本帖最后由 tianyuan2k4 于 2017-2-28 20:26 编辑 一、套牌思路简介
四色黑土,个人更喜欢叫无蓝黑土,是.5非常有代表性的一套中慢速资源控制套牌,他和纯地控有相当大的亲缘关系,但是手段更丰富,能力更平衡。其标准配置为25~26地,剩下为咒语。
二、单卡选择
该套牌的冠名黑土滋壤其实只放两个,说明黑土这个引擎在这套牌中的地位其实是致胜的一个大循环的开始,而并不像诸如谆谆教诲那样的核心里的核心。没有黑土这套牌其实照样可以运作,而且有不少对局起手有黑土可能并不是最好的,但他在各个层面让这套牌里其他各种动作都有了微妙的联系或者巧妙地削弱了副作用(有心人可以看看我后文提黑土的次数),故还是以此冠名,成为少数核心单卡不满变的核心。由于有了黑土,四个荒原(至少三个,根据meta可能有三荒原一魂魅城区),若干循环地成为了标配。稍早的板子里,循环地沾黑沾绿(本套牌的主色)总计达4,但我跟人操作经验以及进来的板子,这个数量缩减成了2,主要原因:吃红月的横进地真的很蠢,就算有mox可以弃,起手经常很尴尬,有的时候必须作为地使用太亏节奏,而事实上需要他只是在已经黑土运作起来的时候,那时候一两张已经足够厉害了。
这套牌里真正重要的计划,先看必定满编的内容:钻石玛珂,虚空圣杯,圣物骑士。钻石玛珂作为经典的亏手牌一回合超速咒语,在有黑土和圣物的板子里,其弃地反而成为可利用的点,而由此带来的一定几率一回合X=1圣杯对于大多数沾蓝套牌有着极大的限制作用,对付法术力紧凑型板子比如掘密师基本是FOW or die,封化剑为犁,以及先手封dnt的圣杯亦是非常非常重要的点,尤其这套牌没有康和很多节奏点,如果对上dnt,起手没有瓶子对策,建议调度。当然需要注意,打某些套牌特定场合别忘了封其他数字,比如尚未下LED的风暴封0,一些不惜封黑土也得封而2的:进步的代价的红烧等等。圣物骑士是这套牌真正意义上的致胜,兼顾导师,打手各方面于一身,其强度一句话概括:让圣物骑士活过召唤失调的对手保守的说十个倒了九个。
由于有一回合加速,二回合出的概率很大,并且套牌中加入两张绿阳当空,更加提升上手率和三回合出率(树灵乔木),加入绿阳后,套牌自然就带来了加达提格,夸萨群法师,腐食流浆等非一费的紧凑型功能生物。圣物由于启动异能需要横置,本身又是clock,所以其何时该打,何时该找什么,是这套牌精髓,甚至都无法按敌对套牌来概括,必须根据实际情况选择,在操练中提升。
鉴于圣物骑士的存在,这套牌里许多功能地地的存在就成为必然了:卡拉卡斯,舞台深渊,伊斯的迷宫,泊卒卡腐沼 ,潘卓拉山谷的大礼拜堂等。几点解释:
1 前五的用途不言而喻,属于点五基本功的范畴。
2 大礼拜堂对于控制年轻人崽子,卡一回合丧仪/绝密师节奏,奥扎齐(奥扎齐殿堂,乌金之眼在付维持费用时都非常无力)的前期数量有着非常重大的意义,而且不能备手牌破坏(柯帮疗法,方块三),虽然昂贵但不可替代。
3 不用立夏达港是因为这套牌不像纯地控具有短时内地下光的爆发力,无法支撑该体系
4 不用冰川裂隙是因为这套牌去除足够多,下地速度不超速,前期无法负担一下法术力倒推两回合。
说完了核心里的核心,我们继续讨论这套牌里其他的成员。
这套牌另一个很大的优势:短去除密集。突发衰败和惩戒火焰一般各三张,黑土的存在使得烟柳树丛被炸了还有可能回来,加大了破惩戒火的难度,树丛一般也是三张。主牌中一般有一张涡心鼓动以及毒雨,其用处亦不言而喻。兼顾去除和综合资源控制的莉莲娜更是堪比大杰斯,尤其有二回合速出的可能性非常强力,而且黑土的存在也减少了弃牌的副作用,娜娜也是短杀的补充,解决钓客,宿敌之类的威胁。
在续航力方面,这套牌由于整套牌25+地加上圣杯玛珂,近一半的0费曲线,使得黑暗亲信成为当之无愧的第一选择,而且有一回合亲信的可能性,这对很多去除密度小的套牌来说可能比一回合圣杯还让他们头疼。除此之外,沾绿选择森林图书馆也是没什么话说,传统上两张,但我个人目前在这个位置上更加推荐一张叫阿不赞护符的单卡。森林图书馆也有一回合速出的概率,而且和找地配合上线很高,但一方面这套牌只有六个找地,4血一张手牌其实效率还是很一般的,实际可能和亲信一样换了个杀。
阿布赞护符虽然高一费封闭色,但调色对于这套牌来说不难,瞬间的话多一费可以接受,抓牌效率上2血2抓更优质,关键是还有个放逐目标3攻或以上生物的选项对于黑土来说极其关键,黑土小杀很多,但是碰到奥扎齐钓客之类的东西,只依赖面纱的莉莲娜显然有点力不从心,对手可以喂小兽,阿布赞护符基本和衰败惩戒火完整了整条生物去除曲线,而且他也是这套黑土少有的节奏点之一,非常推荐使用,甚至可以顶掉涡心鼓动(窝心鼓动主要是解大杰斯偷袭之类的单卡,对于黑土来说,对付这两个东西,主牌局更合理的选择是尽快在有保护的状态下出提格,而不是马后炮,毕竟四费的这几位非生物永久物动一下一般就倒一半了)。目前个人主牌二阿布赞护符一森林图书馆〇涡心鼓动。
说了那么多非地,我们再来说说地。由于以黑土滋壤为核心,其功能地数量必然非常多。除了之前提到的功能地,5~6找地,不沾蓝六圈地之外,重点还要讲下和地配比以及操作的细节问题:
1 唯一可能放两张的老圈是支流,因为黑绿为主色
2 推荐1基本树林1基本沼泽的配置,大多数情况下1玛珂上述二地可确保运作,传统板子只有1基本树林;这套牌前期还是比较怕非基本地仇恨的,大于怕卡色,尤其红月和进步的代价等等,只有1基本树林和玛珂是无法运作的,碰到备牌砸成碎片更是直接崩盘。综合许多对局,我选择一支流一基本沼泽,不止一次那张基本沼泽帮我顶着红月结算了娜娜,开启了胜利之门。操作上除了尽量找基本地外,下一块非基本地下一块荒原,确保不在进步代价的爆头圈内,随时准备炸秃自己。
3 柯帮死斗坑是一张目前环境下推介的单卡,原因就是解圣所教长,圣所教长过于强力的异能无论喊二还是喊三对黑土是指命的影响,而他居然还不是1屁股,所以请确保教长结算时你已经搞掉了精瓶和十手,然后用这张牌救自己。
4 一定要清楚自己在对局中当下所在的位置:是扩张自己还是控制对手,这套牌荒原黑土的确是很厉害的小配合,但是这套牌自己的下地速度并没有超速,很多时候你炸地并不解决问题,更需要是拼掏一张去除而不是发掘吧去除永远的放进坟场。
除了上述的比较常规的东西以外,隆重推介两张主牌局可酌情放一的黑土新致胜:亚格斯守护灵泰坦尼亚和噬人蛙怪。两张都是惊人的五费曲线,但他们的确非常强力,可以被绿阳找,集打手、法术力扩张于一身。泰坦尼亚爆发力更强,铺场能力高,蛙怪续航力更好,而且可以单方面防住所有.5靠释放出的大兽。综合来看,泰坦尼亚可能对于黑土的补强更大,因为黑土的确缺少爆发力,但毕竟是五费曲线,当结合实际meta综合考量。
三、主牌对局策略:
优势对局:绝密师,风暴。五五开:DNT,奇迹,奥扎齐,MUD系,苏勒台系中速。劣势对局:教诲系,红黑掘坟,红烧,红偷袭