2013 备牌小议:上篇(squallda)

tianyuan2k4 2017-12-23 1847

本帖最后由 枕妞臂 于 2017-12-23 16:02 编辑

原文作者:squallda

首先来明确一下备牌的重要性。
用一句话来说就是,在比赛中,备牌局永远比主牌局多。就算每场都是2:0拿下对手,主备牌局也是1:1,所以小看备牌一定会吃亏的。
然后阐明一下我想说点什么。
上期征文我写的东西感觉大家还蛮喜欢的,而且我突然发现有十多个收藏数,比我翻译的文章收藏数还多,所以我意识到也许写一些能够长期有效的、什么时候看都不过时的科普文章会比较好。然而备牌实则是一件十分私人化的事情,随meta变化很大,所以对某个环境下某套牌应该用什么备牌、怎样换进换出这样的文章不能满足我喜欢自己的文章永久有效的野望。
所以我想先简略说说15张备牌应该怎么分配、怎样组织起备牌,再力所能及地介绍些永久赛制中的常见备牌。大致内容就是:
1、几种方式速度敲定备牌
2、legacy环境常用备牌
3、备牌对环境格局的影响
4、modern环境常用备牌


内容实在有点多估计一两个月未必能整理完,尤其是modern还没玩熟,能够成文要很久以后了,所以姑且分个上中下篇,否则就赶不上这个月的征文了哈。笔者能力有限,纯粹是为了给营地活动捧个场才硬着头皮写这些本来不太擅长的东西的吗,望轻喷。OK废话少说,这就开始。


接下来是个人推荐的备牌分配卡位的几种方式
1、针对主流
此类分配方式适合绝大多数套牌的备牌,对于准备大型比赛来说很适合。简单来说,备牌就是用来提升胜率的,在一场百人以上的比赛的时候,算上单淘经常要打十场以上,而由于样本已经很大、套牌足够多样且主流非主流数量区别明显,显然针对主流来构建备牌能够在更多对局派上用场——如果你的套牌怕封一圣杯然后放了10张针对MUD的备牌结果比赛时根本没遇到不就亏了么……
牌张的分配一般就是5-4-3-2-1或4-4-3-3-1,前者适于某些套牌占meta很重的环境(如血辫淫威下的modern或BantVSstoneblade时期的legacy),后者比较适于未达成平衡态的环境(现在的modern或legacy皆是如此),题外话两句,一是注重牌张的多功能性,一些多功能的备牌可以在很多对局中换入(手摘、谦卑之流),这些牌使得备牌局能够换入的牌更多;二是对组合技永远要多加照顾,组合技在换备之前对绝大多数fair套牌杀伤力巨大,要想赢必须顶着一盘负也能连下两城,所以如果不想自暴自弃的话还是要多多注意——当然自暴自弃也是种策略,nic-fit对上满潮怎么换备也到不了55开的胜率,地炮则往往能见到15裂片妖这样完全娱乐的备牌。


2、针对弱点
这种换备策略一般适用于自带free win的套牌,一般来说就是组合技了。unfair套牌的备牌通常是反备牌,比如真相回响、河鼓的召还、沾体虫群,又或者是蔑咒兽、金针、揭露之光等等。但是和之前所说fair套牌换备时大把大把的换入换出不同,unfair套牌换备时要非常慎重且尽量少换,因为主牌的架构一旦被破坏自身的速度与稳定性都会下降很多。


3、工具箱
工具箱适于主牌或备牌中有导师的套牌,显然这样的套牌越来越少了,但是仍然不失为一种经典的构筑方式。modern中诞生荚+和声召集的存在使得备牌中各种一刀流生物都能有很高的登场率,而legacy中虽然导师被禁得七七八八,但是红愿工具箱和白导工具箱经常能够碰到。因此如果你的套牌用得到红愿或白导,备牌可以多样化一点。


4、配合主牌
这也是一个逐渐消失的类别,我其实是想说几个愿望,从最牛[哔——]的红愿到相对用的少一些的绿愿蓝愿,享受一个额外的工具箱其实是一件非常有趣有操作感的事情,然而现在除了全能教诲和满潮以外已经没什么套牌采用了。


5、混搭
尽管绝大多牌手(无论是职业牌手还是普通玩家)都觉得主牌什么牌都满4张、备牌也统一用效率最高的牌填满最好,但我个人还是Sam Black观点的忠实拥趸——万智是一个设计精巧的游戏,很少有哪张牌能被某一张牌完全代替(如果您一定要举闪电击和电震那我也只能摊手),流放永远无法完爆肢解,迅咒也不能各方面全都胜过不朽见证人。
以坟场仇恨为例,如果按照速度来排那么手摘>托玛墓穴>根除>囚笼>遗宝>得享安息,但是彻底性上安息却是最大的。而安息怕回手、遗宝怕金针,手摘怕堆叠防御、根除却要付费——这种情况下应该怎么办?也许混搭就是个好办法。
点破和圈套不知道哪个好?混搭也不错,威慑力还是双重的——当然这扯远了,已经不是在聊备牌了。


6、换一套牌
适合弱点太极端挽救无力的套牌,依然以组合技为主。画家石碾一秒钟变偷袭已经不是什么新鲜事了,掘坟一秒钟变教诲也没什么可奇怪的,对吧?通常,如果两套组合技组件很像且不共享弱点,采用这种方式也许可以起到出人意料的奇袭效果。


7、个性化备牌
一般来说适合对环境有深刻理解的人,或是小环境彼此都知根知底的情况。既然是个性化的,那我也无话可说了,其实对局时突然蹦出个奇葩咒语然后自己被打的找不到北不也是很有意思的事情么。








接下来按照白蓝黑红绿多色无色这样的顺序来讲解一下1.5赛制中经常露脸的备牌。


1、白色:
白色拥有众多优质备牌,这句话无论是在legacy还是modern都成立。自带一堆奇葩结界,专治各种不服,简单来说,如果你的套牌混了白色,那备牌只用担心删掉什么,不用担心凑不满。括号里的牌是功能相似、经常一起出现的牌。


消除魔障
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尽管近年来威士智对个颜色的定位是白色干结界、红色干神器、绿色则两者通吃,但是实际上1.5牌池中白色是同时具有干掉奇葩结界与各色神器的功能的,然而现在1.5的节奏已经不适合这张牌了,一则是环境中最难缠的几个神器、结界大多拥有启动式异能,比如偷袭,你使用消除魔障的时候对面留一费响应你就够了。不过这张牌的经典程度不必多说,广域仇恨。


护城河/谦卑
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这两张牌虽然价格截然不同,但是恶心程度是一样的,虽然是四费略大(基本也是薪传赛制备牌能接受的最高费用了),但都是一张牌摁死一套牌的典范。以护城河为例,照理说现在环境中会飞的生物不少,比如徘徊灵魂的小飞机、薇安留聚群、敦请天使造出来的一坨衍生物,等等,但偏偏有几套靠生物日死人的套牌就是一个会飞的没有,精灵、地精、人鱼、勇得,或者会飞的都不是输出点的比如maverick。这其中地精太快,人鱼有康还好,剩下的几套面对护城河就可以直接收牌了。谦卑亦是如此,最近偷袭教诲的比例再度压倒全能教诲,而谦卑刚刚好就能完克偷袭教诲——5费出来个1/1回合末还要死的白板生物真是一点也不可怕。


魂魅拘禁/单独拘禁(陷阱桥)
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前者对快攻非常好用,拖节奏神器,要么不能踢要么不能铺,对于快攻来说这两者有任何一个达不成都是个死……后者则是限定条件下无敌一般的存在,只要你能解决补充手牌的问题(说得不靠谱一点,比如精灵总督斯奎),你就既不能被指定为目标也不会受到任何伤害——一般有这个光环加持,除了自己抓爆牌库还没赢以外是不可能输的,而在白绿结界有银光树丛或是你有八尾半的时候,这张牌本身也带有帷幕/反色光环,那对面就更无解了……话说回来,如果你好奇为什么这两张牌要和上面两张牌分开讲,那是因为现在环境中有突发衰败这个bug去除,4费永久物终于找到比3费永久物好的地方了……


乙金盟法规师/莎利雅(加达提格、紫水晶刺)
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莎利雅一般是主牌货,功能相似列在此处而已。乙金盟法规师是很好的备牌,对于风暴类套牌杀伤力巨大,legacy可是没有蛋蛋的,因此无论ANT、TES,还是满潮,只要解不掉这张牌,就无法制胜。但是对于此类hatebear来说,只是为你争取了时间而已,如果不能在对手绕过你的法术力障壁或是风暴障壁之前干掉对手,慢悠悠的一脚2、一脚2的踢,迟早还是会被对手秒掉的。


狮族仲裁者/艾文核灵师
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这哥俩以前在撸主的某1.5套牌中都是主牌货,最近modern火了一套白绿之后身价倍增,核灵师更是跻身近十年来所印银牌价格的前列,算不算楼主眼光独到呢……核灵师在适者生存肆虐后期的时候作为镜像神牌出现,随后留在了DNT、WW等套牌的主备当中,狮族仲裁者在hatebear系套牌中混的也是风生水起,由于1.5赛制中地的数量普遍比modern少一些,而且对找地地的依赖更大(显然modern没有脑激+找地此类配合),因此二回合锁找地,三回合闪现骗掉一张找地意义都很大。两张牌还携手打进了T1赛制,暂且不表。
仅作为备牌考量的话核灵师还是比仲裁者更称职一些,毕竟2点费的门槛太低了,法术力最多封锁2回合,而关键的导师很可能封锁不住。


启蒙导师
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这张牌使得1.5中的白色成为了和神器、结界联系最紧密的一个颜色,而这个地位在T1中原本是蓝色的。作为5个一费导牌库顶的五张牌中没被禁的兄弟中最好用的一个,启蒙导师对于白色制衡其他颜色起了非常重要的一环。不论是主牌还是备牌使用都有其独到的操作感,对于放多了是鸡肋放少了抓不到的牌如世间锤炼的威力提升巨大。1cc、瞬间,且导到牌库顶看似是亏一张牌的赔本买卖,但这三个特性使得启蒙导师成为白色备牌局中最难缠的咒语,可绕过弃牌、大杰斯论命等一系列干扰手段,对于没有康的unfair套牌来说简直是噩梦一般的存在(除非先手第一回合给弃掉),一回合末白导,二回合直接拍下制胜张让各种套牌苦不堪言。


反X保护环系列
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反色保护环是非常典型的备牌,不过混得好的唯有反红保护环一个而已,究其原因伤害大户一个红色一个绿色,绿色主要靠生物造成伤害,虽然保护环也可以拖延对面但是毕竟你要付不少费用,而面对红烧,用1点费用换对手一张牌实在是太划算了——同理反红环对精灵不是太好用,原先监军单点输出的时候还有一点点用,现在多了克仑可大军的输出反红环就看不住了……


Serenity/战仇祸汰奇
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祸汰奇在modern中算是相当好用的备牌,不过1.5中现在很少放,一是神器套牌本身不强势,二是解不彻底,三则是身为一只生物就无法被白导找出来,因此不如其他能被白导找出来的神器仇恨。尽管如此这张牌在anti神器方面有无可代替的价值,如果以后哪套神器火了,请想起这张牌。而Serenity则是个变态,一张清一片(很可惜连自己也清了),给对方一回合的响应时间要减不少分,因此也只能是二流备牌,好处就是可以被找出来了,还可削弱对手毒契的震慑效果。


遗忘轮(扣留法球)
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遗忘轮是张神牌!尽管现在有突发衰败了,但是备牌放一张完全没问题,总会有用处的。


圣洁地脉
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这张牌的使用相当无脑,个人不是很喜欢,但是起手就抓到的快感确实不一般。我不想多做评论,这是一张速度极快但极不稳定的备牌。


得享安息
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白色专属坟场仇恨,同时也是一击必杀组合技的组件之一。尽管价格便宜但是效果拔群,对慢速利用坟场的套牌直接摁死——面对衰败也完全不亏。对弹回手有点棘手,虽然也是一换零,但是基本使用弹回手的套牌在当回合就能制胜。不过关键是:1、你为对手增加了障壁,2、对手绕过障壁需要时间,3、这个时间是给你踹死对面的。


寂静守卫琳法拉
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琳法拉在maverick大行其道的时候是镜像神级备牌,几乎就是张单方面的谦卑,或者是地图炮式的金针。随着功能生物铺场、对攻的场面在1.5中渐渐变少,这张牌也渐渐淡出1.5而在modern大展拳脚了。


毁天灭地/剧变
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利用资源差距而制胜的思路的范例。曾经白绿前期铺,后期反控制反清场是非常强力的,只是生掏终始猛如狗的现在毁天灭地还能不能用还是个问号。剧变则是将万智牌的不稳定性扩大了很多倍——这不是一个好信号,毕竟还是稳定为上——虽然通过构筑可以减小这种不稳定性,但仍然是单方面的,非常依赖于对手是什么样的套牌。


流放之径
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就是作为第5-8张化剑而存在的。


2、蓝色
和蓝色强势的地位不相称的是,蓝色的可用备牌并没有其他四个颜色多。蓝色是一个重咒语而不重永久物的颜色(少数好用的如大杰斯、薇安留聚群都迅速变成了天价货),蓝色的防御手段是堆叠防御,这种无视咒语类别的防御因其泛用性、毁对面tempo、彻底性而都在主牌采用,调整手牌的咒语也没有必要放到备牌。不过因为蓝色缺乏好生物,而且敌对色优势绿色和红色,老威在生物方面的备牌上给了相当大的补偿。


背信操丝
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对,背信操丝就是其中一个。别称“专注抓塔莫一万年”,虽然抓个亲信什么的也很赚就是了。


金鳞龙兽/传惑师
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同上,继续抓生物,不过这个号称“专注抓大兽一万年”,大哥、边哥什么的都能给抓来。但是和“经常能换入主牌的”背信操丝不同,针对面比较狭窄,还是对偷袭最好用——不过话说回来,最近一个月偷袭在meta的比重(单看tops的话)已经超过rug和stoneblade成为第一名了,针对一下也没什么不好。


点破咒语/圈套咒语/阻抑/风暴康flusterstorm
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主牌一般5-8康撑死了,剩下的就放备牌了,根据对局换入主牌。风暴康不止是打风暴可换,经常对康的套牌都可以换入。


歼智陷阱
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为什么要把歼智陷阱拿出来单说?因为这张牌是0费且没有颜色需求——如果面对风暴的话。因此相当长一段时间内有非蓝套使用歼智陷阱作为备牌。但是歼智陷阱和普通的蓝康共享弱点(被弃或被封口),使得对风暴的时候并没有预料得那么好,渐渐地也丧失了自己的席位,走进了冷板凳。


玻璃名手绮罗
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绮罗是人鱼专属备牌,虽然我也在开发用绮罗的娱乐套……生物金贵的人鱼是经不起点杀—迅咒返照点杀消耗的,因此给所有生物带上个林肯法球是不错的想法。额外吐槽一句,看看人家虚境之王!再看看绮罗!你就没觉得自己需要进化一下么!


没顶/curfew
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没顶这张牌在蓝色系套牌的备牌中相当常见,免费的一换一实在是赚到爆,虽然没有杀戮这般一锤定音的效果,但对于蓝色来说,能拖能苟就够了。蓝色对绿和红的仇恨牌有很多,没顶算顶级的了。curfew这张牌则有点奥义,和无辜之血有点像又有点不像,不彻底、亏手牌但是个瞬间,而且配合进离场异能还能赚点什么东西。


连锁蒸发
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这就是我所说的弹回手了。对于一回合就能要人命的套牌来说,把对手永久物类别的仇恨牌先弹回手再开始爆发也很容易达成。所以不要以为立住个加达提格、紫水晶刺就高枕无忧了……


真相回响
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真相回响就是彻底版的连锁蒸发,不过代价是多了一费……


河鼓的召还
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这张牌在T1的应用比1.5更广,因为是一次弹回所有的神器,对金针、用神器地的共鸣等打击巨大,而对自己使用往往还能够爆费(一回合下个mox和vault产费弹回手再来一次……)。


3、黑色
黑色,追求卓越不惜代价,不论是你的血量还是场上已有的资源,为了胜利都可以用来交换。秉持这种理念的黑色,拥有大量优秀的备牌,而且很多是扫倒一片的备牌,个人觉得杀伤力比起白色有过之而无不及。


计划性病害
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备牌典范,历经N多年经久不衰,以前喊个精灵、地精扫倒一片,现在喊个人类、精怪一样能扫倒一片。沾黑fair套牌必备结界,组合技倒是可能用不到。


手摘/根除
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要说玩坟场,黑色才是大师中的大师,不论是利用坟场还是消灭坟场都是如此。手摘因其替费效果而在各类套牌中占有一席之地,瞬间、免费、彻底三点让其成为坟场套最不愿意面对的备牌,而且就算没抓到,也有震慑意义。根除个人觉得也没有被完全替代,转瞬实在是太强力了,一劳永逸地解决问题。


虚空地脉
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黑色专属坟场仇恨,虽然不是黑色也能用,但是太冒险了,在有神器坟场仇恨的情况下很少有人人乐意用这个。虚空地脉是诸多坟场仇恨中速度最快的,不走堆叠,有很多难以代替的有点。同时也可以配合驯服头盔——尽管被得享安息替代了吧。


攫取思绪/寇基雷的审讯/逼从/疗法
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弃牌在进攻端防守端都是很有用的,而且比很多软康更有用。对蓝色套牌的时候弃牌很少有没用的时候,而对迅速放空手牌的套牌则稍微差些——不过对于不用蓝色的套牌来说,黑弃就是面对组合技时的最后一道屏障。个人觉得一套稳定的1.5,要么有蓝色,要么有黑色,两者都没有的套牌往往会有free lose对局。出于topdeck阶段的考虑,主牌往往不会放5张以上的指向性弃牌,但是对上地炮的时候,从备牌换上更多的点弃能有效地增加你的存活率……


杀戮/夜之惧/道德瓦解
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看到这三张牌的时候,我只能感叹黑色对白色这是多大仇……免费的片杀、一费的减攻防光环、三费的彻底死光光……对于以优质小生物著称的白色来说,-2/-2足够减死一片了,何况还能通过战斗阶段骗死个更大的生物,杀戮对小白、deadguy、maverick等套牌杀伤力何其巨大乃尔……


枯槁
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对付傻大著称的绿色生物减攻防可能不太彻底,但是枯槁一出谁与争锋,任你几个耶夫、猫鼬、图伦、圣物,全部消灭没商量,还不能重生。而随着1.5环境的生物质量越来越高、生物战越来越常见,这张牌会常备在有黑没绿的套牌里的。


Chains of Mephistopheles
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勇得最近总会加一张这个玩意,pox里似乎还能进主,这玩意我没用过,但是看起来就很恶心。将卡差论贯彻到底的勇得给予少数更赚手牌的套牌最后一击吧~题外话一句,这货居然要100多刀……


黑暗冲击波
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前面说过黑色才是玩坟场的专业户,黑暗冲击波就是其中一例,清小生物、填坟、赢下耶夫战争,功能繁多不一而足。比起惩戒火来不依赖两张牌的配合,自己就是个组合技,虽然机关枪效果略逊,但胜在简单易行。


4、红色
都说自古红色出屌丝,红色系的备牌却充斥着屌丝逆袭的味道,什么贵干什么,地牌贵干地牌,蓝牌贵干蓝牌……红色是组合技的良好辅色,既有导师又有蓝康仇恨,同时混红的控制也更容易赢下反击战争,嗯,是这样的。


Red Elemental Blast/Pyroblast
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红色的两大波。既能康FOW又能砸大杰斯,五块钱战翻五百块钱的故事确实喜闻乐见 。因为后者能够指定非蓝色的目标,“Counter target spell if it's blue; or destroy target permanent if it's blue”所以比前者好上那么一丁丁丁点,必要时可以凑个风暴什么的,总的来说两张差别不大。


腥红之月/红月贤者
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不论你是700块钱的地下海,还是600块钱的karakas,还是几千块钱的大教堂,屌丝就是能把你拉扯到和屌丝同一水平,然后用屌丝多年的丰富经验打败你。不管多贵的非基本地通通变山脉,对于三色及更多颜色的套牌往往是毁灭性的打击。你能想象你正计划着出大杰斯呢结果所有圈地就都变山脉了的窘境么亲!腥红之月在1.5简直就是一霸,遇到的套牌无不哀鸿遍野。红月贤者则低级得多,尽管是诸位贤者之中最强的一个,但作为一只生物还是太脆了……


硫磺元素
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这张牌在特定的年代被挖掘出来,成为了对白色用人形兵器——转瞬连补救的机会(比如karakas弹莎利雅)都没有了。白色最著名的几只生物——符文之母、莎利雅、艾文核灵师、曼格拉都是1防,这就高丽人过年要狗命了……


硫磺旋风
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防加血这一点,对于小红来说简直就是万智牌的良心了,先扣对方血也确保自己得利(这也是柯帮干部布蕾德比咒法专家布蕾德牛逼的理由之一)。


长年怀恨
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一换二的神器仇恨,哟呵呵呵。这张牌有个问题就是——勇得拿来对付blade之类的套牌不太赚,碰上得享安息还是很麻烦的。


狰狞熔岩术士
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许多套牌里的主牌货。也有进备的。不管怎样还是没有被丧仪祭师完全替代掉,


电焰柱
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快攻拿来打掉最后几点血或是针对风暴的备牌,伤人伤己。1.5大部分套牌80%的咒语都是小于等于3cc的,最后4-6点血很可能就是这么打下来的。而风暴在弹不回电焰柱之前也是不敢轻举妄动的。




5、绿色
绿色除了生物傻大、生物产费以外,对坟场的利用也仅次于黑色,常见的黑土、ooze、塔莫、见证人、奥夫等都是依赖坟场的,而绿色的备牌也颇有亮点,除了颜色仇恨以外还有超强的结界、神器去除能力。这里列出的可能有些少,但是由于混绿而能够使用的多色咒语备牌是很多的,之后会有介绍


还诸自然/克洛萨之攫
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你是追求低费高效,还是高费但一锤定音?还诸自然允许你只用1点费的代价干掉难缠的神器、结界,给对手加那点生命耶夫一脚就日回来了(说不定还附带+2/+2),而克洛萨之攫则撕碎了蓝色的菊花,告诉亲儿子你再亲也有反击不了的东西(抵销盲康另说)。


黑土滋壤
http://magiccards.info/scans/en/rav/172.jpg
曾被誉为死冥权能之后最好的抓牌引擎,轻松一换三的能力令人发指,想想地税也就这么回事儿了。备牌放一两张偷袭一下对手,不论是荒原无限炸还是遍野林冠无限抓,甚至配合乌鸦恶行无限弃,对很多套牌曾经都是无解的存在——曾经。随着坟场仇恨主牌化的大潮,1.5进入有丧仪祭师的时代后这张牌已经履步维艰了,不论是地还是法术还是生物都能被吃得干干净净。但是话说回来,对抗没有黑或绿的色组的时候还是挺好用的。


花之毯
http://magiccards.info/scans/en/us/240.jpg
daze有个毛用?以费用为特色的绿色颜色仇恨也与众不同,居然是产出更多的费用来。在nicfit和一些组合技中会用到。






多色和无色备牌留待下个月继续骗积分。
上篇架构大体完成,文章还得修改,备牌有待添改,先发出来以免过了这个月的截止日……

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