黑土快攻(Aggro Loam)讨论帖

枕妞臂 2017-2-18 49169

本帖最后由 枕妞臂 于 2017-3-11 21:55 编辑

黑土快攻(Aggro Loam)

1 套牌简介
Loam是黑土滋壤(Life from the Loam)的简称。这套牌使用黑土滋壤作为主要运转引擎,同时使用[card=Knight of the Reliquary]圣物骑士[/card]([mtg]Knight of the Reliquary[/mtg])作为快攻核心,配以众多功能地作为限制手段,争取在短时间内将对手生命值打光。
这套牌主要的配合要素是圣物骑士+功能地+黑土滋壤。圣物骑士可以牺牲场上的地来导出必要的功能地,同时由于地的牺牲进入坟墓场而把自己变得很大。黑土滋壤的作用是不断循环利用坟墓场中的地牌。一般来说,这套牌的运作是发掘黑土,让循环地进坟场,然后使用黑土拿回循环地,循环抓牌。相当于每回合都能抓到一张黑土,并且不耽误自己正常抓到其他牌。这样就制造出大量的手牌优势,然后通过这种手牌优势谋取胜利。 所以一般的玩法就是:第一回合下地,出玛珂钻石,弃一张地,然后施放黑土把地捡回来。下个回合开始发掘黑土,用黑土把发掘出的地捡回来,然后下地,用手里的循环地抓牌/发掘,如此往复。正常的话,坟墓场里很快就会填进不少地牌,同时循环地能让我们补充很多手牌。然后我们出足以致胜的赢张。
http://magiccards.info/scans/en/tpr/228.jpghttp://magiccards.info/scans/cn/c14/316.jpghttp://magiccards.info/scans/cn/ori/156.jpghttp://magiccards.info/scans/cn/zen/142.jpghttp://magiccards.info/scans/cn/cfx/113.jpg

2 套牌简史
黑土快攻这套牌有着悠久的历史。我们从2010年左右开始讲起。那时候这套牌可以说是双核运转。用黑土制造出手牌优势以后,取胜的道路有两条。一是用圣物骑士和噬地兽这样身材巨大的生物踩扁对手,另一条道路是用地动来袭不断把地扔在对手脸上获胜。当然,我们很难指望以最快速度达成我们的战术目标,所以会设计一些干扰手段。最主要的手段当然是连续不断的荒原炸地,以及蹂躏之梦连炸地带清场。由于我们自己使用玛珂钻石同时还有黑土,所以炸地对于我们来说近乎于0损失,还能给主战生物膨胀身材。
http://magiccards.info/scans/cn/10e/228.jpghttp://magiccards.info/scans/en/od/278.jpghttp://magiccards.info/scans/en/tr/95.jpg

这种局面到赞迪卡之后有所变化。赞迪卡印出了惩戒火焰,所以除了圣物骑士作为主力生物以外,另一个赢法变成了焰柳树丛+惩戒火焰的小组合。这两样东西的好处是不怕被发掘进坟场,因为黑土能捞树丛,树丛再捞惩戒火。这种配置比之前的组合稳定很多,因为之前的方式很怕坏运气(循环地只抓来地,有用的咒语全被发掘进坟场)。但是这种组合就比之前慢得多,毕竟一组树丛+火只相当于三费打一血。等到有了掘密师套牌之后,蓝色的各种反击咒语非常流行,这时候就几乎没有人用蹂躏之梦了,因为被康了太亏。不过这时候也有了面纱的莉莲娜。它有效地补充了套牌去除,因为惩戒火焰的射程太短解不掉大兽,我们可以用火来解小兽而用莉莉搞定大怪。同时由于黑土带来的手牌优势,莉莉弃牌的负面效应对我们来说毫无压力。但是应该看到,这时候的黑土与其说是快攻,不如说已经转向了一套控制。重返拉尼卡印出丧仪祭师之后,黑土这套牌的运转受到严重影响,圣物骑士被严重限制,所以一度在环境中消失了。噬地兽和地动来袭由于吃衰败,更是再没有人用了。
http://magiccards.info/scans/cn/zen/142.jpghttp://magiccards.info/scans/en/fut/176.jpghttp://magiccards.info/scans/cn/isd/105.jpg

这样的情况到兵临古城印了悲剧舞台之后又有所变化。在新传奇规则的支持下,悲剧舞台可以变成黑暗深渊,同时牺牲原版深渊,舞台由于自己身上没有指示物而直接变出玛莉雷基。圣物骑士作为地导师,可以轻易导出这两个组件,并切通过黑土反复利用。这也是现行版本的基础,这样圣物骑士不再依赖于自己身材打天下,而是可以作为组合技导师存在,黑土快攻这套牌重新具有了“快攻”的属性。

典型牌表如下:
Creatures [11]
1 Dryad Arbor
1 Gaddock Teeg
1 Scavenging Ooze
4 Dark Confidant
4 Knight of the Reliquary

Instants [7]
3 Punishing Fire
4 Abrupt Decay

Sorceries [5]
1 Toxic Deluge
2 Green Sun's Zenith
2 Life from the Loam

Enchantments [1]
1 Sylvan Library

Planeswalkers [3]
3 Liliana of the Veil

Artifacts [8]
4 Chalice of the Void
4 Mox Diamond

Lands [25]
1 Badlands
1 Barren Moor
1 Cabal Pit
1 Forest
1 Karakas
1 Maze of Ith
1 Savannah
1 Scrubland
1 Swamp
1 Taiga
1 Tranquil Thicket
1 Windswept Heath
2 Bayou
3 Grove of the Burnwillows
4 Verdant Catacombs
4 Wasteland

Sideboard [15]
1 Toxic Deluge
1 Chandra, Torch of Defiance
1 Garruk Relentless
1 Ghost Quarter
2 Golgari Charm
3 Leyline of the Void
1 Maelstrom Pulse
1 Reclamation Sage
1 Swords to Plowshares
2 Thalia, Guardian of Thraben
1 The Tabernacle at Pendrell Vale


后边的我就不多说了,请大家移步下边的操控攻略

最新回复 (13)
  • 我就是一bug 2017-2-27
    0 2
    本辣gay 比较喜欢主牌俩图书馆的 其实泰坦尼亚和套牌思路挺相符的
  • Akzitrone 2017-2-28
    0 3
    本帖最后由 tianyuan2k4 于 2017-2-28 20:26 编辑

    一、套牌思路简介
    四色黑土,个人更喜欢叫无蓝黑土,是.5非常有代表性的一套中慢速资源控制套牌,他和纯地控有相当大的亲缘关系,但是手段更丰富,能力更平衡。其标准配置为25~26地,剩下为咒语。


    二、单卡选择

    该套牌的冠名黑土滋壤其实只放两个,说明黑土这个引擎在这套牌中的地位其实是致胜的一个大循环的开始,而并不像诸如谆谆教诲那样的核心里的核心。没有黑土这套牌其实照样可以运作,而且有不少对局起手有黑土可能并不是最好的,但他在各个层面让这套牌里其他各种动作都有了微妙的联系或者巧妙地削弱了副作用(有心人可以看看我后文提黑土的次数),故还是以此冠名,成为少数核心单卡不满变的核心。由于有了黑土,四个荒原(至少三个,根据meta可能有三荒原一魂魅城区),若干循环地成为了标配。稍早的板子里,循环地沾黑沾绿(本套牌的主色)总计达4,但我跟人操作经验以及进来的板子,这个数量缩减成了2,主要原因:吃红月的横进地真的很蠢,就算有mox可以弃,起手经常很尴尬,有的时候必须作为地使用太亏节奏,而事实上需要他只是在已经黑土运作起来的时候,那时候一两张已经足够厉害了。


    这套牌里真正重要的计划,先看必定满编的内容:钻石玛珂,虚空圣杯,圣物骑士。钻石玛珂作为经典的亏手牌一回合超速咒语,在有黑土和圣物的板子里,其弃地反而成为可利用的点,而由此带来的一定几率一回合X=1圣杯对于大多数沾蓝套牌有着极大的限制作用,对付法术力紧凑型板子比如掘密师基本是FOW or die,封化剑为犁,以及先手封dnt的圣杯亦是非常非常重要的点,尤其这套牌没有康和很多节奏点,如果对上dnt,起手没有瓶子对策,建议调度。当然需要注意,打某些套牌特定场合别忘了封其他数字,比如尚未下LED的风暴封0,一些不惜封黑土也得封而2的:进步的代价的红烧等等。圣物骑士是这套牌真正意义上的致胜,兼顾导师,打手各方面于一身,其强度一句话概括:让圣物骑士活过召唤失调的对手保守的说十个倒了九个。



    由于有一回合加速,二回合出的概率很大,并且套牌中加入两张绿阳当空,更加提升上手率和三回合出率(树灵乔木),加入绿阳后,套牌自然就带来了加达提格,夸萨群法师,腐食流浆等非一费的紧凑型功能生物。圣物由于启动异能需要横置,本身又是clock,所以其何时该打,何时该找什么,是这套牌精髓,甚至都无法按敌对套牌来概括,必须根据实际情况选择,在操练中提升。



    鉴于圣物骑士的存在,这套牌里许多功能地地的存在就成为必然了:卡拉卡斯,舞台深渊,伊斯的迷宫,泊卒卡腐沼 ,潘卓拉山谷的大礼拜堂等。几点解释:
    1 前五的用途不言而喻,属于点五基本功的范畴。
    2 大礼拜堂对于控制年轻人崽子,卡一回合丧仪/绝密师节奏,奥扎齐(奥扎齐殿堂,乌金之眼在付维持费用时都非常无力)的前期数量有着非常重大的意义,而且不能备手牌破坏(柯帮疗法,方块三),虽然昂贵但不可替代。
    3 不用立夏达港是因为这套牌不像纯地控具有短时内地下光的爆发力,无法支撑该体系
    4 不用冰川裂隙是因为这套牌去除足够多,下地速度不超速,前期无法负担一下法术力倒推两回合。

    说完了核心里的核心,我们继续讨论这套牌里其他的成员。

    这套牌另一个很大的优势:短去除密集。突发衰败和惩戒火焰一般各三张,黑土的存在使得烟柳树丛被炸了还有可能回来,加大了破惩戒火的难度,树丛一般也是三张。主牌中一般有一张涡心鼓动以及毒雨,其用处亦不言而喻。兼顾去除和综合资源控制的莉莲娜更是堪比大杰斯,尤其有二回合速出的可能性非常强力,而且黑土的存在也减少了弃牌的副作用,娜娜也是短杀的补充,解决钓客,宿敌之类的威胁。


    在续航力方面,这套牌由于整套牌25+地加上圣杯玛珂,近一半的0费曲线,使得黑暗亲信成为当之无愧的第一选择,而且有一回合亲信的可能性,这对很多去除密度小的套牌来说可能比一回合圣杯还让他们头疼。除此之外,沾绿选择森林图书馆也是没什么话说,传统上两张,但我个人目前在这个位置上更加推荐一张叫阿不赞护符的单卡。森林图书馆也有一回合速出的概率,而且和找地配合上线很高,但一方面这套牌只有六个找地,4血一张手牌其实效率还是很一般的,实际可能和亲信一样换了个杀。


    阿布赞护符虽然高一费封闭色,但调色对于这套牌来说不难,瞬间的话多一费可以接受,抓牌效率上2血2抓更优质,关键是还有个放逐目标3攻或以上生物的选项对于黑土来说极其关键,黑土小杀很多,但是碰到奥扎齐钓客之类的东西,只依赖面纱的莉莲娜显然有点力不从心,对手可以喂小兽,阿布赞护符基本和衰败惩戒火完整了整条生物去除曲线,而且他也是这套黑土少有的节奏点之一,非常推荐使用,甚至可以顶掉涡心鼓动(窝心鼓动主要是解大杰斯偷袭之类的单卡,对于黑土来说,对付这两个东西,主牌局更合理的选择是尽快在有保护的状态下出提格,而不是马后炮,毕竟四费的这几位非生物永久物动一下一般就倒一半了)。目前个人主牌二阿布赞护符一森林图书馆〇涡心鼓动。


    说了那么多非地,我们再来说说地。由于以黑土滋壤为核心,其功能地数量必然非常多。除了之前提到的功能地,5~6找地,不沾蓝六圈地之外,重点还要讲下和地配比以及操作的细节问题:
    1 唯一可能放两张的老圈是支流,因为黑绿为主色
    2 推荐1基本树林1基本沼泽的配置,大多数情况下1玛珂上述二地可确保运作,传统板子只有1基本树林;这套牌前期还是比较怕非基本地仇恨的,大于怕卡色,尤其红月和进步的代价等等,只有1基本树林和玛珂是无法运作的,碰到备牌砸成碎片更是直接崩盘。综合许多对局,我选择一支流一基本沼泽,不止一次那张基本沼泽帮我顶着红月结算了娜娜,开启了胜利之门。操作上除了尽量找基本地外,下一块非基本地下一块荒原,确保不在进步代价的爆头圈内,随时准备炸秃自己。
    3 柯帮死斗坑是一张目前环境下推介的单卡,原因就是解圣所教长,圣所教长过于强力的异能无论喊二还是喊三对黑土是指命的影响,而他居然还不是1屁股,所以请确保教长结算时你已经搞掉了精瓶和十手,然后用这张牌救自己。
    4 一定要清楚自己在对局中当下所在的位置:是扩张自己还是控制对手,这套牌荒原黑土的确是很厉害的小配合,但是这套牌自己的下地速度并没有超速,很多时候你炸地并不解决问题,更需要是拼掏一张去除而不是发掘吧去除永远的放进坟场。


    除了上述的比较常规的东西以外,隆重推介两张主牌局可酌情放一的黑土新致胜:亚格斯守护灵泰坦尼亚和噬人蛙怪。两张都是惊人的五费曲线,但他们的确非常强力,可以被绿阳找,集打手、法术力扩张于一身。泰坦尼亚爆发力更强,铺场能力高,蛙怪续航力更好,而且可以单方面防住所有.5靠释放出的大兽。综合来看,泰坦尼亚可能对于黑土的补强更大,因为黑土的确缺少爆发力,但毕竟是五费曲线,当结合实际meta综合考量。


    三、主牌对局策略:
    优势对局:绝密师,风暴。五五开:DNT,奇迹,奥扎齐,MUD系,苏勒台系中速。劣势对局:教诲系,红黑掘坟,红烧,红偷袭
  • Akzitrone 2017-2-28
    0 4
    备牌策略:
    现meta中,强力推荐三黑地脉二头盔的组合。原因如下:
    1打红黑掘坟,黑土快攻只能靠调度到黑地脉,既然如此物尽其用头盔组合机
    2 极大可能碰到沾白的使用RIP,这时只要换两个头盔上去就行
    3 打谆谆教诲,黑土其实很怕谆谆教诲,因为圣杯非一回合下来则看不住,衰败砸不掉,娜娜教诲下不来,由于现在有偷袭和全知两个套路,造成灰灭骑兵和艾欧娜都不能搞定全部,而放两个只能被教诲出来的自己无法使用的单卡简直愚蠢,倒不如拼起手黑地脉,然后生拍或者被对面教诲出头盔,管你什么套路,直接搞死。

    小生物扫场系列:葛佳里护肤,夜之惧,屠杀,骤然伤亡,熔岩交汇,热熔漩涡,更多的毒雨
    葛家里护肤集扫宿敌,dnt小家伙以及解偷袭,对手的黑地脉RIP与一身的多功能单卡
    夜之惧专打dnt,由于现在dnt非常强势,教长等东西的存在,对dnt需要重点照顾,选针对还要尽量避开二费三费,所以夜之举,屠杀,就提上了议事日程,骤然伤亡在没有老母的情况下也可以,红交汇也是类似原因,当然每张牌都有自己的优劣,请根据优劣优先排除克制你的节点,毕竟如果对面完全加好了,教长基本就是不可解了。
    热熔漩涡其实是一种紧凑版的惩戒火焰,主要是对付对手手术摘除或者丧仪放走火焰或者树丛的备案(怕惩戒火的套牌第一张绝对不会摘你黑土,你放心)。也有主牌放弃惩戒火直接用热熔漩涡的板子,但是由于主牌有圣杯,所以多少还是有卡自己的风险

    仇恨系列:瑟班守护者莎利雅,维护僧侣,梦菲罗斯的锁链,列沃德
    这里的仇恨补强,主要是针对一回合圣杯并不能完全打死的诸如奇迹和谆谆教诲的套牌,一方面增强了仇恨的总密度,另一方面增强了仇恨的有效程度。锁链和亲信的补牌不冲突,请注意,这点非常优质。列沃德强度不用说,一点蓝玛珂很容易可以跳出来,也可以绿阳找,作为惊喜单卡足够炸裂。仇恨型生物里,莎利雅一般无视meta的有二,其他要根据情况,毕竟多数不能被绿阳找出来。

    其他:金针,Reverent Silence
    这个色组其实没有不能解的东西,金针更重要的是赚点节奏,不推荐非瑞克西亚断念妖,因为一方面很容易死,而且自己主备很多短扫,另一方面,能多喊的主要是莲花瓣,狮眼钻石等圣杯可以管住的,可能最厉害的就是喊食物链了,但依旧容易被对面扫死,不如金针能喊港什么的来的实惠。
    后面这个结节扫场也是因为红黑掀坟逼得不少套牌不得不黑地脉,一回合被黑地脉黑土也是很伤的,所以视情况而定换入。
  • tianyuan2k4 2017-2-28
    0 5
    QuoteAkzitrone 发表于 2017-2-28 16:50
    备牌策略:
    现meta中,强力推荐三黑地脉二头盔的组合。原因如下:
    1打红黑掘坟,黑土快攻只能靠调度到黑地 ...


    求个牌表啊。
  • Freshman282 2017-3-5
    0 6
    QuoteAkzitrone 发表于 2017-2-28 16:50
    备牌策略:
    现meta中,强力推荐三黑地脉二头盔的组合。原因如下:
    1打红黑掘坟,黑土快攻只能靠调度到黑地 ...


    话说楼主是不是在上海啊,好像和你交手过,阿布赞护符我印象深刻
  • Ackland 2017-3-9
    0 7
    我在翻译别的的时候看到aggro loam还愣了下,一下子当时没反应过来,“带黑土滋壤的猛袭套??”原来是这套……
  • 枕妞臂 2017-3-10
    0 8
    QuoteAckland 发表于 2017-3-9 22:43
    我在翻译别的的时候看到aggro loam还愣了下,一下子当时没反应过来,“带黑土滋壤的猛袭套??”原来是这套 ...


    这套在人鱼横行的时候还是挺主流的,是人鱼的大敌。后来不太行了,现在都往组合技那边靠了
  • 我的老迈克 2017-7-14
    0 9
    考虑到强大的绿阳可以导出以及其自身不亏牌的特性,新出的锤炼贤者是否能加入其中?
    我觉得至少可以放入一张以实现世间锤炼的效果,又能避免本套牌对神器利用不佳而无法用好世间锤炼的尴尬。
  • 枕妞臂 2017-7-14
    0 10
    Quote我的老迈克 发表于 2017-7-14 20:55
    考虑到强大的绿阳可以导出以及其自身不亏牌的特性,新出的锤炼贤者是否能加入其中?
    我觉得至少可以放入一 ...


    主要是Ag Loam现在严重不如Lands。Loam的问题也不是一个锤炼人能解决的
  • 我的老迈克 2017-7-15
    0 11
    Quote枕妞臂 发表于 2017-7-14 21:03
    主要是Ag Loam现在严重不如Lands。Loam的问题也不是一个锤炼人能解决的


    这是个尴尬的问题……我也想不到以己之长克敌之短的东西
  • squallda 2017-7-16
    0 12
    本帖最后由 squallda 于 2017-7-16 09:07 编辑

    Quote我的老迈克 发表于 2017-7-14 20:55
    考虑到强大的绿阳可以导出以及其自身不亏牌的特性,新出的锤炼贤者是否能加入其中?
    我觉得至少可以放入一 ...

    放一张没什么问题。本身2黑土的配置经常抓不到,我觉得锤炼贤者是一个很好的补充。
    要说黑土快攻严重不如地控也不尽然,毕竟打组合技的时候无论主备牌局都还是黑土快攻更容易赢下来。

    黑土快攻要想崛起需要解决三个问题,去除必须多混一色,终结者越来越不靠谱,吃牌序。感觉锤炼贤者往第三点上靠了一下下,但是还不够……而且我还有个问题,泰坦尼亚是不是比锤炼贤者更好。
  • Akzitrone 2017-10-19
    0 13
    QuoteFreshman282 发表于 2017-3-5 11:18
    话说楼主是不是在上海啊,好像和你交手过,阿布赞护符我印象深刻


    是的,但是现在过了那么久,黑土meta很差
  • Akzitrone 2017-10-19
    0 14
    Quotetianyuan2k4 发表于 2017-2-28 19:45
    求个牌表啊。


    针对小meta的,备牌把思绪和乙金盟法规室给去掉了换这些
    • 万智烽火-万智牌薪传
      15
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