本帖最后由 小鸡快跑 于 2019-1-9 16:31 编辑
奥赛之后退坑十几天,但是本着自己联系的比赛,含着眼泪也要去填的原则,在比赛前夜,我还是把套牌翻出来组了一套娱乐套牌。
考虑到之前在群里说过,要克服懒癌,1月6日不用maverick;加上翻牌本的时候看到本子里有一堆以前几百块钱收的裁判闪stfile(时泪象征),于是凑了一套BOB加stifle的格利极绝密师来参赛。
在组一套牌之前,通常要考虑如何跨过上海的红月大魔王YSS。我得出的结论就是既然人人都这么想,那么就让别人去干YSS就行了,我只要不遇到YSS,就不是我的问题。虽然delver套牌遇到prison red系比较劣势,但是只要不看到,那么劣势对局什么的就不存在的
第一轮 对手no show
对手由于带妹来参赛,移动速度减70%,第一轮快结束的时候才到,我侥幸混得一胜。
第二轮 黑绿深渊
game1我先手绝密二连,对手地都是无色的,打的挺慢,看上去也不急着胡。
对手是depth常客,我认为应该不太会接一个“无色地加一半组合技组件”这种看不到未来的起手,而更有可能选择“有一部分组件和衰败/杀手留念”的起手——这类起手其实速度不快,就是拿生命换取卡差(因为调度要减少手牌;如果不调度接受对手白打你、等抓有色法术力源来施放去除的话,比起调度来说等于就是获得了额外的卡差。)
所以我的生物只要能从对手的去除下抢到足够的血,就赚回票价。既然对手的法术力不太健康,我的荒原和许可咒语就全数交给了莲花瓣和有色地,对手最后不得不用探险地图找有色地,然后轮耕法再找有色地,用这两个地才用出了衰败。但是时间过去很久,小孙的血线已经有点低了,没挨过接下来的钓客..
game2对手双舞台起手,被我逼从破坏了一波手牌后节奏大幅落下。等对手深渊combo达成,我已经有相当的年轻人衍生物和两个delver阻挡,最后我手握点破阻抑找弟弟,却打错一个地方,应该把手上的找地下来,这样对手回合不犯错的话我也有机会制造两个额外的元素token(自己找地,阻抑自己,点破自己的组抑)。
不过幸运的是对手犯了错误使用了找地,让我也造出了两个衍生物....不然胜负可能还是未知。
第三轮 格利极阴影
game1 我前期接了一个阻抑双荒原带闪电击去除的起手,打算走寸草不生战略。
对手的起手不是很好,唯独地比较多,抗住了我前期的干扰,并且在生命来到8的时候,对手结算了大嘴鱼。此时我手握2个闪电击和一个点破,几乎满血,所以打算看看能不能等到一个宿敌/delver或者烧。
然而吃了大嘴鱼一脚之后,对手跟进的死亡阴影让我没法继续攥着闪电击不放,只能交出两个闪电击打死一个打手——但是对手手中还有闪电击之类的伤害咒语,在死前我还是没抓到年轻人或者tnn,卒。
或许早一些打死对手大嘴鱼会好一些。
game2 我展开比较顺利,加上delver内战,先手的优势较大。在交换了资源之后,我的tnn终结了比赛。
game3 对手先手落下绝密被杀,然后三个荒原倾巢而出,把我的地炸到只剩下一个海岛。双方互换资源之后,对手的法术力基础比我健康,但是台面什么都没有;我这边场上有一个年轻人带了2、3个衍生物在进攻,但是打了两脚之后对手也落下棘齿炸弹应对,时间来到倒数,最后我因为没有额外的红地(赛前借出一个火山岛),导致在对手的场上明牌荒原面前我没法一回合放出手上所有的闪电击,而和对手握手言和,双方在裁判和观众的注视下正大光明打平,正巧避开了三胜的yss(9分),两人各自以7分进入下一轮。
第四轮 四色控制
game1 阻抑发挥了不小的作用,与荒原一起大大延缓了对手的展开速度。
在有适当的保护的情况下,年轻烈焰术士和真名宿敌堪称进攻端mvp。对抗四色控制这种使用了很多两费甚至三费去除的控制套来说,年轻人总能比绝密带来更多的输出。
总体来说今天亲信上手率不高(只有两个),但是在game2结算成功后,对手没杀掉,回到我回合原地赚一张,然后回到对手回合,他抓到了绿地把BOB衰败了,但是我已经白赚了一张,而不是一个1/1小人(我声明我绝对不是要黑花开,绝对没有);
而BOB的负面效果在这样的对局中也不是很痛,期间bob翻了一个fow也不觉得有什么血线压力,在对抗控制的对局中表现出了良好的对面性能,割役能力也突出,可以说让我比较满意。
第五轮 约合
standing出来10分第四,应该是进八强没问题,和对手约合后去吃面了。
八进四 奇迹
game1我调度,不过起手2个delver还算质量不错。谁料对手起手2个花剑解决了我的两delver,然后快速躲开daze立下抵消。
双方互相僵持数回合后,我一直试图结算低费咒语,对手配合2个脑激让我有去无回,赚了2个手牌的牌差。最后打到中期,对手在生命还比较健康的情况下,结算杰斯弹回我再也出不来的钓客,完成控场,我投降。
game3我抓的比较好,状态也比较不错,一把是通过红波拖延了对手的速度,不断地恰当结算威胁;而对手抓的也不太好,不得不用高费来解低费威胁,节奏上很难受。
期间对手可能也贪了一下,把终始放在牌库顶第二张,想等我过度扩张一波再清,但是我没出更多的威胁,平打了一回合,而对手下回合不得不跟着我timewalk,等于白被打了一回合也没赚到卡差,结果还是终始1换1。
随着游戏进入中后期,双方资源换的差不多以后,在闪电击的配合下我的TNN掩袭抢血,很惊险地拿下game2。
game3我运气不错,对手起手保留,然而没有花剑招呼我的年轻人,我觉得奇迹很少会接一个又没有短去除又没有高费去除的起手,所以我连康了对手2个脑力激荡,阻止对手放回极有可能捏在手上的终始。这一步被我赌对,虽然我甚至用TNN喂了第二个FOW,但是2次从对手的脑激手下保住了一波年轻人和衍生物,抢了不少伤害。
直到最后对手不得不6费生拍终始,但是生命已经很低,一个年轻人返场配合一个闪电击和阻抑,已经足以应付大部分反抗力量。
四进二 艾斯波炸弹人
这两局对手的抓手不太顺利,很多附加条件地不能按时码出来,速度上落后了很多——在delver套牌最为困难的前期(delver牌手需要选择在这个时间段是构建自己的clock还是把费用拿来滤牌或者施放点破之类的咒语),以生物为基础的组合技若没有打出自己的上限,可以说就等于错过了一段很好的窗口期。
由于对手是跨越多赛制的牌手,在前往静冈之前,有幸和这位大佬就bomberman进行了不少讨论和交流,所以比起有些牌手对他这套牌的陌生,我算是比较熟悉其运作核心,我认为这个对局delver可能有一定的优势。
备牌来说我这边也有更加优质的备牌,ReB和Abrade对于古文明形的bomberman来说,射程过广。更何况主牌的堆叠保护咒语和荒原本身也能对bomberman造成不小的麻烦;
对手弩炮虽然上手次数很频繁……但是一则没有大量法术力支持的弩炮没那么强、二则是阻抑反击1豆弩炮的移豆异能显得太过厉害,出乎对手意料之外,在这个对局中给我带来了一定的信息不对称性。
而对手赖以生存的中前期单卡(虚空圣杯)则没抓到——这可能是我获胜的最主要原因之一;
决赛 红偷袭
终于遇到了上海薪传大魔王YSS。
赛前YSS说要么约了吧,我说好呀好呀,我就准备回去给老婆洗碗了。
结果YSS说既然约了,那也没压力,在胡少这边索性打完吧?反正无论胜负都是平分呗。
我说别我要急着回去洗碗。
YSS坚持要打(宾语很明显是我)
于是只能开打{:5_193:}
game1 我后手,有荒原daze点破delver,我认为算是不错的起手,虽然没有FOW,但是调度的话后手也很难接下源源不断的prison card;反之如果一回合对手没有动作,那就是个接近完美的起手。
很不幸YSS胡了,一回合圣杯两回合出了个啥我给daze了,三回合穿越裂隙出了个世X亚龙,我倾家荡产,选择快跑。
game2 我先手,YSS虽然也胡了,但是胡的不够厉害,用2个猴子1个古墓出了个偷袭,吃了个fow,反手吃荒原,倾家荡产。
game3 我后手,手握daze、abrade年轻人闪电击,可以说既不怕一回合红月也不怕一回合圣杯,接了。
YSS卡地,没胡,GG
前后加起来十几分钟,我成功幸存,合影后连忙回家洗碗,结束了欢乐的薪传一日游。
最后侥幸夺冠,在技术和构筑上由于运气成分,实在乏善可陈。不过好在完善了我的战胜YSS理论。
1、只要不遇到YSS,那么就不会输给YSS
2、遇到了YSS也没关系,YSS只要不胡,那么也不会输给YSS
3、如果YSS胡了……世界那么大,不能做点别的什么吗?