2013 安息头盔的正确打开方式(squallda)

tianyuan2k4 2017-12-23 1690

本帖最后由 枕妞臂 于 2017-12-23 16:04 编辑

原文作者:squallda

赛制:T1.5-T1.5-DGM 头盔的正确打开方式 by squallda
主牌 60 张
4 古墓
4 沼地平野
3 叛徒之都
3 灌木丛林地
1 潮没水滨
1 平原
1 聚污三角洲
1 沼泽
1 苔原
1 地下海
4 黑暗祭礼
4 逼从
4 启蒙导师
4 Helm of Obedience
4 虚空地脉
4 莲花瓣
4 得享安息
4 攫取思绪
3 五彩玛珂
2 Lim-Dul's Vault
1 灰黑巨石
1 直觉
1 遗忘轮


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得享安息出来之后白兰奇迹就演化出了安息头盔的版本,占据了一个时期的主流之后到现在稍稍有些衰落,算是准一线套牌。同时,安息头盔这个组合技其实是有原型的——地脉头盔。为什么没人组一套黑白头盔组合技呢?是不好用,还是只是缺乏一次脑力风暴?
一个从来只研究怎么打败组合技的蛋疼1.5爱好者,第一次尝试研究组合技的原型套牌,算是有趣的体验吧。


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定位


如果是娱乐,那么组出来玩玩就可以了,一下午被虐半天也没关系,只要达成一次就是胜利~但如果想把自己的套牌推到一个可以竞技的位置上,那要么能打败很多套牌创造一片新天地,要么能取代某个已有套牌所占的生态位。


我对环境内存活的组合技有如下分类:
1、极致的快,不惜一切代价甚至无调整无保护无干扰,追求OTK(一回合杀)乃至TOK(第一回合杀),以一地炮以及all spells为首;
2、稳定且快速,有调整、保护、干扰或反针对,如风暴、教诲、滚雪球;
3、慢但是及其稳定,先控住场再一发带走对手,如白兰奇迹。
黑白头盔的牌表一开始就列出来了,定位很明显属于第二条。


稳定且快速的套牌粗分也分三类:
1、一回合倒腾许多个咒语然后制胜,ANT、TES、elf、high tide都属于此类;
2、两张牌的组合技,当然三张牌以上的组合技也有,各分支的教诲套属于此类翘楚,此外还有画家石碾、诱魔法阵、食物链等。
3、一个机制,如掘坟、发掘。
黑白头盔属于第二种。


因此,黑白头盔的价值如何,是建立在与SNT系套牌的比较之上的。


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运作机制


很简单,放下起手的黑地脉,或者早期拍下得享安息,然后2、3回合爆出5费(或者4费)拍下头盔赢得比赛是最理想的节奏。8张弃牌给你保护组合技的空间同时洞悉对手的手牌信息,12张非地法术力源提供爆发力,7张在此套牌里近似于万能导的导师为整套牌的稳定性提供保证。
尽管如此,起手抓成狗的概率还是有的,不知别的组合技是不是这样,感觉重调的概率比精灵和DNT要高不少。
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单牌选择


combo组件12
虚空地脉4 游戏开始时即可进场无视任何康与弃是一大亮点,后期抓到可喂玛珂。也可生拍,套牌有莲花瓣和黑暗祭礼的支持两点黑不算难。但除非知道对手手里有衰败又搞不掉,几乎不会作为白导的目标。
得享安息4 二费即可进场,几乎不会消耗莲花瓣和祭礼。同时可打击大批套牌中的塔莫丧仪猫鼬迅咒等坟场利用。
支配头盔4 弥足珍贵的支配头盔,白导大部分时间都用来找此牌了。


导师7
启蒙导师4 在此套牌中等同于万能,既可找combo组件,又可找解,甚至还能找法术力源凑费用,好评不解释
林度的地窖2 我看了看残酷导师、黯窖珍品之类的牌,叹息着选择了林度的地窖,因此也被迫混了蓝,原本只想黑白两色的。
直觉1 直觉单纯当导师用其实有点亏,但是毕竟是瞬间导师。基本上释放一次没结算,也就差不多要GG了……


保护9
攫取思绪4 神卡不解释,这套牌不像偷袭和掘坟没有害怕的地,因此一发攫取思绪就可以解决全部能干扰你的牌。另外个人觉得弃牌在组合技套牌里其实是优于康的,尤其是在对阵对手有康的套牌,对康总是先释放咒语的那个亏法术力,然而弃牌是先于组合技组件施放,成功再接组件,不成功就继续等待机会。同时,弃牌既能先拿掉对手的干扰,也能看到对手的手牌,有富裕的时候也可以拿掉对手的威胁拖慢速度给自己苟延残喘的时间。毕竟对于一击杀的套牌,剩几点生命也没关系,只要没死就是在压迫对手。
逼从4 在这套牌里比审讯好,毕竟审讯拿不掉FOW。主牌生物仇恨一般最多就是莎利雅或夸萨群法师,都有办法对付。
遗忘轮1 白导+遗忘轮就是解决漏进场的金针、莎利雅、夸萨群法师、加达提格之类的……


法术力源及加速32
莲花瓣4 好用不解释
五彩玛珂3 这套牌的构架其实不好,很容易抓一手废牌或重复的牌,反倒是地只有20张,因此五彩玛珂优于蛋白玛珂和钻石玛珂。
黑暗祭礼4 如果说这套牌比教诲套最明显的优点在哪里,那就是黑暗祭礼带来的爆发力。
灰黑巨岩1 初始牌表没有这个,但是有一次组件齐了却卡费了……白导找莲花瓣简直亏死,但是找灰黑巨岩性质就不一样了,2费跳到5费乃至7费都是有可能的。
古墓4 古墓要是金,能比叛都便宜?
叛徒之都2 叛都其实也挺好用,爆发回合产完费以后再下地也足够爆发用。
黑白找4 黑白找是这套牌调色的灵魂,恩恩
白蓝找1 凑数的
蓝黑找2 凑数的
黑白圈3 黑白圈是这套牌最重要的实际法术力源,一回合要想同时支持白导+思绪,就需要黑白圈。
黑1 防炸地
白1 防炸地
蓝黑圈1 支持地窖以及直觉,再加上莲花瓣基本够用
白蓝圈1 同上


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备牌思路


我列了两个备牌表,第一个较常规,第二个恶搞但是也挺有意思的。
备牌方案1:遗忘轮1 雪恨2 金针2 消除魔障2 封口4 圣洁地脉4
应对金针、加达提格等永久物仇恨的万能解雪恨、遗忘轮,然后专门一点的金针和消魔,防康的封口以及防弃的白地脉。基本上对组合技的三类仇恨都做了简单防范。


备牌方案2:备 雪恨1 入土4 活尸法4 尸变1 棘泽边2 艾欧娜1 艾蕾侬1 撼地象1 buried alive1
第二个备牌表是在组黑白头盔的时候想到的。SNT一秒钟可以变画家石碾,黑白头盔把12个组件拿下去其实就可以变一套掘坟……同时,鉴于主牌局完全封死坟场且无生物,对手无论是坟场利用还是坟场仇恨,无论是单杀还是清场应该都会换下去。棘泽边、艾欧娜、撼地象哪个都能单刷对手到死……当然,这种备牌对于康很多的对手就不好用,但是对于永久物仇恨以及弃牌类别的对手可以做到出其不意。
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与SNT系的比较
SNT现在有全能教诲和偷袭教诲两个主要分支,全能教诲仍在不断演化,用红愿还是蓝愿,用不用梦之回廊,留不留大哥和边哥,最佳制胜手段,都有可商榷之处。因此,先用比较固定的偷袭教诲牌表来做一个对比:


相同点:
1、两张牌的组合技:决策树的简化在赛场上是一种优势,成分单纯目标明确


不同点:
1、保护手段的不同:康和弃孰优孰劣,还是平分秋色
2、稳定手段的不同:抓滤牌和导师


优势:
1、直接赢:不像后期再抓个歼灭六搞不死对方
2、速度快:拥有第一回合秒杀的可能,平均下来3回合足够
3、更多free win:自带坟场利用系套牌的抗性
4、不受一些奇奇怪怪的牌影响:karakas、谦卑、陷阱桥等


劣势:
1、不稳定:一旦进入topdeck阶段基本就完蛋了,法术力基础也不太好,一卡色就完蛋
2、两张牌都需要结算:多一个环节多一份危险
3、韧性不足更容易被针对:不启动头盔就永远赢不了,不像偷袭教诲两套方案需要两种针对
4、亏手牌:玛珂、祭礼、地窖和白导都亏手牌,一波爆发不成想再起就要看运气了


综合评价:无法完全取代偷袭教诲,但拥有独特的优势,因此有可能占据一个相对相似的生态位。


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测试


原创牌表不经过大量测试是不行的,只具备启发意义不具备应用价值是大忌。但是撸主这段时间正好在忙毕业,打牌测试时间有限,写文章都没法像以前一样啰啰嗦嗦只能尽量简洁,因此暂时采取测试起手、金鱼实验的方式。
下面是牌表完成后从第一次金鱼实验(均假定自己先手)开始的全记录:


1、起手:黑白圈、逼从、叛都、黑地脉、蓝黑圈、蓝黑找、白导
很不错的起手,黑地脉直接进场,法术力支持生拍头盔,还有逼从做保护。我会保留,地下海找基本地沼泽施放逼从。
第二回合抓到了黑暗祭礼。
3回合KO。


2、起手:逼从*2,白导*2,莲花瓣、平原、黑白圈
依然是一个可接的起手。一回合莲花瓣、白蓝找找个黑白圈施放逼从(好吧对着墙用逼从真是无聊)。
第二回合抓到思绪,下平原,继续思绪或逼从。对手回合末白导找得享安息。
第三回合抓得享安息,拍。
第四回合来了个黑白圈,下了继续弃牌+白导。
第五回合掰莲花瓣生拍头盔。
第六回合又抓到一张头盔。。。好吧我们启动头盔。
6回合KO有点慢,但是3张弃牌可以拖很久,结果还算不错。


3、起手:黑暗祭礼*2,头盔*2,白导*1,莲花瓣1,黑白圈
非常暴力的起手,作为金鱼实验我就接了。
下地下莲花瓣,对手回合末找得享安息。
二回合掰莲花瓣下得享安息。
三回合抓到一张逼从……既然是金鱼实验我们还是直接祭礼*2结束战斗吧。
3回合KO。


4、起手:叛都,古墓,五彩玛珂,逼从,头盔,黑地脉*2
手气好到爆。进场一个黑地脉,另外一个黑地脉用来喂玛珂,下古墓,一回合逼从过。
二回合抓到逼从,下叛都。= =好吧……既然是金鱼实验,我们就5点费直接下头盔暴大。
2回合KO。


5、起手:莲花瓣、头盔、逼从、黑白找、蓝黑圈、叛都、沼泽
这个手起手不太好。比赛的话不能接。我们姑且试一下。
一回合沼泽+莲花瓣,逼从一记。
二回合得享安息……好吧人品爆了,下黑白找找平原,拍得享安息。
三回合抓攫取思绪。不过下叛都,下头盔,启动。
3回合KO。


6、起手:白蓝圈、得享安息、黑白圈、玛珂、逼从、莲花瓣、蓝黑圈
也是个比较冒险的起手。姑且一接。
一回合下蓝黑圈、莲花瓣,逼从
二回合抓头盔……好吧这套牌和我很亲,我真的没有作弊。下白蓝圈拍RIP。
三回合叛都,我擦……下叛都生挺头盔。
四回合抓莲花瓣,无论如何也赢了。
4回合KO。


7、起手黑暗祭礼、头盔、古墓、思绪、白导、直觉、黑白找
很稳的起手。
一回合黑白找掰了找黑白圈,思绪。
二回合抓玛珂,下古墓,对手回合末白导找得享安息。
三回合下得享安息。
四回合抓到了灰黑巨岩。费用足够头盔暴大。
4回合KO


8、起手黑白找、叛都、黑地脉、黑白圈、巨岩、玛珂、祭礼
法术力充沛到爆,黑地脉直接进场组合技可算完成一半,勉强可接赌赌运气。
一回合黑白找,啥也不干,过。
二回合果断就来了头盔,下个黑白圈,玛珂压巨岩,黑祭礼,下头盔启动。
2回合KO。


9、起手古墓、玛珂、逼从*2、思绪、叛都、得享安息
可接。
一回合古墓,玛珂压一个逼从,施放个思绪。
二回合抓了头盔,下叛都,施放个逼从,生挺头盔。
三回合来了莲花瓣。。。我真没开挂。莲花瓣产白放得享安息,启动头盔。
3回合KO。


10、起手叛都*2、巨岩、思绪、头盔、黑白圈、黑祭礼
又是很有诱惑力的起手,法术力超充沛,组合技一半到手,还有保护。来吧。。。
一回合黑白圈,思绪。
二回合抓得享安息……我,不是故意的……下叛都,叛都挺巨岩,4费生出头盔。
三回合抓蓝黑圈。叛都产费,下另一个叛都,产费,放黑祭礼,= =7费拍个得享安息,启动头盔。
3回合KO。


10次小测试,样本比较小不能说明问题,而且有几个不太好的起手都赶上了神掏。但是爆发力大家应该是看到了,2次2回合KO,5次3回合KO,2次4回合KO,1次6回合KO,没有屎掏,也没出现起手黑地脉黑白圈2祭礼1头盔的一回杀神起手。平均速度在3回合,这个速度比偷袭教诲要快不少。


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这套牌的改进方向

1、把蓝色拿掉:少混一色就能让稳定性上一个档次,但是我到哪再去找优秀的导师把这三个卡位补上?
2、在备牌上加强反针对。一套一张金针就能捏死的套牌并不容易在实战中拿成绩。


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最后瞎咧咧几句。
喜欢原创套牌,但是最近两年已经没怎么玩过原创了,这次对自己的表现还算满意,感觉这套牌真的还可以,不仅仅是娱乐强度。不过,缺陷肯定是有的,我看到了一部分,还有我没看到大家却看到的部分。希望大家指出并帮助我改进套牌(或者判了死刑)。
这套黑科技本来还打算带到华盛顿再用,所以思路在脑袋里转了快半年了也没和人交流过。这个月算是受狼裁的帖子影响,还是发出来了。一个人的眼界总是有限的。
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