链条,链条的脆弱点在于导师本身是一个1/1的人类生物,如果条件允许的情况下,这个人类生物会被计划病害怪无情减一。为了防止这样的极端情况发生,这类构筑多数会使用一张不朽见证人来弥补,在手牌不具有赢张时,需要导师两次。

          这类构筑追求的是快和稳,前期多数会使用绿阳当空-资深探险家-柯帮疗法的前期展开,少的使用FOW改用攫取思绪进行保护。疗法思绪作为无可挑剔的手牌破坏,完全可以解决不使用FOW带来的问题。

          4侍卫队征召员、1战舰水母、1地窟哈痞、2绿阳当空、4攫取思绪、4柯帮疗法,3-4思绪/fow,同时增加到20地。

        二、苏勒台色组探险家(蓝黑绿)

          上文已经提到了探险家,那么为什么这里仍然要单独把探险家拿出来说呢?原因是这里没有白色,且兼顾堆叠防御和手牌破坏。在没有征召员的帮助下,迅速扩张法术力并不一定能确保你获得胜利/顺利开展组合技。拥有堆叠防御的时候,对抗风暴类组合技会更扎实,面对教诲类组合技更主动。有的时候不要去考虑需要躲什么,而是考虑这一回合能不能结算魔法阵然后开始赢!

          4疗法4fow3衰败加若干思绪的配置看上去就扎实且精彩。一般这样的配置是允许再使用三张或更多的沉思!滤牌的充足就更能体现牌手的决策(对于新手来说是坏事也说不定)这个体系下的操作思路一般是相对稳健保守,也给足了资本去试探你的对手的底牌。总之就扎实高效!

        三、苏勒台色组倾曳版(蓝黑绿)

          更加扎实的来了,这个版本也是笔者特别喜欢的一个模版。不弃牌咱们从场面上争取更大的优势。这个版本是笔者目前使用的,也是取胜次数最多的,2-1获胜较少的套牌。

          众所周知,无断片密探这个牌是真的强,甩出来一个衰败甩出来一个沉思脑激都特别厉害。摩登新篇里把冲动“人化”了,那就是明日护卫,这张单卡在数月的测试中虽然结论更适合魔法阵的邻居食物链,但是在魔法阵里也丝毫不弱。从这里开始,构筑就发生了较大的变化,要使用更多的地窟哈痞了。特别指出,如果台面上没有地窟哈痞的其他合法目标,单独使用这张牌是会把自己回手的,数个也不会留下。所以这是这套构筑的一个问题,一定需要且规则逼迫你规避开多个地窟哈痞卡手的问题。

          丧仪祭师离开legacy大舞台之后、六树妖粉墨登场同时,加速人这一类生物瞬间凋敝。天堂鸟、大主教等一系列x/1生物均被淘汰于套牌构筑,原因是会被六树妖稳稳击杀节奏大亏。艾卓王权特意带来了金鹅这道菜,飞行0/2就显得特别厉害。数周比赛之后,笔者深感金鹅吃闪电击的次数远超丧仪,从侧面证明了金鹅还是具有威胁的。还有就是跟oko的绝佳配合,最为精彩的可以说是挡一脚20/20然后oko变elk。二回合oko,视情况补充一发弹药三回合结算魔法阵,喔唷,赢了。这样的感叹屡见不鲜。金鹅在某种程度上避免了探险家带来的副作用,也减去了四张疗法和两张绿阳的位置,不仅这样的倾曳体系可以使用,其他体系均可携带3张或以上。

          4金鹅、3明日护卫、3无断片密探、3地窟哈痞看起来就很整齐,不再是其他构筑那样四五张只放一个的生物。

       四、轻微红色的四色(红蓝黑绿)

          老牌aluren放在最后讨论,原因是随着新单卡的出现,红色在生物组合技内显得有些多余,近期出现一些以bug为底,放总共六个近卫队/征召员的构筑出现。还有加入惩戒火的思路均打出了5-0的优异成绩。分析和第一类构筑非常相似,原因是大倾曳体系(血辫地精)有些过分花俏;近卫队和征召员的计划都是相通的。况且,白色还有小光头的封口效果,aluren的红色,也就是近卫队的红色了。

          接下来针对一些独具特色的单卡来进行分析和讨论。基本上不会用太多的篇幅。

          首先是威迫枭和冰牙蛇的取舍。这里重点想要表达一个操作思路:在有金鹅的时候,除非你知道对手确定没有荒原,那么一定会找一个树林。金鹅的异能如果不启动,那么第二回合可以出的就必须是Gx颜色,威迫枭就不符合这一思路,故毫无疑问的要使用冰牙蛇。如果没有一回合金鹅的需求,那么一回合的脑力激荡沉思就会寻找一个海岛,此处也没有必要讨论闪现这个异能是否关键,二者均可。笔者只用了两个冰牙蛇,但是也认同并且支持4+的蛇枭,优秀的阻挡点并且一换二,还能够增加组合技链条。

          其次是艾卓王权发售后带来的两个新生物鼎镬(huò)佣兽、洛司温首领阿娅拉对比寄生枭。从牌面上来看各有优势:小猫可以通过金鹅oko复活、ayara在场用堆叠就可以赢、老牌寄生枭可以慢慢回血。笔者思考再三还是选择老将再战并未选择新出的两个黑色生物:虽然这两位新人都不指目标,不怕白地脉这样的冷门牌,但是都不能挽救濒死的自己。永远不要忘了burn是gp永恒的存在,burn可能没碰到但是永远不会缺席,RUG掘密师永远存在三回合踢蹦你的可能。虽然你结算组合技成功后并不在乎是否能回血,但是回2和回1的差距真的存在而且很明显。具体讲,视构筑而定,如果拥有金鹅,那么小猫是可以一战的,请不要在意圣杯封一这个问题,赢张是1cc的时候,操作策略是不允许圣杯结算的。ayara虽然只靠地窟哈痞回自己就可以了,但是不如小猫可以返场。综上,小猫前景很大,老将寄生枭尚能饭,ayara负责美丽就好了。

          补充几张牌,争取一下在大家套牌中的位置。首先是老牌bug生物列沃德,强度众所周知,单卡作战能力强,可使用的对局丰富,但是随着生物阵线的精简,列沃德上场的机会开始变少。其次是病害怪,这个牌笔者力求大家如果用就请放进主牌。不要害怕不会喊类别,这不取决于经验而是临场。再有就是厚颜借物灵,两费回手非地永久物是真的厉害,但是笔者不认为这是一张aluren牌,这牌的归宿是food chain,但是不意味着这牌不用或者很差,笔者的备牌里有他的位置。

         之后说说旅法师。现在几乎每一个赛制都是elk对踢的大环境也没有什么可以分析的,与其他单卡存在互动的方式上文均已提及,仅补充一处,明日护卫是特别害怕被变elk的,这也就是说为什么明日护卫更适合food chain的地方,异能是放逐一张牌,如果放逐了狮鹫就可以直接用的,并且自己可以被金鹅挪出去直接出。但是是可以把明日护卫换给对手的,有些时候比换出去一个食物更有意义。此处来讨论一些其他旅法,参与竞争的主要是最终救星liliana、葛加里女王vraska、理时teferi。为什么没有蓝色牌面心灵塑师杰斯呢?因为杰斯不如aluren重要,讨论完毕。先从vraska说起,varska目前纵横T2,为了杀oko,但是不难看出varska单卡作战能力很强,而且配合oko可以不用魔法阵就赢了,另外问一句,是不是目前女王瓦丝卡是不是单卡获胜最快的旅法?然后聊聊救星liliana,救星莉莉能够入围的首要理由就是能配合明日护卫,并且具有较好的生物能力去除效果,高光表现可能就是减一下威震vintage的震惧军奥术师吧。补充一点,也许是因为六树妖的出现,导致大家都规避自己的生物x/1……救星莉莉心塞塞,为什么救星莉莉出现的时候大家不规避呢……理时teferi的作用比救星莉莉更好,在配合明日护卫等value生物的同时也可以做到无压力启动组合技(备注一点,笔者曾经在比赛中遇到过一次双3豆瓶子的dnt,直接来了个征召员+圣所教长喊2,千万小心这一点,咒语视同法术但异能还在呢!)

         简单谈一谈aluren的前景吧。这套牌绝对是强大的,环境内两张打死的组合就只剩下守护兽+滞阻法球了。经常会有牌手对比魔法阵和食物链,笔者观点是,食物链需要你全部单卡向食物链贴近,并且食物链用的生物未必就能打出很好的生物战效果,而魔法阵的构筑,大部分时候生物数量庞大且value,和旅法配合也很默契,少吃一个断念妖。食物链的优势恰好也是如此,魔法阵多数对局不能拍出来等单卡的,那样无异于刺刀对大炮,食物链可以,并且经常会卡对手tap all出食物链。笔者最初通过一地炮进入legacy,被那时出现的祖神班特打拆,随后剑走偏锋尝试pox,再往后开始并行ANT和TA,近三年来浸淫这两个绿色结界。偏爱魔法阵多一些,也许是因为内心还是钟情于结算咒语的高频率。也走过很多GP,历经每周三场的小规模比赛,可能打牌的理解除了获胜不再想其他。抛开对比食物链,魔法阵这套牌的胜率真的足够高,很多对局都可以通过赛前的设计变得对等。不同于ANT、TES、tin fins、掘坟那样容易针对,比赛隐蔽性强,生物兼容面宽广。要说笔者最钟爱的生物是百合子,也尝试过忍者这套牌两个月,直到现在还会掏出来参加比赛。最钟爱的非生物单卡恐怕就是魔法阵和食物链了。每个新系列的发售,都能看到更优质的生物,如果操作的套牌能够跟上版本随时更新,不也是一个特别有趣的事情吗?对于legacy大环境的理解一直是较为冷门、不易针对、针对别人、组合技强,魔法阵满足上述四点,并且随着更优质生物的印制,还会突破,还会稳定。第一次正经的撰写攻略并且发表,写的还是最喜欢的魔法阵套牌,笔者也希望把这份喜爱分享给更多的牌手,参与薪传、坚持薪传、创新薪传。想在最后扯几句闲话:不要因为牌价格影响自己对牌的投资,这是对这款游戏的间接认同和尊重,这是对自己爱好的最负责证明。笔者历经磨难困苦,在自己的危急关头,确实是牌和牌友救了我,复苏了一个热心于legacy的竞技牌手的生命。

          真诚的感谢这款游戏,和这款游戏带来的交际。


  • Freshman282 2019-11-6
    0 25
    喜欢你的微笑 撰写这篇文章的目的在于介绍和研究这套牌在legacy的表现与前景。        在艾卓王权发售后的牌表模型大 ...
    大师您好,我是一个魔法阵狂热爱好者,这是我QQ1942357120,希望能找机会和您交流一下
  • 灰棕熊V5 2019-11-7
    1 26
    大师您好,我是一个魔法阵潜在爱好者,希望有机会组出来体会一下大师的奥义。
  • 喜欢你的微笑 2020-1-30
    0 27
    Aluren新系列分析和一部分展望
            新牌的分析放在最开始,参与讨论的分别是命运神、Uro和Kroxa。
            从最具竞争力的Uro开始,这张牌是一定要使用在Aluren里的,有魔法阵他可以跟哈痞把牌库抓起来;没有魔法阵他可以打得过大部分生物,并且赚到对手双目无神。逸脱所需要的五张牌在二三回合的找地、沉思、脑激差不多就可以拼凑完成,这张牌在侧面也可以缓解轻微的爆地现象,百利而无一害。加强了原来的BUG金鹅oko倾曳体系,两张正好:一回合金鹅二回合Uro,如果手中有地加速,下一回合就可以考虑魔法阵冲刺了,效果比两个金鹅更好,不仅有台面优势和资源优势,更是埋下一个威胁。生物战情况笔者认为不需要写在这样的干货帖子里……在冰牙蛇借物灵体系里表现也很突出,如果没有特殊情况,使用两张体会一下起强大。按照顺序拍出来,攻守兼备,奇遇同上。就近期的四场比赛成绩来看功不可没,一跃成为明星单卡,笔者曾有一个对于生物使用的理解:Aluren需要等一个比百合子更赚的、上限更高的生物来补强,Uro已经做到了。最后总结,使用Uro之后可以考虑更多的地,一个没有理由拒绝的生物。如果有不使用的理由,那只会是不想去参加大赛或者认为没有人在legacy里玩红烧/快攻/奇迹。
            接着笔者讨论一下Kroxa,同为长老/泰坦,受欢迎程度比Uro差了不是一个档次,并且褒贬不一。笔者经过比赛后最终还是主牌使用了一张。一直有一个:破坏对手不如加强自己的理解在和我的理解对抗着。我并不把他的弃牌异能看的特别重,只是因为Kroxa可以被倾曳带出来,并且不吃满环境的红波。我看中的是他在topdeck阶段有特别强的突破能力,可以快速的终结比赛的能力以及魔法阵下和哈痞的配合,当手中没有小猫并且条件允许的情况下,也是可以制胜的。(做一个计算:Aluren下,如果对手有七张非地牌,那么配合哈痞需要先用六滴血让对手弃光手牌,按照对手20血算还需要再完成七次,一共需要支付14滴血,这是对手有20滴血的上限)前期如果同时允许逸脱Uro和Kroxa,我当然会选择Uro,但是到了比赛中后段,尤其是面对bant snow这样的牌,能够迅速终结掉比赛的一张牌就是他了。笔者意见是,Kroxa补强的并不是如何破坏对手的手牌资源,而是补强了一个快速制胜的手段,这只需要一张牌来完成,在某种程度上吃的解也特别少。从另一方面来讲,逸脱的颜色要求比较极端,最开始设计新牌表时我确实被限制住了,虽然笔者走的是金鹅路线,但是真正到了俩终始随时威胁、荒原红黑指呼之欲出的时候,还是需要迷惑性很强的圈地配置来完成逸脱Kroxa。法术力的限制和前期并不优秀的强度和我所看重的后期突破力似乎很难取舍,个人建议根据自己的配置尝试一下看看,也许你会接受我的理解,也许你会找到理由指正我的理解。
            下面就是命运神Klothys。这一段我先提出一个问题,在阅读文章的你会不会为了一张牌的去增加一个颜色?有可能会有这样的答案:那要取决于单卡的质量和能给game plan带来的提升。在Klothys出现之前,我的list一直是BUG的,我已经淘汰掉了红色。但是我愿意为了Klothys改成四色,原因更多是我对环境变化的理解。咒语密集的套牌越来越多,而这类套牌对非生物的Klothys没有解,能够限制依赖坟场资源的部分套牌,可以允许自己接一个不太优质的起手。其次,他具有加速的功能,也能做到前段所述的3回合Aluren的效果,特殊情况下还比Uro更好。环环相扣,有Klothys也能方便使用Kroxa的逸脱。(笔者之前去掉红色是因为拒绝了近卫队,时至今日近卫队这张牌在Aluren的表现也不温不火可有可无)命运神就像一个丧仪祭师,虽然触发时机不灵活但绝不是可有可无的。有就是强,没有就是差一些。在list修改中替换掉的是原先病害人的位置。实话说,病害人厉害,尤其是环境里苦涩花开开始多起来。命运神使用的理由就是为了能够增多加速和中期更扎实。这张牌我认为需要自己实际多操作才能理解。笔者在比赛中使用两张,之后修改为1命运神1病害人。这个修改是针对环境,望读者尽量灵活考量。
           在讨论完三张新牌时候,展望一下未来的发展前景。先从牌表说起,list这个东西只要有手就可以找到,我本人不太愿意分享自己的牌表。但是讲牌表还是有很多可以讨论的点。比如放多少张地、多少张去除。笼统地说,实际操作经验看下来我现在推荐20地,10找6圈4基本,可以适当的加入karakas这样的功能地,顺带一提,我最近在思考是否可以加入多费地,像苗地和莲花旷野。缺少实际操作经验按住不表,如果有读者有这方面心得理解可以分享十分感谢。关于去除这方面,我的意见就是主牌三张衰败和一张Vraska足够了,备牌里可以添加别的花招,比如杀手留念、安格斯的狂愤。应该是从上个月开始,Hogaak熬过了被ban的风口浪尖之后更多了。我面对Hogaak使用过很多花招比如活尸法、柯帮疗法。现在我选用了Klothys替代了活尸法,保留了疗法,也许是我操作过ANT的原因,极为喜欢疗法,自己使用了两张,效果还是很不错的。堆叠防御并没有使用FON,单纯的四个fow,备牌倒是保存着一个歼智陷阱,这个牌说实在的就是抓风暴类用的,替换机会很多,屡立奇功。生物方面我的主牌保留了列沃德放弃了借物灵,主牌对杰斯没单卡解需要踢死他。列沃德在现在越来越多的bant snow环境下表现很不错,不需要多说的一个配置。至于借物灵,维持原有意见,我更喜欢把他放在备牌。最后有必要提一句的就是金鹅oko鼎镬佣兽三角关系,能够带来的便利太多了,金鹅oko就特别适合UGx色系,真·源源不断的战斗力。Vraska在某些时候也可以跟金鹅oko一起搞一搞,场面可以说特别扎实。上一篇文章我曾认为Aluren的三个终结打手,寄生枭使用的越来越少,大量的使用小猫,一个是返场强,再一个是更不容易被打断链条。加上Uro的投入,寄生枭为了回血的理解也显得虚弱。小猫配合疗法,也是特别赚的组合。
            简单的聊一聊备牌的设计。强烈推荐几张用的特别舒服的牌,首先是抹除自我。这张牌真的好厉害,部分对局甚至做到了秒杀效果。光凭说的还不够,希望大家可以自己多尝试,因为这张牌可以喊地。之后就是花之毯这张牌,一个规则问题,如果你的对手操控列沃德,你操控花之毯,在你的你一个行动阶段如果没有触发异能,在你的第二个行动阶段才触发,那么你的对手抓两张牌。绝大多数对局,两张花之毯换进来是特别强的,可以考虑换下金鹅,这是遇到了对手对生物打击比较强的时候。花之毯可以帮你加2费的时候就非常赚了,你的扩张速度会明显快过对手,正因为如此,花之毯是值得吃一张去除的。其他的备牌位置需要大家时环境决定了。提一句,活尸法真的厉害的,我曾经把偷袭的边哥扽了过来。
            近两个系列给Aluren的补强真的很大,或许这就是这套牌的魅力,永远跟得上最优秀的单卡。我更期待后续系列会做出什么样的强大生物继续增强Aluren。作为一套既可以组合技又可以赢fair的套牌,对于现在的环境适应力良好,除了极端对局(特别胡的对手)基本上都看作是优势对局。加速丰富的情况下也是一个三回合组合技,希望这样的思路能够被广大牌手接受,让新加入legacy的牌手不再收到Tier1类套牌吸引而让环境变得单一,那样也不利于地区环境和比赛环境,更是会影响新玩家心态(哇我怎么总是被针对)从我本人的理解出发,分享自己的一些心得而不单单是分享操作、对局实战经验,对广大玩家更有帮助。操作是可以培养的,反应是可以训练的,但是能够对套牌产生感情获得理解,从而本质上得到的提高是弥足珍贵的。
            真诚的感谢万智牌薪传赛制,和万智牌薪传赛制带给我的交际。我永远不会忘记对曾经朋友的亏欠和曾经获得的帮助。
  • Freshman282 2020-1-30
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    喜欢你的微笑 Aluren新系列分析和一部分展望 新牌的分析放在最开始,参与讨论的分别是命运神、Uro和Kroxa。 从最具竞争力的Uro开始,这张牌是一定要使用在Aluren里 ...
    支持全新的干货文章,用两张uro买不了吃亏买不了上当,命运神的话使用1的确不错,是一个增加套牌纬度的东西
    • 万智烽火-万智牌薪传
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