2013 备牌小议:中篇(squallda)

tianyuan2k4 2017-12-23 1730

本帖最后由 枕妞臂 于 2017-12-23 16:02 编辑

原文作者:squallda

>皿< 哇哈哈哈,谁告诉你们(上)完了一定是(下)的,其实还可以是(中),再贱一点下一期还可以叫(中下)……

上一篇文章(传送门:http://themeditators.org/forum.php?mod=viewthread&tid=536)我们讲了备牌的基本构成方式,以及1.5赛制的常用单色备牌,那么这一篇自然承接上文,先讲讲1.5赛制的多色及无色备牌,然后还打算写写备牌局第一局和第二局的不同换备策略。


多色备牌(按照白蓝-白黑-白红-白绿-蓝黑-蓝红-蓝绿-黑红-黑绿-红绿的顺序):
多色的备牌总体来说不多,一则是单色备牌可以有更多的套牌用,二则是如果备牌的法术力门槛太高可能会起不到预期效果。

扣留法球
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万能解,由于3费还是挺吃法术力的,因此最多主1或2,担心遇到奇奇怪怪的麻烦可以多放一张在备牌,因为可以被白导找出来所以有一定地位。和遗忘轮各有千秋。

最高裁决
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曾哥剑可能会备一张,逆转场面、赚手牌时可用。

圣沙弗的幽魂
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白蓝色系的套牌有时会备,面对一些康、弃、杀都失效但速度比较慢的套牌(好吧我就是在影射post),可以换入与之race,同时镜像战也可能看到。

狂热压迫
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看到DGM新出的黑白饼干了么?6费能干的事儿狂热压迫2费就干了。瞬间、扫场、赞美诗,三位一体用过都说好。这牌放在主牌也不为过,不过一般也是2张,只有在对阵生物套牌需要打开场面的时候这张牌才会大放异彩,对组合技什么的,效率就不高了。

雪恨
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经典万能解,看价格就知道了,不必多说。

夸萨群法师/泛音裂片妖
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在有生物导师的套牌里充当神器结界去除,夸萨群法师面板上更为优质,颂威也提供了额外的价值,但是进场就能消灭和牺牲消灭这两种情况时机不同,用处也不同。如泛音裂片妖在诞生荚里就是良好的曲线,而且不怕金针。(其实消灭神器结界的生物王者乃是掠食飞鳐……)

加达提格
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此老头嘲讽度极高,如果不解的话很多套牌根本没法运作……4费以上非生物咒语和带X的咒语都有啥?大杰斯、终始、敦请天使、苦痛卷须、偷袭、自然秩序,不一而足,而这些牌恰巧是很多套牌的核心,所以不解老头整套牌都无法制胜。通常也是主牌1或2,备牌1或2(但是请别傻到一共超过3张……)

恐惧钻心/终结
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恐惧钻心可以消灭目标生物与旅法,勇得偶尔有备这个的。不是瞬间毕竟还是不如终结,对上SNT还有办法周旋。

突发衰败/涡心鼓动/毒契
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万能去除只有两个色组有,黑白和黑绿。从境遇上来看,黑绿色组的去除更吃香一点,毕竟这个色组本身的压迫性更强。突发衰败对BGx的崛起做出了卓越的贡献,打击面超广还能让蓝色牌手吃瘪,个人觉得是薪传赛制紧随化剑为犁之后的第二强去除。涡心鼓动是雪恨的设计者设计的,还是一样的万能,作为不能炸地的补偿可以一换多,清空精灵衍生物、复数个塔莫都不在话下,是一掏即可扭转战局的好牌。毒契则拥有更高的战略意义,不但占在场上即可对对手造成威慑,甚至在组牌的时候就对自己的套牌结构有影响。

长年怀恨
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神器仇恨,一换二,打武具套以及MUD、共鸣等神器套牌好用不解释。使用这张牌的套牌往往有塔莫和祭师,所以要面对对手的得享安息……

火龙卷
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在1.5,2屁股是个槛,清3和清2的差别并不是这张牌的亮点。这张牌亮点在于可控性,很有可能清了对面的生物而你的生物损伤不大。

无色备牌
无色毫无疑问泛用性最大,所以好用的神器人见人爱。事实上很少有套牌备牌里没有几张无色的备牌的。而且神器对各种套牌类型都有相应的仇恨牌,就看你喜不喜欢用。

穿髓金针
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金针是张好牌,和它的价格无关(T-T从几百跌到几块的典范之一啊)。尤其是最近meta中启动式异能变多了,这张牌在备牌中的位置应该有所保证。无论是对阵fair套牌的BGx(再说一遍丧仪祭师的第一个异能不是法术力异能),新科GP冠军DNT,还是unfair套牌如偷袭教诲,总能找到可扎的目标:找地地、荒原、丧仪祭师、各种旅法、头盔、陀螺、精瓶,等等。

托玛墓穴/挖坟人囚笼/祖神兽遗宝
http://magiccards.info/scans/cn/ala/218.jpghttp://magiccards.info/scans/cn/m13/219.jpghttp://magiccards.info/scans/cn/dka/149.jpg
黑色和白色之外的颜色要如何应对坟场套牌?渡亡仙灵已被手术摘除淘汰,而大范围清坟则要靠这几张了。托玛墓穴的速度无人能出其右,至今仍然有其独特价值。挖坟人囚笼则是一个持续的效果(克制誓约、生存、诞生荚等牌暂且不表),单纯看1.5的话不如得享安息。祖神兽遗宝是这三张牌当中在现今meta中最受重用的,因为它能持续的削减牌,还能以瞬间速度(也就是不怕衰败)定向的移除自己坟场的牌,对丧仪、塔莫、ooze都是实在的威胁,而面对一个过大的塔莫、马上就要达成组合技的掘坟、渡桥,也可以直接清光坟场再换张手牌。可以说,除了作为仇恨的速度以外实在是无可挑剔的一张牌。

密设爆裂物
http://magiccards.info/scans/en/5dn/118.jpg
对于没有毒契的套牌,密设爆裂物就是一张救命稻草。和大学院废墟配合良好,可躲过抵销(它只关心你支付了几种颜色,而支付了几点法术力则是你说了算,完全可以绕过抵销射程),对于1、2费曲线丰满的套牌杀伤力很大,清理衍生物更是轻松加简单。

世间锤炼
http://magiccards.info/scans/en/10e/319.jpg
有的人不管使用什么套牌都会放一张世间锤炼,或者备牌放一张。绿色有更好的黑土滋壤,绿色以外的套牌就只能用世间锤炼了。无限荒原也好,自己找地也好,配合一些功能地也好,万智本身就是一个吃法术力的游戏,能带来资源优势的牌还是很好的。

万力锁
http://magiccards.info/scans/en/sok/156.jpg
武具内战专用,个人不太喜欢。总的来说maverick占meta比重下降,主流武具只有艾斯波剑的情况下,这个位置可以解放出来给更泛用或更针对的备牌。

陷阱桥
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对付偷袭教诲的办法有很多,白色有遗忘轮、karakas,蓝色有康,黑色有弃牌,但是其他套牌怎么办呢?陷阱桥提供一个解决方案:大生物根本踢不过来。而且配合十手有花样,可以先进攻再加攻。

紫水晶刺
http://magiccards.info/scans/cn/lw/262.jpg
咒语仇恨,一些生物多的套牌有放。


备牌先后手局的一点差别
如果你需要打两场备牌局,那肯定是一次先手一次后手,而先下地和先抓牌的情况下整盘游戏的策略一定是不同的,这点在限制中更明显,所以有时一换一咒语多的时候为了多那一张手牌还有人特意选后手。然而在大牌池的赛制,选后手经常是疯了表现,无他,环境太凶险。
资源限制类的套牌如RUG、DNT,谁先下一块地至关重要。组合技先手可以领先对手一块地达成组合技而不必担心对手无尽的干扰。快攻也是注重tempo多于手牌补充。控制倒是很希望保持手牌多于对方,但既然人家先手这么可怕,也自然不能拱手把先手让给对手。
为什么要说先后手的差别?因为大师们常说,备牌局1和备牌局2的换备是不一样的。我想,除了换错牌以外,最重要的因素就是这先后手的差别(当然,看清楚对手的换备策略进行再针对也是很重要的)。
举个不太恰当例子,歼智陷阱和风暴康都可以作为对风暴的备牌,但是歼智陷阱比风暴康更适合后手换入。好吧……正常人两个都会换入,不过希望大家能够体会这种先后手的差别。
后手一般在前几回合都受制于对手的展开比自己快,因此,小费用、一换一、防守端的牌更适合换入,起手如果这样的咒语多,那也是很开心的,而先手局则更关注流畅的曲线、前四回合能够下几块地施放几个咒语。

换上换下一定要注意协调性
再举个例子,符文之母在生物战中可谓明星,但对上风暴、掘坟主牌局往往是死张,因此备牌局很多人就把老妈换下去了。但是此时一定要思量一下,这样的换备和不和谐。如果你换上的有效牌都是hatebear(仇恨生物),那符文之母作为对抗真相回响、突发衰败等反针对牌的保护手段是非常重要的,所以一定不能这样换。
上面的例子比较明显,那么作为这期征文的结尾,留个问题,备牌局stoneblade对jund,已经决定要换上祖神遗宝或得享安息,那备牌的手术摘除还换上吗?主牌的迅咒下吗?如果把对手换成掘坟呢?


(笔者玩过的套牌太少,写这种地图炮式的文章实在是吃力,深度有限,权当贡献给新手们的入门读物了。下个月的话,借着GP斯堡的东风,还是写写DNT好了。所以下篇等我再多玩几套牌,有更深的感悟再动笔啦)




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