2012 一路走来的Maverick(后天)

tianyuan2k4 2017-12-23 1739

本帖最后由 枕妞臂 于 2017-12-23 16:18 编辑

原文作者:后天

大家好,很高兴在这里和大家一起分享一些经验。看到营地举办这样的活动,心中不由得想写一写玩T1.5感受。在6年前的某一天,我遇到一个人,名字非常的响亮,和某位皇帝的名字不谋而合,我用自己组的蓝黑控和对手的精灵较量了一番,印象里我用非凡地脉拖住了敌人的速度,对手打完后果断拆掉了我的神秘套牌,看看什么思路如此诡异(其实就是自组娱乐套)。现在回想起来,是从那一天起,我步入了T1.5神奇的世界,不过也确实是个“大坑”。
经过了这么长的时间,从学生时代的自娱自乐过渡到了参加一些正式的比赛,其中接触了很多套牌,那。。。这次最想跟大家分享的是我一直以来用的最多的白绿武剧Maverick。
首先说说我对Maverick的感受,第一就是非常的稳定,起手一般都可以接受,尤其是在对掏阶段,Maverick更胜一酬。其二,针对于现在的Maverick来说,整体上非常的全面,整个套牌导师非常的多,可以应付各种问题。其三,操作Maverick就如同一次长跑,又慢又累。
我组的第一套G/W Aggro 是在人鱼统制半壁江山的年代。G/W Aggro是Maverick的前身,其实整套牌就是生物猛踢的感觉。当面对人鱼、Bant、Zoo、Eva、Rock、ANT等套牌时,G/W Aggro 还是一个新生的套牌,貌似属于2-3线套牌。这是我当年的牌表:
主牌 60 张
4 遍野林冠
4 大草原
4 荒原
4 风袭荒地
2 树林
2 平原
1 盖亚的育苗地
1 伊斯迷宫
4 天堂鸟
4 圣物骑士
4 夸萨群法师
4 锻石秘教徒
3 符文之母
2 不朽见证人
2 斯特巡林者
2 历艰旅者
4 化剑为犁
4 乙太精瓶
2 森林图书馆
1 炽寒剑
1 天冥剑
1 梅泽的十手

备牌 15 张
3 窒息
2 乙金盟法规师
2 加达提格
2 克洛萨之攫
2 流放之径
2 托玛墓穴
1 泊卒卡腐沼
1 游侠艾紫培

这套牌的构架非常传统,固定的精瓶版,没有单张生物的单刀流,都是接近于满编的数量,体现了G/W Aggro 的稳扎稳打。符文之母让很多人反感的牌,她一登场证明你必须一换一解掉她,否则至少是一换二。因为有精瓶的作用,你可以避开康牌,也可以在瞬间的时机甩下生物。两豆的精瓶,在对手的回合末,甩下秘教徒,然后找到强力的刀具,在主回合甩下带上踢,给对手一个措手不及。对于历艰旅者,是一个强力的地导师,可以用斯特仙灵和圣物骑士的异能,满足地比对手少的要求,从而连续荒原对手,控制对手的资源发展速度才是重点。森林图书馆的出现,让当时牌手们的目光不在单单看重陀螺的表现。对于这张单卡的异能,是不是按照任意次序放回还是不能改变顺序,当时都有很大的异议。不过能从三张中挑选自己想要的牌,就已经足够了。我曾经在很多次比赛中,都是靠图书馆的异能扩大了优势,赢得比赛。 这套的备牌里完全的显示出G/W Aggro 最怕的对手,Land still。在WUB与BUG两种版本的滞留地中,对局最差的就是BUG色组,G/W Aggro 就如同冲锋陷阵的战士,当看到希望的同时,面前就屹立住了“毒契”。当然最可恶的原因是一个4费的大杰斯站在场上,毒契清场的名单里,尽然没有他的名字,这很显然是个BUG的组合计。备牌中的窒息是胜率的唯一希望,一般备牌局会换下化剑等,上窒息、提格、大厥。尽量在控制的前期,利用戴着刀具生物打出优势局面,若前中期能拍上窒息,胜率将会更大。这套牌让我在参加第一次比较正式的1.5比赛中拿到了第三名的成绩,半决赛时倒给贺队的TA,关键一局因为经验不足,没能及时的挪去十手上的豆豆,被大攫砸死,输掉了比赛。总的来说这套属于很单纯的生物猛踢,生物种类单一,依靠武剧为核心,除了炸地,没有任何有效的干扰。

顺便补充一下,在人鱼兴起之前,应该是门槛、龙战舰横行的年代,随着人鱼的出现,海岛行者这项异能击败了门槛的霸主地位。后续的野群拿卡地和圣物骑士,也让整体的生物质量提升一大截,1.5主攻生物不在拘于二费的耶夫,门槛的圈套能力越来越低。至于传说的跨撒群法师,狠狠击败了高大威猛的龙战舰和烦人的CT控制。
一个时代的终结,就是一个新时代的开始。当变成一线主流套牌时,就会被针对,这是不变的真理,随着人鱼的霸主地位的凸显,各种沾蓝的套牌,背牌都会有一两张拉宛。而对于刚刚兴起的G/W Aggro对阵人鱼上有绝对的优势,有三点理由:第一,同样有精瓶,出生物的速度不相上下,人鱼的滞留也会受到限制。第二,生物异能和生物质量上有绝对的优势。第三,最重要的是不怕海岛行者。根据以上三点,可以得到G/W Aggro对人鱼的时候基本上是64开,一个优势对局。在大型比赛中人鱼的数量众多,打组合计和控制是人鱼的最爱,而G/W Aggro最惧怕这一点,一个三角关系达成的循环,给G/W Aggro的成长提升了空间。

G/W Aggro第二次变化,在于BANT的兴起,Natural Order将祖神兽直接放进战场,如此神奇的组合计,当时非常的流行。这个组合的出现,弥补了G/W Aggro一堆小人,没有太多输出的问题。整套牌法术力费用很容易达到四费,并且绿色生物很多,Natural Order再适合不过放到这里。当然也不是很完美的融合,有两个缺点,第一是一但Natural Order被康掉,就是彻底的二换一,非常的伤。第二就是祖神兽抓到手上怎么办,这是一个非常郁闷的事情,你只能期待着对手有张图赞弃掉它。总的来说这个思路虽然在输出上有所加强,但是破坏了稳定性的优点。另一方面的变化是,绿色生物越来越多,整体的法术力倾向于绿色,这对后续的演化有了铺垫。
主牌 60 张
4 遍野林冠
4 大草原
4 荒原
4 风袭荒地
2 树林
1 树灵乔木
1 盖亚的育苗地
1 伊斯迷宫
1 平原
4 圣物骑士
4 符文之母
4 贵族大主教
4 夸萨群法师
3 锻石秘教徒
2 天堂鸟
2 不朽见证人
1 祖神兽
1 噬地兽
4 化剑为犁
3 自然秩序
3 师范占卜陀螺
1 炽寒剑
1 天冥剑
1 梅泽的十手

在第三次变化之前,这里必须吐槽一下2010年底T1.5最黑暗的时期,“适者生存”整套家族的牌突然四起,最开始是盾天使的出现,让老版的三国“忠臣”火了一把,G/W Aggro混入了适者生存,加入外挂忠臣盾天使。各种奇葩的生物出现在赛场之上,整套开始倾向于单刀流的打法。紧接着复仇藤蔓的出现,让Survival大放异彩,四回合从坟场里爬出3张藤蔓,输出力相当的可怕。最后的终结者在于动物群祭师的出现,八张搜索引擎,让组合可以更快速稳定的达成。最终溃疽流浆+三臂铁人+非瑞克西亚吞吐兽的组合计横扫各大赛事,前八的套牌基本上都是Survival,另一个套牌是黑暗地平线。话说吞吐兽正么老的牌都能被发现价值,不得不佩服那些高手。威世智最终为Survival统治下达了抹杀令,禁掉了它。其实我个人是非常喜欢适者生存这张牌的,玩起来非常有乐趣,尤其是WBGR的四色套。

主牌 60 张
4 支流
4 风袭荒地
4 繁茂丘陵
3 大草原
1 树林
1 传说之树
1 新绿陵墓
4 天堂鸟
4 动物群祭师
4 贵族大主教
4 奎利恩流浪
4 复仇藤蔓
2 沐日萝特瓦拉
2 溃疽流浆
1 Phyrexian Devourer
1 夸萨群法师
1 Shield Sphere
1 尖吼怪
1 三臂铁人
4 启蒙导师
4 适者生存
4 攫取思绪
1 狮眼钻

备牌 15 张
4 自然秩序
3 柯帮疗法
1 布连屯守炉师
1 乙金盟法规师
1 渡亡仙灵
1 虚空短杖
1 遗忘轮
1 祖神兽
1 夸萨群法师
1 原基缄印

在威世智禁掉Survival之后,G/W Aggro还在用动物群祭祀代替Survival位置,但实在相差太多。直到围攻秘罗地的出现,有一张叫绿阳当空的法术映入眼帘,全新的生物导师,它的出现改变了G/W Aggro以精瓶为主的套牌结构。生物的种类越来越多,慢慢凸显为单刀流法,你可以在适当的时候,根据场面上的形式,来找出相应的生物,加大了套牌的适应性。
主牌 61 张
4 大草原
4 荒原
4 风袭荒地
2 树林
2 遍野林冠
2 平原
1 树灵乔木
1 盖亚的育苗地
1 卡拉卡斯
4 圣物骑士
4 贵族大主教
3 符文之母
3 夸萨群法师
3 锻石秘教徒
3 塔莫耶夫
2 艾文核灵师
2 秘罗圣战军
1 不朽见证人
1 斯特巡林者
1 最终巨魔图伦
4 化剑为犁
3 绿阳当空
3 乙太精瓶
2 梅泽的十手
1 炽寒剑

备牌 15 张
2 窒息
2 乙金盟法规师
2 战仇祸汰奇
2 克洛萨之攫
2 流放之径
2 托玛墓穴
1 泊卒卡腐沼
1 加达提格
1 嘘声捣乱人

这套白绿我曾经也用过相似的版本,里面同时出现了绿阳和精瓶,属于融合期,当时确实很纠结于两张牌的效果,只好都用上了。卡拉卡斯的出现,是为防止盾天使的封锁和大哥的猛袭。艾文核灵师的异能对越来越多的导师牌进行打击,例如秘教徒、绿阳、自然秩序、炼狱导师、找地地等等,加上闪现穿透的异能,实在是优质。图论这个脸上写着辟邪的家伙,克制了各种控制,之前有一张画描述图论说出“Who Jace?”,让讨厌杰斯的兄弟们出了口气呀。
随着绿阳的用法越来越多,白绿武剧越来越倾向于单兵作战,生物多样化,从而转变成Maverick,彻底抛弃了精瓶的作用。当T2用秘教徒配合颅击槌席卷比赛的时候,T1.5也与之效仿,也把黑绿剑加入了套牌,毕竟主力生物都沾绿色。当更多的人开始选择Maverick,镜像战不可避免,打镜像真的是很痛苦的一件事情,主要看谁掏的好,符文之母早先立住就是优势,再出秘教徒找十手,最后看谁的圣物骑士更大。记得在卡豆的一场1.5比赛中也是半决赛,那次好像有4套Maverick参加,最后4强有3套都是Maverick,我们只好打镜像战,我第一盘的胜利是因为比对手多拍了一个MM,2个回合我们的场上一共站了5个MM!第二局对手首先放出了秘教徒找十手,我没掏到夸萨,结局可想。第三局是僵持战,双方掏的都差不多,一堆异能的生物站在场上就是不知道怎么用,都打到半决赛了脑子都成了浆糊,在双方迷宫都被炸掉的情况下,唯一的突破办法就是圣物反色踢过去,一脚爆掉。但是清坟地会让这一切化为乌有,我正在想如何赢得时候,对手的圣物反色先踢了,我很惊讶,我顺势清了坟场的地,反脚踢了过去,赢得比赛。事后对手跟我说了他完全晕了,其实我也同感,只不过症状稍轻。为了避免这无聊的对局,有的Maverick结合黑土的惩戒火焰配合烟柳树丛的科技,产生了下面这套Punishing Maverick。

主牌 60 张
4 风袭荒地
3 焰柳树丛
3 荒原
2 大草原
2 针叶林
2 繁茂丘陵
1 泊卒卡腐沼
1 树灵乔木
1 树林
1 遍野林冠
1 卡拉卡斯
1 伊斯迷宫
1 高原
4 圣物骑士
4 符文之母
3 艾文核灵师
3 贵族大主教
2 锻石秘教徒
1 天堂鸟
1 加达提格
1 夸萨群法师
1 Scavenging Ooze
1 斯特巡林者
1 塔莫耶夫
4 绿阳当空
4 惩戒火焰
4 化剑为犁
1 黑土滋壤
1 丰馑剑
1 梅泽的十手

备牌 15 张
3 乙金盟法规师
3 红元素冲击波
3 托玛墓穴
1 颅击槌
1 动物群祭师
1 加达提格
1 寂静守卫琳法拉
1 非瑞克西亚蜕变妖
1 夸萨群法师

“无限”的惩戒火焰,在打未掺红的版本占尽了优势。有VIP圣物骑士的帮助使得组合更容易达成。备牌的红元素冲击波,弥补了Maverick被动的劣势,在对控制和部分组合计中有了反击之力。EDH里面的Ooze也出现在了套牌里,尽然还是绿色生物,一下让主牌提升了清坟的能力。变化到这个时候的Maverick真的是面面俱到了,不过这个版本在运行中确实会有卡色的问题。这个版本需要注意一个操作上的细节,一定要保证有一张地可以让圣物牺牲,比赛时经常遇到关键时刻才发现自己没有了树林。

主牌 60 张
4 大草原
4 荒原
4 风袭荒地
2 树林
2 遍野林冠
1 树灵乔木
1 盖亚的育苗地
1 卡拉卡斯
1 伊斯迷宫
1 平原
1 新绿陵墓
1 游侠艾紫培
4 圣物骑士
4 符文之母
3 夸萨群法师
2 艾文核灵师
2 天堂鸟
2 贵族大主教
2 锻石秘教徒
1 不朽见证人
1 加达提格
1 Scavenging Ooze
1 斯特巡林者
1 最终巨魔图伦
4 绿阳当空
4 化剑为犁
1 遗忘轮
1 丰馑剑
1 炽寒剑
1 森林图书馆
1 梅泽的十手

备牌 15 张
2 绝对规律
2 窒息
2 启蒙导师
2 乙金盟法规师
2 托玛墓穴
1 灵气碎片
1 泊卒卡腐沼
1 加达提格
1 无情贾路
1 黑土滋壤

这是那时我常用的牌表,有时候会单张微调。
随后Maverick和Blade Control的兴起,完全将人鱼推出了一线套牌的位置。之前说过,成为主流就会被针对,各种群杀出现在备牌里,NO.1就是杀戮,无需费用杀死一片生物,最多站住一个圣物骑士。NO.2 狂热压迫,瞬间减死全场的人,对手还加攻击力。当然还有硫磺元素和终始,这都是后来的了。面对这些牌的时候,Maverick是多么的无力,想了很多办法,多放了张犀牛或者备牌上旅法师持续输出。当我在北京11年底最火爆举办T1.5的时候,依然用着Maverick参赛,当然结果却很糟糕,换备后各种死亡,Blade Control更胜一筹。在那之后我转变了套牌,打起了RUG,有康让人感觉更稳,生物输出更快,不用像Maverick一样做一次长跑运动。最后,还是提一下沙利亚和灵魂洞窟的加入,主要更多弥补了面对控制和组合计弱势的问题,从而变得更加的全面,保持现在一线套牌的地位。马上就到出新拉尼卡的时候了,期待有更优质的生物加入其中。

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