妖精(Elves)讨论帖

枕妞臂 2017-2-17 6593

本帖最后由 L_Shana 于 2017-3-29 21:12 编辑

Creatures [31]
1 [mtg]Birchlore Rangers[/mtg]
1 [mtg]Progenitus[/mtg]
1 [mtg]Reclamation Sage[/mtg]
1 [mtg]Scavenging Ooze[/mtg]
1 [mtg]Shaman of the Pack[/mtg]
2 [mtg]Craterhoof Behemoth[/mtg]
2 [mtg]Dryad Arbor[/mtg]
3 [mtg]Heritage Druid[/mtg]
3 [mtg]Quirion Ranger[/mtg]
4 [mtg]Deathrite Shaman[/mtg]
4 [mtg]Elvish Visionary[/mtg]
4 [mtg]Nettle Sentinel[/mtg]
4 [mtg]Wirewood Symbiote[/mtg]

Sorceries [12]
4 [mtg]Glimpse of Nature[/mtg]
4 [mtg]Green Sun's Zenith[/mtg]
4 [mtg]Natural Order[/mtg]

Lands [17]
1 [mtg]Verdant Catacombs[/mtg]
2 [mtg]Bayou[/mtg]
3 [mtg]Forest[/mtg]
3 [mtg]Gaea's Cradle[/mtg]
4 [mtg]Windswept Heath[/mtg]
4 [mtg]Wooded Foothills[/mtg]

Sideboard [15]
3 [mtg]Abrupt Decay[/mtg]
1 [mtg]Gaddock Teeg[/mtg]
1 [mtg]Garruk Relentless[/mtg]
1 [mtg]Nissa, Vital Force[/mtg]
2 [mtg]Pithing Needle[/mtg]
1 [mtg]Ruric Thar, the Unbowed[/mtg]
2 [mtg]Surgical Extraction[/mtg]
4 [mtg]Thoughtseize[/mtg]
最新回复 (34)
  • TreeKing 2017-2-27
    0 2
    Quotetianyuan2k4 发表于 2017-2-26 23:55
    反过来说吧:
    1)我先手一费妖精,二回合食物链,对面才刚拍出个陀螺就被GG了。
    2)我先手一费妖精,二回 ...

    不是什么反过来说什么的,我一直对这套牌只有12地的基础法术力源十分担心,在非常依赖第一个加速妖精的情况下如果拍不出来,整套牌就几乎无法运作,所以我才提出那三个思考题,然后结合枕妞臂的解答将奎利恩流浪汉全数换成灵魂洞窟保证在14到16地,就能相当地缓解这种状况的压力,并增加套牌对控制的抗性,不是吗?挖掘套牌潜力就是进行无数类似的思考题,然后寻找解决之道,之后再无数配置中选择最适合环境的一种配置。
    然后下个思考题:
    作为绿色生物为主的套牌,是否应该加入绿阳当空?
    丧仪祭师对这套牌的帮助有多大?
  • yalian 2017-3-8
    0 3
    生物 【31】
    1 桦智护林兵
    1 祖神兽
    1 复碧智者
    1 腐食流浆
    1 猎群祭师
    2 陨蹄贝西摩斯
    2 树灵乔木
    3 传承德鲁伊
    3 奎利恩流浪汉
    4 丧仪祭师
    4 妖精幻视师(地精幻视师)
    4 荨麻原哨兵
    4 修索林共生体

    法术 【12】
    4 瞥视自然
    4 绿阳当空
    4 自然秩序

    地 【17】
    1 新绿陵墓
    2 支流
    3 树林
    3 盖亚的育苗地
    4 风袭荒地
    4 繁茂丘陵

    备牌 【15】
    3 突发衰败
    1 加达提格
    1 无情贾路
    1 生机妮莎
    2 穿髓金针
    1 拒降者鲁瑞杂尔
    2 手术摘除
    4 攫取思绪
  • OgasawaraRinko 2017-3-9
    0 4
    食物链妖精不是现在主流的妖精或者chaos elf的样板啊
    有专门的楼讨论现在的主流妖精吗
  • yalian 2017-3-9
    0 5
    QuoteOgasawaraRinko 发表于 2017-3-9 04:20
    食物链妖精不是现在主流的妖精或者chaos elf的样板啊
    有专门的楼讨论现在的主流妖精吗 ...


    现在妖精主流还是妖精滚雪球,混沌妖精也属于妖精滚雪球但是主牌混了黑色咒语例如突发衰败,对于圣杯之类有了更好的抗性,食物链妖精你就把他当成另外一套妖精套牌就可以了。
  • 0 6
    Quote枕妞臂 发表于 2017-3-13 02:42
    既然战报发在这里,为方便读者,还是敲一下牌表吧,现在论坛已经有牌名识别工具了,置顶帖子里有教程,很 ...


    白天吧,现在比较晚了。。
    要睡觉了。。
  • tianyuan2k4 2017-3-13
    0 7
    Quote最后的一分钟zzz 发表于 2017-3-13 02:44
    白天吧,现在比较晚了。。
    要睡觉了。。


    恭喜恭喜,主流妖精和食物链妖精切割分开啦,去食物链妖精那边弄吧,谢谢。
  • 灰棕熊V5 2017-3-27
    0 8
    QuoteOgasawaraRinko 发表于 2017-3-9 04:20
    食物链妖精不是现在主流的妖精或者chaos elf的样板啊
    有专门的楼讨论现在的主流妖精吗 ...


    chaos elf 不流行了
    作者Julian23自己都不玩choas了;P
  • OgasawaraRinko 2017-3-30
    0 9
    Quote灰棕熊V5 发表于 2017-3-27 19:28
    chaos elf 不流行了
    作者Julian23自己都不玩choas了


    其实chaos就是把一些备牌提到主牌 no去掉 多两三个功能生物 我感觉基底没变
    一直都有人想摆脱NO 成功不成功我们打elf的璇小伙就看看就好
  • 隐居的熏肉 2017-4-6
    0 10
    妖精这个部族从入坑开始就很喜欢,洛温的时候组了黑绿妖精,退环境之后入了薪传,改成生存妖精,生存禁之后改成了滚雪球。
    这套牌到现在为止玩了五年多(主要是因为穷),虽然还是很菜,但多少也有一些心得,在此跟大家分享一下,如果有不同的意见也请提出来,共同进步。

    首先是生物部分

    1.修索林共生体
    这个妖精套为数不多的非妖精生物可以说是整个套牌的核心。绿阳有很多时候都要找这个。必须满4张。介绍几个常见用法。
    ① 配合幻视师抓牌(在对手没有干扰的情况下简直美滋滋)
    ② 帮助其他关键生物躲去除(不过一般这个在场的时候去除都会交给这只小虫子)
    ③ 用其他妖精生物阻挡带颅击槌/十手的生物,然后启动共生体的异能回手,让槌子加不了血,十手加不了豆。
    ④ 配合丧仪疯狂输出/回血(注意黑色法术力的数量)
    ⑤ 瞥视自然断了的时候回手生物再抓牌。
    ……
    不过要注意一点,这只小虫子在配合其他生物的时候极强,但起手只有它的时候还是调度吧…

    2.荨(qian)麻原哨兵
    妖精套大哥,很多时候我们的制胜张被弃掉的时候就靠它打输出,同时也是爆费核心。必满四张。注意如果不准备爆发的话最好先进攻再下生物,可以达到伪警戒的效果。

    3.传承德鲁伊+桦智护林兵
    传承德鲁伊+荨麻原哨兵+瞥视自然几乎可以把套牌中所有生物拍上来,同时产出大量法术力。
    桦智护林兵+荨麻原哨兵=一费生物随便出。而且护林兵产出的是任意颜色法术力,可以在支流被炸的情况下产出宝贵的黑色法术力,帮助丧仪打伤害或者施放衰败。同时护林兵还可以morph出,在rush的时候可以考虑这么用。在某些极端情况下也可以帮助我们生拍祖神兽(滑稽)。
    这两张牌的搭配方式通常是3+2,4+1或者4+2,个人比较倾向于3+2,很多时候我们凑不出来三个妖精启动传承的异能,这时候护林兵就要灵活很多。

    4.丧仪祭师
    一费旅法师,算是妖精套的新宠,集加速、输出、续命、清坟为一身的超强单卡,同时也是套牌中仇恨值第二高的生物(第一我给了共生体)。1/2的身材可以挡住不少小生物,不吃黑暗冲击波,也不会被分叉雷击一换二,有什么理由不满四张呢?

    5.妖精幻视师
    可以说是整套牌里看起来最弱鸡的生物,但作为套牌中重要的补牌手段,以及跟修索林共生体的强力配合,也是一定要满四张的。还有很重要的一点,这是个两费生物,在面对圣杯封一的情况下可以帮助我们更快的抓到解。

    6.奎利恩流浪汉+树灵乔木
    流浪汉+树灵乔木也可以脏十手和槌子。同时在爆发的回合可以起到推波助澜的作用。毕竟大部分情况下爆发一波就没有下回合了,回手一个地根本无关痛痒。在我们起手只有一张地的情况下也能缓解法术力压力。
    以前的标准配置是4+2,但在融入了各种新元素(狼群使,猎群祭师,大妮莎等)之后逐渐变成了3+2甚至3+1,还请大家根据当地meta改动。

    7陨蹄贝西摩斯
    终结生物,4个生物的时候一个自然秩序找他,基本可以终结比赛,就算没有自然秩序,8费也是有很大机会生拍或者用绿阳找上来的。

    8复碧智者
    主牌唯一的神器/结界解,代替了以前暗碧族祭师的位置,可以帮我们干掉圣杯/陷阱桥/三定法球/护城河等讨厌的神器结界。同时还能去除掉密探和恶意枭之类的神器生物(夭寿啦,妖精解人啦)。配合共生体反复利用。自身三费比较笨重,大部分时间不是很需要,所以只放一张。

    除去上面这些必备生物,我们主牌一般还能剩下2~3个空位,下面介绍一些主牌的可选生物。

    1.拒降者鲁瑞杂尔
    六费很容易生拍,6/6延势看死绝密师,同时异能锁住风暴,唯一的问题是每回合必须打,在面对恶意枭的时候很鸡肋。用它的话最好带个针叶林。

    2.蒙鸠地狼群使
    4费5/5超模身材,能造2/2狼,还能给狼死触,干死奥扎奇。但是!用这个的时候需要放逐另一个妖精,被清场之后抓张这个简直想死。以前就怕肢解,现在有了送终一脚之后地位又下降了。

    3.猎群祭师
    这牌看起来很美,在没有复碧智者的情况下,跟共生体配合,面对护城河或者踢不过去的时候也能赢,但实际用之后才发现效果一般,用它能赢的时候用别的方法也赢了。而且自身比较笨重,一点黑很可能卡主我们的瞥视自然。个人不是很喜欢。

    4.腐食流浆
    费用低,能回血,克制塔鳖迅咒和别人的丧仪,异能只要一点法术力,不过在奇迹横行的现在显得有些鸡肋,如果不知道带什么的话就带上他吧。

    5. 皮默乱匠李什克
    新牌,还没见过什么人用,但本身费用身材合格,异能可以帮助我们加速,也可以强化直接rush的planB,配合修索林共生体让我们在消耗战中积累优势(不得不说共生体真是强),而且不会卡瞥视自然。我个人比较看好

    6. 崔斯特密使列沃德
    三费3/3,一旦拍上来,除非清场,否则对手怎么解都不赚,同时能压制脑激和大杰斯。还不影响自己抓牌。主要问题在于BUG的费用,一旦上手不是很好施放,用它的话就带上两个洞窟吧。

    其他咒语部分

    1.瞥视自然
    前一秒场上还只有三个生物,后一秒直接铺一场,取胜的关键。当然,有的时候可以用来骗康保NO,或者单纯是为了过两张牌。必满4。
    2.绿阳当空
    优质灵活导师,不管是加速,找功能生物,还是找大哥都能用上,不管什么时候抓上来都不觉着卡。必满4.
    3.自然秩序
    有的大师一直在尝试放弃自然秩序,但我个人认为这张牌必不可少。这是我们最快的制胜手段之一。而且现在套牌越来越复杂,瞥视自然很容易断档,自然秩序就成了我们胜利的关键。一般带3张。

    4.生机妮莎
    通常来讲我们的非生物咒语就是上面三种,但现在也很流行带大妮莎对抗奇迹毒瘤。本身5费不吃衰败,抵消陀螺只有翻FOW才能康,一旦上场只要+1就能接管比赛。旅法师本身也不好去除。缺点是影响爆发,瞥视自然能赢的时候抓上来这个简直面如死灰...不过结算之后还是很厉害的,可根据周围meta调整带0~2.

    地部分
    先说一下我个人的配地
    育苗地4
    支流2
    树林2
    洞窟2
    潘得庇护地1
    沾绿找地7

    苗地是爆费和铺场关键,在我们场上没有产费生物的时候,一张苗地可以直接帮助我们施放一发大绿阳或者NO。(以前三张的时候抓不到,改成四张之后成双成对的上手,大概这就是非洲人吧)
    洞窟我以前是放一张的,但在面对圣杯的时候经常会陷入喊妖精还是昆虫的两难境地...两张稍微提高了上手率,有时候也可以喊野兽保贝希摩斯或者用来调色上列沃德。
    潘得庇护地可以帮我们在rush时占到优势,还能防一手毁容或者分叉雷击。
    直接能产费的地有7张,再加上树灵乔木和苗地,我们是很有机会只靠地施放大哥的。

    主牌部分就写到这…备牌部分等我懒癌好了再继续…
  • yalian 2017-4-7
    0 11
    个人认为腐食流浆备牌是一定要带的(有的版本也进主1),妖精主牌4丧仪祭师很多人认为坟场仇恨已经够了,毕竟腐食流浆能干的事情丧仪祭师也能干,这也是腐食流浆备牌放1的原因。但那只是针对坟场利用率不高的套牌,如果遇到红黑掘坟渡桥等单回合高爆发套牌,丧仪祭师恐怕就力不从心,而流浆只需要G且不用横置就可以启动自身异能的优势,令其只需要苗地爆发产费就能瞬间让对方坟场清空,比不停重置丧仪祭师要省时省力的多。而且同样比丧仪祭师优质的是腐食流浆什么都能吃~
  • OgasawaraRinko 2017-4-8
    0 12
    个人觉得主1列沃德的话 比起2洞窟我更喜欢1洞窟1热带岛的配置 2洞窟1热带岛也可以 手抓洞窟拍列沃德几率不大 丧仪不在的时候抓到列沃德经常就是一张死卡
  • yalian 2017-4-14
    0 13
    看了下最近SCG牌表,妖精又开始回归传统滚雪球了啊
  • 艾子培 2017-5-1
    0 14
    Quote隐居的熏肉 发表于 2017-4-6 07:50
    妖精这个部族从入坑开始就很喜欢,洛温的时候组了黑绿妖精,退环境之后入了薪传,改成生存妖精,生存禁之后 ...


    话说elf现在面对有扫场的sb局应该怎么打,换走生物
  • 隐居的熏肉 2017-5-1
    0 15
    Quote艾子培 发表于 2017-5-1 15:01
    话说elf现在面对有扫场的sb局应该怎么打,换走生物


    控制好上生物的节奏,保证贝希摩斯上场之后至少有三个能打的生物就行,或者直接祖神兽。如果不能迅速赢的话就绿阳找共生体,这样至少还能保一个。
    一般吃一个扫场还有机会,吃两个就很难了...
  • 艾子培 2017-5-1
    0 16
    Quote隐居的熏肉 发表于 2017-5-1 15:44
    控制好上生物的节奏,保证贝希摩斯上场之后至少有三个能打的生物就行,或者直接祖神兽。如果不能迅速赢的 ...


    那假如打一般的组合技,sb进了4思绪2疗法2手摘,一般会选择走8张什么主牌呢
  • 隐居的熏肉 2017-5-1
    0 17
    Quote艾子培 发表于 2017-5-1 17:12
    那假如打一般的组合技,sb进了4思绪2疗法2手摘,一般会选择走8张什么主牌呢 ...


    一般组合技指的ANT?
    我一般优下2奎利恩流浪汉,1复碧智者,1荨麻原哨兵,1幻视师,1修索林共生体,2瞥视自然
  • suezou 2017-5-9
    0 18
    本帖最后由 枕妞臂 于 2017-5-9 20:34 编辑

    前言:这篇文章酝酿了很久,因为工作带娃各种拖,一直到陀螺禁了META大变,对目前的环境已经缺乏足够认识了,META的应对就交给大家讨论吧。


    种族套作为万智牌套牌中的一个独特分支,一直有着独有的魅力。薪传赛制meta中种族套最流行的就是妖精(elves)套牌。究其原因,除开妖精本身的美型之外,套牌的强度也毋庸置疑。


    以下是16年11月千叶GP TOP8的妖精牌表:
    18地:
    1 x Dryad Arbor
    2 x Forest
    2 x Bayou
    1 x Tropical Island
    4 x Verdant Catacombs
    2 x Misty Rainforest
    4 x Gaea’s Cradle
    1 x Pendelhaven
    1 x Cavern of Souls
    29生物:
    4 x Deathrite Shaman
    4 x Nettle Sentinel
    4 x Wirewood Symbiote
    3 x Heritage Druid
    3 x Quirion Ranger
    1 x Birchlore Rangers
    1 x Llanowar Elves
    4 x Elvish Visionary
    1 x Scavenging Ooze
    1 x Leovold, Emissary of Trest
    1 x Reclamation Sage
    2 x Craterhoof Behemoth
    11法术:
    4 x Glimpse of Nature
    4 x Green Sun’s Zenith
    3 x Natural Order
    2 x Nissa, Vital Force
    2旅法师:
    2 x Nissa, Vital Force
    15备牌:
    1 x Reclamation Sage
    1 x Gaddock Teeg
    1 x Ruric Thar, the Unbowed
    1 x Progenitus
    2 x Surgical Extraction
    3 x Abrupt Decay
    2 x Cabal Therapy
    2 x Thoughtseize
    1 x Pithing Needle
    1 x Null Rod

    整套牌的构成以生物为主,乍一看很像BEAT DOWN类型的fair套牌,但绝大多数分类却把妖精归类为COMBO套牌,这还得从制胜思路说起。套牌核心的制胜思路非常简单:铺场,然后拍下一只陨蹄贝西莫斯(Caterhoof Behemoth),全场变成4/4、5/5甚至更大个头的生物带着践踏异能踏平对手,金鱼测试中前4回合达成制胜条件的概率在80%以上,最速2回合就能够制胜,非常凶悍。
    我们来分析一下,为了达成制胜的目标,整套牌是如何运作的。
    生物曲线:套牌中的29个生物中有20个生物都是一费曲线,只要有充足的法术力支持可以一回合放空手牌。
    爆费:盖亚的育苗地(Gaea’s Cradle)是生物铺场爆费神器。生物配置中除了加速生物如丧仪祭师(Deathrite Shaman)、罗堰妖精(Llanowar Elves)之外,妖精独有的传承德鲁伊(Heritage Druid)能够让在场所有未横置的妖精都成为法术力源,此外妖精还有很多小配合可以产出额外的费用,这个后面会单独提到。
    手牌补充:瞥视自然(Glimpse of Nature)作为核心的手牌补充手段,费用低廉,配合套牌的大量低费生物,可以轻易的补充大量手牌,甚至二回合抓起整个牌库。此外还有妖精幻视师(Elvish Visionary)作为过牌手段,配合修索林共生体(Wirewood Symbiote)的异能和爆费手段也能够多次抓牌。
    以上三点保证了铺场的顺利进行,如果我方场上有4个或以上的生物,我们只需要施放一张自然秩序(Natural Order),或是爆出9费施放一张绿阳当空(Green Sun’s Zenith),甚至是生拍手上的陨蹄贝西莫斯,就能够看到胜利女神的微笑了。

    核心单卡和引擎详解:
    树灵乔木:地生物 - 树林 树灵,进场的回合有召唤失调不能产费,副类别不是妖精不能帮助传承德鲁伊产费,还可能被荒原炸,看似很卡节奏的一张地,但在整套牌中的地位却不容忽视。首先,这块地可以被X=0的绿阳当空找进场,意味着我们只要起手有绿阳当空,我们就可以实现一回合下两个地;树灵乔木还可以被找地找进场,在拼掏的阶段,只要我们掏到一张找地地,我们就能确保场上至少有一个1/1生物,甚至为自然秩序提供重要的牺牲源;由于树灵乔木是生物,它能够成为修索林共生体/奎利恩流浪汉异能的目标,产费之后被重置从而实现跳费;此外,生物对攻中它是一个优秀的阻挡者,配合奎利恩流浪汉的回手树林异能,可以看住地面1万年,让对面佩戴十手的地面生物失去价值。
    修索林共生体:核心引擎之一,另一个不是妖精却在套牌中满编4张的牌。这个小虫子只有一个异能:回手一个你控制的妖精:重置目标生物,同时这个异能被限制每个回合只能启动一次。回手妖精是异能的费用,而且不指定目标不能被响应,意味着只要这只小虫子在场,所有的点去除都将对妖精失效。配合妖精幻视师,可以对手的回合末回手场上的妖精幻视师,自己的回合施放进场然后回手再次施放,实现1回合+2的手牌优势;瞥视自然结算以后,即使手上没有抓到生物,也可以启动共生体的异能提供生物手牌保证链条能够继续;配合传承德鲁伊+荨麻原哨兵的产费组合,跳出4-5费的费用;配合任意妖精可以构筑地面的阻挡者防线;配合产费生物多产一费;配合重置丧仪祭师实现更强的坟场压制;配合猎群祭师(Shaman of the Pack)可以成为制胜手段。用途多样,效果拔群,上场以后一般会被对面点杀集火稳定一换一。
    奎利恩流浪汉:另一个重要引擎。异能是回手一个树林:重置目标生物,同样异能被限制每回合只能启动一次。流浪汉可以从荒原下保住树灵乔木/支流;卡地的时候可以让地产费后回手然后下地,确保效率;和树灵乔木构筑地面防线;重置生物的异能有多种配合,类似修索林共生体的效果,不再赘述。
    传承德鲁伊 + 荨麻原哨兵(Neetle Sentinel):核心爆费引擎,妖精滚雪球能够实现的前提。传承德鲁伊的异能:横置3个未横置的妖精,产3点绿色法术力;荨麻原哨兵的异能:荨麻原哨兵在重置阶段不重置,每当你施放绿色咒语时,你可以重置荨麻原哨兵。传承德鲁伊横置荨麻原哨兵之后,只要持续施放妖精咒语,就能够不断重置荨麻原哨兵,再横置产费,源源不断的产出法术力。
    陨蹄贝西莫斯:制胜单卡,异能为:敏捷,进场时所有生物获得践踏异能和+X/+X直到回合结束,X为你控制的生物数量。即使场面只有4个1/1生物,自然秩序找进场就可以造成5+3+4x4=24点伤害,铺开场面打个100点伤害也轻而易举,伤害爆表。
    绿阳当空:生物导师,缺啥找啥,找引擎组件,找加速生物,找制胜手段,找永久物hate,找备牌hate生物,具体用法可以根据场面灵活判断。
    瞥视自然:核心抓牌手段。
    自然秩序:制胜张,一般找陨蹄贝西莫斯或备牌的鲁瑞杂尔/祖神兽,根据情况也可以找其它的绿色生物。

    其它可选单卡:
    崔斯特密使列沃德(Leovold, Emissary of Trest):诡局2带来的薪传新鲜血液,异能非常强劲,对组合技,沾蓝节奏套牌产生场面优势,但在妖精套牌中的地位还有待考证。首先费用封闭而且偏高,为了这张牌必须混蓝,对于本来抓牌能力就很强的妖精套牌来说,不亏牌的特点好处不明显,还需要观察。
    崔斯特密探长埃卓克(Edric, Spymaster of Tresst):由于妖精套牌生物密度高,埃卓克带来的单向抓牌能力值得一试,根据meta情况部分套牌中有出现。
    猎群祭师:起源加入的妖精新贵,进场异能和妖精的套牌思路配合良好,可以作为取胜的plan B。
    复碧智者(Reclamation Sage):生物的神器/结界解,用来应对圣杯、护城河等必须要解决的威胁。
    腐食流浆(Scavenging Ooze):坟场压制,针对BUG、掘坟、风暴等依赖坟场的套牌,可以根据meta进主或进备。
    蒙鸠地狼群使(Wren’s Run Packmaster):曾经针对BUG的利器,身材出众+可以充分利用妖精多余的法术力铺场+地面生物死触压力,并且不能被衰败去除。但乙太之乱带来了送终一击,让这张牌突然变得比较尴尬,还需要观察。
    拒降者鲁瑞杂尔(Ruric Thar, the Unbowed):对掘密师系套牌出场就至少意味着1换2+6血优势,对风暴类套牌基本等于直接宣布胜利。
    潘得庇护地(Pendelhaven):潘得庇护地的异能对保护妖精的众多1/1小生物很有帮助,能够躲过一些短杀如毁容。
    灵魂洞窟(Cavern of souls):应对奥札奇的圣杯封1,灵魂洞窟可以确保关键生物的结算。
    生机妮莎(Nissa, Vital Force):妖精的新尝试,第一个异能为主力,可以重置苗地爆费,也可以让地成为5/5生物,成为阻挡者或clock。

    备牌:
    加达提格(Gaddock Teeg):可以被绿阳导出,应对风暴的制胜手段等威胁,但是也会卡自己的自然秩序和绿阳,目前陀螺被禁奇迹消失,这张牌作为备牌的价值也在下降。
    祖神兽(Progenitus):备牌制胜手段,对沾红沾黑套牌备牌对手很可能换上大量清场,有了祖神兽就可以不惧清场单刷。
    攫取思绪(Thoughtseize),柯帮疗法(Cabal Therapy):手牌破坏,破坏组合技组件,以及早期解决一些比较麻烦的东西如圣杯,抵销。妖精套牌生物众多,和疗法配合良好。
    突发衰败(Abrupt Decay):主要是为了应对抵销、圣杯、囚笼、十手这些必须解掉的hate,奇迹消失以后,数量可能减少。
    手术摘除(Surgical Extraction):针对目前红黑掘坟正火的情况,备牌2-3张手摘比较常见,除了解决坟场中的生物外,关键回合指向坟场中的FOW破坏对面手牌中的康,或是对手展示终始时手摘坟场的终始都是常用操作。
    虚空短杖(Null Rod):一张牌解决精瓶和武具等各种麻烦的神器异能。
    梅泽的十手(Umezawa’s Jitte):生物套牌中放一张十手永远是可选项。
    天鹅绝唱(Swan Song):沾蓝的妖精备牌用来对康的手段,另一个重要目标抵销目前也消失了。
    窒息(Chock):沾蓝套牌的恶梦,即使不能结算换掉一个FOW也是赚的。

    妖精食物链:
    牌表:
    12地
    12 x Forest
    44生物
    4 x Llanowar Elves
    4 x Elvish Mystic
    3 x Fyndhorn Elves
    4 x Quirion Ranger
    4 x Elvish Visionary
    3 x Multani’s Acolyte
    4 x Priest of Titania
    4 x Elvish Archdruid
    4 x Fierce Empath
    4 x Sylvan Messenger
    4 x Brass Herald
    1 x Ulamog, the Ceaseless Hunger
    1 x Emrakul, the Aeons Torn
    4结界
    4 x Foodchain

    纯绿套牌,12树林就可以运作,整套44个生物:11个一费加速生物,泰坦尼亚牧师(Priest of Titania)和高位妖精德鲁(Elvish archdruid)伊是爆费引擎,还有4个爆费结界食物链(Foodchain),保证源源不断的费用。妖精幻视师(Elvish Visionary)和穆塔尼的侍僧(Multani’s Acolyte)是抓牌生物,森林信驿(Sylvan Messenger)和黄铜传令使(Brass Herald)可以补充大量妖精生物手牌。4个好斗共感者(Fierce Empath)是生物导师,可以找黄铜传令使补充手牌,可以找乌拉镆解决一些麻烦的永久物,或者直接找大姐制胜。另外,即使没有制胜生物,8张领主可以让自己的小生物变得足够大,成为制胜手段。这套牌速度也很快,2回合能够生拍大姐,是另一派妖精套牌的代表。

    妖精在传统META中的地位由于受到奇迹压制,近一段时间表现平平。现在奇迹退位,环境又变得多样化,组合技和中速套牌都将受益,妖精虽然少了奇迹这样一个天敌,但组合技抬头可能并不会让妖精在META中占到多大便宜;同时之前被奇迹压制的红色在环境中的比例很可能增加,而黑色的重要性减弱,红色直烧和清场在备牌中的比重变大的可能性很大。这些要素会促使妖精做出调整和改变,对此个人也有些想法,可以供大家参考:
    主牌部分,目前还没有看到调整的契机和需要,妖精的主牌自成体系,目前还没能够对妖精主牌结构产生影响的单卡出现,调整主要集中在备牌。
    作为辅色的黑色,虽然衰败的价值降低,但由于主牌丧仪以及备牌的思绪,仍然非常重要,备牌的疗法和衰败可以调整。
    应对组合技,在备牌中加入蓝色许可咒语,比如点破咒语(Spell Pierce)或天鹅绝唱(Swan Song),相应的主牌可以放入列沃德,虽然速度偏慢,但如果结算可以有效限制组合技的展开。
    在备牌中混入白色,加达提格和瑟班守护者莎利雅(Thalia, Guardian of Thraben)都是应对风暴的可选项,虽然二者都会对自己的展开有所限制,但一旦压制了风暴的速度,己方并不那么需要依靠自然秩序制胜了。同时为了应对可能抬头的红色清场和delver系套牌,能量风暴(Energy Storm)也是备牌的可选项。


    薪传的META随时都在调整,同时有自身的动态平衡,这篇文章就是抛个砖,各位看官可以各抒己见,欢迎大家提出自己的想法。


  • Rarai_3 2017-5-9
    0 19
    先赞一个,董壕V5
  • Ackland 2017-5-9
    0 20
    支持,要是能用牌表识别的话看起来就省力多啦。
  • 艾子培 2017-5-9
    0 21
    :loveliness:怒顶董壕,从小看董壕打efl长大
  • squallda 2017-5-10
    0 22
    牌表里妮莎好像多出现了一次…
  • OgasawaraRinko 2017-5-20
    0 23
    本帖最后由 OgasawaraRinko 于 2017-5-23 18:06 编辑

    Quote艾子培 发表于 2017-5-1 17:12
    那假如打一般的组合技,sb进了4思绪2疗法2手摘,一般会选择走8张什么主牌呢 ...

    打ANT我倾向于不下致胜 如果要下,下绿阳而不是NO 四费绿阳找列沃德确实可以一定程度上锁住风暴,但是四费NO已经赢了
    我的换备:

    +3 Cabal Therapy
    +2 Thoughtseize
    +2 Mindbreak Trap(or 2more Thoughtseize)
    +2 Surgical Extraction
    (+1 Engineered Plague or Gaddock Teeg or Thorn of Amethyst)

    -4 Elvish Visionary
    -4 Wirewood Symbiote
    -1 Nettle Sentinel or Reclamation Sage or Birchlore Rangers
    我的Scavenging Ooze是主牌的 备牌的话一定要换上来!即使主牌局你不知道你是否面对的是TES,ooze可能也能干扰烈焰仪式,值得换上。
    我主牌的Reclamation Sage我也不倾向于换下 毕竟ANT备牌的Massacre对妖精是无效的 但是可能会有Engineered Plague,对面不下的时候为了aggro也可以下下来踢,同时面对Engineered Plague,Nettle Sentinel可能是唯一打点,你自己有Engineered Plague的时候也可以喊掉对面的Empty the Warrens(Goblin)
  • 艾子培 2017-5-21
    0 24
    QuoteOgasawaraRinko 发表于 2017-5-20 03:52
    打ANT我倾向于不下致胜 如果要下,下绿阳而不是NO 四费绿阳找列沃德NO已经赢了
    我的换备:



    屌丝没钱买列沃德
  • OgasawaraRinko 2017-5-23
    0 25
    Quote艾子培 发表于 2017-5-21 09:03
    屌丝没钱买列沃德


    你没看懂我说的啥。。。
  • L_Shana 2017-6-19
    0 26
    最近看见一些妖精的备牌投入了十手,但测试下来结果很尴尬,很想知道这个在对阵什么套牌的时候换上比较合适
  • 枕妞臂 2017-6-19
    0 27
    QuoteL_Shana 发表于 2017-6-19 00:01
    最近看见一些妖精的备牌投入了十手,但测试下来结果很尴尬,很想知道这个在对阵什么套牌的时候换上比较合适 ...


    我认为什么时候都不合适,这本来就不搭边好吧
  • 灰棕熊V5 2017-10-13
    0 28
    十手大概是想打绝密师,但是要加豆也不容易,就算在人EoT找出乔木,自己回合要套十手也会被阻抑
  • L_Shana 2017-12-18
    0 29
    本帖最后由 L_Shana 于 2018-1-1 15:35 编辑

    奥赛16强战报(施工中...占楼,线下编辑中)


  • 燃冰 2017-12-18
    0 30
    QuoteL_Shana 发表于 2017-12-18 01:07
    奥赛16强战报(施工中...乘着还有些记忆,不知道真名的只能拿拼音代替了)
    第一轮:1:2 黄冰 (咖喱鸡掘密 ...


    期待,都top16啦直接发赛事区吧!
  • L_Shana 2017-12-20
    0 31
    Quote燃冰 发表于 2017-12-18 11:35
    期待,都top16啦直接发赛事区吧!


    冰师,我施工进度非常慢...我先想办法施工完再说{:5_186:}
  • 遮那 2018-7-4
    0 32
    丧仪的离去不光导致了妖精致胜手段的减少,还使得妖精主牌局就无法限制对方的墓地资源的利用,诸如掘坟,地套,讯咒等。
    对此主牌有必要投入流浆并重新带上类似祖神兽这种额外的“威胁”吗?
  • 隐居的熏肉 2018-7-8
    0 33
    Quote遮那 发表于 2018-7-4 16:39
    丧仪的离去不光导致了妖精致胜手段的减少,还使得妖精主牌局就无法限制对方的墓地资源的利用,诸如掘坟,地 ...


    个人感觉主牌局还是专注于组合技吧,最多带一张复碧智者炸圣杯之类的,红黑掘坟速度比妖精快,蓝黑有康能保护,一张流浆往往做不到什么。备牌极端一些直接4黑地脉+3歼智陷阱,抓上来就赢抓不上来就输。
  • L_Shana 6月前
    0 34


    虽然样本数还不是很多,但是感觉这已经可以单独作为一个新套路来讨论了?

  • 灰棕熊V5 6月前
    0 35
    我用这个ValueElves变形打了上海赛弗月赛,娱乐性爆满:)
  • 枕妞臂 6月前
    0 36
    灰棕熊V5 我用这个ValueElves变形打了上海赛弗月赛,娱乐性爆满:)
    来个战报啊
  • 灰棕熊V5 6月前
    0 37
    战报也不一定体现这套牌的思路,我来说说我使用的体会吧。

    ValueElves,去掉了传统妖精标志性的瞥视自然,NO,陨蹄,
    换回陨蹄诞生之前的制胜手段--泰坦妮亚诗人,镜身灵,伊祖黎,
    抓牌引擎启用了7张4费妖精,
    总体思路就是牺牲了爆发力,提高对于去除的抗性,进而提供了稳定性。

    假设前3轮吃3个点去除,那么传统妖精很可能已经处于NO憋手里呼唤牌库顶亲哥,或者瞥视自然当循环1用的状态,
    而ValueElves则是一副“先头部队阵亡,4费抓牌引擎就绪,计划正常执行”的态势。

    可以说在blue fair领域进一步加强(对奇迹,剑控,掘密师),或者得到了改善(格控),
    更多的树林和满编洞窟,也改善了对红月圣杯之类的抗性,
    但是由于快速胡掉的可能性大体丧失,对于其他比速度的MU(combo, ramp, burn,stompy之类),则是变弱了。

    备牌也不如原来的版本全面,因为没有了黑色,
    衰败,留念,弃牌都没了,有点巧妇难为无米之炊的感觉。

    为毛我说他娱乐性爆满涅?
    因为没有NO这种突然终结了,
    胜利在来自于一张一张抓,或者4张4张翻,可以让我充分享受过程:)
    • 万智烽火-万智牌薪传
      36
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