2012 Shardless BUG——薪传新贵套牌简析(kally712)

tianyuan2k4 2017-12-23 1755

本帖最后由 枕妞臂 于 2017-12-23 16:05 编辑

原文作者:kally712

Shardless BUG 对于整个1.5环境来说,算是一套年轻的套牌了,它利用了指挥官包里面给的2个生物:


很明显,这两张卡都是一换二的生物,给本来就单卡质量很高的1.5赛制带来了生力军。

先给个牌表,大家先看看,之后再来具体分析。

赛制:T1.5-T1.5-DGM Shardless BUG by Justin Uppal
主牌 60 张
4 雾漫雨林
4 地下海
4 新绿陵墓
2 支流
2 恶心焦油坑
2 聚污三角洲
2 热带岛
2 荒原
3 心灵塑师杰斯
4 丧仪祭师
4 Shardless Agent
4 塔莫耶夫
2 Baleful Strix
4 突发衰败
4 先人的预视
4 脑力激荡
3 愿望之力
3 图拉柯的咏赞
2 攫取思绪
1 涡心鼓动

备牌 15 张
3 返虚咒击弹
2 Baleful Strix
2 冰冷
2 面纱的莉莲娜
2 传惑师
2 攫取思绪
1 图拉柯的咏赞
1 涡心鼓动

经过长达1个月的测试,测试对象主要包括大部分fair套牌,有RUG、MAV、永德、蓝白奇迹、埃斯波(death blade版本),胜率还是不错的,除了面对拥有丧仪亲信的death blade胜率大概55开,其他的都略微占有优势。最主要的贡献是这个三费倾曳小人:

熟悉永德套牌中血辫地精的朋友一定非常清楚这个3费小人的BT之处,个人认为这个小人比血辫地精更加强力,少一费就意味着早登场,在到处都是荒原的1.5环境,3费和4费的差距可是相当的大。倾曳这个特性本身是一换二的效果,但是由于随机的特性,最怕的是倾曳出来废卡。而这个小人掺蓝色可以倾曳出抓牌滤牌手段几乎可以让每一次倾曳都不会浪费。一回合丧仪祭师,二回合出这个小人倾曳出图拉柯的咏赞几乎意味着胜利。先人预示本身4回合延缓的缺点在倾曳小人面前不是问题,直接可以媲美P9圣祖灵召唤。大家都知道,在拥有洗牌手段的1.5环境,脑力激荡约等于抓三张牌。而倾曳出的先人预示直接就是抓三张牌,比脑力激荡还强。更加BT的是还能和脑力激荡配合,先把合适的倾曳牌放在牌库顶,再来一次倾曳,那就是想要啥就给啥。想想看,在敌人抵消陀螺封场的情况下倾曳出一个突发衰败,在没手牌拼topdeck的时候倾曳出先人召唤,在面对敌人刚起飞的掘密师倾曳出一个死触猫头鹰。只要人品好,一切皆有可能。

再来看看这个猫头鹰:

1/1飞行死触是个非常合格的墙,面对生物为主的套牌出个它,无论是掘密师猫鼬,还是圣物骑士塔鳖,统统踢不过来。进场还能抓牌,稳稳的一换二。还很有可能被倾曳小人直接从牌库拉进场,更加赚。


这套牌的优势在于超强的手牌补充效果,可以利用倾曳特性迅速拉开牌差,避免了以前控制套手牌消耗过快的劣势,尤其擅长中程持久战,经常会发现一局打完别人牌库只用了十几张而自己用了20-30张。

套牌的劣势在于:

1.没有大面积的扫场,面对铺场速度过快的小生物快攻办法不多。

2.套牌只有3个FOW,而且蓝色牌并不是太多,仅有的这三个反击咒语面对组合技套牌只能期待FOW。

个人一点浅见,欢迎大家讨论。

其实这套牌的胜利方法很慢,基本上是塔鳖+猫头鹰构筑陆空防线,复数丧仪祭师蹭血或是杰斯开大。套牌中真正意义上的解只有4个突发衰败+1个涡心鼓动,所以不能见什么就解什么,珍惜数量。由于大量的手牌补充方式,所以不缺手牌,经常会出现本方复数个塔鳖、复数个丧仪祭师、复数个猫头鹰站场,所以杰斯上场还是比较安全的,只要杰斯站得住就意味着赢了。由于手牌数量很多,相应的添坟也很快,塔鳖长大得也很快,就把塔鳖当个墙用,除非绝对安全,否则不要攻击,站得住就行。

关于掺黑但是不放娜娜和亲信的说明:

其实亲信在这里补手牌效率并不高,大杰斯FOW无痕密探(倾曳小人的中文译名)烫一下可不得了,而且无痕密探可以直接倾曳出来释放,比亲信进手要好很多。

娜娜在面对生物套时是一个解,面对combo套时弃牌效果也很好,但是放在主牌的话效果不好,3CC最强咒语是无痕密探,无论倾曳出的是什么,在前期都很重要。而娜娜上场解一个生物,而同样是解一个生物,无痕密探的话只需要倾曳出突发衰败,或是倾曳出塔鳖挡住对方即可,甚至是无痕密探挡死对方生物也行。而娜娜的弃牌只能让对方弃掉一个最差的牌,而我方还要搭上去一个,无痕密探倾曳出来图赞或是思绪的话,效果那可是niubility。所以说在这套牌中娜娜并不是特别适合。当然遇到备牌局可以换上来。


由于对决套牌不是很多,所以只说几套熟悉的。

面对RUG:

RUG中生物只有3种12只,猫鼬在迅速添坟的塔鳖面前根本就攻不过去,2只塔鳖也会出现隔岸相望大眼瞪小眼的观战,敌人有手牌的时候注意不要被敌人塔鳖打一下之后接闪电击烧死。真正有威胁的是飞起来的掘密师,所以面对RUG最好的解决方式是死触猫头鹰,其次是衰败,再其次是杰斯回手掘密师,只要控制好对手的掘密师,基本上就算赢了。RUG的软康面对可以吃地牌产费用的丧仪祭师来说,威胁并不大。而且可以拿丧仪祭师吃对手的坟场,敌人猫鼬很难长大。

面对MAV:

MAV中有威胁的是二回合上场的纱利雅,需要尽早突发衰败掉。圣物骑士一般来说前期没有我们的塔鳖大,我们的丧仪祭师吃对手坟场的地可以完控圣物骑士。比较麻烦的是对手带着十手的生物,极有可能比塔鳖大,而且在符文老母的保护下很容易冲破防线,所以需要尽早解决。其实MAV的地牌在配比上面来说并不优质,早期荒原炸了之后法术力基础乱成一团,这是我们就有机可乘了。

面对蓝白奇迹:

蓝白奇迹中比较要命的是终始,本来铺好的防线极有可能因为一发奇迹终始打破,所以说一定要防住对方的陀螺,突发衰败尽可能的砸陀螺砸抵消。此时的对局塔鳖成为一个极其有用的抢血工具,迅速的拉低敌人的血线并用丧仪祭师蹭血而死是关键。主牌唯一能解敦请天使的只有涡心鼓动,善用之。不过一般来说蓝白奇迹敦请天使的数量并不多,也不是那么可怕。面对大量手牌的自己,杰斯迅速占坑是关键。

面对永德:

永德的手牌补充手段依靠的是亲信,所以突发衰败亲信对方就没机会了,拼手牌的话永德是拼不过我们的。塔鳖站场之后永德的生物基本上攻不过来,还算是比较安全的对局。

面对Death Blade:

实话实说这个对局算是比较吃力的,对方只要站住大锤,我们这里就很难受,只有涡心鼓动能解大锤,而涡心鼓动还要解杰斯。1张涡心鼓动要解3张杰斯+1张大锤,4张突发衰败要解3张娜娜+4张曾哥+4张亲信。主牌仅有的3张反击意味着曾哥很容易上场,那就意味着十手和大锤很容易在敌人手中,此时的办法只能用弃牌咒语把武剧弃掉,否则无论是攻防一体带吸血的大锤还是带上十手的塔鳖都是我方的噩梦。4张化剑为犁+3个迅咒+3个娜娜至少能解我们10个生物,塔鳖丧仪祭师都会在敌人的射程之内,所以说这个对局算是相当吃力的。

其他的对局接触不多,所以还没有实测,望熟悉的朋友给与指导。
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